Falcon_785 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 06:48 пользователь LOZZYPUH сказал:Никто этого делать не будет..Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будетИз ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правдуА раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классамТТ, напримерПо урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрывать 1 Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 5 290 публикаций 73 500 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 09:50 пользователь Falcon_785 сказал:Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будетИз ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правдуА раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классамТТ, напримерПо урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрыватьты забываешь о том что случилось в начале июня.. им щас не до этого Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 09:50 пользователь Falcon_785 сказал:Так ее (по крайней мере, в обозримое время), и выводить никто не будетИз ответов разработчиков так получается, но вообще, похоже на правдуА раз так - значит надо жестко апать и делать равной другим классамТТ, напримерПо урону, опыту, влиянию на бой, и, главное, по проценту карт где можно каждый бой нормально отыгрыватьТут двоякий подход. С одной стороны арта часть экоситстемы, с другой стороны - превратить в неиграбельный мусор. Как по мне уж лучше вывести. Зачем нужна техника которая ничего не может? Странный подход и не логичный.23 июн 2025 - 09:59 пользователь LOZZYPUH сказал:ты забываешь о том что случилось в начале июня.. им щас не до этогоТам как раз еще больше странностей чем было. Ведь ни один из майских прогнозов не сбылся. 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 07:10 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:Тут двоякий подход. С одной стороны арта часть экоситстемы, с другой стороны - превратить в неиграбельный мусор. Как по мне уж лучше вывести. Зачем нужна техника которая ничего не может? Странный подход и не логичный.Там как раз еще больше странностей чем было. Ведь ни один из майских прогнозов не сбылся.Именно, надо или вывести, или жестко апнутьА когда "ни туда ни сюда" - это изначально тупиковый путь Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 (изменено) 23 июн 2025 - 10:12 пользователь Falcon_785 сказал:Именно, надо или вывести, или жестко апнутьА когда "ни туда ни сюда" - это изначально тупиковый путьВсе верно. Одной точкой на двух стульях не усидишь. Хоть вывести из игры, хоть довести до состояния бесполезного шлака нарушит экосистему рандома однозначно. Почему это в упор не видят, не знаю. Возможно радуются убитым в хламину огнеметам? Есть только один нюанс - огнеметы еще прижиться не успели, а вот артиллерия в игре почти полтора десятка лет. И любые балансные правки в танках в течении этих лет были с учетом присутствия арты в игре. Сейчас предлагают убить этот класс, но не выводить из игры. И начнется лютый перекос баланса. А попробуй разгрести по нескольким сотням ТТХ танков? Я уже давно заметил, что Леста и логика две несовместимости. Изменено 23 июня, 2025 пользователем 4emodan_podarkoff 1 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
haleh Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 925 публикаций 104 131 бой Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 07:26 пользователь Falcon_785 сказал:Строго говоря, решают это не разработчики а один или очень небольшое число людей вроде гейм дизайн менеджера(ов)Разработчики делают очень частные задачи из Jira или другого таск-трекера, в точности то что им напишут - пишут код, фиксят баги, рефакторятТак я это и имел в виду, нагеймдизанили дальше некуда, только копать. Ссылка на комментарий
Odetiy Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 127 публикаций 36 313 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 21 июн 2025 - 18:48 пользователь _78_TANKIST_78_ сказал:в вашей игре попед нету и протестировать арту ну просто не варианткаждый бой сливчто в рандоме что и везде у меня в режиме 5 сливов было подряд, потом начались и победыбывает берёшь первое место, половина по нулям, поражение. сейчас на 7 уровне арту качаю - там вообще беда, пол команды красные или серые. у всех отмена приглашения во взвод - к чему бы это? Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 07:45 пользователь 4emodan_podarkoff сказал: Но тенденция на перекос в сторону ТТ началась намного раньше, в явном виде с момента переделки деревьев исследования и вывода части техники в коллекционнуюИменно тогда было сказано, что "в середине дерева находится ветка главного класса техники - тяжёлые танки"С того же времени началась переделка карт, вывод части хороших карт и ввод новых карт предназначенных исключительно для ТТИз техники введенной в КБ - 4 ТТ, 1 СТ и 2 ПТ, причем хорошие ТТХ только у ТТНа 11 уровне анонсировано 5 танков, 3 из которых общедоступные, и все они - ТТОборудование тоже в основном заточено под ТТ (закалок и компоновок - серая, розовая, фиолетовая, еще и желтая закалка), основные 3 типа желтого оборудования (кроме 2 новых) - тоже под ТТ, да и расточка - под ТТРозовых или фиолетовых масксетей, стереотруб или КОПов нет, потому что ЛТ, СТ и ПТ - не "главные классы техники"Для декорации ониИ сама механика БОПСов для танков 11 уровня предполагает выстрел вдоль корпуса, возможно вдоль по диагонали, чаще всего спереди, и может быть реализована в ближнем бою для ТТДля СТ, ПТ стреляющих издали, выстрелы будут приходиться в основном в борт или как попадет, и в каком виде планируется использовать эту механику и планируется ли - непонятно Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 11:05 пользователь Falcon_785 сказал:Но тенденция на перекос в сторону ТТ началась намного раньше, в явном виде с момента переделки деревьев исследования и вывода части техники в коллекционнуюИменно тогда было сказано, что "в середине дерева находится ветка главного класса техники - тяжёлые танки"С того же времени началась переделка карт, вывод части хороших карт и ввод новых карт предназначенных исключительно для ТТИз техники введенной в КБ - 4 ТТ, 1 СТ и 2 ПТ, причем хорошие ТТХ только у ТТНа 11 уровне анонсировано 5 танков, 3 из которых общедоступные, и все они - ТТОборудование тоже в основном заточено под ТТ (закалок и компоновок - серая, розовая, фиолетовая, еще и желтая закалка), основные 3 типа желтого оборудования (кроме 2 новых) - тоже под ТТ, да и расточка - под ТТРозовых или фиолетовых масксетей, стереотруб или КОПов нет, потому что ЛТ, СТ и ПТ - не "главные классы техники"Для декорации ониИ сама механика БОПСов для танков 11 уровня предполагает выстрел вдоль корпуса, возможно вдоль по диагонали, чаще всего спереди, и может быть реализована в ближнем бою для ТТДля СТ, ПТ стреляющих издали, выстрелы будут приходиться в основном в борт или как попадет, и в каком виде планируется использовать эту механику и планируется ли - непонятноКласс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой. 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
Ieshy39761 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 931 публикация 106 621 бой Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 (изменено) обсуждение 10% остальное срач между играками.что устраивать срачмнение высказал и свободен. Изменено 23 июня, 2025 пользователем Ieshy39761 1 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 08:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:Класс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой.Поэтому и арту надо не убивать а апнуть, потому что сейчас арта в команде - минус к возможностям командыНасчет того был ли класс тяжей флагманским всегда - не готов ничего сказать, но по воспоминаниям из 2012...2015 годов такого не помню, или же тяжи не напрягали из-за нормальных картТо что ЛТ, СТ и некоторые ПТ с сильными чертами СТ (STRV-103 и аналоги, Суперхеллкет, E-25 и подобные) для скилловых игроков - это правдаТолько те игроки кто жалуется на арту (артохейтеры) в качестве аргумента приводят что "ну там же такой простой геймплей"А тяжи, на которых даже еще более простой геймплей, в то же самое время, не просто рассматриваются как флагманский класс техники, а как что-то само собой разумеющееся, что иначе и быть не может потому что не может никогда (кстати ни разу ни от кого не слышал - почему?)Прямо как в знаменитом меме "Вы не понимаете, это другое" 1 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 08:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:Класс тяжей всегда был флагманом в игре. Все остальные классы подтанцовка. ЛТ, СТ для скилловых игроков, ПТ - на любителя, кому в кустах постоять, кому то за спиной тяжей накидывать. САУ действительно простой в игре класс, больше для новичков которым арт прицел позволит больше изучить карты и разъезды на них и любителей неторопливой игры. Для любителей поиграть артой активно, ввели штурм-САУ. Убивая один класс, появится ниша, которая заполнится каким то другим классом, не предназначенного для такого геймплея. Уже сейчас в рандоме такие предпосылки есть. Например в боях без арты побеждает так команда у которой башни круглее и крепче или СТ и ЛТ шустрее. А обнуление огнеметов и то что их оставили в игре привело к тому, что если в команде есть огнемет - минус тяж из игры сразу. А балансировщику на ТТХ плевать, он балансит тяж к тяжу, и безразлично, что один ТТ хорош, а второй кусок унылого вещества. Тоже произойдет с убитой артой.На огнеметах сыграл пару раз до нерфа, обычный по силе танк, специфичный, сильно на любителяЗачем их надо было нерфить непонятно 1 Ссылка на комментарий
tarez Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 513 публикации 63 016 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 система тест сказать что странная, не сказать ничего.зачем этот никому не нужный марафон...если уж захотелось протестить на реальных игроках то выдайте желающим в рандоме.Вот это будет правильный тест когда будет сравнение двух типов арт в одном бою.круги это для кустодротов и стояльцев, они успеют отползти, а танкам ведущим бой некогда глядеть на них.пробиваемость и наносимый урон надо чуть поднять. Хочу обратно в СССР В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш! Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 5 290 публикаций 73 500 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 11:45 пользователь tarez сказал:система тест сказать что странная, не сказать ничего.зачем этот никому не нужный марафон...если уж захотелось протестить на реальных игроках то выдайте желающим в рандоме.Вот это будет правильный тест когда будет сравнение двух типов арт в одном бою.круги это для кустодротов и стояльцев, они успеют отползти, а танкам ведущим бой некогда глядеть на них.пробиваемость и наносимый урон надо чуть поднять.а зачем убивать своё время на ересь ?? Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 12:20 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:И начнется лютый перекос баланса. А попробуй разгрести по нескольким сотням ТТХ танков? Я уже давно заметил, что Леста и логика две несовместимости.Мне вот интересно, какой баланс вносит арта? 1 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 35 204 публикации 78 177 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 09:22 пользователь Shadowbeast сказал:Мне вот интересно, какой баланс вносит арта?Она не вносит дисбаланс, вполне нормально уживается в игре в текущем виде. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 (изменено) 23 июн 2025 - 12:22 пользователь Shadowbeast сказал:Мне вот интересно, какой баланс вносит арта?Тот который ей предназначен - поддержка. Если какой то из флангов валится, нормальный артовод переключается на него и купирует прорыв. В противном случае СТ и ЛТ прорувутся к союзным ТТ в корму и распедалят их. Изменено 23 июня, 2025 пользователем 4emodan_podarkoff 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 14:26 пользователь HoarFighter сказал:Она не вносит дисбаланс, вполне нормально уживается в игре в текущем виде.Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованием23 июн 2025 - 14:28 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:Тот который ей предназначен - поддержка. Если какой то из флангов валится, нормальный артовод переключается на него и купирует прорыв. В противном случае СТ и ЛТ прорувутся к союзным ТТ в корму и распедалят их.Это конечно интересно, но причем тут игрок на арте?Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунг 1 Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 12:33 пользователь Shadowbeast сказал:Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованиемЭто конечно интересно, но причем тут игрок на арте?Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунгЕще раз перечитай мои комментарии за сегодня их не так уж много. Если умный мысли живут отдельно от твоей головы, то тебе хоть десять раз напиши. 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 23 июня, 2025 Игроки 4 078 публикаций 9 422 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2025 23 июн 2025 - 12:33 пользователь Shadowbeast сказал:Человек ведет речь о том, что она вносит какой-то баланс своим существованиемЭто конечно интересно, но причем тут игрок на арте?Ты же сказал, что арта сама по себе что-то балансирует и без неё настанет ахтунгВстречный вопрос - в каком месте арта не в балансе? Только не надо повторять одну и туже мантру, тошнит уже. 80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации