TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE
Игроки-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34705
О TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE
- День рождения 10.09.1989
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Гусев
Посетители профиля
502 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE
Достижения пользователя TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE
Старший сержант (6/14)
233
Оценка
-
Какой кошмар, прям трагедия - сау на своей территории оказывает давление. Активная и игра на тт? А что мешает активничать вне зон поражения арты? Жадность, полагаю. Городским броневозам хочется доминировать не только в городе, но и в поле, а разработчики всячески потакают таким упарантам - проблема стара, как мир. Средуха и отметочки из разряда хотелок и не являются обязательными. Желаешь большего - придётся пострадывать больше осторожных игроков, а как иначе?
-
А сносить на картах (городских/тесных/без "длины") почти бесплатно кустопт, лт и арту - более чем половина карт с лестовскими перекопками для них сейчас неиграбельны - получается "честно и нетоксично"? "Я решил играть в ближнем бою - значит, и другие обязаны". Аргументный аргумент, кстати - в игре, где по факту 3 из 5 классов, без учёта гибридов типа штурмпт и картонных тт, кустовые и не про бодрое танковое рубилово из рекламных роликов.
-
Давай угадаю - старого бронепробития хотя бы 80-90мм фугасом опять нет? Красочных пробитий не только картона (ради чего катали арту), что останавливало упарантов и турбачи - не ждать? И танк либо не в стандартном магазине, взял и купил, а "с условием" либо за неадекватный ценник? Либо с "крутыми" бб, которые невозможно реализовать из-за артолампы либо с "весёлой" траекторией, как у шведов? Просят нормальный продукт - но снова подсунут просрочку - ооо, зато дешевле (прем-машина, фармит) - ооо да, это прям всё меняет
-
Типичное сотрясание воздуха, когда по факту нечего возразить Чекнул профиль - а мнение разменщика хп на тт типа авторитетно))
-
Умение доказывать что-либо сухими цифрами, статистикой и фактами, сквозь всякие эмоциональные помутнения и инфантильное "это моё мнение, но доказывать не обязан" - замечательная черта. Но не для этого комьюнити. Как стату мерить - цифрами тычут, а как измерить играбельность арты такими же цифрами - начинается "вы не понимаете, это токсично просто, дело не в уроне" (хотя к понятию токсика можно что угодно в этой игре притянуть, любую ситуацию не в свою пользу). Или пойдут сказочки "не должна она наносить столько же урона, как другие", взятое с потолка. Напрасно стараетесь. С высоты опыта что-то заявишь, "у меня куча боёв на сау, у вас же - нет, вы не правы, точка" или тыкнешь в серверную стату танка - ответом будет "беги, доказывай именно сам". Скатаешь столько-то боёв - заявят, что этого мало. Скатаешь сотни боёв и вот уже всё, неоспоримый факт - в ответ будет очередная отговорка, лишь бы не признаться в неправоте в плане играбельности штурм-сау и шведской недоарты.
-
Почему? Лень разработчиков - отделить фугаски и крупнокалиберные пушки от всех остальных (чтобы только у них сохранилась старая механика). По той же причине колёса колёсников приравнены к гусеницам. Вот так вот. Зверобой, бабаха - каждый второй шот фугасом по лт или картону на ноль урона, всё для игроков, всё, чтобы они получали удовольствие и чаще играли (нет).
-
Всё так. Мало того, что принудительный гринд лишь отбивает желание играть (лучше по-честному откупиться рублём, но в адекватной сумме - цена штурмтигра, кобры, новой арты, да любого введённого танка 11 уровня от силы 2к, не хотите поседеть раньше срока - не считайте, сколько голды надо купить ради сброса веток и их открытия; или качать - но ё-маё, не пару месяцев ежедневной игры!), так ещё и конечный продукт не соответствует ни затраченному времени, ни вложениям. Просрочку брать же в магазине не станете, даже по акции "три по цене двух".
-
Действительно сработана на скорую руку, концепция чисто на бумаге интересная, но словно незавершенная. Ей прям напрашивается шведский осадный режим по кнопке Х, значительно уменьшающий разброс и дающий более вертикальную траекторию (дальность что-то между штурмовой и стандартной артой, 350-400м). А сейчас она выглядит, судя по стрельбе, словно птшка стрв, пытающаяся играть в походном режиме.
-
Даже выкатывая одни и те же давно выкаченные танки, эти самые танки прекрасно пылесосят ресурсы с аккаунта, в процессе чего (внезапно) игроки покупают премтехнику и золото, чтобы эта идиллия держалась на плаву. Ну и в целом - было бы на что донатить, новые ветки сау раз в дцать лет, новые премы - не сау, не кустопт, не лт, так же, как и награды за лбз тоже. Товара нет - его не покупают, чему тут удивляться?
-
Бронепробития нет, траектории нет, контроля за стрельбой - залпом или одиночными - тоже нет. Не пугающая и не пробивающая арта - бракованная арта, никому не сдался на топовых сау дпм, именно жажда дать шот на 1к+ по картону, лт, ст, в крышу/моторку тт - смысл играть на сау, пиу-пиу даже по 400-500 этого не заменили (никто их не боится, турбачи по-прежнему идут). Отжали стан, ввели трассеры с артолампой - так хоть всем артам бронепробитие удвойте. Будто бы мало всего этого, так у вас хватило наглости пихать её не в стандартную прокачку, а через орбиту. На что вы надеетесь? Купят? Будут сидеть и качать? Не-а, даже даром не надо. Переделывайте.
-
Ребаланс арт-сау
тема ответил в CmbIq_u_no3op TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE в Обсуждение общего и супертеста
То есть дамажишь по 3к средухи, как другие топы? Дамажишь же, правда? Изи ведь. "Просто" так-то = "эффективно". Ах, да, сейчас начнётся заезженная сказочка про безответный незаслуженный урон и амнезия про свою безнаказанность к арте на половине карт, что городские/тесные/без прострелов, бряцая медалями за её уничтожение. -
Ребаланс арт-сау
тема ответил в CmbIq_u_no3op TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE в Обсуждение общего и супертеста
Геймплей любого класса "однорукий", потому как любая из ттх в этой игре - пассивка, а не активное прожимаемое умение. Взял ст, к примеру - получил в среднем всё, кроме альфы от пт. Кнопки за стабу, моментальное сведение, быстрое кд и т.д. не наблюдаю. А кнопни те же, и хавать можно успевать без проблем, пока батчатик в кд или бой грузится - вот незадача) -
Ребаланс арт-сау
тема ответил в CmbIq_u_no3op TBOU_HEPBbI_HA_UCXODE в Обсуждение общего и супертеста
Угу. Пародия на одну танковую игрульку 15-летней давности, только вместо сессионки - гриндилка, платная, с ВБР-ом, без возрождений и скуднным набором механик и отсутствия разнообразия. В танки пришли ради командной игры на победу, ради арты, маскировки, обзора, брони, фугасов, классовых ролей с командозависимостью, где каждый класс - имба и силён, но по-своему. Уж явно не ради детского сада для бедняжек ближнего бесхитростного скучного боя, в который давно все наигрались. Есть в игре юниты/герои/техника дальнего боя - да, они уязвимы в упоре, но это никак не означает, что они должны дамажить меньше, ни 1 объективной причины для этого не существует. -
Споришь со мной, при этом подтверждая мои слова - не в состоянии что-то по фактам высказать, остаётся тебе лишь фантазировать и зеркалить. Арта не дамажит - так я не играю, забивая на танки, лол)) а ты останешься терпеть и всегда чем-то недоволен, в то время как адекватные осознают - танки не единственная в мире игра. Ненависть к казуалам? Нет, просто отвращение. Непонятно, каким местом читаешь - что ты, что он. Лучше 4 раза промахнуться и отвесить на 5 выстрел косарь-полтора, чем попасть раз 5 по 200-300 урона. Дамаг одинаковый - поведение врагов разное. Хотя, кому я объясняю, всё равно не дойдёт) С каких пор самопровозглашённые "настрельные позиции" стали оправданием строить из себя жертву и виноватить других, снимая с себя за свои действия ответственность? То, что ты решил срезать без инфы по врагам на Перевале, встать посреди Прохоровки от башни или где-то ещё, зная за 100500 боёв на этих картах, что тут кидает арта - сам себе злобный буратино. Кто мало рискует - наносит меньше урона; решил настреливать - с какой стати тебе должно быть так же комфортно, как и сейвящимся? За всё надо платить, сколько ножкой ни топай, сколько губки ни надувай