Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 852 публикации
40 620 боёв

ea56439263a30783ceebc9e3096ee9f2.jpg

ИС-3 Парадный это премиумный тяжелый советский танк, появившийся в игре в патче 1.34. Его можно было приобрести в игровом магазине в специальных наборах, или получить как награду за прохождение прогрессии «Время Героев», проходящей с 30 апреля по 19 мая 2025 года. Наиболее заметными особенностями этого танка является развевающееся знамя и автоматически сбрасываемые наружные топливные баки бочки с топливом в начале боя. Внешний вид ИС-3П нельзя изменить, сменив камуфляж или добавив декали.

 

 scale_1200

Его историческим прообразом были ранние танки ИС-3, участвовавшие в параде Победы союзных войск во Второй мировой войне, состоявшегося 7 сентября 1945 года.

Это интересно

Spoiler

 

 ИС-3 произвел такое впечатление на союзников, что те еще на протяжении десятилетия проектировали тяжелую бронетехнику, имея в качестве ориентира ИС-3. При этом, в СССР производство этого танка свернули уже в 1946 году, поскольку ИС-3 считался уже неудовлетворяющим требования советских военных. На подходе был ИС-4 и другие, еще более монструозные конструкции…

 

Учитывая, насколько внушительно смотрится ИС-3 даже сейчас, я не удивлен впечатлительности англо-франко-американцев 

В игре стоковый ИС-3 Парадный имеет следующие характеристики    

412183f881ceba1f42b1421da7351a50.png

Первое, на что вы обратите внимание, отправившись в бой на ИС-3П, помимо развивающегося стяга и отваливающихся топливных баков, это конечно, разгон и манёвренность. И то, и другое у этого танка оставляет желать лучшего. Причина не столько в 11,18 лошадей на тонну, сколько в скверной проходимости, поэтому в городе, на твердом грунте, ИС-3П пошустрее и разогнавшись вполне может развить табельные 40 км/ч, а в лесу, на песке и в болоте, соответственно, заметно замедляется и выдает километров 20. Тот же КВ-3 чувствуется в управлении куда живей и шустрее, несмотря на меньшее количество лошадей под капотом. Задний ход не худший, но медленный, всего 12 км/ч.

d59cbe616d4fcac7c49bfb37b4a70d88.jpg

Недостаток живости Парадного исправляется изучением «Вездеходной ходовой» в полевой модернизации, а также установкой турбины, желательно, трофейной, плюс использованием такого реликтового расходника, как подкрученный регулятор оборотов. В отличии от КВ-3 и ИС-2, которые регулярно получают повреждения топливных баков при попадании во фронтальную часть корпуса, баки ИС-3 находятся исключительно в кормовой части танка и Парадный в нормальных условиях от пожаров страдает редко. Поэтому, взять вместо огнетушителей регулятор оборотов, или доппаек, вполне оправданное решение. Маневренность у ИС-3 для тяжелого танка заурядная, т.е. туговат. Если вы хотите, чтобы танк прям "танцевал", это скорее к ИС-2. 

 

С вездеходной ходовой, трофейной турбиной и включенным регулятором ИС-3П обретает живость и начинает бегать достаточно быстро, чтобы при необходимости идти в передовой группе тяжей, ничуть не отставая. Регулятор сжигает НР двигателя, но этот процесс достаточно медленный, я как-то катался треть боя, пока двигатель не упал в желтую зону. В целом, ситуация, когда нужно несколько минут подряд выжимать максимум скорости и динамики для тяжа является исключением. Типичный режим полез в горку, или проезжаешь прострел «вкл», проехал, стал в позицию, выключил.  

 7d61f9205303f6f45d9bbacec8f4962d.jpg

Второе, на что вы обратите внимание, это конечно, вооружение. ИС-3П вооружен стандартным для советских тяжей деструктором. Опытные игроки знают, что это такое, поскольку это орудие существует в игре, вероятно, с момента ее создания. Для всех остальных: «деструктор» — это прозвище семейства советских 122мм орудий, отличительными качествами которых являются мощный удар, медленная перезарядка, долгое сведение, низкая точность, плохие углы вертикальной наводки, а также посредственное бронепробитие. Для любого опытного игрока в «стрелялки» это довольно знакомый набор характеристик, принадлежащих обычно оружию класса дробовиков.

 

Такое вооружение, очевидно делает ИС-3П танком ближнего боя, лучше всего чувствующего себя на дистанциях 200м и ближе. Что является архаичной метой, существовавшей в игре задолго до появления прицелов, боновых вентиляций, инструкций, повальной стрельбой «золотыми пулями» и массовым распространением доппайков.

fb6003d11a53a69c09f0d8ef1e2b3e71.jpg

В сравнении с вооружением других тяжелых танков 7 уровня, в глаза бросаются наихудшие показатели сведения, перезарядки, точности и углов вертикальной наводки. Добавьте бронебойные снаряды со скоростью 780 м/с, а также подкалиберы в 976 м/ч и вы возможно, поймете, почему я иногда называю деструктор артефактом эпохи Ранней Архаики.  Фактически у владельца Парадного есть два показателя огневой мощи, за которые ему не нужно стыдится – разовый урон, который хороший и пробой брони, который ниже среднего по палате, но не настолько плох, чтобы лить по нему слезы.

 

Все вышеописанное переводится следующим образом: при прочих равных, на дистанции более 200 метров одноклассники вас перестреляют по точности, а в лихой рубке накоротке задавят скорострельностью. Ваша задача – создать условия, когда противник не может реализовать свое преимущество. В первую очередь, разумеется, сокращать дистанцию. Ни к чему пытаться со своего дробовика издалека перестрелять автоматчика и тем более снайпера. При этом не нужно лезть в клин, у ИС-3П нет ни массы для тарана и толкания, ни высоты, чтобы накидывать в крышу башни противника, ни скорострельности и пробоя для превращения супостата в швейцарский сыр. Второе. Ищите подходящую позицию, которая не только дает прострел, но также позволяет спрятать уязвимые части танка.

 

Потому что третье и последнее, на что вы обратите внимание, это сколько ИС-3П живет, когда в него начинает лететь снаряды.

scale_1200

Количество очков прочности у ИС-3П это абсолютный антирекорд, поскольку 1100 это хороший показатель для тяжей на уровень ниже, вроде М6 и 3001Р, хотя некоторые шестиуровневые тяжи вроде 3601 и TOGII имеют прочность и побольше. Таким образом, размен для парадного крайне невыгоден, т.к. нам чтобы улететь в ангар хватит трех плюх, от скажем, КВ-3, а вот КВ-3, для аналогичного результата, наших снарядов может и четырех не хватить. И это при том, что пушки у КВ-3 и ИС-3П примерно одинаковые. Настолько велика разница в прочности. Прокачав полевую модернизацию, танк получит +40 к прочности. 

7ba9aaa3c4c58a9dbe7f99d6027dca66.jpg

Вместе с тем, у ИС-3П действительно неплохие борта и крепкая башня. Слабые места этого танка хорошо известны, поскольку ИС-3, как и деструктор находится в игре с самых ранних времен. Характерный «щучий» нос парадной тройки вполне бьется "золотыми пулями" с пробитием от 200мм, которые сейчас являются стандартным боеприпасом для большинства игроков, поэтому ваша цель спрятать эту уязвимую зону за неразрушаемыми препятствиями – кучами кирпичей, углами домов, другими танками, камнями и так далее.

 

Башня в целом является крепким орешком, но и тут есть нюансы. Крыша танка местами всего 20мм и высокий противник в клинче вроде Т29, или японского чудовища вполне может вам накидать чуть ли не фугасами. Хотя противник может быть на возвышении, с аналогичным эффектом. Изредка ИС-3П можно подбить под башню. Командирская башенка хотя и имеет ослабленное бронирование, но ее размеры невелики, так что хотя противник и будет пытается в нее попасть, для попадания ему понадобится мешок удачи, или высокоточная пушка.

 

А в целом? ИС-3П может выдерживать довольно плотный огонь, причем сразу от нескольких противников. Например, я однажды на Утесе, пару минут танковал буквально половину вражеской команды, включающей в себя ИС-2, АМХ М4, ДикерМакса, СУ-152, СУ-100М1 и Lkv90 В. К сожалению, все довольно быстро закончилось, когда противнику надоело слушать «нипробил» и «рикошет», после чего ПТ перешли на подкалиберы, быстро переименовав моего ИС-3 Парадного в ИС-3 Разбитый.

 

Подытожим. Без оборудования танк едет весьма так себе везде, кроме города. С оборудованием или без него, архаичная пушка ближнего боя стреляет редко, снаряды летят при этом «куда-то туда». Броня действительно работает, но только если вы займете позицию, где сможете укрыть относительно уязвимый лоб корпуса. Маскировка у танка неплоха, но сам ИС традиционно для коммунистов слепой.

 

Под полным фаршем – опытным экипажем и дорогим обвесом, а главное, думающим пользователем, ИС-3П вполне может биться с одноуровневыми тяжами в дуэли и даже побеждать. Что касается чего-то большего, вроде тащить бои, или воевать с 8-9 уровнями, то лучше держитесь команды, потому что с 1100 здоровья и 15 секундной перезарядкой в одно лицо много не навоюешь. Особенно, когда встретишь ПТ/ТТ 8-9, которые выпишут ИС-3П билет в ангар с двух касаний.    

 

P.S. Тюнинг

В целом о танке поговорили, теперь вопрос тонкой настройки. Самый простой момент это полевая модернизация

89c8a4d3d3b4f9e037d17f35dfa271ee.jpg

35 тысяч опыта для полного открытия всех модулей. На мой взгляд, наиболее важные этапы это II и IV. Вездеходная ходовой добавляет проходимости, которая откровенно недостаточна,  отстройка параллакса уменьшает разброс, что является одним из важнейших показателей, если вы хотите попадать в противника. Выбор между изоляцией и перископом неочевиден, т.к. обзор никуда не годится, но с выбитым экипажем кататься удовольствие ниже среднего.  

 

Выбор снаряжения также несложен. По сути,  выбор между малыми, или большими расходниками это вопрос "могу ли я себе это позволить". Доппаек, регулятор и огнетушители это выбор между "умею стрелять", "люблю быструю езду" и "и так норм".

50563225faea80f6c616e47f5ebde5ab.jpg

Доппаек есть смысл брать при упоре оборудования на урон, регулятор при наличии турбины, а огнетушитель как безопасный вариант, который точно не помешает. 

 

Оборудование. Вот это уже настоящее поле для экспериментов. Начну с козырей, и сразу скажу, что новомодная "Многозубая каретка досылателя" представляет собой досылатель + прицел. И то и другое, крайне важно для медленно стреляющего и с трудом попадающего ИС-3.Прокачать второй уровень этого оборудования за 400 компонентов вполне посильно среднему игроку, получив -9-/4 к перезарядке и разбросу соответственно. Также неплохим вариантом ЕЩЕ повысить точность и перезарядку является Система отвода пороховых газов, особенно в сочетании с Продувкой воздуховодов. Я также добавил трофейную турбину, но это вопрос вкуса. 

b2f5db5b6c3cd73c413f772987d28f16.jpg

Сравните итоговый результат с оригинальным цифрами выше. 

d543104293883e792990482b265c8c92.jpg

 Более традиционной альтернативой является использование вентиляции, досылателя и прицела.  Это вариант делает упор исключительно на повышение огневой мощи и его достоинством является низкая требовательность к имеющемуся снаряжению, т.к. эти элементы могут быть как обычными, так и куда более редкими трофейными и боновыми.

3e41076a5ace9c63e725e68a537eff41.jpg

 

К сожалению, я не вижу смысла использовать закалку, т.к. хотя она даст ИС-3П прочность ~ 1250, этого просто не достаточно чтобы оправдать использование этого оборудования в рандоме с КВ-3/АМХ 4М/Vz.44 с их 1400 хп. А ведь есть еще O-Ni и Тигры с 1500 прочности...

 

Турбина, или грунтозацепы. Если турбина трофейная, то однозначно, лучше грунтозацепов.  Если стандартная,  то скорее грунтозацепы, т.к. на твердых грунтах танк начинает поворачивать ощутимо быстрее, т.е. мы улучшаем не только проходимость, а еще и маневренность. Ну и система повышения мобильности, на мой взгляд, лучше грунтозацепов, поскольку дает еще стабилизацию.

 

На данный момент, эффективность модулей подвижности для Парадного, на мой взгляд, выглядит  так: боновая турбина->трофейная турбина->система повышения мобильности->грунтозацепы->стандартная турбина.

Изменено пользователем TAKTCOM
  • Плюс 9

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2025

Обзор Т-60: 2011-2025

ИС-3 Парадный

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 191 публикация
52 764 боя

Хорош, но танк помойный мусор, перенерфленный и переваренный кусок, даром не нужен в игре, а учитывая что за него потеть и бланки вливать, тем более

Даже не старался его получить, мусор бесполезный

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 388 публикаций
30 653 боя

скажем так, есть премиум танк 7 уровня ИС-2, так вот он значительно лучше будет))

А этот просто есть, но катать его совсем нет желания)

Изменено пользователем ZaratuI
  • Плюс 2

Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:

В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов.                     ©Tarasevich2012

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
999 публикаций
23 410 боёв

ТТХ порезали на релизе до неиграбельности.Музейный экспонат и кандидат №1 на  обмен в трейд-ин.

ИМХО,не стоило так ТТХ резать на релизе,танк в ангаре,но выкатывать его нет желания вообще.ИС-2М и ИС-2 более играбельны и сбалансированы(ДПМ,ХП,динамика,уделка,проходимость,обзор),чем эта "поделка".

Выпустить такое к 80-летию Победы в ВОВ:facepalmic:.

Не танк,а издевательство.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 018 публикаций
61 875 боёв

я хз у кого там ис-2 играбельный

всегда была кривая косая дубина без брони

и этот тоже в советской мете

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
739 публикаций
45 397 боёв
Всего лишь нужно было оставить ттх с первой итерации теста, но решили занерфить в хлам...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 388 публикаций
30 653 боя
15 май 2025 - 15:37 пользователь _Koshej_ сказал:

я хз у кого там ис-2 играбельный

всегда была кривая косая дубина без брони

и этот тоже в советской мете

Ну не знаю, делал лбз, катал ИС-2 и Т29.

Конечно 5 боёв слабый показатель, но 2к средухи есть.

Возможно просто мне с противниками везло, я не спорю))

Но он всяко лучше ИС-3П)))

Достаточно ТТХ глянуть.

 

ну и сравнивать прем я бы стал с премами, а не прокачиваемыми танками)

Изменено пользователем ZaratuI

Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:

В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов.                     ©Tarasevich2012

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 018 публикаций
61 875 боёв
15 май 2025 - 13:33 пользователь ZaratuI сказал:

Ну не знаю, делал лбз, катал ИС-2 и Т29.

Конечно 5 боёв слабый показатель, но 2к средухи есть.

Возможно просто мне с противниками везло, я не спорю))

Но он всяко лучше ИС-3П)))

Достаточно ТТХ глянуть.

 

ну и сравнивать прем я бы стал с премами, а не прокачиваемыми танками)

насчет премов согласен

суть в чем - это условно бесплатный танк

он таким и должен быть

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 414 публикации
105 436 боёв

Я этот танк выкачал, не без матов, но играть на нем не стал, даже сравнивать его с другими ИСами не стал, так что, что там по ТТХ не знаю, а танк ушел на вечную стоянку сразу по причине флага.

 

Лана раздражающее лицо Ильича ещё можно было бы терпеть, НО, флаг развивается "во внутрь - влево" над башней закрывая прямой вектор обзора, я играю с внешней полусферы над танком и флаг просто мне перекрывает передний конец орудия и круг прицела, ну и на фига так мучиться, постоянно меня угол обзора, чтобы увидеть врага под флагом или с боку от него или совсем сверху, что не способствует выцеливанию.

 

Ну неужто нельзя было сделать, чтобы флаг развивался вправо от башни не мешая обзору, а не над ней? В результате получилось как у камуфла на Мышь с Зениткой на башне, которая так же мешает, но там можно камуфло снять, а тут фиг! Мож он в бою конечно и не мешает, как в ангаре, но выкатывать его желания нет чтобы узнать и так нервы от игры шалят.))) 4х минутые бои ставшие постоянной реальностью здоровья не добавляют.)))

 

PS Посмотрел сейчас на этот танк в бою у союзника, флаг развевается и назад и в разные стороны, но стоит на нем встать, как он сразу возвращается в положение над башней, короче маячит постоянно в разные стороны, раздражает.

Изменено пользователем Emerald_Wrath

Если кому-то на форуме "Много Букав" - вы профнепригодны - освободите место для профессионалов!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 070 публикаций
20 474 боя
Песочный вариант, для скуфов 30+ для игры в песке против ботов пойдёт...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 613 публикации
55 486 боёв
15 май 2025 - 16:33 пользователь IzBePg сказал:

Хорош, но танк помойный мусор, перенерфленный и переваренный кусок, даром не нужен в игре, а учитывая что за него потеть и бланки вливать, тем более

Даже не старался его получить, мусор бесполезный

При чем тут танк и тема про него?

Тебе ли не знать что приносит тема на форуме про танк. Без учета хлам он или нет. Главное то правильно оформить тему и вовремя ее поддерживать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 613 публикации
55 486 боёв
15 май 2025 - 19:29 пользователь Emerald_Wrath сказал:

Я этот танк выкачал, не без матов, но играть на нем не стал, даже сравнивать его с другими ИСами не стал, так что, что там по ТТХ не знаю, а танк ушел на вечную стоянку сразу по причине флага.

 

Лана раздражающее лицо Ильича ещё можно было бы терпеть, НО, флаг развивается "во внутрь - влево" над башней закрывая прямой вектор обзора, я играю с внешней полусферы над танком и флаг просто мне перекрывает передний конец орудия и круг прицела, ну и на фига так мучиться, постоянно меня угол обзора, чтобы увидеть врага под флагом или с боку от него или совсем сверху, что не способствует выцеливанию.

 

Ну неужто нельзя было сделать, чтобы флаг развивался вправо от башни не мешая обзору, а не над ней? В результате получилось как у камуфла на Мышь с Зениткой на башне, которая так же мешает, но там можно камуфло снять, а тут фиг! Мож он в бою конечно и не мешает, как в ангаре, но выкатывать его желания нет чтобы узнать и так нервы от игры шалят.))) 4х минутые бои ставшие постоянной реальностью здоровья не добавляют.)))

 

PS Посмотрел сейчас на этот танк в бою у союзника, флаг развевается и назад и в разные стороны, но стоит на нем встать, как он сразу возвращается в положение над башней, короче маячит постоянно в разные стороны, раздражает.

Сделай накат прицела в снайперский  х2 и флаг пропадет.

Пепелаца нет но советую как понимаю механику игры. Или не прав?

Изменено пользователем konny
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 852 публикации
40 620 боёв
15 май 2025 - 18:41 пользователь konny сказал:

Тебе ли не знать что приносит тема на форуме про танк. Без учета хлам он или нет. Главное то правильно оформить тему и вовремя ее поддерживать.

Тема создана, потому что мне надоело читать чепуху в стартовом топике ИС-3П. 

Изменено пользователем TAKTCOM
  • Плюс 2

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2025

Обзор Т-60: 2011-2025

ИС-3 Парадный

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 414 публикации
105 436 боёв
15 май 2025 - 18:45 пользователь konny сказал:

Сделай накат прицела в снайперский  х2 и флаг пропадет.

Пепелаца нет но советую как понимаю механику игры. Или не прав?

Я понял о чем вы, да идея не плохая, но это немного меняет привычный угол обзора! Тут дело привычки в моем случае, но идея рабочая, спасибо.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/school.gif

Если кому-то на форуме "Много Букав" - вы профнепригодны - освободите место для профессионалов!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 327 публикаций
47 824 боя
15 май 2025 - 18:38 пользователь Arthur_Fleck сказал:

Песочный вариант, для скуфов 30+ для игры в песке против ботов пойдёт...

 

бред какой то

денег для вас нет
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
570 публикаций
71 049 боёв
Баланс в игре не меняется. Вы должны стардать, даже на таком танке. Почему я не играю с 6 и 5? Почему меня кидает к 8 и даже к 9, вопрос риторический. На любом уровне вы должны стардать. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 576 публикаций
62 475 боёв

Прекрасный текст, с удовольствием прочитал гайд, тактика применения, плюсы и минусы разобраны, да ещё и с юмором! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif

+ Однозначно!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
51 публикация
28 574 боя

ИС-3 Парадный, премиумный советский тяжелый танк VIII уровня, привлекает внимание своим уникальным камуфляжем и статусом коллекционной машины. Однако, за блестящим внешним видом скрываются недостатки, которые делают его не самым простым в освоении танком в реалиях "Мира танков".

Огневая мощь: Главный минус – посредственное орудие. Альфа в 390 единиц урона выглядит скромно на фоне конкурентов, обладающих более внушительными показателями. Точность оставляет желать лучшего, а время сведения заставляет игрока выжидать, что особенно критично в динамичных боях. Бронепробитие базовым снарядом в 225 мм нередко заставляет прибегать к использованию "голдовых" снарядов, что сказывается на экономике.

Бронирование: Хотя ИС-3 Парадный унаследовал ромбовидный корпус от своего прокачиваемого аналога, броня уже не так актуальна в нынешнем метагейме. Современные танки VIII уровня и машины более высоких уровней легко пробивают его даже в лобовой проекции. "Щучий нос", призванный рикошетить снаряды, часто подводит, становясь легкой целью для противника.

Подвижность: Мобильность танка нельзя назвать выдающейся. Он не слишком поворотлив и разгоняется медленно. Это ограничивает его возможности маневрирования и быстрого занятия ключевых позиций на карте.

Заключение: ИС-3 Парадный – танк со своими плюсами и минусами. Он может быть интересен коллекционерам и любителям советской техники, но для достижения высоких результатов требует от игрока определенных навыков и знания слабых мест машины. В целом, танк довольно сложный в освоении и требует терпения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 852 публикации
40 620 боёв
30 май 2025 - 21:51 пользователь 0O6 сказал:

Огневая мощь: Главный минус – посредственное орудие. Альфа в 390 единиц урона выглядит скромно на фоне конкурентов, обладающих более внушительными показателями

И кто такие эти конкуренты?

  • Плюс 1

Поражению нет оправданий, а победа в них не нуждается.

Обзор Т-70: 2011-2025

Обзор Т-60: 2011-2025

ИС-3 Парадный

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...