Перейти к содержимому

Натиск: Грозовой медведь


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
486 публикаций
15 930 боёв
10 мар 2025 - 12:27 пользователь sergeyca сказал:

Не в этом запуске https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

А что так? Делали лепили тестировали и сразу в утиль. Может и из рендома убрать мертворождённое ?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
14 415 публикаций
64 674 боя
10 мар 2025 - 12:30 пользователь Romdoe сказал:

 

как это отразит лучше, где очки тебе начисляют за победу или поражение команды?

Будет труднее раку "залететь на дурачка", на волне.

 Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО.

  За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ.

1148700.png

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
  Попугайские мигающие камуфляжи, очередной провал с огнемётами, опять две бестолковые базы, сколько ещё Леста будет измываться над неплохим по началу Натиском?
  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 762 боя
10 мар 2025 - 12:30 пользователь ELadeon сказал:

Почему нельзя было сделать промежуточный сейв рангов? Условно, как в старых Ранговых боях, вот я прошел квалификацию на Серебро, у меня есть 2 "щита" на этом ранге, чтобы не слететь вниз. Дошел до золота - 1 щит, дошел до Чемпиона - Несгораемый ранг? Пусть те кто хочет попасть в Легенду играют без защищенных рангов, но не спускаются ниже Чемпиона, для чего сделана возможность упасть в самый низ? Почему из-за того, что у меня попадется дурачок на бабахе, который умрет с 0 урона, я должен слетать вниз?
Почему не сделана привязка ежедневных задач к победам? Почему там просто снова накопительные задачи?
Большинство приходит играть туда по фану на бабахах, не думая о победе, просто закрыть дейлики, это по вашему нормально? Натиск соревновательный режим, не нужны тут послабления для ваших любимчиков 45%, хочешь награды - ПОБЕЖДАЙ! Должен быть стимул, а не просто зашел пофанился и вышел! Для этого рандом есть!
Вы еще разжуйте и в рот положите им, и без того игру упростили до невозможности, пирометр и тот с подсказкой что противник в кустах стоит.

Данный режим действительно позиционируется как соревновательный, при этом он все еще остается в первую очередь развлекательным. 

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
70 995 боёв
10 мар 2025 - 12:31 пользователь prophet84 сказал:

я спрашивал по поводу начисления очков за бой, для продвижения по рангу и дивизионам, а не про общую систему начисления))

Ну если бы хоть один комьюнити-менеджер попробовал хоть раз сам (!) взять легенду, покачавшись на этих качелях по очкам из-за *** на бабахах в команде, то я думаю мы бы увидели адекватные изменения. А пока они смотрят на циферки статистики (особенно прибыли), будем ждать изменений в лучшем случае до нового животного-талисмана, после медведя.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
10 мар 2025 - 09:30 пользователь ELadeon сказал:


Большинство приходит играть туда по фану на бабахах, не думая о победе, просто закрыть дейлики, это по вашему нормально? Натиск соревновательный режим, 

Большинство приходит забрать 2500 голды и боновую оборудку. 

  • Плюс 14

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 309 публикаций
86 310 боёв
10 мар 2025 - 09:35 пользователь HoarFighter сказал:

Большинство приходит забрать 2500 голды и боновую оборудку. 

 

ну не скажи, там ещё магаз неплохой, и всё ещё натиск веселее рандома

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 148 публикаций
105 боёв
10 мар 2025 - 12:34 пользователь ELadeon сказал:

Ну если бы хоть один комьюнити-менеджер попробовал хоть раз сам (!) взять легенду, покачавшись на этих качелях по очкам из-за *** на бабахах в команде, то я думаю мы бы увидели адекватные изменения. А пока они смотрят на циферки статистики (особенно прибыли), будем ждать изменений в лучшем случае до нового животного-талисмана, после медведя.

ну ты им еще 10К рейтинга предложи заработать :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
35 261 публикация
78 195 боёв
10 мар 2025 - 09:36 пользователь Romdoe сказал:

 

ну не скажи, там ещё магаз неплохой, и всё ещё натиск веселее рандома

Выполнил еженедельные задачи и делать в Натиске больше нечего.

  • Плюс 6

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
70 995 боёв
10 мар 2025 - 12:34 пользователь sergeyca сказал:

Данный режим действительно позиционируется как соревновательный, при этом он все еще остается в первую очередь развлекательным. 

Вектор игры у вас полагаю тоже исключительно развлекательный, раз у нас появляются такие машины, как Жандарм и огнеметы. Весело, обхохочешься. Игра развлекательная прежде всего для сотрудников Лесты, потому что очень весело наблюдать, как аудитория должна терпеть ваши новинки, когда просит обратное. Остановите конвейер уже, включите мозг, разовая прибыль на хайпе потом обернется против вас самих. Почему нет нареканий к отделу тестирования? Почему на тест берут людей, которые так "хорошо" тестируют, что пропускают настолько серьезные ошибки, как расчет урона огнесмесью от огнеметов? Куда спешка? Для чего? Займитесь исправлением того, что натворили за последние 3 месяца, вам спасибо только скажут люди, а не за новый танчик с очередной механикой, ломающей рандом.

  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
2 309 публикаций
86 310 боёв
10 мар 2025 - 09:38 пользователь HoarFighter сказал:

Выполнил еженедельные задачи и делать в Натиске больше нечего.

ну и хватит

ебз сделаны, БП тоже чёто накапало

 

не сутки же сидеть в танках. тут натиск так то ещё имеет плюс - дозирует игровое время :Smile_default:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 762 боя
10 мар 2025 - 12:32 пользователь UnoIIIup сказал:

А что так? Делали лепили тестировали и сразу в утиль. Может и из рендома убрать мертворождённое ?

Любая техника может становиться более или менее эффективной, в формате боев 7х7 с измененными ТТХ и модификациями режима. В связи с тем, что огнеметная техника немного выбивается из статистики в боях 15х15, то ее эффективность в боях 7х7 будет чрезмерной. Это касается баланса абсолютно любой техники, т.к. все машины в первую очередь балансяться по боям 15х15. Отсюда, было принято такое решение. 

  • Плюс 3
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
35 459 боёв

Мда..грустно,что 2 базы прижились по мнению Лесты. Однако,вынужден заметить, что на фоне совершенно дикого и максимально токсичного рандома, я видимо,возвращаюсь в Натиск. Из двух зол как говорится...

 

 

  • Плюс 6
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 516 публикаций
63 461 бой

Не, ну вводить штурм-сау, огнеметы и пирометр в рандом, чтобы потом тупо запрещать / резать в натиске это сильно конечно.

 

Держим планку, как с бураском + бз и укрепами на 8.

 

Ps очень жду объяснений, зачем модификатор бронепробития изменили с -5% на -7%. Это же осмысленное изменение, правда?

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
5 035 боёв

куча карт, где тупо нет смысла играть в режим на лт, пт и большинстве ст

Спасибо разрабы

Играешь на тт обзор 275, играешь на лт обзор 275. Л-логика

Напрочь убит смысл барабанной техники из-за увеличения хп. Ты даже с 2х барабанов на батчате тт не забираешь 1х1.

Зато Орсо будет где реализовывать, в рандоме то они от 11 лвла просто терпят

Дайте уже натиск для 11 лвла - очистите рандом :Smile_default:

Хотя уже плевать 16го числа стартует интересующий меня проект и я пойду там играть - на 11 лвле уже покайфовал :Smile_default:

Изменено пользователем PWNZ_Pycuk
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
29 089 боёв
У вас где-то ошибка: на форуме пирометр ограничен 275 метрами, а на сайте 200м. И я правильно понимаю, что жетонов за еженедельные можно заработать 28, а для всей прогрессии достаточно 25?
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 762 боя
10 мар 2025 - 12:40 пользователь ELadeon сказал:

Вектор игры у вас полагаю тоже исключительно развлекательный, раз у нас появляются такие машины, как Жандарм и огнеметы. Весело, обхохочешься. Игра развлекательная прежде всего для сотрудников Лесты, потому что очень весело наблюдать, как аудитория должна терпеть ваши новинки, когда просит обратное. Остановите конвейер уже, включите мозг, разовая прибыль на хайпе потом обернется против вас самих. Почему нет нареканий к отделу тестирования? Почему на тест берут людей, которые так "хорошо" тестируют, что пропускают настолько серьезные ошибки, как расчет урона огнесмесью от огнеметов? Куда спешка? Для чего? Займитесь исправлением того, что натворили за последние 3 месяца, вам спасибо только скажут люди, а не за новый танчик с очередной механикой, ломающей рандом.

Спасибо за непрошенные советы по ведению бизнеса, однако, все же попрошу вас вернуться к обсуждению новости и прекращать оффтоп. Спасибо. 

10 мар 2025 - 12:40 пользователь __ALFA сказал:

да епона мать никто не колется какой подкласс у меркавы будет.... https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif

 

ладно а абилки кроме самолёта не меняли танкам?

Нет, все изменения описаны в новости.

  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
52 150 боёв
В прошлом натиске я получил ранг Золото. После запуска нового сезона у меня останется возможность покупки танка Wilk? Или нужно будет заново идти на Золото?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...