letiferwg Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 1 098 публикаций 59 137 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 13 май 2025 - 22:15 пользователь romg_gnom сказал: Ничего не откатывалось. Может играли в Оборону, а теперь Прорыв включили?Понял, спасибо за оперативный ответ Ссылка на комментарий
letiferwg Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 1 098 публикаций 59 137 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 Я конечно все понимаю, но какой смысл пихать подразделения 1 уровня к 3-му? Почему не сделали ранжирования по уровням прокачки техники режима?... 1 Ссылка на комментарий
Javanowsky Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 1 357 публикаций 87 869 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 13 май 2025 - 10:22 пользователь Yabwa сказал:У вазика120 просто ветка мертвая. Да и -3 это очень печально, но К-91-122 (440 альфы) и Леопрот (420 альфы) прочно сидят в топ-10 по отметкам. Для фана это Копра со своими хэшами на 490.Хотите фана-качайте ЖеПеТэ. Ну ладно, фан не фан, так хоть поржоте Ссылка на комментарий
__Warrior_of_Light__ Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 1 849 публикаций 3 100 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 13 май 2025 - 19:47 пользователь Pahlorus сказал:Т.е. тя на протяжении 60+к боев эта теория устраивала, а теперь устраивать перестала?так раньше теория 50/50 была размазана примерно равномерно на всю сессию, что не вызывало отрицательных эмоций. К примеру моя игра, в один день 1 победа из 9, а в другой 7 побед из 7. В сумме 16 боев и 8 побед и 50%. Но такие турбины никакой радости не приносят, особенно приправленные ЕБЗ в которых топ5 сменяют топ 3, так еще 4я топ 3. Это уже не ты играешь в игру, а тобой играют, не ты развлекаешься, а ты развлекаешь. Так что и желания все меньше в ней зависать, особенно когда плюшки под микроскопом.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif "...не хватит сияния тысяч звезд, чтобы осветить дорогу в грядущей тьме..." Ссылка на комментарий
Dubsective Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 215 публикаций 15 300 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 Ивент пройден. Впечатления:Было проще, чем в прошлом году, за это отдельный добрый вечер отдельная благодарность от игрока)Режимы достаточно простые, прогрессию хочется пройти хотя бы на максимальную скидку, ну хотя бы на 25-50%... ай, ладно, тут уже и 100% на горизонте, а вот и х2 по 300 бонов и 3 члена экипажа, да какие хорошие личности!Минусы:Линия Зигфрида и спавн - и так далеко ехать на последних этапах, так еще и спавнит чуть ли не за "линией зигфрида", далеко ехать, про тяжи молчу, даже на СТ не поспеваешь, минус вайб, не добалансили. На втором уровне в прорыве почти что страдание... не стал потеть, докинул 86 рублей на 550 голды к 450 имеющимся и, судя по форуму, купил 3 ранг СТ. На них влёт прошёл весь прорыв и весьма быстро.К чему это? Первые и вторые уровни достаточно потужные, нужно прям пострадывать, мириться со сведением, тонкостью брони и бездарными союзниками, отчасти. На третьем уровне уже в целом градус веселья 10 из 10.Плюсы:Красивый танк, не играл, но прикольный, до сих пор лежит стиль на т-34-85 с флагом, но танк конечно же никто не покупал (Леонид_Каневский.jpeg). Боны не лишние.Режим достаточно простой по сравнению с предыдущим годом.Думаю что до конца события еще пару вечеров зайду по фану поиграть прорыв на СТ 3 ранга. Обычно в начале боя беру т-44-85 (кто бы мог подумать что этот танк тут найдет своё применение), в конце боя т-44-100. Если совсем всё плохо - т-34-85М х2 для накидывания резервами по врагам. Пройденная прогрессия в ангаре + танк ИС-3 Парадный Ссылка на комментарий
LeafLet5 Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 139 публикаций 43 278 боёв Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 Ну вот я и закончил всю прогрессию режима "Время героев". По этому позвольте высказать свое мнение на этот счет.Леста, вот эта "поделка" реально все, что вы смогли слепить в честь 80-летия победы? Серьезно?Это при том, что в 24м году вы сами показали рекордный рост прибыли."Новый" режим как был с прошлого года забагованным и дисбалансным так по большому счету таким и остался, более того, в нем проявились дополнительные косяки и "недодумки".Вы взяли ваш мегакосячный "полигон" и на его основе слепили новый режим, спасибо что хоть забрали у ботов голдовые снаряды и научили иногда мазать и не пробивать каждым выстрелом. Вот только засвет и маскировку им чинить не стали.Итак опишу претензии по порядку:- крайне спорная прогрессия прокачки техники. То есть если я прокачал технику на более высокий уровень, то играть на предыдущем мне уже нельзя. И вот на кой это было сделано? В первой части режима Артиллерийский БТ-7 был самой фановой машинкой. На кой черт надо было его забирать у игроков? От этого фановость режима для тех кто танчик распробовал падала в разы.- крайне спорная концепция возрождений. Ладно ИС-4 во второй части прогрессии получился и живучим и нагибучим, но на этапе "оборона" вся эта прокачка тяжей ничего принципиально лучшего не давала, тебя как шили, так и шьют, а жизней всего 3. Разве что пушка топовому Кв-122 досталась мощная. Жаль что косая. А остальные машины вообще - балласт.- особенно позабавила незамутненная схема по вытряхиванию золота из игроков, особенно на втором этапе прогрессии - не хочешь платить - играй картонным шлаком и откровенно страдая прокачивай технику, но стоит задонатить и ты получаешь просто адово нагибучих монстров типа ИСУ-122С, ИСУ-152 и ультимативно бронированного ИС-4. Ну да, день победы - отличный повод потрясти игроков на денежку, ведь так? - роль СТ в новом режиме - это просто мегаэпичный фэйл. Мясом играть никому не хочется, а против ботов картонные СТ как не могли так и не могут и прокачка НИКАК этому не способствует. Единственная играбельная машина Т-44, вот только против тигров и пантер он чет вообще не пляшет - шьют на вылет.- спавн ботов - сложно было добавить времени, но сделать так, что-бы боты вываливались не из воздуха позади танков, а реально ехали из-за пределов карты? Да, это слегка убавило бы сложности, давая игрокам время на приготовление, но при этом не вызывало бы такого дикого раздражения.Я прям выпал в осадок, когда на "линии зигфрида" Тигр заспавнился прямо рядом со мной, а спрятаться оказалось тупо негде.- артудары ботов - на столько халтурное добавление проблем игрокам, что это даже как то низко. Ладно в обороне это вынуждало игроков двигаться и не сидеть по нычкам. И то, если какой нить БТ от артудара уклонялся запросто то бедолага КВ постоянно огребал одну-две плюхи. Но в штурме то на кой черт это было так топорно сделано?Мало того, что движение группой не раз приводило и меня и многих моих сокомандников к потере машин тупо из-за того, что отъехать оказывалось банально некуда. Да, можно начать втирать, что в реальности нас бы об артударе тоже никто бы не предупреждал, но это игра и режим в котором вы и так ненужных сложностей насовали вагон.Отдельная тема это артудары командных машин. Вы издеваетесь? Там эскорт у них лютый, время подпирает, еще и подкрепления приходят, сам босс долбит так, что машины хватает от силы на 2-3 выстрела, так еще и артудары, которые бос навешивает один за другим. НА КОЙ ЧЕРТ НАДО БЫЛО ТВОРИТЬ ТАКУЮ ДИЧЬ?- награда. "Это просто какой-то... позор!" (с) Вы правда думали, что если дать игрокам вот такой отстой, но в красивой обертке это прокатит? Танк - лютейший шлак. Мало того, что это откровенный картон, который не пробивают только откровенные олени, так у него и ХП - смех, он к тому же еще и косой, с отвратительной стабилизацией и долгим сведением (это при том, что под конец войны качество советских орудий и прицелов прилично так выросло, а вот немецких упало). Но главное - это СЕДЬМОЙ уровень. Вы на минуточку вспомните, что у вас в игре 7й уровень это вечная затычка в боях восьмого и девятого уровня. Процентов 75 боев 7-й уровень играет в нижней половине списка, изредка залетая к 6м и совсем уж редко к пятым уровням. И если для ПТ и арты это в принципе не критично и иногда неплохо для ЛТ, то вот для СТ и Тяжей это постоянная боль и страдания. Что ваш "парадный" сделает например таким монтрам как Е-75 или "объект 257"? Да он ничего не в состоянии противопоставить многим тяжам даже 8-го уровня типа Крайслера, танкующего башней Бисонте, да у него даже со многими одноуровневыми тяжами будут проблемы из-за долгого сведения и отвратительной точности. И это подарок игрокам на столь знаменательную дату? Тупо позорный танк на продажу или для обмена по трэйд-ину. Отлично. Прям то что надо.Да лучше бы вообще ничего не дарили, чем такое.В чем проблема была выпустить ИМБУ? Да блин, лютого монстра который насилует рандом. 8-й уровень на 7м. Для вас что? Такое в новинку чтоли? Огнеметы напомнить? Потом слегка бы понерфили, потом еще и привели бы машину в норму. Зато игроки визжали бы от восторга, хвалили вас за крутой подарок на ТАКУЮ дату, а те кто не купили или еще не успел прокачать бежали бы в магазин или усиленно бы качали, не стесняясь донатить на высокоуровневую технику.У вас это, того, маркетологи походу совсем дилетанты.Вы видимо не понимаете, что для того, чтобы люди играли в новый режим, его надо делать ФАНОВЫМ. Чтобы играть было КЛАСССНО!!!Снежки вспомните - вот он фановый режим, режим с апом скорости и точности - мегафан. А тут на ДЕНЬ ПОБЕДЫ, да еще и на такую дату вы слепили не пойми что, от которого негативных эмоций в разы больше, чем положительных. Да я прошел этот режим. Члены экипажа и прочие плюшки - да, приятно. Но основные эмоции от нового режима - негатив. 4 Ссылка на комментарий
Kitjus Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 139 публикаций 7 444 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 (изменено) 12 май 2025 - 15:45 пользователь SPARC сказал:Нет необходимости так откровенно демонстрировать свое ckyдoyмие. Оно и так очевидно Демонстрация скудоумия? Да ну брось. Это всего лишь возведения до абсолюта твоего скудоумного оправдания таймера. По меньшей мере странно осуждать самого себя... Изменено 13 мая, 2025 пользователем Kitjus Ссылка на комментарий
Kitjus Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 139 публикаций 7 444 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 30 апр 2025 - 06:53 пользователь sergeyca сказал:В ЧЕСТЬ 80-ЛЕТИЯ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ30 АПРЕЛЯ - 19 МАЯ 3:00 (МСК)ВРЕМЯ ГЕРОЕВ80 лет назад они сражались за Родину – теперь твой черёд почтить их подвиг.Сражайся на передовой в двух PvE-режимах, улучшай новые боевые подразделения и получай достойные наградыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/msg-896169-0-62692600-1745992577.jpgГЛАВНОЕ О СОБЫТИИ ИСТОРИЯ, КОТОРАЯ ВДОХНОВЛЯЕТВремя, когда каждый шаг мог изменить ход войны. Ты в центре этих событий – нужно выстоять, прорваться, победить.PVE С ДВУМЯ РЕЖИМАМИОборона: удерживай позиции и защищай союзную артиллерию.Прорыв: выбивай противника с укреплённых рубежей.ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ ГОТОВЫ К БОЮПуть к победе у каждого свой. Сражайся на технике разных классов и выбирай свою тактику. Улучшай подразделения до 3-го уровня, открывай более мощные машины.ЗНАКОМЫЕ МЕСТА И НОВЫЕ УГРОЗЫИзменённые карты, неожиданные направления атак, новые тактические возможности.ДВЕ ПРОГРЕССИИПроходи этапы и получай уникальные награды. Каждый режим – это отдельная глава истории. ПОДВИГ ВОЗНАГРАЖДАЕТСЯДОСТОЙНЫЕ ПАМЯТИ – И ПОБЕДИх имена вписаны в историю. Их подвиги вдохновляют. Три прославленных героя – в твоём экипаже. Георгий ЖуковВыдающийся советский военачальник, Маршал Советского Союза, четырежды Герой Советского Союза. За долгую службу в Красной армии командовал частями и формированиями от полка до военного округа и фронта. Прошёл всю Великую Отечественную войну на различных высших командных должностях. Являлся заместителем Верховного Главнокомандующего. В мае 1945-го года принимал капитуляцию Германии, командовал первым парадом Победы 24 июня 1945-го. Остался в исторической памяти потомков как «маршал Победы».Николай ВатутинСоветский полководец, Герой Советского Союза. Прошёл путь от красноармейца в пору Гражданской войны до генерала армии в годы Великой Отечественной. Опытный штабист и военачальник, в 1941-1944 годах возглавлял войска нескольких фронтов Красной Армии. 29 февраля 1944 года был тяжело ранен, попав в засаду, и умер от ран 15 апреля того же года.Амазасп БабаджанянСоветский военный деятель, Герой Советского Союза. В годы Великой Отечественной войны командовал различными соединениями от полка до корпуса; участвовал в ряде ключевых сражений, в том числе Курской битве и штурме Берлина. После Победы возглавлял Военную академии бронетанковых войск, а в 1969-м году был назначен на должность начальника бронетанковых войск СССР, с 1975-го — главный маршал бронетаковых войск. ЭТАЛОН СОВЕТСКОЙ БРОНИ: ИС-3 ПАРАДНЫЙНе просто танк – символ. Закалённый в пылу сражений, чтобы возглавить атаку. Внушительный, надёжный – и он может стать твоим. 7 сентября 1945 года в Берлине у Бранденбургских ворот состоялся парад Победы союзников по Антигитлеровской коалиции во Второй Мировой войне. Проход военной техники на этом параде завершила колонна советских тяжёлых танков ИС-3. Всего в параде принимало участие 60 ИС-3, при этом по площади из них прошло 52 машины, остальные 8 машин являлись резервными. Для проведения парада был сформирован сводный танковый полк, состоявший из танков следующих подразделений: 67-го, 71-го и 72-го гвардейских тяжёлых танковых полков. На головном танке колонны ИС-3 развевалось знамя 67-й отдельной гвардейской тяжёлой танковой Краснознаменной бригады. На параде в Берлине новейшие советские танки ИС-3 были впервые продемонстрированы публично и произвели впечатление на представителей командования союзников.ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАГРАДЫ ЦЕННОЕ ИМУЩЕСТВОПремиум аккаунт, личные резервы, учебные материалы, снаряжение, кредиты и боны.ОБОРУДОВАНИЕ И ИНСТРУКЦИИРазличное оборудование, а также предбоевые инструкции для улучшения характеристик машины.ЭЛЕМЕНТЫ ВНЕШНЕГО ВИДАТематические элементы внешнего вида: надписи, эмблемы, декали и стили.Используй приказыЧем больше множитель, тем больше награда за бой. А значит, скорость прохождения прогрессии и улучшения подразделений.ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ:НОВЫЕ БОЕВЫЕ ЕДИНИЦЫ Выбирай технику под свой стиль боя: тяжёлые танки идут напролом, средние – универсальные бойцы, а самоходки держат врага на расстоянии.Каждое подразделение можно улучшить до 3-го уровня: чем он выше, тем сильнее техника и её способности.У каждого подразделения – свой арсенал тактических возможностей, способных переломить ход боя. СРАЖАЙСЯ ЗА ПОБЕДУ! Полный текст новости.Руководство.Спасибо что отключили опцию жалобы на ботов из режимов прорыв\оборона.Данный бот "героически" простоял все натиски под обстрелами на респе до победы, меняя один танк после обстрелов на другой. Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 3 176 публикаций 28 622 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 13 май 2025 - 23:16 пользователь __Warrior_of_Light__ сказал:так раньше теория 50/50 была размазана примерно равномерно на всю сессию, что не вызывало отрицательных эмоций. К примеру моя игра, в один день 1 победа из 9, а в другой 7 побед из 7. В сумме 16 боев и 8 побед и 50%. Но такие турбины никакой радости не приносят, особенно приправленные ЕБЗ в которых топ5 сменяют топ 3, так еще 4я топ 3. Это уже не ты играешь в игру, а тобой играют, не ты развлекаешься, а ты развлекаешь. Так что и желания все меньше в ней зависать, особенно когда плюшки под микроскопом.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gifНе знаю насчет сессии, но на длинной дистанции, в разрезе месяца например, все размазано плюс/минус равномерно. За невыполнение ЕБЗ тут вроде не расстреливают. Не выполнил и ладно, главное в результат пытаться сыграть, а не ливать или в дальних кустах обижаться. 1 Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 13 мая, 2025 Игроки 3 176 публикаций 28 622 боя Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2025 14 май 2025 - 01:29 пользователь Kitjus сказал:Демонстрация скудоумия? Да ну брось. Это всего лишь возведения до абсолюта твоего скудоумного оправдания таймера. По меньшей мере странно осуждать самого себя... Таймер можно оправдать тем, что подразделения войск, командование, тыл должны действовать синхронно и скоординированно. Когда ты неспешно, проигнорив приказ (ты же не раб какой-нибудь, а разносторонняя и глубокая личность), в сельском темпе, допрешься до места главного удара, надобность в этом ударе уже порастет мхом и плесенью. Ссылка на комментарий
SPARC Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 11 643 публикации 81 629 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 13 май 2025 - 23:51 пользователь Pahlorus сказал:Таймер можно оправдать тем, что подразделения войск, командование, тыл должны действовать синхронно и скоординированно. Когда ты неспешно, проигнорив приказ (ты же не раб какой-нибудь, а разносторонняя и глубокая личность), в сельском темпе, допрешься до места главного удара, надобность в этом ударе уже порастет мхом и плесенью. Товарищи командиры! Сверим часы!- Да ну нафиг, я вот посплю, потом почешу себе чо-нибудь, потом глядишь пойду в это ваше наступление 1 Ссылка на комментарий
andar04 Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 438 публикаций 42 656 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 13 май 2025 - 21:26 пользователь Pollitrovich сказал:Всем привет ) Может кто занимал первое место на 3-ем уровне в режиме оборона ? Сколько очков дают, кто-нибудь знает (именно за первое место в таблице). Очень хочется узнать )36 1 Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 9 664 публикации 58 838 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 Какой же отстойный режим оборона (((. Был фановый БТ7А, нет надо его забрать а взамен выдать СУ152 на котором попадаю в песочницу, к танкам с 400ХП, в результате с его перезорядокой ты ничего не успеваешь и просто сносишь по 100-200ХП 1 Ссылка на комментарий
This_Will_Destroy_You Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 107 публикаций 26 404 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 не пойму, толи большая часть игроков уже закрыла режим, толи я счастливчик такой, но уже 3й день ни одной победки в режиме прорыв, иногда даже 3й этап пройти не получается. Молчу уже про завалить боссов в финале. Отрадно видеть, что союзники на финише не потеряли ни одной машины, но возникают вопросы - а ради чего их беречь?короч, чет подгорать начинает от режима, играя без побед. такими темпами за 3 дня по 300 опыта не закрыть ивент. 1 Ссылка на комментарий
JMYP_1 Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 182 публикации 246 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 14 май 2025 - 10:56 пользователь This_Will_Destroy_You сказал:не пойму, толи большая часть игроков уже закрыла режим, толи я счастливчик такой, но уже 3й день ни одной победки в режиме прорыв, иногда даже 3й этап пройти не получается. Молчу уже про завалить боссов в финале. Отрадно видеть, что союзники на финише не потеряли ни одной машины, но возникают вопросы - а ради чего их беречь?короч, чет подгорать начинает от режима, играя без побед. такими темпами за 3 дня по 300 опыта не закрыть ивент.Скорее всего, основная масса купила сразу третий уровень и прошла режим как страшный сон, и в этом ачуменно весёлом режиме сейчас катают экономные ребята без множителей. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 9 862 публикации 35 273 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 (изменено) А что значит "Вы использовали паузу"?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-6949781-0-97101000-1747213283_thumb.jpgЗ.Ы. может, конечно, это и не связано с этим режимом, но ранее таких сообщений игра не выдавала. Изменено 14 мая, 2025 пользователем worster777 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
This_Will_Destroy_You Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 107 публикаций 26 404 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 14 май 2025 - 12:02 пользователь worster777 сказал:А что значит "Вы использовали паузу"?https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-6949781-0-97101000-1747213283_thumb.jpgЗ.Ы. может, конечно, это и не связано с этим режимом, но ранее таких сообщений игра не выдавала.это значит вчера задание ежедневное не выполнил (победа или 350 опыта минимум) 1 Ссылка на комментарий
This_Will_Destroy_You Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 107 публикаций 26 404 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 14 май 2025 - 12:00 пользователь JMYP_1 сказал:Скорее всего, основная масса купила сразу третий уровень и прошла режим как страшный сон, и в этом ачуменно весёлом режиме сейчас катают экономные ребята без множителей. но ведь уровень напрямую с результатом игры не связан. Очков больше дают просто. А тут некоторые как боты катаются или на тяжах кемперят. Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 9 862 публикации 35 273 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 14 май 2025 - 09:08 пользователь This_Will_Destroy_You сказал:это значит вчера задание ежедневное не выполнил (победа или 350 опыта минимум)+Спасибо. Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
JMYP_1 Опубликовано: 14 мая, 2025 Игроки 182 публикации 246 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2025 14 май 2025 - 12:12 пользователь This_Will_Destroy_You сказал:но ведь уровень напрямую с результатом игры не связан. Очков больше дают просто. А тут некоторые как боты катаются или на тяжах кемперят. Почему "как боты"? Некоторые ещё и хуже ботов, но это нормально, это просто средний уровень по больнице у игрунов такой Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации