StormWarden Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 18 публикаций 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 (изменено) 11 июл 2025 - 13:37 пользователь makkl сказал: Сейчас:Если мне нужен самый или почти самый прокачанный экипаж на прем - я его вижу сразу: у него 2ой приоритет после экипажа на именно этот танк.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-306359-0-22581500-1752219339_thumb.jpg В 1.36 - надо будет либо воспользоваться фильтром, либо проскролить очень много новобранцев:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-306359-0-57512200-1752219378_thumb.jpg Как по мне стало хуже, и дело не втом что непривычно. А в том что с 1.36 мне придется обязательно использовать фильтр или скроллить 20 строк новобранцев вниз.А если наоборот, нужен именно новобранец? В таком случае же фильтры удобней. Некая базовая сортировка должна быть, согласен. Но, фильтры не лишние. Надеюсь, коммьюнити-менеджеры вычленят суть и игра станет только лучше. Спасибо, за диалог. И да, я не тролль, это действительно мои мысли. Изменено 11 июля, 2025 пользователем StormWarden Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 11:33 пользователь StormWarden сказал:Если по простому, не вдаваясь в тонкости, то чем проще у тебя интерфейс, тем быстрее человек проходит его. Любое взаимодействие с перками ситуативно, человек не смотрит и не взаимодействует с ними каждый выход в ангар. Но сейчас я вижу всю информацию об экипаже, а буду видеть какой-то неинформативный огрызок, что у меня 58% текущего и еще там что-то накачано...Я не знаю какой процент игроков у которых этот виджет наползает на танк - но не думаю что юзеры на древнем ноутбуке это прям большая доля. А так место есть - зачем резать вывод информации? Настолько сложно "запоминать" состояние свернуто-развернуто как это сделано в бою с "ушами" команды? Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 4 175 публикаций 90 048 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 08:42 пользователь StormWarden сказал:1. Они и не должны быть одинаковыми. Приведу аналогию. Есть склад покрышек для машин, место, где они хранятся, а есть шиномонтаж, где эти покрышки меняют. По сути, и там, и там работают с резиной, но у этих функций разные логики и должна быть уникальность восприятия от этих логик. 2. Дизайнеры поймут, о чём я пишу1. А ещё есть конвейерное производство, где всё разбито на логическую последовательность. Есть такой термин - юзабилити. 2. Это что-то новенькое. Из рубрики, я художник, я так вижу. Тогда о чём спор вообще? Если это поймут только дизайнеры, то может где-то что-то не правильно? Я например руководствуюсь простым принципом - удобством, интуитивно понятным интерфейсом, - особенно там, где я чаще всего им пользуюсь. За последние пол года это была казарма - возврат экипажа на танки для Орбиты. И об этом я написал, и это пофиксили. За что честь и большая хвала.Остальное меня мало интересовало, но если бы игроки знали о том, что будут правки в казарме, накидали бы много идей.Пожалуй, учитывая все правки мне бы ещё хотелось запоминания фильтра. Потому что каждый раз после манипуляций с одним членом экипажа его выставлять заново, это жесть. Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 (изменено) 11 июл 2025 - 11:43 пользователь StormWarden сказал:А если наоборот, нужен именно новобранец? В таком случае же фильтры удобней. Некая базовая сортировка должна быть, согласен. Но, фильтры не лишние. Надеюсь, коммьюнити-менеджеры вычленят суть и игра станет только лучше. Спасибо, за диалог. И да, я не тролль, это действительно мои мысли. Если дизайнер играет в ту игру, для которой он делает этот UI - то вопрос "если наоборот" у него не возникнет.Новобранцы, а тем более уникальные с нулевыми перками, нужны крайне редко. А неуникальные - при покупке танка и так выбираешь 50, 75 или 100% экипаж. Или сажаешь из начисленных ранее 100% бедолаг. А в случае премиумных танков (за редким исключением) - там вообще не нужны новобранцы.UPD из +-40 премиум ТТ СССР посадить отдельный экипаж на премиумные танки можно разве что на тройку 780-ИС3МЗ-Сапсан - потому что там абсолютно конченный набор. Ну и бедолага-радист на КВ5. Все остальные премы будут пользоваться экипажем с Х-ых уровней. Изменено 11 июля, 2025 пользователем makkl Ссылка на комментарий
StormWarden Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 18 публикаций 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 13:43 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:1. А ещё есть конвейерное производство, где всё разбито на логическую последовательность. Есть такой термин - юзабилити. 2. Это что-то новенькое. Из рубрики, я художник, я так вижу. Тогда о чём спор вообще? Если это поймут только дизайнеры, то может где-то что-то не правильно? Я например руководствуюсь простым принципом - удобством, интуитивно понятным интерфейсом, - особенно там, где я чаще всего им пользуюсь. За последние пол года это была казарма - возврат экипажа на танки для Орбиты. И об этом я написал, и это пофиксили. За что честь и большая хвала.Остальное меня мало интересовало, но если бы игроки знали о том, что будут правки в казарме, накидали бы много идей.Пожалуй, учитывая все правки мне бы ещё хотелось запоминания фильтра. Потому что каждый раз после манипуляций с одним членом экипажа его выставлять заново, это жесть.Так я и не писал, что именно интерфейс поймут только дизайнеры. Только о том, что мои слова поймут. Софистика чистой воды. Ссылка на комментарий
StormWarden Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 18 публикаций 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 (изменено) 11 июл 2025 - 13:48 пользователь makkl сказал: Если дизайнер играет в ту игру, для которой он делает этот UI - то вопрос "если наоборот" у него не возникнет.Новобранцы, а тем более уникальные с нулевыми перками, нужны крайне редко. А неуникальные - при покупке танка и так выбираешь 50, 75 или 100% экипаж. Или сажаешь из начисленных ранее 100% бедолаг. Есть пользователи разной силы осведомленности в интерфейсах. К примеру ты продвинутый пользователь, но есть и пользователи менее продвинутые. Кто-то поймёт контекст, а кому-то нужно топорно показывать. UPDНе помню, кому писал про разработку. Но посыл блы в том, что, когда знаешь "кухню" изнутри, то понимаешь, что работаешь на аудиторию по "средним значениям". Личный опыт далеко не всегда справедлив для большинства. И опять же, я не говорю, что он не правильный, фидбэк учитывается от всех пользователей. Изменено 11 июля, 2025 пользователем StormWarden Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 11:52 пользователь StormWarden сказал:Есть пользователи разной силы осведомленности в интерфейсах. К примеру ты продвинутый пользователь, но есть и пользователи менее продвинутые. Кто-то поймёт контекст, а кому-то нужно топорно показывать. Вот у меня есть предположение, что эту "фичу" с новобранцами сделал работник который либо вообще не играет, либо играет очень мало или только начал и у него три с половиной калеки экипажей. Потому что 9 из 10 (если не 999 из 1000) пользуются функционал найма уникального новобранца с нулевым навыком только когда покупают новый танк 10лвла, что случается не часто. Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 11:52 пользователь StormWarden сказал:UPDНе помню, кому писал про разработку. Но посыл блы в том, что, когда знаешь "кухню" изнутри, то понимаешь, что работаешь на аудиторию по "средним значениям". Личный опыт далеко не всегда справедлив для большинства. И опять же, я не говорю, что он не правильный, фидбэк учитывается от всех пользователей. Ну так и вот эти две новинки что восприняты негативно - это:1. виджет для старых ноубуков - это сколько 5% игроков? (думаю меньше)2. сортировка - тут по действиям, какая доля действий это "найм уникального члена экипажа"? Насколько она реже найма обычного экипажа и пересадки существующего? (ответ самое частое действие это пересадка существующего экипажа) Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 11:43 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Я например руководствуюсь простым принципом - удобством, интуитивно понятным интерфейсом, - особенно там, где я чаще всего им пользуюсь. За последние пол года это была казарма - возврат экипажа на танки для Орбиты. И об этом я написал, и это пофиксили. За что честь и большая хвала.Остальное меня мало интересовало, но если бы игроки знали о том, что будут правки в казарме, накидали бы много идей.Пожалуй, учитывая все правки мне бы ещё хотелось запоминания фильтра. Потому что каждый раз после манипуляций с одним членом экипажа его выставлять заново, это жесть. Я еще орбиту не трогал, но предполагаю, что это правильно нововведение.Лично мне отображение нулевых навыков и возврат смены специализации в профиль танкиста - прям одобряю. Ссылка на комментарий
_StarFox_ Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 4 604 публикации 58 614 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 (изменено) 11 июл 2025 - 10:43 пользователь StormWarden сказал:А если наоборот, нужен именно новобранец? В таком случае же фильтры удобней. Некая базовая сортировка должна быть, согласен. Но, фильтры не лишние. Надеюсь, коммьюнити-менеджеры вычленят суть и игра станет только лучше. Спасибо, за диалог. И да, я не тролль, это действительно мои мысли.если нужен именно новобранец сейчас есть кнопочкаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-11056289-0-71029200-1752221327_thumb.jpg жмякнул и не зависимо от того что ты до этого выбрал первыми показывает новобранцев, сейчас я их убрать никак не могу, только скроллить, зачем?? сделали ерундуз.ы. откуда берутся защитники нововведений которые за 10 лет игры только узнали о существовании форума Изменено 11 июля, 2025 пользователем _StarFox_ Ссылка на комментарий
StormWarden Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 18 публикаций 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 14:10 пользователь _StarFox_ сказал:если нужен именно новобранец сейчас есть кнопочкаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-11056289-0-71029200-1752221327_thumb.jpg жмякнул и не зависимо от того что ты до этого выбрал первыми показывает новобранцев, сейчас я их убрать никак не могу, только скроллить, зачем?? сделали ерундуз.ы. откуда берутся защитники нововведений которые за 10 лет игры только узнали о существовании форумаПрочитай новость еще раз, увидишь, что как минимум будет 4 вкладки. Тему сортировки поднял не я, изначальное мое сообщение этого не касалось, остальное просто рассуждение. Молодец, повешал ярлык. То, что я раньше не писал на форуме, не означает моё незнание о его существовании. Ссылка на комментарий
PR0RAB Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 107 публикаций 59 769 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 Оставьте всё как есть., Вы занимаетесь чушью Ссылка на комментарий
t3471 Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 68 публикаций 14 628 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 Короче, вместо того чтобы править баланс разработчики опять взялись за игру в SIMS. Нападая на стадо в тысячу овец, волк загрызет ту, что выбрал первоначально! Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 21 162 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 12:48 пользователь t3471 сказал:Короче, вместо того чтобы править баланс разработчики опять взялись за игру в SIMS.Не могу сказать, что это удивляет. Полезность этого обновления вызывает большие сомнения. Да, что-то делают удобнее, наверно, но это вряд ли стоит так глобально отдельно обсуждать. Вполне поместилось бы какое-нибудь очередное обновление в качестве "дополнительных улучшений". Ссылка на комментарий
_StarFox_ Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 4 604 публикации 58 614 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 11:30 пользователь StormWarden сказал:Прочитай новость еще раз, увидишь, что как минимум будет 4 вкладки. Тему сортировки поднял не я, изначальное мое сообщение этого не касалось, остальное просто рассуждение. Молодец, повешал ярлык. То, что я раньше не писал на форуме, не означает моё незнание о его существовании.зачем мне читать новость еще раз если я был на тесте и пробовал все руками, а ты чисто по буквам решил что что все сделали хорошо?вот именно что все что ты пишешь просто рассуждения не имеющие ничего общего с реальностью, зайди посмотри как работают эти как минимум 4 вкладкиконечно ты знал о форуме, но тут разрабы сделали такое гениальное нововведение что ты не удержался впервые за 10 лет и решил всем рассказать как все хорошо хотя сам даже не пробовал и сделать это непременно огромным шрифтом, ага.. 2 Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 21 162 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 12:54 пользователь _StarFox_ сказал:зачем мне читать новость еще раз если я был на тесте и пробовал все руками, а ты чисто по буквам решил что что все сделали хорошо?вот именно что все что ты пишешь просто рассуждения не имеющие ничего общего с реальностью, зайди посмотри как работают эти как минимум 4 вкладкиконечно ты знал о форуме, но тут разрабы сделали такое гениальное нововведение что ты не удержался впервые за 10 лет и решил всем рассказать как все хорошо хотя сам даже не пробовал и сделать это непременно огромным шрифтом, ага..Тема совсем вяло обсуждалась, нужен был вброс ) Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 13:13 пользователь PR0RAB сказал:Оставьте всё как есть., Вы занимаетесь чушью 11 июл 2025 - 13:48 пользователь t3471 сказал:Короче, вместо того чтобы править баланс разработчики опять взялись за игру в SIMS. 11 июл 2025 - 13:53 пользователь chipcard сказал:Не могу сказать, что это удивляет. Полезность этого обновления вызывает большие сомнения. Да, что-то делают удобнее, наверно, но это вряд ли стоит так глобально отдельно обсуждать. Вполне поместилось бы какое-нибудь очередное обновление в качестве "дополнительных улучшений". Так тоже нельзя, улучшение UI правильный и нужный процесс, и некоторые изменение максимально позитивные. Кое-где неудачно - но если это уберут, то улучшение работы с экипажами это нужное и правильное дело Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 21 162 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 (изменено) 11 июл 2025 - 12:59 пользователь makkl сказал:Так тоже нельзя, улучшение UI правильный и нужный процесс, и некоторые изменение максимально позитивные. Кое-где неудачно - но если это уберут, то улучшение работы с экипажами это нужное и правильное делоЭто примерно как чернить резину и подкрашивать диски, когда ходовая еле живая, движок барахлит и коробка с трудом переключается.Будет красивее, но основные проблемы совсем в другом. Изменено 11 июля, 2025 пользователем chipcard Ссылка на комментарий
makkl Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 903 публикации 45 031 бой Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 14:04 пользователь chipcard сказал:Это примерно как чернить резину и подкрашивать диски, когда ходовая еле живая, движок барахлит и коробка с трудом переключается.Будет красивее, но основные проблемы совсем в другом. Ну так чернильщик дисков и мастер по покраске - должны же тоже работать и делать свою часть. В конторе сидит не один человек, должна быть отдельная позиция дизайнера UI, который рисует интерфейсы под эвенты, ЛБЗ и все-все-все, отдает это кодерам и они реализуют. Он никак связан с баласом, маркетингом и всем-всем-всем остальным. Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 11 июля, 2025 Игроки 21 162 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 11 июля, 2025 11 июл 2025 - 13:18 пользователь makkl сказал:Ну так чернильщик дисков и мастер по покраске - должны же тоже работать и делать свою часть. В конторе сидит не один человек, должна быть отдельная позиция дизайнера UI, который рисует интерфейсы под эвенты, ЛБЗ и все-все-все, отдает это кодерам и они реализуют. Он никак связан с баласом, маркетингом и всем-всем-всем остальным.Не спорю. Я больше про то, что это выделили как что-то масштабное, чем оно на само деле не является. Вполне можно было чуть-по-чуть добавлять в обновления в течение года. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации