Перейти к содержимому

Обновление 1.32: «Альфа»


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
3 571 публикация
31 876 боёв
21 янв 2025 - 17:23 пользователь soaoleg сказал:

37р. это за расширенную версию в первую неделю, потом он становится бесплатным, к тому же большой модпак не надо ставить, можно у Юши с сайта скачать отдельно мод только для ангаров. Делов на 2 минуты.

Про 37 рублей это сарказм.

Я в принципе не хочу моды ставить никакие, от них только глюки бывают + их надо каждый рак актуализировать. А я старый, мне лень.

  • Плюс 4

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
4 570 боёв
Действительно, масштабное обновление. Если по уму, ещё на этапе планирования подобного стоило тщательно взвесить все возможные последствия. В том числе реакцию со стороны игрового сообщества. Это если по уму всё делать, конечно.
  • Плюс 2

Пользуйтесь, люди, игровой википедией! Примеры полезных статей:
режим "Последний рубеж" - общая информация, список умений, подсказки по применению;
режим "Тёмный фронт" - общая информация, тактики, маленькие хитрости.
У всех игроков WoT (если есть хотя бы 100 боёв) по умолчанию дан доступ к редактированию статей, дополняйте их своим бесценным опытом! :izmena:
 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 280 публикаций
78 201 бой

Уже три года жду вроде бы элементарных вещей, да всё мимо как-то.

1. удаления свалки декалек из ангара.

2. Смены ангара по желанию игрока.

3. Смена абсолютно и давно устаревшего экипажа.

Думаю не доживу до момента, когда хотябы хоть что-то это появится.

  • Плюс 5

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 556 публикаций
15 850 боёв
21 янв 2025 - 17:24 пользователь konny сказал:

А почему в Орбите не реализовали чтоб можно было пройти неисследованную ветку в зачет прогрессии Орбиты? Вам то чем плох такой вариант? А кто то бы возможно прошел новую ветку вместо того чтоб юзать уже исследованные. И проходить новую ветку дольше чуть пришлось бы так как модули не исследованы.

Потому как не видим в такой описанной вами механике необходимости. Суть - сбросить уже исследованную ветку, а не сбросить ветку, которой вы никак не касались. 

Исследование модулей на сброс не влияет и их исследовать после сброса не требуется. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 571 публикация
31 876 боёв
21 янв 2025 - 17:26 пользователь Alexander_7 сказал:

Какая радость!Ура,выход штурм САУ!Скоро мне из-за холма по 700 будет кидать.

Сначала танкисты нарадуются, а потом завоют...а потом примут и затерпят. Классика.

  • Плюс 2

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
10 886 публикаций
107 802 боя
21 янв 2025 - 18:23 пользователь _StarFox_ сказал:

а вот это что за шляпа?

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-11056289-0-81051300-1737469366_thumb.png

выехал на прохе в аллею на ЛТ, кто то клацнул кнопку и все ПТ залпом вынесли светляка? там же даже убежать некуда..

 

21 янв 2025 - 18:26 пользователь KYKYSHKA_YLETELA сказал:

А до арты на краю карты оно достает?

Надо было делать  2 вида,  направленный радар, чтоб до арты доставало лучом  и круговой, чтоб лт высвечивать...

P.S...я случайно ничего лишнего не подсказал разрабам, хахахаххахахаха

Изменено пользователем Ochoxhun
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
21 янв 2025 - 10:27 пользователь HoarFighter сказал:

Уже три года жду вроде бы элементарных вещей, да всё мимо как-то.

1. удаления свалки декалек из ангара.

2. Смены ангара по желанию игрока.

3. Смена абсолютно и давно устаревшего экипажа.

Думаю не доживу до момента, когда хотябы хоть что-то это появится.

Отдел по разработке декалей нельзя закрывать.

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
10 964 боя

Добрый день всем, честно признаться, для меня после этого обновления игра перестанет быть интересной, в плане того, как идёт у неё будущее, множество спорных нововведений, начиная от:

"раннего доступа к технике за жетоны" - для чего?, какую цель преследует здесь суть, всех устраивало то, что на ОБТ выкатывают ветку, её обкатывают, вытаскивают статистику и если устраивает, выкатывают в рандом, а потом нерфят\апают, так было всегда и всех устраивало, ладно, может суть в том, что тут будет статистика реальная, но, не так, эту статистику формирует малое количество игроков и именно те, кто в большинстве хорошо играют, т.к., основной спрос будет на технику 8-10 лвл

Танки ГПТ, а-ля фугас для ленивых уж совсем, абсолютно негативно отношусь к ним, ибо, ВГ видели что творилось после према 8 лвл и на тесте же отключили альтернативное орудие у БЗ с ускорителями (обычные прокачиваемые), и тут вводят вот это, расскажу, в чём суть негатива, есть у нас 183 или stage 2, их минусы - медлительные, картонные (особенно stage 2, кто её не пробил бы, 183 не спорю, бывает не залетит), огромный разброс со сведением, что мы получаем от ГПТ, это ТТ, который может воевать вблизи, а значит может меньше бояться танков (да, я конечно же понимаю, что и у него есть разброс, но на нём куда проще играть), а значит что ему не составляет труда, либо взять ББ и выдать 1700 урона за 5 секунд, это тебе не ВЗ, не ТВП, не АМХ и не Хеви, которым нужно влить весь барабан на на примерно такой же урон и это я говорю только о ББ, а не о фугасах, когда ты можешь поехать на линию СТ и ПТ (опять же не спорю, по ПТ вдаль не пострелять, уж на этом спасибо), и забрать танк 10 УРОВНЯ С 1 БАРАБАНА (ФУЛЛ), я не говорю что прям страдал от них, т.к. мало попадался, но, это объективно просто *** 2.0, только меньше, быстрее, больше может нанести урон и он тоже с броней (не надо говорить пожалуйста про лючки, это чудо взамен выданным ему 500-600 урона может тебе влить больше чем 1.5к в ответ);
Почему-то нету некоторых нововведений опять же, что на мой взгляд реально разнообразило игру, а не эти ваши 11 уровни, позже напишу про них тоже, рандомные разрушения на карте, которые фактически добавляют новые возможности смены позиции, которые не заставляют тебя сидеть в позиционки в зависимости от того, на чём играешь, опять же, кто-то скажет, да вот возьми и езжай на другую линию, да, только у тебя всё равно по факту 2 выбора, оставаться на своей линии или поехать на другую к противоположным танкам, как это бывает, где тут у тебя есть возможность на той же линии сменить позицию её не покидая и возможно переломить ход ( я так же прекрасно знаю наш рандом), но, ведь факт, это и есть то разнообразие, почему-то вдруг ввели польские ПТ без их фишки, где в зависимости от расстояния тебя от танка противника будет нанесен разный урон (проще, чем дальше ты от танка противника, тем меньше (до опр. значения) нанесешь ему урон)
А теперь вершина церемонии - 11 Уровень танков, для чего?, Зачем?, Что это внесет в игру с тем, как они сейчас выглядят - непонятно кроме того, что это по факту убивает в наглую уже устаканенный рандом и ещё большая вершина, теперь на том же Китайском БЗ (ирония прям), ты за 1 выстрел можешь вынести 1700 урона, а мы учитываем, что с танками 11 уровня будут играть 9, где есть танки и с меньшим количеством ХП, ладно, тут не спорю, это чистая удача от того, что как "БОПС" полетит, да, есть и свои минусы по поводу, чем в наименее "населенное" место ты выстрелишь, тем меньше урона и нанесёшь, но ведь прекрасно все знают, что для лючков в основном большого пробития большинства танков не надо, на той же 10ке ~250 достаточно (есть 1 исключение в виде Е3 конечно же), поэтому можно отбраковать, ладно, не суть, просто, если это то самое разнообразие которое хотели преподнести, то, это абсолютно не нужное нововведение, сделайте вы просто ЛБЗ 3.0, поставьте на 10 Уровень, порежьте параметры техники и убрать эти БОПС оставив доп. функции к каждому танку, вот вам и новое разнообразие (Да, кто-то скажет, что это только тест, но, шанс того, что они как-то будут урезаны и если сильно урезаны до пар-тов 10ки, то зачем они вообще нужны?, Можно взять факт "задротских" ЛБЗ и то, что мало кто их получит, возьмём факт подкупных боёв и эта проблема решается легко, просто да, я в этой игре давно и меня устраивало и большинство игроков устраивал нынешний формат, т.к. он был нормальным, НИКТО НЕ ПРОСИЛ ТАНКИ 11 УРОВНЯ, они никому даром не нужны были и может лишь пролетали когда-то разговоры, на фоне стрима, но, ОНИ НЕ НУЖНЫ
Опять же, ещё зачем-то ввести решили огнеметные танки, для очередного бесполезного и как по мне глупого разнообразия, зачем они нужны тоже непонятно, фактически огонь, который "пробивает", повторюсь, "пробивает" броню, тут не из логики, что это какая-та имба, нет, просто - зачем?
Арта, которая может пулять вблизи тебя из укрытия, которое ты не сможешь пробить, т.е., давайте возьмём факт, в чём минус нашей арты - стреляет далеко, достать нереально, так давайте ещё больше разнообразим игру, введем арту, которая будет с броней и сможет прятаться за укрытием и помимо основной арты, накидывать по КД тебе ещё сверху, а с учётом того, что разброс вблизи у неё меньше и снаряд быстрее из-за расстояния долетит до врага, т.е. тебя игрок, кумулятивом ты получишь в лоб помимо основного фугаса от дальней арты
Честно, высказал мнение которое накопилось за долгое время, по факту это топление игры в болоте, знал бы, к чему придет эта игра ещё когда нужно было сменить регион, я бы может и не остался (для меня же минус в том, что я на ДВ и у меня фактически выбора не было, либо играть с пингом 200, либо видеть то, что твориться с  игрой)..., всё...

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
1 811 публикация
28 764 боя
21 янв 2025 - 15:27 пользователь Excelion сказал:

 

  • Пирометр: новая механика обнаружения техники;
  •  

когда думаешь, что дно уже достигнуто, но снизу стучат

 

Как человек, играющий последнее время исключительно на кустовых ПТ - вы и так сократили число позиций на многих картах чуть ли не до одной, и так нет нормальных прострелов - так еще и делаете механику, которая будет показывать ПТ на этой единственной позиции. А в аху.... ах каком удивлении. 

Скажите, ваш идеал игры в танки - бодание толстолобиков, радостно перекидывающихся фугасиками через горочку с рандомным "а может повезет на фуллочку бахнуть"?

Изменено пользователем DAP1
  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
35 280 публикаций
78 201 бой
21 янв 2025 - 14:26 пользователь Alexander_7 сказал:

Какая радость!Ура,выход штурм САУ!Скоро мне из-за холма по 700 будет кидать.

Выкатишься наконец-то из кустов на базе на ТТ и жахнешь по штурм-сау, она же рядышком будет. Как говориться оторвёшься от своего камня.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
823 публикации
43 972 боя
21 янв 2025 - 18:12 пользователь soaoleg сказал:

Решается проблема очень просто, игрокам даётся набор ангаров из которого он может выбрать то что ему по душе, а не навязывать. Почему так не сделано, мне непонятно.

тем более что все ангары готовы, куча в клиенте и старые и новые, осталось только написать пару строк кода, и кнопку смены ангара забацать - ВСЁ!

  • Плюс 2

1.36.1 «Разворот» - даёшь разворот, поворот, заворот на постоянную основу!!!:Smile-izmena:      не судьба, жираф длиннее - ему виднее :facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 571 публикация
31 876 боёв
21 янв 2025 - 17:27 пользователь HoarFighter сказал:

Уже три года жду вроде бы элементарных вещей, да всё мимо как-то.

1. удаления свалки декалек из ангара.

2. Смены ангара по желанию игрока.

3. Смена абсолютно и давно устаревшего экипажа.

Думаю не доживу до момента, когда хотябы хоть что-то это появится.

Аналогично, коллега.

  • Плюс 1

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
10 285 публикаций
35 513 боёв

Почему-то удалили мой вопрос :Smile_amazed:

Общий чат можно будет отключить, а свой оставить при этом?

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
10 033 публикации
59 973 боя
21 янв 2025 - 14:27 пользователь HoarFighter сказал:

Уже три года жду вроде бы элементарных вещей, да всё мимо как-то.

1. удаления свалки декалек из ангара.

2. Смены ангара по желанию игрока.

3. Смена абсолютно и давно устаревшего экипажа.

Думаю не доживу до момента, когда хотябы хоть что-то это появится.

Они эти желания наверно в стол складывают. Как написали на 3  странице вроде- не первоочередная задача :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
423 публикации
27 812 боёв
Ладно Леста  уговорила.  Со  своей зп  в сотку   я б уду    покупать  2000  золота каждый мес об ещаю !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  И через  год  куплю   огнеметный танчег. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
4 604 публикации
58 614 боёв
21 янв 2025 - 17:26 пользователь Ochoxhun сказал:

Это самолет из волшебного Натиска затащили в рандом......   как правило половина лт100 самолетом ваще не пользуется, а вторая половина как правило побеждает....  будет ускорение боёв,  как делать ЛБЗ засвети 10 противников, а сам останься незамеченным,  не поясняется.....

кидать сразу после отсчета самолет на респ противника и вот лбз готова:Smile_trollface-3:

  • Плюс 1

                                                                                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
12 896 публикаций
100 736 боёв
Пользователь сказал:

 Пирометр: новая механика обнаружения техники;

 Где-то есть описание этой механики?

 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 033 публикации
59 973 боя
21 янв 2025 - 14:27 пользователь berezka_26 сказал:

Потому как не видим в такой описанной вами механике необходимости. Суть - сбросить уже исследованную ветку, а не сбросить ветку, которой вы никак не касались. 

Исследование модулей на сброс не влияет и их исследовать после сброса не требуется. 


:facepalmic::facepalmic:. Он же говорит бес сброса ветки. Что бы в зачет получения очков шли так же не иследованные еще ветки

Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 281 бой
21 янв 2025 - 17:29 пользователь HoarFighter сказал:

Выкатишься наконец-то из кустов на базе на ТТ и жахнешь по штурм-сау, она же рядышком будет. Как говориться оторвёшься от своего камня.

Рядышком,за холмом и танками противника.Думай ,что пишешь

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 965 публикаций
1 100 боёв
С запасом взяли до 16, но хватит ли дня ? :Smile_popcorn1:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...