Перейти к содержимому

Ребаланс арт-сау


Рекомендованные публикации

Игроки
6 807 публикаций
64 787 боёв
15 июл 2025 - 22:47 пользователь TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE сказал:

Угу. Пародия на одну танковую игрульку 15-летней давности, только вместо сессионки - гриндилка, платная, с ВБР-ом, без возрождений и скуднным набором механик и отсутствия разнообразия. В танки пришли ради командной игры на победу, ради арты, маскировки, обзора, брони, фугасов, классовых ролей с командозависимостью, где каждый класс - имба и силён, но по-своему. Уж явно не ради детского сада для бедняжек ближнего бесхитростного скучного боя, в который давно все наигрались.
Есть в игре юниты/герои/техника дальнего боя - да, они уязвимы в упоре, но это никак не означает, что они должны дамажить меньше, ни 1 объективной причины для этого не существует.

Ууу, намешал то. Ты ещё что ни будь к арте притяни. Арта это однорукий пенный геймплей и не более. И в "детский сад" ты почему то не смог, а всё туда же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 307 публикаций
1 262 боя
16 июл 2025 - 18:48 пользователь Sud_proigran сказал:

Арта это однорукий пенный геймплей и не более.

То есть, ты не смог в однорукий пенный геймплей?

  • Плюс 3
Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 807 публикаций
64 787 боёв
16 июл 2025 - 19:40 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

То есть, ты не смог в однорукий пенный геймплей?

Более чем смог.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
20 721 бой
16 июл 2025 - 15:48 пользователь Sud_proigran сказал:

Ууу, намешал то. Ты ещё что ни будь к арте притяни. Арта это однорукий пенный геймплей и не более. И в "детский сад" ты почему то не смог, а всё туда же.

Пфф, а то ТТ и ПТ не однорукий. Снайперские СТ тоже туда ж. Однокнопочный, я б сказал.

  • Плюс 3
Разрабы! Где арта?!?!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 807 публикаций
64 787 боёв
17 июл 2025 - 22:57 пользователь kampanella сказал:

Пфф, а то ТТ и ПТ не однорукий. Снайперские СТ тоже туда ж. Однокнопочный, я б сказал.

Для тебя всё такое, не волнуйся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
262 публикации
34 705 боёв
17 июл 2025 - 21:57 пользователь kampanella сказал:

Пфф, а то ТТ и ПТ не однорукий. Снайперские СТ тоже туда ж. Однокнопочный, я б сказал.

Геймплей любого класса "однорукий", потому как любая из ттх в этой игре - пассивка, а не активное прожимаемое умение. Взял ст, к примеру - получил в среднем всё, кроме альфы от пт. Кнопки за стабу, моментальное сведение, быстрое кд и т.д. не наблюдаю. А кнопни те же, и хавать можно успевать без проблем, пока батчатик в кд или бой грузится - вот незадача)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
262 публикации
34 705 боёв
16 июл 2025 - 17:48 пользователь Sud_proigran сказал:

Ууу, намешал то. Ты ещё что ни будь к арте притяни. Арта это однорукий пенный геймплей и не более. И в "детский сад" ты почему то не смог, а всё туда же.

То есть дамажишь по 3к средухи, как другие топы? Дамажишь же, правда? Изи ведь. "Просто" так-то = "эффективно". Ах, да, сейчас начнётся заезженная сказочка про безответный незаслуженный урон и амнезия про свою безнаказанность к арте на половине карт, что городские/тесные/без прострелов, бряцая медалями за её уничтожение.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 307 публикаций
1 262 боя
17 июл 2025 - 22:46 пользователь Sud_proigran сказал:

Более чем смог.


:Smile_teethhappy: насмешил.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
112 публикации
20 721 бой
17 июл 2025 - 20:42 пользователь Sud_proigran сказал:

Для тебя всё такое, не волнуйся.

Конечно не волнуюсь) Я доволен игрой) Кто там и что хочет, как он себе представляет свой геймплей - не мои проблемы) Винрейт, зависящий от рандома это концептуальный ха-ха, так что нет смысла париться)

Разрабы! Где арта?!?!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
786 публикаций
32 879 боёв
06 июл 2025 - 13:44 пользователь CmbIq_u_no3op сказал:

Здравствуйте, изменение геймплея арт-сау - вери гуд! НО эффекты замедления надо усилить и надо убрать у оппонента подсказку куда упадёт снаряд

А может тебе ещё кнопку "всех победить" добавить? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
32 092 боя

Артахейтеры всегда кричат на каждом углу, что им мешает класс САУ. При этом вменяя артиллеристам в вину что они мало перемещаются, а они пробовали активно перемещаться на мягких грунтах например на ГВЕ-100? Сколько вы километров накатаете в таких условиях, только *** могут оценивать эффективность действия по пройденному расстоянию. Другая претензия к классу САУ в том что он может безнаказанно стрелять, не получая в ответ. Опять явная ложь! Прорыв в тыл вражеского ЛТ с вырезанием всех САУ вполне обычное дело, да и грамотную контрбатарейную стрельбу никто не отменял. То, что в вашу команду попались одни омары/раки/крабы, а у противника сплошь грамотные игроки проблема балансировщика но никак не класса. К тому же "стреляющие кусты", когда точно так же безнаказанно по вам стреляет враг, вас не напрягают? Может у вас есть претензии к классу ЛТ, когда мотоколяска, без брони, запросто держит ББ снаряд 170 калибра на минимальных дистанциях выстрела..?

Почему в механике оглушения виноват класс, а не разработчики, которые насильно её и продавливали? К тому же из-за ввода  контузии класс САУ лишили вменяемого урона. Истерические вопли обиженных на манер сделать САУ перезаряд в 5 минут лишён всяческого смысла - бои зачастую меньше длятся, или может другим классам тоже сделать "исторический ремонт" ходовой/мотора/орудия в полевых условиях не 10 секунд, а часов 10?! Предложения снова порезать у арте урон на чём основывается? В нынешних реалиях ЛТ наносит урона больше, забирая основной калибр, что же хейтеры не требуют, брызжа слюной убрать у класса предназначенного для обнаружения не свойственную ему функцию - стрелять пускай стреляют, но раз в 5 минут и с уроном в 10 очков, как предлагают обиженные для класса САУ...

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
41 274 боя
Поиграл сегодня на арте, за 2 боя из 16 выстрелов 1 попадание. Разрабы вы угораете? Я очень хороший игрок на арте, выше среднего и после 2 боёв у меня больше нет желания садиться за этот кусок *** что вы сотворили. А лбз? Сам не люблю сау, но она нужна, она вносит изюминку, свой геймплей, не даёт расслабляться. Своей диверсией вы отобьёте желание у многих, арты станет меньше, игра свернёт не туда. Вам нужны оттоки пользователей и падение прибыли? Либо верните как было, либо серьёзно пересмотрите это позор с нерфом.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
786 публикаций
32 879 боёв
02 авг 2025 - 19:50 пользователь Sarmat223 сказал:

Поиграл сегодня на арте, за 2 боя из 16 выстрелов 1 попадание. Разрабы вы угораете? Я очень хороший игрок на арте, выше среднего и после 2 боёв у меня больше нет желания садиться за этот кусок *** что вы сотворили. А лбз? Сам не люблю сау, но она нужна, она вносит изюминку, свой геймплей, не даёт расслабляться. Своей диверсией вы отобьёте желание у многих, арты станет меньше, игра свернёт не туда. Вам нужны оттоки пользователей и падение прибыли? Либо верните как было, либо серьёзно пересмотрите это позор с нерфом.

"Сам не люблю но она нужна" псссс 5к боев на арта-бате при этом второй по популярности танк менее 2к...... Норм ты тут заливаешь)

Изменено пользователем _JARVIE_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 307 публикаций
1 262 боя
03 авг 2025 - 00:06 пользователь _JARVIE_ сказал:

"Сам не люблю но она нужна" псссс 5к боев на арта-бате при этом второй по популярности танк менее 2к...... Норм ты тут заливаешь)

На артобате он играл из ненависти к арте.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
786 публикаций
32 879 боёв
03 авг 2025 - 00:20 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

На артобате он играл из ненависти к арте.

По-любому, очень сильно ненавидит

Изменено пользователем _JARVIE_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 307 публикаций
1 262 боя
03 авг 2025 - 00:47 пользователь _JARVIE_ сказал:

По-любому, очень сильно ненавидит

 

 

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
71 публикация
62 337 боёв
02 авг 2025 - 19:50 пользователь Sarmat223 сказал:

Поиграл сегодня на арте, за 2 боя из 16 выстрелов 1 попадание. Разрабы вы угораете? Я очень хороший игрок на арте, выше среднего и после 2 боёв у меня больше нет желания садиться за этот кусок *** что вы сотворили. А лбз? Сам не люблю сау, но она нужна, она вносит изюминку, свой геймплей, не даёт расслабляться. Своей диверсией вы отобьёте желание у многих, арты станет меньше, игра свернёт не туда. Вам нужны оттоки пользователей и падение прибыли? Либо верните как было, либо серьёзно пересмотрите это позор с нерфом.

Согласен странные метания разработчиков по нерфу арт сау сильно напрягают, класс нужный и было в действительности правильно в  своё время сделано по оглушению, хоть какое то решение связанное с реальностью и физикой процесса при попадании ОФ снаряда в район расположения бронетанковой техники и влияния в том числе на экипаж. Но сейчас то зачем вы в этот более менее устоявшийся процесс вмешиваетесь - вы (разработчики) тогда уж сделайте еще кроме предупреждения куда полетит снаряд еще и что бы танк (цель) сам отпрыгивал - придумайте фичу типа ИИ решает и танк от места падения снаряда сам отъезжает. Кто у вас за такие решения интересно отвечает? Явно люди мало понимающие как это происходит в действительности, может стоит съездить в командировку туда, где это можно посмотреть в реальности? Арт САУ надо оставить все как есть - может дамаг добавить, а вот прочность совсем не нужна (добавка в планах есть), это совсем абсурдно, и все уже научились воевать под артой, выбирать позиции и ставить оборудование на минимизации эффекта удара ОФ снарядами Арт САУ. Вот единственно что надо добавить урона и площади - опять же исходя из жизни.

"Экипаж 2.0" Гвоздь в крышку гроба World of Tanks.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
317 публикаций
32 092 боя
03 авг 2025 - 03:51 пользователь Volund66 сказал:

Согласен странные метания разработчиков по нерфу арт сау сильно напрягают, класс нужный и было в действительности правильно в  своё время сделано по оглушению, хоть какое то решение связанное с реальностью и физикой процесса при попадании ОФ снаряда в район расположения бронетанковой техники и влияния в том числе на экипаж. Но сейчас то зачем вы в этот более менее устоявшийся процесс вмешиваетесь - вы (разработчики) тогда уж сделайте еще кроме предупреждения куда полетит снаряд еще и что бы танк (цель) сам отпрыгивал - придумайте фичу типа ИИ решает и танк от места падения снаряда сам отъезжает. Кто у вас за такие решения интересно отвечает? Явно люди мало понимающие как это происходит в действительности, может стоит съездить в командировку туда, где это можно посмотреть в реальности? Арт САУ надо оставить все как есть - может дамаг добавить, а вот прочность совсем не нужна (добавка в планах есть), это совсем абсурдно, и все уже научились воевать под артой, выбирать позиции и ставить оборудование на минимизации эффекта удара ОФ снарядами Арт САУ. Вот единственно что надо добавить урона и площади - опять же исходя из жизни.

Ввод механики оглушения был сделан разработчиками в угоду артохейтерам, которые жаловались на урон от САУ. Тогда, после очень непродолжительного тестирования, вопреки аргументированным доводам игроков, классу САУ снизили урон вдвое, уменьшили зону поражения и скорость снаряда, добавив оглушение "для снижения токсичности". То, что сейчас эти же разработчики планируют убрать механизм оглушения говорит о том, что идея его ввода была в корне неверной! Метания и отсутствие свежих идей, а так же принципиальное нежелание прислушиваться к мнению игроков говорит только о том, что сами разработчики не представляют что им делать и как и в какую сторону развивать проект. Когда энтузиасты уступают своё место дельцам ничего хорошего ждать не стоит. Потому и падает онлайн.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
976 публикаций
85 994 боя
Да , разрабы не знают куда ещё метнуться ... . Огнемёты ввели , кто их стал выносить первыми Арта  . С колёсниками  тоже , лоханулись ... Так , голду втихую понерфили в хлам , арта как то ещё могла помочь команде с .. толстолобыми , а после обновы ??? Изменено пользователем Mausei
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 307 публикаций
1 262 боя
03 авг 2025 - 18:46 пользователь Mausei сказал:

8 стали с 11 уровнем ИГРАТЬ

Офигеть! Я думал им наоборот ограничат 10-11.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...