Kotik__100kg Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 735 публикаций 23 026 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 13:42 пользователь berezka_26 сказал:Я пока не заходила в бои и не начинала прохождение БП. Пока нет времени.Через неделю начну Ждём ваши стримы, а то как не зайдешь к любому стримеру - одно нытье леста, что с ?Разворот на 360 градусов.Нет баланса - нет доната. Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 858 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 10:52 пользователь berezka_26 сказал:Пожалуйста, перечитайте еще раз пост, который вы процитировали. Не смогли прочесть, еще раз повторю: "Никогда не будет полностью довольных людей и 100% положительной реакции на те или иные изменения, или нововведения.""Маршалов на продажу выставили?" - не пишите чушь, будьте любезны. По возможности сделаю отчёт С пенёй разберемся, в отпуске времени будет побольше) а вы уже прочитайте, что пишут вам. Недовольство игроков уже к 100%, вот прямо сейчас, приблизилось...Чего вы, как команда, добиваетесь? Отрицательного прироста? Хлопка? Чего?Вам ценна реакция именно платящей аудитории? Если да, тогда принимайте во внимание всё это недовольство, не ценна, ну тогда и говорить больше не о чем, стригите купоны с остающихся принципиальных не донатеров. Вы им пиксели, они вам нафармленное игровое серебро. В отпуск тоже на игровое серебро и в магазин за холебом...Леста, вы творите лютую дичь. Вот так нагло разводить игроков на онлайн...это по вам же ударит в совсем не далёкой перспективе. Не тем вы занялись, совсем не тем... 4 Ссылка на комментарий
askas Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 463 публикации 74 862 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 13:42 пользователь berezka_26 сказал:Я пока не заходила в бои и не начинала прохождение БП. Пока нет времени.Через неделю начну Кстати очень интересно, как разрабы проходят. Ну Адский понятно, у него скилл. Ссылка на комментарий
Slab_na_Golovu Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 510 публикаций 62 410 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 10:52 пользователь berezka_26 сказал:Пожалуйста, перечитайте еще раз пост, который вы процитировали. Не смогли прочесть, еще раз повторю: "Никогда не будет полностью довольных людей и 100% положительной реакции на те или иные изменения, или нововведения.""Маршалов на продажу выставили?" - не пишите чушь, будьте любезны. По возможности сделаю отчёт С пенёй разберемся, в отпуске времени будет побольше)Интересно глянуть на людей, которые такие "ВАУ! увеличили количество очков в пропуске за этап! И добычу увеличили! Класс! И всё это там где случайности не случайны, и рандом как бы не рандомный, Я так рад, так рад что теперь из этого вообще вылазить не придётся, а награды не увеличили, да это просто мечта!"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)) 3 Ссылка на комментарий
3JIaya Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 127 публикаций 19 548 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 13:45 пользователь mad_trader сказал:У вас какая-то каша в голове. Вначале, утверждали что фишка 11 уровней - ваншоты. Теперь оказывается это было и раньше ))Повторюсь, в 11 уровнях нет ничего принципиально нового, чтобы качать их было "обязательно".Не нужно переходить на личности. Это первое. Второе - не читайте между строк. Вы начали с того, что принципиально нет разницы, что ввели 11 уровень. Вам был дан ответ, что разница есть по сравнению с тем, что было. 1 Ссылка на комментарий
askas Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 463 публикации 74 862 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 13:57 пользователь chipcard сказал:Написано прям как про лехая, но у него вроде больше % побед. Про кого речь идет?Про некоего Protoss_6 у него на акке 44% Но судя по его постам это что-то среднее между Левшой и Гранни Ссылка на комментарий
Slab_na_Golovu Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 510 публикаций 62 410 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 11:01 пользователь berezka_26 сказал:Часть изменений в разы менее заметна, поскольку касается элементов интерфейса, взаимодействия в конкретных отдельных событиях. Например, в том же Боевом пропуске были внесены доработки и упрощено взаимодействия с активацией глав, а также более минорные доработки. Из того, что более явно могу вспомнить прям сходу - механика автопереворота, отображение Шестого чувства, изменение расходников (т.е.малое и большое снаряжение действуют одинаково + время работы, "иммунитет" на 3 секунды после использования). А! Ну да, ну да, это есть, тут не поспоришь,тут конечно плюс, но это как бы, ну малясь не то)) Ссылка на комментарий
askas Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 463 публикации 74 862 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 14:05 пользователь LM1411 сказал:Да какой у него скилл? Железножопие 1 категории? Он, насколько помню выше среднего. Процентов 54-55 у него. Могу ошибаться. Для меня уже скилл. С моими 52% Ссылка на комментарий
Prikvel1986 Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 628 публикаций 46 396 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 14:03 пользователь Slab_na_Golovu сказал:Интересно глянуть на людей, которые такие "ВАУ! увеличили количество очков в пропуске за этап! И добычу увеличили! Класс! И всё это там где случайности не случайны, и рандом как бы не рандомный, Я так рад, так рад что теперь из этого вообще вылазить не придётся, а награды не увеличили, да это просто мечта!"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))Ну есть же и плюсы. На любимой танкетке у игрока теперь лимита нет, а он на ней играет лучше чем на остальных, соответственно показывает лучшие результаты в бою=получает больше очков(кому как а мне идея понравилась, с учетом прокачки танков из сборной солянки самое то). Ну и не забывайте про финансовую составляющую. Доп задачи дают в сумме 1200 очков, что равно 10 этапам. Ссылка на комментарий
KYKYSHKA_YLETELA Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 13 781 публикация 59 274 боя Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 07:02 пользователь Kotik__100kg сказал:Ждём ваши стримы, а то как не зайдешь к любому стримеру - одно нытьеСтримеры дают зрителю то чего он хочет. Ну или зритель ищет таких какие ему нужны. Мы то, о чем говорим. Мир живёт по расписанью.Всё одно, единый ГОСТ:Встречи, чувства по незнанью,Старость, смерть и на погост. Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 858 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 11:09 пользователь Prikvel1986 сказал:Ну есть же и плюсы. На любимой танкетке у игрока теперь лимита нет, а он на ней играет лучше чем на остальных, соответственно показывает лучшие результаты в бою=получает больше очков(кому как а мне идея понравилась, с учетом прокачки танков из сборной солянки самое то). Ну и не забывайте про финансовую составляющую. Доп задачи дают в сумме 1200 очков, что равно 10 этапам. Финансовая составляющая и ранее была, те же 10 этапов давала...По логике изменений в прогрессии БП, кстати, эта финансовая составляющая должна в новых реалиях не 10, а 30 уровней БП давать, за те же деньги. ТОлько в эту сторону почему то не сработало Ссылка на комментарий
Prikvel1986 Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 628 публикаций 46 396 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 14:13 пользователь Allary сказал: ТОлько в эту сторону почему то не сработалоИнфляция жежь) Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 12 920 публикаций 100 858 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 (изменено) 13 мар 2025 - 14:04 пользователь KristinaOrbakaite сказал:Не нужно переходить на личности. Это первое. Второе - не читайте между строк. Вы начали с того, что принципиально нет разницы, что ввели 11 уровень. Вам был дан ответ, что разница есть по сравнению с тем, что было. Ничего личного. Это не оскорбление, а указание на путаницу в аргументации и передергивания. Что вы в очередной раз подтвердили, т.к. я говорил ДРУГОЕОрбита - совсем не обязательна, т.к. танки 11 уровня нафиг не нужны не несут ничего принципиально нового.Ваншот, который вы упомянули примером новизны - не является чем-то новым, присущим только танкам 11 уровня. О чем вы сами после и написали. Изменено 13 марта, 2025 пользователем mad_trader В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Разработчики berezka_26 Опубликовано: 13 марта, 2025 Разработчики 5 577 публикаций 15 850 боёв Автор Разработчики Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 13:55 пользователь askas сказал:А почему он высокопарную чушь пишет? Даже не имея понятия об игре. Он же не разработчик, чтобы хреново играя, писать как Гуру. Пост свой вчерашний я помню. Но я игрок, а не модератор. Мне можно.А, интересно. Получается, я не игрок)))0 Ладно, свернем тему. Ход ваших мыслей мне ясен. 13 мар 2025 - 13:53 пользователь chipcard сказал:Можно на пальцах, вот прям для "обывателя" (это прям каким-то оскорблением прозвучало, но не буду нагнетать) объяснить, как мне "улучшит комфорт", или "удержит в игре" изменение, которое требует от меня или проводить больше времени в игре за те же самые награды, или требует оплатить дополнительное время? Или под "удержанием в игре" вы подразумеваете принуждение к проведению большего количества времени в игре?Удержание не равно принуждение (имхо). Это то, что вас вовлекает или концентрирует ваше внимание на некоторый период времени. Если в контексте Боевого пропуска:Комфорт изменений - единый лимит вне зависимости от уровня, т.е. вам не надо идти на, условно, танк 10 уровня, чтобы зарабатывать те очки, которые вы недополучили, играя на технике 6-8 уровня. Значения очков приведены к единой системе и есть только градация именно в лимитах (что также проще запомнить). Например, вы играете в Натиске, у вас есть пул танков, на которых вы участвуете в режиме и менять один пул техники на другой (с точки зрения тактики) невыгодно, а очки БП зарабатывать хочется. В итоге у вас теперь еженедельно сбрасываются лимиты на танках, и вы их же можете использовать снова. Либо другой пример - вы качаете одну и ту же ветку в рамках Орбиты и лимиты (особенно на танках более низкого уровня) достигаются крайне быстро. Сейчас же вы также можете продолжать качать одну и ту же ветку по кругу, при этом а) комфортно, б) безболезненно Удержание - фактор, с помощью которого есть так или иначе мотивация на проведение времени в игре. Проще говоря, есть чем заняться, когда все события пройдены, иных акций и режимов не запущено, а поиграть и иметь какую-либо мотивацию также хочется. Безусловно, кого-то подобное раздражает, кого-то отталкивает, кто-то будет недоволен, и так далее. Подобного рода цели преследуются везде, хоть в играх, хоть и за их пределами. Если на пальцах и простыми словами. Надеюсь, общая мысль и посыл понятны Список измененной техники с Обновления 1.22 Стримлю на YouTube и VK Play Live - подписывайся! Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 6 361 публикация 30 067 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 12:44 пользователь Scorpion_87 сказал:и в чем смысл? с БП просто играя тоже всякая фигня сыпется, просто играя какое то кол-во все же получишь. так зачем от этого отказыватьсяпотому что он обиделся и это надо ярко продемонстрировать Ссылка на комментарий
Slab_na_Golovu Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 510 публикаций 62 410 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 11:09 пользователь Prikvel1986 сказал:Ну есть же и плюсы. На любимой танкетке у игрока теперь лимита нет, а он на ней играет лучше чем на остальных, соответственно показывает лучшие результаты в бою=получает больше очков(кому как а мне идея понравилась, с учетом прокачки танков из сборной солянки самое то). Ну и не забывайте про финансовую составляющую. Доп задачи дают в сумме 1200 очков, что равно 10 этапам.Да без вопросов, думаешь я только прям минусы вижу, мне тоже зашёл лимит на технике, но, я орбиту качаю, дольше качать буду (это не к минусам, тут фиг с ним)? А это тебе сказка про доп задачи)) Ссылка на комментарий
chipcard Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 21 192 публикации 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 14:15 пользователь berezka_26 сказал:Удержание не равно принуждение (имхо). Это то, что вас вовлекает или концентрирует ваше внимание на некоторый период времени. Если в контексте Боевого пропуска:Комфорт изменений - единый лимит вне зависимости от уровня, т.е. вам не надо идти на, условно, танк 10 уровня, чтобы зарабатывать те очки, которые вы недополучили, играя на технике 6-8 уровня. Значения очков приведены к единой системе и есть только градация именно в лимитах (что также проще запомнить). Например, вы играете в Натиске, у вас есть пул танков, на которых вы участвуете в режиме и менять один пул техники на другой (с точки зрения тактики) невыгодно, а очки БП зарабатывать хочется. В итоге у вас теперь еженедельно сбрасываются лимиты на танках, и вы их же можете использовать снова. Либо другой пример - вы качаете одну и ту же ветку в рамках Орбиты и лимиты (особенно на танках более низкого уровня) достигаются крайне быстро. Сейчас же вы также можете продолжать качать одну и ту же ветку по кругу, при этом а) комфортно, б) безболезненно Удержание - фактор, с помощью которого есть так или иначе мотивация на проведение времени в игре. Проще говоря, есть чем заняться, когда все события пройдены, иных акций и режимов не запущено, а поиграть и иметь какую-либо мотивацию также хочется. Безусловно, кого-то подобное раздражает, кого-то отталкивает, кто-то будет недоволен, и так далее. Подобного рода цели преследуются везде, хоть в играх, хоть и за их пределами. Если на пальцах и простыми словами. Надеюсь, общая мысль и посыл понятны Спасибо за разъяснения. Но остался еще вопрос. Что-то улучшили (это не сарказм), что-то "ухудшили". Но, в целом, получилось, что на БП надо тратить больше времени при том же выхлопе. Т.е. в целом, БП получился "хуже" в плане затрат времени, чем был. Это не вяжется с утверждением, что все изменения направлены на улучшение.Чего я опять не понимаю? Ссылка на комментарий
Stonevich Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 969 публикаций 31 428 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 16:15 пользователь berezka_26 сказал:теперь еженедельно сбрасываются лимиты на танках, и вы их же можете использовать снова. Скажите, а лимит сбрасывается в какой день? В понедельник, через неделю от первого боя или как считается та неделя? Ссылка на комментарий
Allary Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 737 публикаций 49 858 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 11:15 пользователь berezka_26 сказал:А, интересно. Получается, я не игрок)))0 Ладно, свернем тему. Ход ваших мыслей мне ясен. Удержание не равно принуждение (имхо). Это то, что вас вовлекает или концентрирует ваше внимание на некоторый период времени. Если в контексте Боевого пропуска:Комфорт изменений - единый лимит вне зависимости от уровня, т.е. вам не надо идти на, условно, танк 10 уровня, чтобы зарабатывать те очки, которые вы недополучили, играя на технике 6-8 уровня. Значения очков приведены к единой системе и есть только градация именно в лимитах (что также проще запомнить). Например, вы играете в Натиске, у вас есть пул танков, на которых вы участвуете в режиме и менять один пул техники на другой (с точки зрения тактики) невыгодно, а очки БП зарабатывать хочется. В итоге у вас теперь еженедельно сбрасываются лимиты на танках, и вы их же можете использовать снова. Либо другой пример - вы качаете одну и ту же ветку в рамках Орбиты и лимиты (особенно на танках более низкого уровня) достигаются крайне быстро. Сейчас же вы также можете продолжать качать одну и ту же ветку по кругу, при этом а) комфортно, б) безболезненно Удержание - фактор, с помощью которого есть так или иначе мотивация на проведение времени в игре. Проще говоря, есть чем заняться, когда все события пройдены, иных акций и режимов не запущено, а поиграть и иметь какую-либо мотивацию также хочется. Безусловно, кого-то подобное раздражает, кого-то отталкивает, кто-то будет недоволен, и так далее. Подобного рода цели преследуются везде, хоть в играх, хоть и за их пределами. Если на пальцах и простыми словами. Надеюсь, общая мысль и посыл понятны так вы не удерживаете, вы отталкиваете. Ваши властители дум что то не так прочитали и поняли, сделали не верные выводы и улюлюкая понеслись вносить изменения. Здорово понимать, что кого-то это всё отталкивает, но ещё лучше бы было понять, что этих кого-то ни разу не в размерах статистической погрешности, а не побоюсь этого заявления, большинство. Но в то, что это наконец дойдёт до верховодящих голов не верится от слова совсем. Вы потеряете игроков, не сегодня, так завтра. И почему то меня, человека не из конторы, этот вопрос волнует сильнее, чем тех кто внутри. Наверное потому, что когда то этой действительно была в том числе моя игра, а теперь она только ваша. 2 Ссылка на комментарий
Pilotsh Опубликовано: 13 марта, 2025 Игроки 1 537 публикаций 92 146 боёв Поделиться Опубликовано: 13 марта, 2025 13 мар 2025 - 11:19 пользователь Stonevich сказал:Скажите, а лимит сбрасывается в какой день? В понедельник, через неделю от первого боя или как считается та неделя?В понедельник Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации