Перейти к содержимому

Обновление 1.32: «Альфа»


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 012 публикации
70 814 боёв
26 янв 2025 - 12:33 пользователь MonsterProf сказал:

Огнеметы и штурм сау даже близко не стоят возле старой доброй игре. Там такие как ты улетали сразу в ангар.  

Ты не общими словами. Ты конкретный пример приведи- какие из старых десяток были более жесткими, чем сейчас 11 уровень?

Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
48 854 боя
26 янв 2025 - 01:14 пользователь Deep_House_Ok сказал:

А чего ты ожидал?
Во первых танк очень сложный 
Во вторых у тебя оборудка оставляет желать лучшего
В третьих экипаж полумертвый 

 

 

 

Ну то есть тебя нисколько не смущают цифры 17 каток и 5 побед, в этом моя оборудка по-твоему виновата))) При этом мои ЛИЧНЫЕ результаты в сессии с жёсткой откруткой ты в упор не видишь!!! Типичный любитель леденцов от "нашей игры"!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
48 854 боя
26 янв 2025 - 12:30 пользователь MonsterProf сказал:

на твоём же скрине ПИК это 240 000)))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
643 боя
26 янв 2025 - 09:44 пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ты не общими словами. Ты конкретный пример приведи- какие из старых десяток были более жесткими, чем сейчас 11 уровень?

Еще раз, ИС7 и ИС4(9уровень) чувствовали себя лучше всех 11, раньше играли четыре уровня сразу, а если взводом то мог попасть и первый уровень и как было остальным против них. А арта это вообще жесть, вылез улетел.   Еще, в игре человека держит не уравниловка, а фан, азарт и ,,,, 

Изменено пользователем MonsterProf
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
54 139 боёв
26 янв 2025 - 09:30 пользователь Tarasevich2012 сказал:

А  сейчас и выезжать не надо. Огнеметы и Штурм -сау тебе и за укрытием накидают. И слабее какой десятки, которые были раньше, сейчас 11 уровень? Можно конкретный  пример?

Любой из первых. Особенно когда ты к ним в бой на 6-ке попадаешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
98 008 боёв
просто песня...вышел в бой на 10..... через 6 минут слив 15-3.... вот это баланс...просто замечательно...спасибо лесте...привела наконец игру в порядок...полезу за одиннадцатыми...нет..лучше подожду 12....ждать недолго осталось....
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
643 боя
26 янв 2025 - 09:53 пользователь PanzerTroll сказал:

Любой из первых. Особенно когда ты к ним в бой на 6-ке попадаешь.

Они все такие нежные стали, я давно писал что 10 должна быть такой, что при встрече с ней штаны становились мокрыми, но они ввели 11 уровень и до ощущения 5 против 9 не дотягивает, это  факт. Убили фан своим балансом фугасов, которого никто не просил, ни один человек.   

Ссылка на комментарий
Игроки
4 012 публикации
70 814 боёв
26 янв 2025 - 12:50 пользователь MonsterProf сказал:

Еще раз, ИС7 и ИС4(9уровень) чувствовали себя лучше всех 11, раньше играли четыре уровня сразу, а если взводом то мог попасть и первый уровень и как было остальным против них. А арта это вообще жесть, вылез улетел.   Еще, в игре человека держит не уравниловка, а фан, азарт и ,,,, 

Такой баланс меньше года был. Я когда в 12 году играть начал- уже +/- 2 уровня было. От арты- да, прилетало но, раз в несколько боев. Опять же, я играть начал, когда, по моему, максимум 5 штук на команду сделали. Да и пять их редко набиралось. Ее уже нерфанули. За то- броня была. Голда за голду продавалась. Да и когда за серу сделали- ей достаточно редко еще стреляли.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
643 боя
26 янв 2025 - 09:50 пользователь CKBEPHbIu_cmapuk сказал:

на твоём же скрине ПИК это 240 000)))

там пик 336 288 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-29278933-0-28940200-1737885885_thumb.jpg, а ниже написано что 25 января пик был 336 370 человек.

Ссылка на комментарий
Игроки
651 публикация
43 633 боя
26 янв 2025 - 10:00 пользователь Saigak1959 сказал:

просто песня...вышел в бой на 10..... через 6 минут слив 15-3.... вот это баланс...просто замечательно...спасибо лесте...привела наконец игру в порядок...полезу за одиннадцатыми...нет..лучше подожду 12....ждать недолго осталось....

Да там одни боты уж в боях, у меня после выхода обновы 29% побед, пол команды играют в ноль всегда, 11лвл стоят в кустах на базе или топятся специально, в общем полная дичь. Леста смогла в обнову :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 012 публикации
70 814 боёв
26 янв 2025 - 13:05 пользователь MonsterProf сказал:

Да, 336 в субботу. Но и в прошлую субботу столько же было. Безо всякой " Альфы" Никакого всплеска нет. Кроме того- многие в игру зашли просто посмотреть, что нового, после такой, без сарказма, масштабной обновы. Надо- через неделю-две смотреть. И сравнивать с аналогичным периодом прошлого года. Тогда картина прояснится.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 308 публикаций
78 210 боёв
26 янв 2025 - 09:50 пользователь CKBEPHbIu_cmapuk сказал:

на твоём же скрине ПИК это 240 000)))

240 это св 12.00 было. Ты даже в простенькой диаграмме ничего понять не в состоянии.:Smile_teethhappy: 

  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
9 460 боёв
26 янв 2025 - 09:34 пользователь Bobka1989 сказал:

Я играл еще в 12 и 14 и прекрасно помню, когда счет был 15-3, то в общем чате сразу сыпались смешные комплименты. Сливных и турбобоев было 1 на 10. Сейчас - 8 из 10 это турбачи. Неинтересные. Потерялась главная составляющая - долгие бои, с интригой. Сейчас пыщ пыщ и все. И об этом говорят и пишут почти все. 

В те года турбобой и такой счёт считался аномалией, и случался крайне редко. Люди обсуждали реплей на форуме и разбирали почему так произошло. Теперь таких боёв 8 из 10, стабильно, по 3 минуты, и счёт 15-0  0-15, уже обыденность. Онлайн разбавлен 40% ботами, и кому их сыпет больше тот проиграл, ибо они не едут занимать ключевые позиции на карте, либо едут на тт в поле. Сейчас бой считается хорошим когда все просто приехали на нужные позиции, даже не важно как они играют, уже бой дольше 5-и минут и хоть какое-то подобие игры. После обновы 40% достигли критической массы, бои превратились в стадный раш одной из команд по флангу и бои в 2-3 минуты. К сожалению можно констатировать смерть пациента, это Рубикон. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif

Изменено пользователем Aniki_GYM_Boss
  • Плюс 3

    

Ссылка на комментарий
Игроки
35 308 публикаций
78 210 боёв
26 янв 2025 - 09:59 пользователь Bobka1989 сказал:

Ясен пень, что началось это еще при варгеях. Но мне хотели недавно доказать, что леста за 2 года сделала в игре больше хороших изменений, чем вг за все время. Примеров хороших изменений я естественно так и не услышал, лишь обклеван в том, что я якобы не умею радоваться жизни. :Smile_trollface-3:

Лично для меня очень хорошо, что Леста сделала Сборочный цех, который приятно проходить и получать танчики. В марафонах смерти, просиди 10 дней не слезая со стула от ВГ, я не участвовал. Пример хорошего изменения.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 012 публикации
70 814 боёв
26 янв 2025 - 13:14 пользователь HoarFighter сказал:

Лично для меня очень хорошо, что Леста сделала Сборочный цех, который приятно проходить и получать танчики. В марафонах смерти, просиди 10 дней не слезая со стула от ВГ, я не участвовал. Пример хорошего изменения.

Для меня- сборочный цех; аптечки/ремки/ огнетушители; автопереворот. Больше, пожалуй, ничего хорошего не вспомню.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
643 боя
26 янв 2025 - 10:10 пользователь Aniki_GYM_Boss сказал:

В те года турбобой и такой счёт считался аномалией, и случался крайне редко. Люди обсуждали реплей на форуме и разбирали почему так произошло. Теперь таких боёв 8 из 10, стабильно, по 3 минуты, и счёт 15-0  0-15, уже обыденность. Онлайн разбавлен 40% ботами, и кому их сыпет больше тот проиграл, ибо они не едут занимать ключевые позиции на карте, либо едут на тт в поле. Сейчас бой считается хорошим когда все просто приехали на нужные позиции, даже не важно как они играют, уже бой дольше 5-и минут и хоть какое-то подобие игры. После обновы 40% достигли критической массы, бои превратились в стадный раш одной из команд по флангу и бои в 2-3 минуты. К сожалению можно констатировать смерть пациента, это Рубикон. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif

Для многих тогда бои были по 15 секунд, просто оленей раньше укладывала арта, поэтому все старались играть аккуратно, сейчас причина в их карточках пробило - не пробило (Белецкий), после боя смотришь и у проигравшей команды не попало, не пробило и куча выстрелов в никуда. Когда "движоний коре"(это они так склоняли слова) сделали и все началось. 

Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
64 069 боёв
26 янв 2025 - 08:04 пользователь volson29 сказал:

А мне понравилось, что поработали над всеми 3D стилями - добавили красок, деталей. Красота, художникам спасибо!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif

Ещё ответь - зачем они вообще?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
2 149 боёв

Если посмотреть на развитие игры с 2010 года, то вкратце это поход к цели "не дать играть в танки".

Сейчас эта цель почти достигнута.

Скриньте, через полгодика никаких "позиций для тт" уже не будет, кому хочется приезжать и получать на 70% хп от двух струй и штурмсау?

Будут в кустиках стоять, охранять арту.

Разрабы планомерно и методично убивали геймплей. Когда-то на большинстве оставшихся старых карт играли гораздо более бодренько, а теперь везде позиционочка. Где раньше можно было врываться - сейчас все плотно простреливается артой и ее двойником - пите.

Изменено пользователем kolya_cheburek
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 610 публикаций
39 283 боя
26 янв 2025 - 13:10 пользователь Aniki_GYM_Boss сказал:

В те года турбобой и такой счёт считался аномалией, и случался крайне редко. Люди обсуждали реплей на форуме и разбирали почему так произошло. Теперь таких боёв 8 из 10, стабильно, по 3 минуты, и счёт 15-0  0-15, уже обыденность. Онлайн разбавлен 40% ботами, и кому их сыпет больше тот проиграл, ибо они не едут занимать ключевые позиции на карте, либо едут на тт в поле. Сейчас бой считается хорошим когда все просто приехали на нужные позиции, даже не важно как они играют, уже бой дольше 5-и минут и хоть какое-то подобие игры. После обновы 40% достигли критической массы, бои превратились в стадный раш одной из команд по флангу и бои в 2-3 минуты. К сожалению можно констатировать смерть пациента, это Рубикон. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_mellow.gif

боты в полигоне. а боты из случайных боев после боя прояснять чего-то лезут, матерятся, номер телефона скидывают чтобы поговорить или взвод

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...