Перейти к содержимому

Ломать или нет деревья?


Рекомендованные публикации

Игроки
269 публикаций
74 563 боя

Всегда на ПТ, когда на позиции стараюсь поломать побольше деревьев вокруг. Но тут в чате, мне пишет один игрок: " Мол зря деревья сломала. Теперь они бесполезны и не скрывают танк"...
Вот вопрос: так это или нет? Может я что-то пропустила? Вроде раньше говорили, что сломанное дерево, как куст становится.. или поменяли что-то?

Еще писал, что только не сломанное защищает от засвета... Проясните, кто знаток....
 

Изменено пользователем ALISA72RU
Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:28 пользователь ALISA72RU сказал:

Всегда на ПТ, когда на позиции стараюсь поломать побольше деревьев вокруг. Но тут в чате, мне пишет один игрок: " Мол зря деревья сломала. Теперь они бесполезны и не скрывают танк"...
Вот вопрос: так это или нет? Может я что-то пропустила? Вроде раньше говорили, что сломанное дерево, как куст становится.. или поменяли что-то?
 

 

Можно и нужно ломать деревья если есть необходимость. Маскировка есть от сломаных.

  • Плюс 1

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 475 публикаций
20 747 боёв

а высокие деревья еще надо ронять правильно, создавая "куст" в нужном месте.

 

ну и второй резон ломать деревья на своей нычке - когда ты ломаешь все в начале боя, то в процессе боя все равно бывает надо пританцовывать на месте и если дерево рядом не сломано - можно его случайно сломать, тем самым противник увидит что дерево падает, и поймет что ты там сидишь, и насторожится. а так все деревья уже сломаны и больше не ломаются и не демаскируют тебя.

  • Плюс 2
почему у Тетрарха (2 левел) голд снаряды 1200, а у его одноклассника - БТ-2 (2 левел) 800?
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
31 янв 2025 - 15:29 пользователь Leonid_N_S сказал:

 

Можно и нужно ломать деревья если есть необходимость. Маскировка есть от сломаных.

 Тоже всегда так думала.. Но может есть ссылка , где про это почитать? В смысле разрабы пишут или кто-то "исследования" проводил? Много же таких, которые все проверяют и изучают:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
31 янв 2025 - 15:32 пользователь A2SeregaZ сказал:

а высокие деревья еще надо ронять правильно, создавая "куст" в нужном месте.

 

ну и второй резон ломать деревья на своей нычке - когда ты ломаешь все в начале боя, то в процессе боя все равно бывает надо пританцовывать на месте и если дерево рядом не сломано - можно его случайно сломать, тем самым противник увидит что дерево падает, и поймет что ты там сидишь, и насторожится. а так все деревья уже сломаны и больше не ломаются и не демаскируют тебя.

 Да, я для этого все вокруг и стараюсь поломать.. даже всякие домики и заборы и машинки.. чтоб потом перемещаться "без палева"

Ссылка на комментарий
Игроки
12 870 публикаций
100 501 бой
31 янв 2025 - 13:28 пользователь ALISA72RU сказал:

Всегда на ПТ, когда на позиции стараюсь поломать побольше деревьев вокруг. Но тут в чате, мне пишет один игрок: " Мол зря деревья сломала. Теперь они бесполезны и не скрывают танк"...
Вот вопрос: так это или нет? Может я что-то пропустила? Вроде раньше говорили, что сломанное дерево, как куст становится.. или поменяли что-то?
 

На самом деле деревья все еще служат маскировкой. На практике польза зависит от рельефа, размеров и расположения танка, а также направления, куда валите дерево.

На ровном рельефе чаще выгодно повалить дерево в направлении вероятного появления противника и встать за ним, а вот на холмах можно использовать кроны деревьев, стоящих ниже, а повалив их, вы лишь откроете свой танк.

Для усиления маскировки надо скрывать габаритные точки танка. Очень рекомендую  изучить соответствующую механику!

PS. Кроме того поваленные деревья - хороший ориентир для арты и опытных игроков, практикующих блайнды (выстрели вслепую) "Нубокуст не бывает пуст" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

Изменено пользователем mad_trader
  • Плюс 3
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
Еще давно, помниться... видала картинки, в какую сторону лучше дерево ломать... но подробностей не помню... Вот и сомнения возникли. Может за годы что-то поменяли.. Но спасибо, за ответы! Успокоилиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:32 пользователь ALISA72RU сказал:

 Тоже всегда так думала.. Но может есть ссылка , где про это почитать? В смысле разрабы пишут или кто-то "исследования" проводил? Много же таких, которые все проверяют и изучают:Smile_default:

 

https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:Обзор_и_маскировка

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 360 боёв
31 янв 2025 - 13:28 пользователь ALISA72RU сказал:

Всегда на ПТ, когда на позиции стараюсь поломать побольше деревьев вокруг. Но тут в чате, мне пишет один игрок: " Мол зря деревья сломала. Теперь они бесполезны и не скрывают танк"...
Вот вопрос: так это или нет? Может я что-то пропустила? Вроде раньше говорили, что сломанное дерево, как куст становится.. или поменяли что-то?

Еще писал, что только не сломанное защищает от засвета... Проясните, кто знаток....
 

Арта за тобой наблюдает. Я всегда в поваленные деревья чемодан отправлю с подарунками :Smile_trollface-3: Так что думай - или маскировка или чемодан. ))) А для понимания, где кустодроты сидят, сам на ПТ играю. )

Изменено пользователем 4emodan_podarkoff

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:36 пользователь mad_trader сказал:

На самом деле деревья все еще служат маскировкой. На практике польза зависит от рельефа, размеров, расположения танка  и направления куда валите дерево.

На ровном рельефе чаще выгодно повалить дерево в направлении вероятного появления противника и встать за ним, а вот на холмах можно использовать кроны деревьев, стоящих ниже, а повал их, вы лишь откроете свой танк.

PS. Кроме того поваленные деревья - хороший ориентир для арты и опытных игроков, практикующих блайнды (выстрели вслепую) "Нубокуст не бывает пуст" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

 

Да.

Но опытный игрок знает как стать и когда..)

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:38 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Арта за тобой наблюдает. Я всегда в поваленные деревья чемодан отправлю с подарунками :Smile_trollface-3: Так что думай - или маскировка или чемодан. )))

 

Ну, новичков может и покараешь.. а опытный посмотрит на воронку от твоего подарка и дальше будет стоять.. а ты подумаешь что там нет никого.. да и всю карту сложно мониторить, если только ты З/М не используешь.

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 258 публикаций
163 104 боя
31 янв 2025 - 13:28 пользователь ALISA72RU сказал:

Spoiler

 

Всегда на ПТ, когда на позиции стараюсь поломать побольше деревьев вокруг. Но тут в чате, мне пишет один игрок: " Мол зря деревья сломала. Теперь они бесполезны и не скрывают танк"...
Вот вопрос: так это или нет? Может я что-то пропустила? Вроде раньше говорили, что сломанное дерево, как куст становится.. или поменяли что-то?

Еще писал, что только не сломанное защищает от засвета... Проясните, кто знаток....
 

 

Добрый день. Всё про обзор и про маскировку тут, а также в и-нете. Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
31 янв 2025 - 15:36 пользователь mad_trader сказал:

.....

1. На ровном рельефе чаще выгодно повалить дерево в направлении вероятного появления противника и встать за ним, а вот на холмах можно использовать кроны деревьев, стоящих ниже, а повал их, вы лишь откроете свой танк.

2. PS. Кроме того поваленные деревья - хороший ориентир для арты и опытных игроков, практикующих блайнды (выстрели вслепую) "Нубокуст не бывает пуст" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

1. про рельеф не знала.. и что кроны тоже как куст.. Спасибо, учту.

2. Постоянно ВСЕ кустики и камни простреливаю )))) . Причем надо стрелять с одной стороны пару раз, потом с другой... потому что если есть попадание , олени обычно выглядывают с другой стороны.. Или можно подождать минутку и опять по тем же кустам.. Враг часто переждав, снова туда же становится:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
41 348 публикаций
18 843 боя

Не знаю как в рандоме, а в полигоне мою фулл раскачкнную елку на фулл фарше с трофейной малошумкой через кусты за 400 метров вражеский бот на ис3 пересвечивает.

Бред

Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:37 пользователь ALISA72RU сказал:

Еще давно, помниться... видала картинки, в какую сторону лучше дерево ломать... но подробностей не помню... Вот и сомнения возникли. Может за годы что-то поменяли.. Но спасибо, за ответы! Успокоилиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif

 

Полагаю вам пригодится

https://rutube.ru/channel/24112351/

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 360 боёв
31 янв 2025 - 13:40 пользователь Leonid_N_S сказал:

 

Ну, новичков может и покараешь.. а опытный посмотрит на воронку от твоего подарка и дальше будет стоять.. а ты подумаешь что там нет никого.. да и всю карту сложно мониторить, если только ты З/М не используешь.

Все таки тех кто на опыте поменьше будет. Никаких модификаторов не использую, ни запрещенных, ни разрешенных. Ситуацию просто мониторю по карте и если нет засвеченных и доступных целей, прочесываю кусты.

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
68 143 боя
31 янв 2025 - 13:42 пользователь CbIH_DbIMA сказал:

Не знаю как в рандоме, а в полигоне мою фулл раскачкнную елку на фулл фарше с трофейной малошумкой через кусты за 400 метров вражеский бот на ис3 пересвечивает.

Бред

Там не работает из-за ТТХ ботов.

Компьютер позволяет решать все те проблемы, которые до его изобретения не существовали

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 870 публикаций
100 501 бой
31 янв 2025 - 13:38 пользователь Leonid_N_S сказал:

 

Да.

Но опытный игрок знает как стать и когда..)

Речь шла о том, что по поваленным деревьям опытные игроки могут вычислять неопытных https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

---

Кстати, в стримах топовых игроков часто проскакивают объяснения какие деревья и куда стоит валить. Зачастую рандомные игроки, неправильными завалами портят сильные позиции.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
31 янв 2025 - 15:37 пользователь Leonid_N_S сказал:
31 янв 2025 - 15:41 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Добрый день. Всё про обзор и про маскировку тут, а также в и-нете. Спасибо

Спасибо. Надо наверное знания обновлять...

В принципе вопрос решен. всем удачи )))

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
269 публикаций
74 563 боя
31 янв 2025 - 15:44 пользователь mad_trader сказал:

Речь шла о том, что по поваленным деревьям опытные игроки могут вычислять неопытных https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

---

Кстати, в стримах топовых игроков часто проскакивают объяснения какие деревья и куда стоит валить. Зачастую рандомные игроки, неправильными завалами портят сильные позиции.

 Да!!! сломанные видно часто. и значит там кто-то притаился )))

А вот про "неправильный завал" впервые слышу.. всегда в сторону врага стараюсь повалить.. ну или чтоб сбоку себя прикрыть...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...