Перейти к содержимому

Техника XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
686 публикаций
27 983 боя
Да нет ничего страшного в 11 лвл(это 10,5лвл),а вот сама механика получения,убогий маразм.Огнеметы и штурм-сау +токсичность в игре и пылающие пердаки.А лучше бы балансом игры занялись. Изменено пользователем ZhukMT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
39 публикаций
75 348 боёв

я почти всегда "недовольный " но Уважаемые форумчане, не слишком ли вы рано начали "критиковать" 11 уровень ? 
1 . получить его можно без "напряга " за свободку 
2. их ттх пока не обкатали в бою не понятно как себя поведут. тем же бобсом нужно еще попасть! 
3. как себя поведет их броня тоже не понятно, 

4. по сколько танков в бой 11 уровень будут выпускать тоже загадка.

так что перед похвалой или критикой давайте хотя бы месяц покатаем ? потом их подкорректируют " если рандом сломают" и все "устаканится " . 
так же уже было , и не раз. в случаи явного дискомфорта игры для других игроков технику корректировали что бы Всем было относительно комфортно.

так что вот попробуем и увидим. а так ,приятная интрига ) и интерес к очередному перепрохождению ветки . оживит рандом на 6-9 уровнях

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 публикаций
44 897 боёв

теперь  смело можно удалять игру. если раньше сомнивался то сейчас нет.... всем не удачи в этой па..ше

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
395 публикаций
15 850 боёв
22 янв 2025 - 10:04 пользователь Introvert59 сказал:

Огромное количество людей перестало играть вообще или играют очень редко в основном из за тильта от арты и механики +- 25 % , не говоря уже про донат .  

Не знаю, меня арта никогда особо не бесила, хоть и ваншотила бывало. Ну только тогда когда их было по 7 шт. в бою, тогда да. И +-25% тоже норм. Я ливнул из танков по другим причинам:
1. масс голда
2. токсичные танки

3. читеры
Сейчас вот комбекнул к 11 уровням. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
539 публикаций
9 519 боёв
22 янв 2025 - 10:09 пользователь HoarFighter сказал:

Т.е. ты не допускаешь мысли, что популярность танков была основана как раз на механике +-25%? Есть подозрение, что если её убрать, то начнётся сильное расслоение по умениям, так раки будут дохнуть без шансов ещё быстрее, а нагибаторы гнуть ещё больше, пропадёт элемент неожиданности и игра превратится в КС.

Вообще-то если действительно убрать +-25%, то игра действительно позволит прокачивать свои скилы. Я вот лично вижу как эта система душит. 

 

Не знаю на счет раков. Но эти раки играют в КС2 и раздают в голову ваншоты. Там действительно игра скиллозависимая. Но даже откровенно слабые игроки в нее играют. А это между прочим игра действительно предназначена для киберкотлет. Поэтому все неоднозначно.

 

Но именно в танках -+25% она душит каждого игрока. А то получается так: 

Сегодня тебе позволяют выиграть 3 победы с ногибом.  А дальше приходи завтра за очередными победами. 

 

А если будешь играть дальше, то мы включим тебе душнилу и будем вставлять в палки в колеса. 

 

Поэтому и получаются такие результаты 0:15 в твою или не в твою пользу. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
22 янв 2025 - 12:02 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Вот молодец. Я признаюсь, что и у меня грешок есть. Пришлось в рассрочку купить свободный опыт, когда была акция на её скидку. 

 

Вот мы с тобой только и поддерживаем этот проект чужими деньгами. 

Месячный кэшбэк по Леста-карте обменял на свободку для всех 10 веток. Жалко немного, но да ладно) С серебром сложнее, ибо не фармлю уже который год, а как тратить десятки миллионов - я всегда был тут. Сотни лишних лямов нет, эх)

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
37 613 боёв
Когда ты зарегистрировался и играл десяток лет в "одну" игру, и тут тебе подсунули "другую", только ведь "траектория" игроков как была, так и останется...
Глаз как у собаки, нюх как у орла
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
189 публикаций
16 343 боя
22 янв 2025 - 10:09 пользователь HoarFighter сказал:

Т.е. ты не допускаешь мысли, что популярность танков была основана как раз на механике +-25%? Есть подозрение, что если её убрать, то начнётся сильное расслоение по умениям, так раки будут дохнуть без шансов ещё быстрее, а нагибаторы гнуть ещё больше, пропадёт элемент неожиданности и игра превратится в КС.

 я допускаю , что раки начнут учиться играть , изучать технику и стратегию . А не тупо верить , что это он " пробил " а не игра ему подкрутила . Элемента неожиданности тут нет . Когда ты не пробиваешь танк в уязвимую зону 5 раз по КД , когда 100500% должен пробить , ты понимаешь , что все твои умения и знания о игре ничего не стоят , и желания повышать свои умения и играть сразу же сходит на нет. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя
22 янв 2025 - 12:20 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Вообще-то если действительно убрать +-25%, то игра действительно позволит прокачивать свои скилы. Я вот лично вижу как эта система душит. 

 

Не знаю на счет раков. Но эти раки играют в КС2 и раздают в голову ваншоты. Там действительно игра скиллозависимая. Но даже откровенно слабые игроки в нее играют. А это между прочим игра действительно предназначена для киберкотлет. Поэтому все неоднозначно.

 

Но именно в танках -+25% она душит каждого игрока. А то получается так: 

Сегодня тебе позволяют выиграть 3 победы с ногибом.  А дальше приходи завтра за очередными победами. 

 

А если будешь играть дальше, то мы включим тебе душнилу и будем вставлять в палки в колеса. 

 

Поэтому и получаются такие результаты 0:15 в твою или не в твою пользу. 

ВБР, как говорят все (от разрабов до про игроков), очень полезен ЦА. Поэтому тут винка в диапазоне 30-70% в том числе. Даже среди тех, кто ничего не делает, а играет хуже бота. Без ВБРа эти рамки сильно расширяются. Одним ок, другим не ок. Тут и тк понятно, что и кому как в таком случае) в тех играх, где нет ВБРа, без скилла вообще плохо играется, лично пробовал, такое себе, когда тебя все убивают, а ты никого) Тут хотя бы ВБР взорвет БК раз в N боев, когда ничего не делаешь - уже радость. Иначе и этого бы не было. Никогда, пока не отрастишь скилл. Даже случайно)

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
539 публикаций
9 519 боёв
22 янв 2025 - 10:25 пользователь feenords сказал:

Месячный кэшбэк по Леста-карте обменял на свободку для всех 10 веток. Жалко немного, но да ладно) С серебром сложнее, ибо не фармлю уже который год, а как тратить десятки миллионов - я всегда был тут. Сотни лишних лямов нет, эх)

Леста карта меня смущает. Она не бесплатная в обслуживании. За нее вроде нужно в месяц платить за обслуживание карты.

 

Не знаю. Если такие карты были бы бесплатные в обслуживании, то можно было рассмотреть и такой вариант. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
22 янв 2025 - 10:28 пользователь feenords сказал:

ВБР, как говорят все (от разрабов до про игроков), очень полезен ЦА. Поэтому тут винка в диапазоне 30-70% в том числе. Даже среди тех, кто ничего не делает, а играет хуже бота. Без ВБРа эти рамки сильно расширяются. Одним ок, другим не ок. Тут и тк понятно, что и кому как в таком случае) в тех играх, где нет ВБРа, без скилла вообще плохо играется, лично пробовал, такое себе, когда тебя все убивают, а ты никого) Тут хотя бы ВБР взорвет БК раз в N боев, когда ничего не делаешь - уже радость. Иначе и этого бы не было. Никогда, пока не отрастишь скилл. Даже случайно)

Чё ты несешь? Какой ВБР? Кому он нужен? Ты посмотри какие правила в грядущей битве блогеров - НИКАКОГО ВБР!!! Вот тебе и ответ - нужен он или нет. ВБР это для ***, типа поднять интерес. Но по факту это рулетка, никакого отношения к скилу не имеющая. Поэтому в ББ её и отменили. И сразу всё встало на свои места.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 192 публикации
52 356 боёв
22 янв 2025 - 10:13 пользователь reisti сказал:

я почти всегда "недовольный " но Уважаемые форумчане, не слишком ли вы рано начали "критиковать" 11 уровень ? 
1 . получить его можно без "напряга " за свободку 
2. их ттх пока не обкатали в бою не понятно как себя поведут. тем же бобсом нужно еще попасть! 
3. как себя поведет их броня тоже не понятно, 

4. по сколько танков в бой 11 уровень будут выпускать тоже загадка.

так что перед похвалой или критикой давайте хотя бы месяц покатаем ? потом их подкорректируют " если рандом сломают" и все "устаканится " . 
так же уже было , и не раз. в случаи явного дискомфорта игры для других игроков технику корректировали что бы Всем было относительно комфортно.

так что вот попробуем и увидим. а так ,приятная интрига ) и интерес к очередному перепрохождению ветки . оживит рандом на 6-9 уровнях

Им твоя критика не интересна, хоть сейчас, хоть через месяц, это картоха могла целый патч отменить из-за бомбёжки ца, здесь же тебе скажут:" Никто не заставляет играть", или переводя с разработческого на русский: "дохлебывайте и уходите, если что-то не устраивает", тут же каждый месяц по 100к новых акков, на каждого ушедшего реального воена нарисуют 10. Лично мне плевать на 11 уровень, огнемёты и штурмсау, это токсично, это мерзко, это ломает позиционную игру, но я это принял, но я не понял зачем лезут в механики засвета/маскировки и соседят в игру пиромиты/пирометры, нафига обнулять и так не метовые танки??? Есть мета: быстрые танки с крепкой башней, увн и хорошим пробитием, альфой/барабаном, а есть весь остальной мусор, который живёт за счёт маскировки/обзора, кустов и подвижности, нафига нерфить и так "танки поддержки", танки-инвалиды способные только популькать с кустов и живущие до первого засвета??? Я понимаю, корабелы такое засунули в кораблики, но там это чтоб контрить подводные лодки, здесь же зачем эта механика? У нас что подводные лодки появились??

  • Плюс 1
Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 223 публикации
40 276 боёв
кому нужен этот шлак..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 622 публикации
75 871 бой
22 янв 2025 - 07:20 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

 

 

Но именно в танках -+25% она душит каждого игрока. А то получается так: 

Сегодня тебе позволяют выиграть 3 победы с ногибом.  А дальше приходи завтра за очередными победами. 

 

А если будешь играть дальше, то мы включим тебе душнилу и будем вставлять в палки в колеса. 

 

Поэтому и получаются такие результаты 0:15 в твою или не в твою пользу. 

Меня не душит, я в игру популькать в красненьких прихожу, а не киберспортом заниматься.

Про заговоры, накрутки, прокрутки даже говорить не хочу.

Турбачи- это стремление ВГ было сделать из игры БТР, они его и сделали. Об этом тоже много говорилось.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
22 янв 2025 - 12:32 пользователь Shurkec сказал:

Чё ты несешь? Какой ВБР? Кому он нужен? Ты посмотри какие правила в грядущей битве блогеров - НИКАКОГО ВБР!!! Вот тебе и ответ - нужен он или нет. ВБР это для ***, типа поднять интерес. Но по факту это рулетка, никакого отношения к скилу не имеющая. Поэтому в ББ её и отменили. И сразу всё встало на свои места.

Что встало?
Ты уже попробовал на основных серверах поиграть или что?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 670 публикаций
11 023 боя
22 янв 2025 - 14:20 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Вообще-то если действительно убрать +-25%, то игра действительно позволит прокачивать свои скилы. Я вот лично вижу как эта система душит. 

 

Это +-25 тебе сейчас мешает прокачать свой скилл с 48% до 60% ?

22 янв 2025 - 14:28 пользователь Introvert59 сказал:

 я допускаю , что раки начнут учиться играть , изучать технику и стратегию . А не тупо верить , что это он " пробил " а не игра ему подкрутила . Элемента неожиданности тут нет . Когда ты не пробиваешь танк в уязвимую зону 5 раз по КД , когда 100500% должен пробить , ты понимаешь , что все твои умения и знания о игре ничего не стоят , и желания повышать свои умения и играть сразу же сходит на нет. 

Не начнут, во всяком случае в большинстве своем. Или будут еще больше страдать, или ливнут. В абсолютно любой игре подавляющее число игроков - раки и какая бы не была механика игры они ими остаются до самого конца.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
22 янв 2025 - 12:28 пользователь Introvert59 сказал:

 я допускаю , что раки начнут учиться играть , изучать технику и стратегию . А не тупо верить , что это он " пробил " а не игра ему подкрутила . Элемента неожиданности тут нет . Когда ты не пробиваешь танк в уязвимую зону 5 раз по КД , когда 100500% должен пробить , ты понимаешь , что все твои умения и знания о игре ничего не стоят , и желания повышать свои умения и играть сразу же сходит на нет. 

Именно вбр не позволяет им играть на голде, не стоять в кустиках на штурмовых пт или в топе?
Боятся принять тычку от шотного противника, будучи фуловым?
И прочие веселые вещи.

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 622 публикации
75 871 бой
22 янв 2025 - 07:28 пользователь Introvert59 сказал:

 я допускаю , что раки начнут учиться играть , изучать технику и стратегию . А не тупо верить , что это он " пробил " а не игра ему подкрутила . Элемента неожиданности тут нет . Когда ты не пробиваешь танк в уязвимую зону 5 раз по КД , когда 100500% должен пробить , ты понимаешь , что все твои умения и знания о игре ничего не стоят , и желания повышать свои умения и играть сразу же сходит на нет. 

Никто учится не будет, просто разбегутся. В игре есть ВБР, цифры задаются перед боем, никто никому ничего не подкручивает. Если ты 5 раз подряд не пробиваешь танк, с тобой что-то не так, тебе надо учится играть.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
189 публикаций
16 343 боя
22 янв 2025 - 10:20 пользователь Lisyaka_Kusyaka сказал:

Вообще-то если действительно убрать +-25%, то игра действительно позволит прокачивать свои скилы. Я вот лично вижу как эта система душит. 

 

Не знаю на счет раков. Но эти раки играют в КС2 и раздают в голову ваншоты. Там действительно игра скиллозависимая. Но даже откровенно слабые игроки в нее играют. А это между прочим игра действительно предназначена для киберкотлет. Поэтому все неоднозначно.

 

Но именно в танках -+25% она душит каждого игрока. А то получается так: 

Сегодня тебе позволяют выиграть 3 победы с ногибом.  А дальше приходи завтра за очередными победами. 

 

А если будешь играть дальше, то мы включим тебе душнилу и будем вставлять в палки в колеса. 

 

Поэтому и получаются такие результаты 0:15 в твою или не в твою пользу. 

  ТАк и есть . Кроме этого , часто бывает чувство , что в твоей команде самые настоящие без рофла , боты . ТАк как даже самый тупой человек не может так себя вести . Я конечно новичок в танках , играю всего год , но давно уже изучил все основные позиции и более менее ориентируюсь . И мне смешно , когда скилл в этой игре оценивают по проценту побед )) .  С боями 2-15 или 15-2  ))) .  Например я играю 30 боев . За это время действительно интересных боев от силы 2 .  Все остальное турбосливы или турбопобеды . Оценить свое влияние на бой очень сложно . Оно просто ничтожно по сути . 5-10%  - это наверно те рамки , в которых ты можешь повлиять на победу , не считая " не пробил , не попал " .  Скиловиков на стримерах я в расчет не беру - там у них всегда все ездят бортами к ним , никто на них не смотрит и в них не стреляет . У них всегда + 25 ) . А иначе как продавать коробки ? )))

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
189 публикаций
16 343 боя
22 янв 2025 - 10:28 пользователь feenords сказал:

ВБР, как говорят все (от разрабов до про игроков), очень полезен ЦА. Поэтому тут винка в диапазоне 30-70% в том числе. Даже среди тех, кто ничего не делает, а играет хуже бота. Без ВБРа эти рамки сильно расширяются. Одним ок, другим не ок. Тут и тк понятно, что и кому как в таком случае) в тех играх, где нет ВБРа, без скилла вообще плохо играется, лично пробовал, такое себе, когда тебя все убивают, а ты никого) Тут хотя бы ВБР взорвет БК раз в N боев, когда ничего не делаешь - уже радость. Иначе и этого бы не было. Никогда, пока не отрастишь скилл. Даже случайно)

а в чем радость ? Где личный успех и развитие ? Игра , любая игра в своей сути это и есть развитие навыка и радость от результата . В данном случае твой результат от тебя почти не зависит . В чем радость ? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...