Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
1 649 публикаций
49 286 боёв
03 апр 2025 - 06:27 пользователь sergeyca сказал:

Уважаемые игроки!

3 апреля в 8:00 (МСК) мы исправили проблему с начислением элементов кастомизации прогрессионного стиля «Грозовой медведь» (эмблемы, надписи), в связи с этим, мы сбросим весь прогресс получения эмблем и надписей, накопленный игроками. 

Поэтому, все игроки, прошедшие квалификацию в «Натиске» и сыгравшие бой в режиме с 12 марта по 3 апреля 2:00 (МСК), получат полный набор элементов кастомизации прогрессионного стиля, доступных в сезоне «Грозовой медведь». 

Награды будут начислены в течение нескольких дней. 

 

Спасибо добрый человек, можно ещё подкруточку до чемпы

Ссылка на комментарий
Игроки
5 142 публикации
48 439 боёв
03 апр 2025 - 08:50 пользователь l1l сказал:

Спасибо добрый человек, можно ещё подкруточку до чемпы

Откруточку держите пожалуйста 

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 11:49 пользователь Velhote сказал:

Судя по обсуждению, в натиск играют 17 человек. А как команды то набираются=)

 

Еще и в очереди сотня сидит постоянно.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
4 587 публикаций
58 614 боёв
03 апр 2025 - 09:21 пользователь BRSRKRK сказал:

С бронзы В слетел в железо Д за 24 боя. Все сливы. Правда я тоже старался этот рекорд установить. Буду стараться увеличить серию сливов.

это норма(с), вчера с серебра С до бронзы В улетел, рекорд 8 сливов подряд но 2 задачи сделал, если будет настроение и время сегодня 10 фрагов сделаю и до следующей недели перерыв, на ранги побоку

                                                                                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
03 апр 2025 - 04:56 пользователь TT_asb сказал:

В этой фантазии всё смешано и взболтано.

Есть два постулата теории заговора Мира Танков: первый это "патент", второй "угнетение". Многие ошибочно и по недоразумению принимают это за одну сущность, хотя механики совершенно отличаются.

Если это фантазии, приведите конкретику и отличие, только пожалуйста тоже с описанием из источника, а не субъективное восприятие. В очередной раз повторюсь, мной провидены выдержки из источников, да могу предположить, что они могут быть не достоверны либо переведены с не точностью с английского, но это по крайней мере есть то, что есть. У Вас же одно, этого не может быть по тому что не может быть.

Изменено пользователем demon133
Ссылка на комментарий
Игроки
5 142 публикации
48 439 боёв

Теперь сижу на 1600-1650 и выше не пускаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 13:42 пользователь demon133 сказал:

Если это фантазии, приведите конкретику и отличие, только пожалуйста тоже с описанием из источника, а не субъективное восприятие. В очередной раз повторюсь, мной провидены выдержки из источников, да могу предположить, что они могут быть не достоверны либо переведены с не точностью с английского, но это по крайней мере есть то, что есть. У Вас же одно, этого не может быть по тому что не может быть.

Источник тобой публикуемый в целом от меня в плане достоверности информации не отличается. Это "теории заговора", а у такого материала нет пруфов, есть только восприятие.

 

Как я уже сказал есть две глобальные модели "подкруток" которые форсятся уже с десяток лет. Патент - алгоритм меняющий серии побед, на серии поражений и обратно. Угнетение - алгоритм запускающий внезапное снижение характеристик техники вероятно в том случае когда патент не справляется, либо в теории отрицания самого существования патента.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 13:55 пользователь ikercas сказал:

Теперь сижу на 1600-1650 и выше не пускаетhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Чемпион по старому стилю.

  • Плюс 1

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
Как же напрягают "клёвые ребята" без связи вообще ни на что не реагирующие. Просто 1-2 танка катаются по полю по своим делам и это серебро А - золото. Как дошли, зачем они тут?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
504 боя
03 апр 2025 - 09:48 пользователь Bansche сказал:

Как же напрягают "клёвые ребята" без связи вообще ни на что не реагирующие. Просто 1-2 танка катаются по полю по своим делам и это серебро А - золото. Как дошли, зачем они тут?

Таких большая часть отчего игар на результат практически неральна

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
504 боя

Неужели так трудно сделать отображения прогресса по заданиям на неделю в результатах боя?

ЭТО ТАК ТРУДНО???????????

Просто неуважение к игрокам.Как всякую дрянь декальную лепить то скока угодно-сделать удобно для игроков-шиш

Изменено пользователем nPofeccoP_MoPPuaPTu
Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
03 апр 2025 - 09:32 пользователь TT_asb сказал:

Источник тобой публикуемый в целом от меня в плане достоверности информации не отличается. Это "теории заговора", а у такого материала нет пруфов, есть только восприятие.

 

Как я уже сказал есть две глобальные модели "подкруток" которые форсятся уже с десяток лет. Патент - алгоритм меняющий серии побед, на серии поражений и обратно. Угнетение - алгоритм запускающий внезапное снижение характеристик техники вероятно в том случае когда патент не справляется, либо в теории отрицания самого существования патента.

Так заговор есть или нет? С Вашего поста понял, что не смотря на мои влажные фантазии, все таки патент есть, который регулирует проценты побед, и есть угнетение, которое занижает  характеристики техники? Тогда в чем фантазия? Или возможно не так понимаем друг друга). Кто как описывает тот или иной процесс, думаю не столь важно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
504 боя
03 апр 2025 - 11:16 пользователь demon133 сказал:

Так заговор есть или нет? С Вашего поста понял, что не смотря на мои влажные фантазии, все таки патент есть, который регулирует проценты побед, и есть угнетение, которое занижает  характеристики техники? Тогда в чем фантазия? Или возможно не так понимаем друг друга). Кто как описывает тот или иной процесс, думаю не столь важно.

официально все сказаное тобою ересь и выдумки

никто не призхнает ничгео подобное никогда

Ссылка на комментарий
Игроки
35 241 публикация
78 189 боёв
03 апр 2025 - 11:16 пользователь demon133 сказал:

Так заговор есть или нет? С Вашего поста понял, что не смотря на мои влажные фантазии, все таки патент есть, который регулирует проценты побед, и есть угнетение, которое занижает  характеристики техники? Тогда в чем фантазия? Или возможно не так понимаем друг друга). Кто как описывает тот или иной процесс, думаю не столь важно.

Я читал патент в оригинале. Нигде не нашёл, что есть регулирование процентов побед и что есть какое-то угнетение характеристик техники. Нигде этого в патенте нет Что за откровенная бредятина?

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 851 публикация
504 боя
02 апр 2025 - 19:50 пользователь Referal_msk сказал:

В среднем около 13 боев нужно скатать , чтобы выполнить  первую задачу, задача  на урон еще 6-7 боев . На уничтожение техники от 7 боев минимум , как повезет,  в среднем по 1,5 фрага  за бой   получается. На все три задачи уйдет примерно от 25 до 30 боев . Задачи простые , выполнимые , не душные , всегда бы так. :Smile_great:

я не спешу по 1 в день,лениво зевая

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 14:48 пользователь Bansche сказал:

Как же напрягают "клёвые ребята" без связи вообще ни на что не реагирующие. Просто 1-2 танка катаются по полю по своим делам и это серебро А - золото. Как дошли, зачем они тут?

Это всё передовая механика квалификации. Если раньше за счет заслуг в прошлых сезонах можно было перепрыгнуть это болото, теперь приходится в нем барахтаться и недоумевать.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 16:16 пользователь demon133 сказал:

Так заговор есть или нет? С Вашего поста понял, что не смотря на мои влажные фантазии, все таки патент есть, который регулирует проценты побед, и есть угнетение, которое занижает  характеристики техники? Тогда в чем фантазия? Или возможно не так понимаем друг друга). Кто как описывает тот или иной процесс, думаю не столь важно.

Во что верить каждый сам решает.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
5 872 публикации
69 120 боёв
03 апр 2025 - 16:33 пользователь HoarFighter сказал:

Я читал патент в оригинале. Нигде не нашёл, что есть регулирование процентов побед и что есть какое-то угнетение характеристик техники. Нигде этого в патенте нет Что за откровенная бредятина?

В оригинале говорят правки были сделаны для ЕУ региона.

Не заходил в игру 13 дней.

 

http://forum.tanki.s...5#entry57822385

Ссылка на комментарий
Игроки
35 241 публикация
78 189 боёв
03 апр 2025 - 11:41 пользователь TT_asb сказал:

В оригинале говорят правки были сделаны для ЕУ региона.

Ещё говорят, что Земля плоская и ящеры-инопланетяне захватили планету.:Smile_default:

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
399 публикаций
49 983 боя
03 апр 2025 - 11:33 пользователь HoarFighter сказал:

Я читал патент в оригинале. Нигде не нашёл, что есть регулирование процентов побед и что есть какое-то угнетение характеристик техники. Нигде этого в патенте нет Что за откровенная бредятина?

US8425330B1-этот? Будь любезен переведи, а то вдруг у меня переводчик, что не правильно переводит, в оригинале не обучен?

Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. A first possible algorithm is to divide the permissible battle levels evenly across a range from zero (0) to two (2), and place the vehicle into the battle level corresponding to the win/loss ratio, where any ratio greater than two (2) automatically results in the vehicle being placed in the highest possible battle level. Another possible algorithm is to increase the battle level by one (within the permissible range) for a vehicle each time a player wins a battle with that vehicle, and decrease the battle level by one (within the permissible range) each time a player loses a battle with that vehicle. If the battle level is already at the upper end of the range and the player wins the battle, the battle level may remain constant. Similarly, if the battle level is already at the lower end of the range and the player loses the battle, the battle level may remain constant.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...