Digger747 Опубликовано: 24 апреля Игроки 3 574 публикации 74 673 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля Понимаю что картоделы старались, создавали, но не получилось. Карта странная, хаотичная, как и ещё несколько последних карт. В связи с появлением новых малоиграбельных карт, и переделкой под малоиграбельные прежних карт, большая просьба расширить кол-во слотов для блокировки не интересных для игроков карт, хотя бы до 10. Спасибо. 4 AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?" Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию." Ссылка на комментарий
SaidK Опубликовано: 24 апреля Игроки 73 публикации 49 310 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля Карта очень хорошая, мне понравилась! С учетом что городская - очень открытая, есть место для лт, ст, пт - поэтому очень доволен. НО очень хочется открытых карт типа малиновки-прохоровки... Ссылка на комментарий
LeonB Опубликовано: 27 апреля Игроки 99 публикаций 82 693 боя Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 24.04.2026 в 18:48 пользователь SaidK сказал: Карта очень хорошая, мне понравилась! С учетом что городская - очень открытая, есть место для лт, ст, пт - поэтому очень доволен. НО очень хочется открытых карт типа малиновки-прохоровки... Очень надеюсь что это был сарказм.... 3 Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 27 апреля Игроки 52 684 публикации 57 661 бой Поделиться Опубликовано: 27 апреля В 24.04.2026 в 20:48 пользователь SaidK сказал: Карта очень хорошая, мне понравилась! С учетом что городская - очень открытая, есть место для лт, ст, пт - поэтому очень доволен. НО очень хочется открытых карт типа малиновки-прохоровки... карта для лт отличная. Стоишь пол боя ничего не делаешь, ждешь пока всех поубивают и ты можешь куда ни будь поехать 1 5 1 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
Liguasha Опубликовано: 23 июня Игроки 1 138 публикаций 64 260 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня (изменено) Зачем делать такие карты?! Какая основная цель преследовалась при её создании? Карта заточена под броню. На всём остальном на ней неуютно и не интересно. Изменено 23 июня пользователем Liguasha 1 2 1 А где тут кнопка "Забанить тролля"? << neznayka88 >> Ссылка на комментарий
fon_lemke Опубликовано: 30 июля Игроки 770 публикаций 29 218 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля Я как-то пропустил, а куда дневной Калининград делся? Красивый был. 1 Ссылка на комментарий
Grisha2007_17 Опубликовано: 11 августа Игроки 3 119 публикаций 46 626 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа тут засада - попадёшь-не выберешься Ссылка на комментарий
somaliiskie_pirati Опубликовано: 2 сентября Игроки 403 публикации 25 567 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября Отвратительная. Очень много ям, холмов и прочей фигни, из-за них на лт не разогнаться и на тяже не спрятаться. Много острых углов, за которые танк цепляется. Ссылка на комментарий
name700 Опубликовано: 21 октября Игроки 1 342 публикации 27 536 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября Была дном с неиграбельным центром. Такой же и осталась. По сути убрали холм по центру и все. А не, еще добавили прострелы с базы по играющим у церквей. Раньше хоть на ТТ можно было играть, теперь же вообще будет великое стояние. Центр неиграбелен, церкви теперь тоже, так как любая попытка атаки тут же встречается снарядами ПТ с базы, которые даже не светятся Дальше в бане пускай сидит 1 Ссылка на комментарий
Tati_koma Опубликовано: 21 октября Игроки 275 публикаций 49 605 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября Вот вроде вариативности на фланге тяжей добавили, хочется похвалить разработчиков, но тут же на тебе ложка дегтя - любой выезд после выигрыша на тяжефланге легчайше контрится аппаратами с треугольной иконкой. Смысла выигрывать этот фланг мало. Напоминает ситуацию, которая была на старом Аэродроме, когда после выигрыша в "бутылочном горлышке" тяжелые танки отлетали при попытке ехать к вражеской базе. С центром и флангом средних танков еще хуже. Там для эффективной игры прошаренные просто встают в кустах по обе стороны от речки и расстреливают глупцов, которые рискнут подъехать ближе. Кстати, такая же тема происходит на фланге ст на новом Аэродроме. Я не знаю, как у разрабов такое выходит. Бег по граблям. В итоге, карта отправилась обратно туда, где она и была с самого релиза - в бан. Я ее еще покатаю в аркаде, но мнение уже сформировано. 3 Ссылка на комментарий
name700 Опубликовано: 21 октября Игроки 1 342 публикации 27 536 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября Поиграл чуть побольше. Вообщем теперь вообще все и везде простреливается ПТ с базы из кустов. Другие танки на этой карте теперь не нужны Леста, вы можете сделать чтобы всем игралось норм и ЛТ и СТ и ПТ и ТТ, а не только одному классу техники? До этого только ТТ тут игрались, теперь только ПТ с базы из кустов Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 21 октября Игроки 16 681 публикация 56 822 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября 3 часа назад пользователь name700 сказал: Поиграл чуть побольше. Вообщем теперь вообще все и везде простреливается ПТ с базы из кустов. Другие танки на этой карте теперь не нужны Леста, вы можете сделать чтобы всем игралось норм и ЛТ и СТ и ПТ и ТТ, а не только одному классу техники? До этого только ТТ тут игрались, теперь только ПТ с базы из кустов На этой карте и птсау делать нечего,эту карту переделали под автопушки и колеса, чтоб отключив мозг тупо кататься взад вперед, имхо худшая переделка карты. Ссылка на комментарий
name700 Опубликовано: 22 октября Игроки 1 342 публикации 27 536 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября 8 часов назад пользователь killerpanzermen сказал: На этой карте и птсау делать нечего,эту карту переделали под автопушки и колеса, чтоб отключив мозг тупо кататься взад вперед, имхо худшая переделка карты. Угораешь? Теперь позиции ПТ в кустах у базы лютая имба. С них контрится абсолютно вся карта. Только что нас 3 пт с этих кустов из инвиза просто вынесли в ноль. Мы полностью прожали церковь и при попытке двинуться дальше нас просто из инвиза нас топлу ТТ в ноль за минуту покрошили,а мы даже не видим никого. Двинуться не можем, тут же плюха прилетает Кароч заслуженный бан. Картоделы вообще профнепригодны Была убогая, стала вообще лютое днище для треугольников 1 Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 22 октября Игроки 16 681 публикация 56 822 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября (изменено) 21 минуту назад пользователь name700 сказал: Угораешь? Теперь позиции ПТ в кустах у базы лютая имба. С них контрится абсолютно вся карта. Только что нас 3 пт с этих кустов из инвиза просто вынесли в ноль. Мы полностью прожали церковь и при попытке двинуться дальше нас просто из инвиза нас топлу ТТ в ноль за минуту покрошили,а мы даже не видим никого. Двинуться не можем, тут же плюха прилетает Кароч заслуженный бан. Картоделы вообще профнепригодны Была убогая, стала вообще лютое днище для треугольников да это пока позиций не знают, потом на эти кусты никто ехать не будет. аркада же. и будешь в этом кусте стоять с 1 тычкой за бой. в центр тоже никто не будет ездить. я с этих кустов птешных тупо блайны накидывал напротив в такую же нычку напротив для птсау, и все эти скорпы и борьщи отлетали без засвета. потом туда и заезжать не будут. Изменено 22 октября пользователем killerpanzermen Ссылка на комментарий
Zerguru Опубликовано: 22 октября Игроки 3 348 публикаций 80 992 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября Карта была объективно так себе, стала намного хуже. Центр по моему совсем неиграбельный Прошел игру, почти : (Ну, кажется кастомайз таки привезли, вычеркнем этот пункт из президентской программы 2015 года. to be continued?Пополняем каллекцию с двух коробок. Да! Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 22 октября Игроки 5 899 публикаций 57 003 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября Только что пользователь Zerguru сказал: Центр по моему совсем неиграбельный В центре поставили по 2 грядки кустов с каждой стороны, из которых в те что ближе к направлению ТТ вообще нереально заехать, а те что ближе к СТ флангу со всех щелей дырявятся. Как по мне теперь на лт чисто перекат отсветить в начале боя и уезжать с СТшками. Скрытый текст Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 22 октября Игроки 16 681 публикация 56 822 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября 10 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал: В центре поставили по 2 грядки кустов с каждой стороны, из которых в те что ближе к направлению ТТ вообще нереально заехать, а те что ближе к СТ флангу со всех щелей дырявятся. Как по мне теперь на лт чисто перекат отсветить в начале боя и уезжать с СТшками. Показать содержимое в аркаде несколько раз лт просто заезжал в куст к центру, постоял посмотрел что все на флангах и к арте в тыл, так как на центре пусто было. арте хана. Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 22 октября Игроки 5 899 публикаций 57 003 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября 10 минут назад пользователь killerpanzermen сказал: в аркаде несколько раз лт просто заезжал в куст к центру, постоял посмотрел что все на флангах и к арте в тыл, так как на центре пусто было. арте хана. Ну раз на раз не приходиться, в этой аркаде каких чудиков не встретишь. Обычно лт едут в 10/11 позицию. Дальний от моста куст сразу просвечивается, туда нет смысла ехать. Некоторые пытаются поджаться под здание рядом с мостом, но там тоже конечная. Если чуть подзадержаться у кустов что у моста, когда все проедут к позициям ты уже в простреле с пт полки, с ТТ направления с арки и СТ с угла здания смотрит своего фланга. Остаётся только уезжать на СТ фланг, там что то делать. Я покатался на хвк30, на тайпе60, на ёлок посмотрел вражеских, все светится без проблем. Как по мне для лт центр мёртвый. Арте там выделили 1.5 позиции дополнительных. На ТТ есть нюансы с респами и в целом стоялово вышло, а СТ фланг кусты на холме и сзади куча целит, все бояться получить на пол лица тычку. Ссылка на комментарий
Illinory Опубликовано: 22 октября Игроки 2 335 публикаций 76 185 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября Какая-то шизофрения треугольная. Картоделы пробовали играть на классах техники кроме "треугольник" и "квадрат"? Большая часть ПТ позиций на городской карте (вдумайтесь!) светится только рентгеном. ПТ имеют право с одной позиции сразу по пару направлений отстреливать. Позиции тяжей у церкви ухудшены: любое действие кроме пассивной приемки теперь наказывается в прокате. Приёмка значительно лучше, чем позиции для атаки. Огромный потенциал для перекрестного огня при приемке. Центр еще более унылый, чем был (КАК??? КАК ВЫ ЭТО СМОГЛИ СДЕЛАТЬ?). По каким ТЗ это делается, нет понимания. Итог: карта была на 4 из 10 (ниже среднего), стала на 2-2.5 из 10. Отдельный вопрос: зачем нужна Аркада, если карта уже в релизе в "Случайных боях"? 3 Ссылка на комментарий
Ed_nur Опубликовано: 23 октября Игроки 49 публикаций 67 025 боёв Поделиться Опубликовано: 23 октября Испортили карту http://s020.radikal.ru/i709/1402/b6/dbc2fab84fa9.png Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас