Перейти к содержимому

The_X_Factor

Cobra   

13 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие расходники предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      5
    • Малая аптечка
      6
    • Большая аптечка
      5
    • Малый огнетушитель
      0
    • Большой огнетушитель
      3
    • Пудинг с чаем
      6
    • 100-октановый бензин
      3
    • 105-октановый бензин
      2
  2. 2. Какое оборудование предпочитаете?

    • Улучшенные механизмы поворота
      3
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Усиленные приводы наводки
      2
    • Улучшенная вентиляция
      7
    • Улучшенный прицел
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      2
    • Просветленная оптика
      2
    • Стереотруба
      1
    • Измененная компоновка
      1
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      11
    • Система повышения мобильности
      6
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Cистема управления огнем
      3
  3. 3. Какие предбоевые инструкции предпочитаете?

    • Не использую их
      5
    • Укрытия на местности
      2
    • Тонкости работы КПП
      2
    • Без резких движений
      2
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      1
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Настройка прицела
      1
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      1
    • Предбоевое ТО
      0
    • Смазка стабилизаторов
      1
  4. 4. Как оцениваете танк?

    • Хлам, мусор
      0
    • Боюсь его
      1
    • Никак
      0
    • Посредственный танк
      4
    • Хороший танк
      4
    • Мне очень нравится
      3
    • Лучшая фан-машина войны
      3


Рекомендованные публикации

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв

Cobra

акционный британский средний танк поддержки IX уровня

1NSj_kzrkDk.jpg?size=916x367&quality=95&

 

Историческая справка || Тактико-технические характеристики || Орудие || Мобильность || Экипаж || Маскировка, обзор || Бронирование || Преимущества и недостатки || Прокачка полевой модернизации || Оборудование || Расходники и предбоевые инструкции || Тактика || Заключение

 

Cobra – один и самых необычных и интересных танков за жетоны Боевого пропуска. Термина «эмоциональные качели» откровенно недостаточно для того, чтобы охватить весь спектр эмоций, которые он подарит как вам, так и вашим противникам. Cobra-выдача не оставит равнодушными ни Cobra-филов, ни Cobra-фобов. Этот танк выходит (выползает) на охоту, но за чем же он охотится: за вашими противниками или за вашим серебром? Давайте выясним.


Историческая справка

 

Для начала я позволю себе привести официальную историческую справку из игры, а под спойлером дополню ее различными фотографиями, чертежами и некоторыми другими фактами. Стоит отдельно отметить, что проект реальный и не является художественным вымыслом.

 

Проект среднего танка с качающейся башней. Разработан в 1954 году офицерами 7-го курса факультета технического персонала Королевского колледжа воинских наук (деревня Шрайвенхем, Англия). Работы ограничились созданием чертежей и макета.

 

Spoiler

 

Для начала укажем, что STT (School of Tank Technology, где и была разработана Cobra) был основан в 1942-1943 годах и является частью упомянутого в справке колледжа (RMCS). Сама по себе Cobra классифицировалась как medium gun tank, что означало «средний по орудию», а не просто «средний танк». В этой классификации он был схож с танками Centurion и должен был сражаться со схожими по броне и весу танками, более тяжелые цели доставались бы танкам классификации heavy gun tank, то есть танкам Conqueror.  

 

ТЗ на танк Cobra подразумевало, что новый танк должен был быть легче, с меньшим экипажем – три человека вместо четырех. Поскольку требования к бронепробиваемости оказались достаточно высоки, было решено отказаться от использования кинетических боеприпасов: пушка должна была бы достигать калибра 214 мм, что, конечно, абсолютно непрактично для танка формата Cobra. Именно поэтому выбор пал на кумулятивные и HESH-снаряды. Всего в танке планировалось разместить 54 снаряда. Скорострельность: 10 выстрелов в первую минуту, и 6 выстрелов в минуту впоследствии.

 

 

За материалы благодарность сайту Tank Encyclopedia.


Тактико-технические характеристики

 

Одной картинкой:

Spoiler

 

 

 

Cobra является акционным танком и не требует исследования каких-либо модулей. Открыть за опыт можно только полевую модернизацию. Танк приобретается за жетоны боевого пропуска в соответствующей вкладке внутриигрового магазина. Стоимость в 2026 году – 80 жетонов.


Орудие

 

piYjTDncC9I.jpg?size=490x633&quality=95&

 

Самое страшное для противника в этом танке – его орудие. Можно сказать, что у него два «режима» в зависимости от выбранных снарядов. Обо всех особенностях мы поговорим далее, когда будем рассматривать боеприпасы, а пока что рассмотрим основные характеристики подробнее и сравним их с барабанными одноклассниками (включая танки с системой дозарядки). Напоминание: далее будут рассматриваться характеристики с учетом 100% экипажа, что включает в себя командирский бонус 10%, поэтому информация будет немного отличаться от той, которая указана в окне модуля (там указываются значения без учета командирского бонуса).

 

Итак, первое и самое важное, основная «фишка» – это очень быстрая разрядка барабана на 4 снаряда. Между выстрелами проходит всего 1,5 секунды. Это самый лучший показатель среди всех СТ9 с барабаном, тут первое место он делит с Prototipo 6. УВН вниз составляют 10 градусов, также отличный показатель. К сожалению, орудие посажено высоко в высокой башне, поэтому иногда этого может не хватать, чтобы опустить пушку на танки с низким корпусом. На корму УВН составляют 6 градусов. УВН вверх плохие – 13 градусов.

 

Орудие обладает худшим среди всех барабанных СТ9 разбросом 0,36 м на 100 м, а также плохой (но не худшей – тут пальма первенства у Prototipo 6, и выигрывает он у Cobra только по разбросу после выстрела) стабилизацией. Также это орудие обладает худшей перезарядкой – 47,94 с. Даже полная зарядка барабана Prototipo 6 будет быстрее. Все это дополнительно усугубляется худшим временем сведения в 3,64 с. Кроме того, орудие гарантированно не успеет свестись после выстрела. Подробнее обо всем этом мы поговорим в разделе Тактика.

 

Ну и чем же в таком случае примечательна Cobra? Как осуществляется Cobra-выдача? Что толку от быстрой разрядки ТАКОГО барабана? Все очень просто – дело в снарядах.

 

G8e8m_Mhzfo.jpg?size=983x490&quality=95&

 

Cobra обладает двумя типами снарядов. Нет, конечно, формально их три. Но на самом деле их два. По порядку.

 

Первый и базовый: кумулятивный снаряд (КС). Тот, которым вы будете пользоваться реже всего, если вы играете на Cobra так, как задумано. Пробивает 268 мм, что очень мало для КС на этих уровнях, летит очень медленно – 793 м/с, и наносит 360 ед. урона при пробитии, что мало для орудия калибром 120 мм. С этим снарядом Cobra обладает худшим уроном в минуту среди всех барабанных СТ9. Средний урон с барабана: 1440.

 

Второй, дорогой специальный снаряд и тот, который должен быть у вас основным: HESH 50. Этот снаряд пробивает 210 мм, что хорошо по меркам осколочно-фугасных снарядов этих уровней, летит весьма быстро – 1165 м/с, и наносит 490 ед. урона при пробитии. Именно этот снаряд и делает Cobra уникальным танком и выделяет его среди всех остальных «барабанщиков». Средний урон с барабана: 1960 (самый высокий среди барабанных СТ9).

 

Третий снаряд мы рассмотрим исключительно для полноты гайда. В практическом смысле снаряд недостоин внимания по причинам, которые мы рассмотрим ниже. Игнорируйте его. Это осколочно-фугасный HE 50. Он обладает стандартным для 120 мм орудий средним уроном 515 ед., пробивает 120 мм, а летит с той же скоростью, что и КС – 793 м/с. Средний урон с барабана: 2060 ед.

 

Стоимость:

КС – 1060 кредитов;

HESH – 4400 кредитов;

ОФС – 1200 кредитов.

 

Боекомплект составляет всего 28 снарядов, или же 7 полных барабанов. С такой долгой перезарядкой может показаться, что этого хватит в любой ситуации. На самом деле танк очень быстро разряжается и не всегда наносит весь урон, поэтому почти наверняка возникнут ситуации, где вам придется начать экономить. Отсюда вывод: не стреляйте просто так. К этому вас побуждает как долгая перезарядка, сведение после выстрела, так и размер боекомплекта. Подробнее, опять же, поговорим в разделе Тактика.

 

jSuxCAg4y2o.jpg?size=125x107&quality=95&

 

В целом рекомендую в первой сборке возить 20-24 HESH и 4-8 КС, во вторую сборку можно взять 12-16 снарядов одного типа и все оставшееся загрузить другим. Эту сборку можно применять в случае попадания в очень бронированный сетап, но, скорее всего, вы почти никогда ей не воспользуетесь. Тем не менее сделайте ее.

 

Повторюсь – не загружайте обычные осколочно-фугасные снаряды. Они слишком уступают HESH-снарядам, и в условиях столь ограниченного боезапаса загружать их просто некуда.


Мобильность

 

siVK07x8_rk.jpg?size=867x354&quality=95&

 

Максимальная скорость танка – 40/25 км/ч. Отличная скорость задним ходом, но худшая максимальная скорость вперед среди СТ9. Отличная динамика, танк быстро набирает свою «максималку». Скорость поворота ходовой – 57,37 град/с, прекрасный показатель, уступает только британскому «колеснику» среди СТ9. Скорость вращения башни тоже очень высокая – 45,89 град/с. Удельная мощность весьма низкая при двигателе в 600 л.с. – всего 18,41 л.с./т.

 

Вердикт: отличная мобильность, которую омрачает только крайне низкая максимальная скорость переднего хода.


Экипаж

 

3 человека, что означает перегруженность экипажа. К счастью, командир совмещает только специальность радиста, наводчик – заряжающего. Экипаж частично совместим с веткой колесных СТ, так как там командир еще одновременно и заряжающий. Это единственное отличие.

 

Специальность

1 перк

2 перк

3 перк

4 перк

5 перк

Командир

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Радиоперехват (РП)

Орлиный глаз (ОГ)

Маскировка

Наводчик

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Плавный поворот башни (ППБ)

Бесконтактная боеукладка/Интуиция

Маскировка

Механик-водитель

Боевое братство (ББ)

Ремонт

Плавный ход (ПХ)

Король бездорожья (КБ)

Маскировка

 

Несколько слов о перках. Интуиция все же желательна, если нужно будет зарядить кумулятивы на бронированную цель. Допустимо изменить порядок и вкачать маскировку после ББ и ремонта (ремонт я считаю все же приоритетнее). От ППБ и ПХ лучше все-таки не отказываться.


Маскировка, обзор

 

Худший базовый обзор среди СТ9 – 370 м. К сожалению, без оптики этот обзор невозможно довести хотя бы до 445 м. Это сдобрено плохой базовой маскировкой в 12,37% стоя и 9,29% в движении. Именно поэтому выше я упомянул, что маскировку можно прокачать раньше некоторых других перков – конечно, если вам ее не хватает. Учитывая стиль игры Cobra, о котором мы поговорим дальше, чем позже противник узнает о вашем приближении, тем лучше для вас.


Бронирование

 

Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами под спойлером. Танк "обстреливается" разными орудиями и разными снарядами, подробнее будет указано рядом под скриншотами. Легенда следующая: зеленый цвет - вероятность пробить велика или пробитие гарантировано, желтый цвет - вероятность пробить примерно 50%, оранжевый цвет - вероятность пробить еще ниже, красный цвет - вероятность пробить крайне мала или и вовсе отсутствует, фиолетовый - рикошет.

 

Spoiler

 

 

Cobra обстреливает сама себя HESH-снарядами.

Cobra обстреливает сама себя кумулятивными снарядами.

Cobra обстреливается топовым 100 мм орудием B-C 25 t AP на ББ (248 мм). Обратите внимание на НЛД.

То же самое. Обратите внимание - борт пробивается гарантированно, а НЛД пробить, наоборот, очень тяжело.

 

Cobra снабжена неплохой броней, которая в некоторой степени защищает ее от собственных HESH-снарядов, а также от неаккуратных выстрелов в основном базовыми снарядами танков 8 и 9 уровня. НЛД имеет толщину 125 мм и расположено под хорошим углом, во многих случаях приведенной брони там будет не меньше, чем в ВЛД. В самой ВЛД 130 мм, но угол хуже, в стандартных условиях там будет 210-230 мм приведенной брони для бронебойных снарядов, то есть гарантированно это вас защитит только от неудачных выстрелов либо от танков 7 уровня (на обычных снарядах или совсем слабой голде). Очень плохие борта имеют номинальную броню в 30 мм, что означает гарантированное пробитие по правилу трех калибров (то есть калибрами более 90 мм) от массы встречаемых противников. За башней видно выступающую часть МТО, в ней всего 28,6 мм, то есть от нее не будут рикошетить даже 90 мм бронебойные и подкалиберные снаряды. На визуальной модели это место закрывают ящики, но они простреливаются и никакой защиты не обеспечивают, так как отсутствуют в модели бронирования.

 

В основании башни в лобовой проекции номинальная броня в 130 мм дает приведенную броню в районе 180-190 мм против КС и ОФС, то есть Cobra сама себя будет туда успешно пробивать. Против ББ и БП приведенка будет, соответственно, еще меньше (около 175 мм). Сама башня разделена на две части – верхнюю и нижнюю. Если опустить орудие вниз, нижнюю часть станет пробить сложнее, и наоборот (вплоть до рикошетного угла). Броня колеблется от 230-250 в верхней части до 300 мм в левом нижнем и правом нижнем углах. Самое тонкое место – в середине башни под орудием, там 215 мм номинала и около 230 мм для ББ и 240 мм для КС и ОФС. Другие ослабленные места – элементы крепления слева и справа от башни, в них 85 мм номинала, что позволяет Cobra пробивать туда саму себя КС и HESH-снарядами (около 190 мм приведенной брони для них, около 160 мм для ББ), а также элементы бронирования слева и справа от верхней части лба башни, к которым прикреплены дальномеры. В них 110 мм номинала, а плохой угол наклона дает в районе 140 мм приведенки для ББ и 155 мм для ОФС и КС. Также на крыше имеется лючок в 60 мм, но его плохо видно, и вам вряд ли туда будут часто стрелять. Лучший вид на него открывается, если опустить орудие вниз, тогда крыша поднимется вверх. Крыша корпуса и башни 20-30 мм в разных местах. Привет, арта!

 

Вердикт: неплохая противофугасная броня во лбу корпуса и башни. Сама себя Cobra хорошо танкует, особенно на дистанции и при стрельбе HESH-снарядами. Также может защитить от неудачных «вертух» или танков ниже уровнем, но сильно надеяться на нее ни в коем случае нельзя. Очень слабые борта. Пользуясь хорошей поворачиваемостью, можно попытаться подставить противнику более выгодные для вас участки брони, а также развести на неудачный выстрел. Успешный исход такого мероприятия, однако, не гарантируется.


Преимущества и недостатки

 

Преимущества:

  1. Хорошие УВН вниз.
  2. Время между выстрелами в барабане – 1,5 с.
  3. Мощный HESH-снаряд с хорошим пробитием и очень большим уроном с барабана.
  4. Хорошая динамика и поворачиваемость.
  5. Отличная скорость заднего хода.
  6. Узкий корпус.
  7. Неплохая броня лба корпуса и башни.
  8.  Есть штатный большой ремкомплект, который ничего не стоит и при этом эффективнее обычного большого ремкомплекта.

 

Недостатки:

  1. Низкая максимальная скорость.
  2. Очень долгая перезарядка барабана.
  3. Плохой обзор.
  4. Малая бронепробиваемость и скорость полета основного снаряда.
  5. Высокое расположение орудия.
  6. Малое количество снарядов.
  7. Плохая стабилизация.
  8. Танк эффективно реализуется в основном только на ближней дистанции.
  9. Танк очень хорошо расходует ваши запасы серебра, так как требует игры на премиум-снарядах.

Прокачка полевой модернизации

 

Полевая модернизация позволяет получить пассивный буст некоторых характеристик при полной прокачке (в случае с Cobra это +3% к мощности двигателя и +1% к незаметности) и выбрать специализацию второго слота оборудования (для Cobra это разведка и живучесть). Рекомендую следующий выбор:

  • Повышение жизнеспособности модулей или ничего (я не ставил ничего, но у танка хорошая скорость поворота, и от выбора этой модернизации она несильно пострадает).
  • Настройка рычагов подвески (улучшаем стабилизацию).
  • Антибликовая маскировка фар (улучшаем маскировку).
  • Новые шестерни наведения (делаем перезарядку барабана еще дольше, но зато ускоряем сведение, что позволит быстрее подготовить первый выстрел) или ничего.

 

Рекомендую выбрать второй слот под разведку. Об этом чуть позже.

 

Мой выбор ПМ:

4uiCwquUHUQ.jpg?size=1475x649&quality=95


Оборудование

 

Для начала проговорим общие моменты.

 

Если вы можете позволить себе трофейное (розовое) или усовершенствованное (фиолетовое, боновое) оборудование, ставьте его. Оно всегда будет лучше обычного, даже установленного в специализированный слот. Также розовое, фиолетовое и экспериментальное оборудование не получают буста от установки в специализированный слот, но и не теряют своих улучшенных характеристик от установки в обычный слот. Пользуйтесь этим.

 

Выделим следующие варианты сборок.

 

UN2AmdzBaec.jpg?size=143x162&quality=95&

 

1. Турбонагнетатель/Стабилизатор/Вентиляция

2. СПМ/Стабилизатор/Вентиляция

3. СПМ/Стабилизатор/СУО

 

Во вторую конфигурацию рекомендую установить командирский обзорный прибор (КОП) в слот под разведку, а также поставить оптику (минимум трофейную, желательно боновую) и СПМ.

 

HqZoQM8ZQVs.jpg?size=151x71&quality=95&s

 

Все экспериментальное оборудование должно быть минимум Т2, в идеале Т3. Не экономьте на этом танке.

 

Подробнее про сборки.

 

В целом, все они являются разновидностями друг друга. Наиболее предпочтительны сборки с СПМ (для дополнительной стабилизации). Вентиляция или СУО – на ваш вкус. Вентиляция даст всего понемногу, в частности улучшит вашу перезарядку, а СУО улучшит сведение и стабилизацию. Я предпочитаю вторую сборку (с вентиляцией).


Расходники и предбоевые инструкции

 

 

На снарядах для этого танка экономить нельзя, потому не стоит экономить и на расходниках. Все танки за жетоны Боевого пропуска оснащены Штатным большим ремкомплектом, который, во-первых, бесплатен, а во-вторых обладает более высокими характеристиками, чем обычный большой ремкомплект (дает +15% к скорости ремонта модулей вместо +10%). Его нельзя снять, поэтому нам остается выбрать два оставшихся расходника. Берем Пудинг с чаем, который улучшит все наши характеристики, в частности перезарядку, и напоследок любой вариант аптечки.

 

MV4ctKw557o.jpg?size=145x52&quality=95&s

 

В качестве инструкций используйте либо «тонкости работы КПП» (для улучшения стабилизации), либо одну из инструкций для оборудования на выбор. Помните, что инструкции для экипажа покупаются за серебро, а инструкции для оборудования – за боны. Наверняка вы найдете полезными инструкции на стабилизатор, вентилятор или оптику для второй конфигурации оборудования. Также возможен вариант с инструкцией «укрытия на местности» для дополнительного улучшения маскировки.


Тактика

 

Итак, Cobra вышла в бой, чтобы поглотить ваше серебро и пристроить свой барабан в вашего противника. Что же делать?

 

Во-первых, стоит понять, что танк приносит яркие эмоции не только вам, но и вашим противникам. Из этого может родиться первый вариант тактики. Вы просто ищете жертву, подкрадываетесь к ней, игнорируете других врагов и вливаете свой барабан HESH-снарядов. Возможно, после этого вас уже не отпустят, но ваша жертва уже будет уничтожена либо останется буквально на выстрел. Не исключено, что после боя вы получите гневные сообщения в «личку».

 

Второй вариант предполагает более вдумчивую игру. Во-первых, оцените сетап, прикиньте, кто куда может поехать и кого вы пробиваете. Не обозначайте себя раньше времени и не давайте понять, что вы едете разряжаться. Находитесь поблизости от врагов и следите за тем, когда их никто не прикрывает и когда они отвлечены. Тут-то и наступает время совершать ваш пресловутый «бросок кобры». Cobra-выдача вполне подразумевает размен, не бойтесь получить выстрел или два, но выдать полный барабан. Многие танки-одноклассники вам удастся забрать за барабан. Цельтесь хорошо и всегда помните, что экраны при расчете пробития для осколочно-фугасных снарядов учитываются с трехкратной толщиной.

 

После Cobra-выдачи отступите. Пользуйтесь хорошей скоростью поворота вашего танка и помните про отличную скорость заднего хода. Спрячьтесь, дайте противнику думать, что вы забыли о нем. Пусть расслабится. Он не должен ожидать вашего следующего броска, иначе он может что-нибудь предпринять.

 

Отдельно стоит поговорить про стрельбу на дальние дистанции. В целом Cobra для этого не приспособлена и я не рекомендую этого делать, однако HESH-снаряды летят с хорошей скоростью, а конечный разброс достаточно невелик, чтобы в критической ситуации (или по очень большой картонной цели) вы все же могли позволить себе пострелять. Главное дождитесь полной сводки и не выпускайте весь барабан целиком, досводитесь после каждого выстрела. Что бы вы ни слышали про то, что у Cobra все всегда летит в центр, это, разумеется, не соответствует действительности. Снаряды у нее летят как и у других танков – как получится, грубо говоря.

 

Подытожим: вы всегда должны думать, куда будете отступать на перезарядку. Никогда не оставайтесь в одиночестве. Не бойтесь разменяться, в том числе и с барабанным танком, скорее всего, для противника это закончится очень плохо. Если враг тяжелобронирован – не поленитесь перезарядиться на кумулятивы (вы же прокачали Интуицию?) и, аккуратно выцеливая, выдайте ему заслуженные 1440 ед. урона. Любите получать гневные сообщения в ангаре? Скорее всего, результативная игра на Cobra даст вам и это.


Заключение

 

Отличный танк, способный по-настоящему радовать. Не лишен недостатков и не является имбой, но весьма токсичен в рамках своего уровня (10 уровень тут, однако, вне конкуренции). Основная фишка, HESH-снаряды, достаточно легко контрится грамотным использованием брони противником, поэтому от игрока на Cobra требуется постоянный анализ ситуации и понимание, где, как и когда появиться, а когда лучше отступить и, возможно, переехать. Cobra – гроза легкобронированной техники и вырезает такие танки под корень, не оставляя противнику почти никакой возможности ответить, но HESH-снаряды обладают неплохим пробитием и для уязвимых зон более крепких танков. Пожирает серебро как не в себя и не терпит экономии на себе, но полностью окупает это впечатлениями от игры.

 

К началу гайда

Изменено пользователем The_X_Factor
  • Плюс 5

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
Резерв

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 867 публикаций
141 742 боя
Да я очень радовался когда ФОЧА  в бок  с барабана пробил 1 раз  1 рикошет остальные не пробил ТТХ не дают полной картины о танке её даёт ВБР в бою у меня она негативная:Smile_default:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 01:01 пользователь Oleksandr001 сказал:

Да я очень радовался когда ФОЧА  в бок  с барабана пробил 1 раз  1 рикошет остальные не пробил ТТХ не дают полной картины о танке её даёт ВБР в бою у меня она негативная:Smile_default:

фугасом нельзя срикошетить. Никогда. Принципиально. А если кумулями стрелял, то целиться надо было лучше.

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
89 575 боёв
30 дек 2024 - 01:04 пользователь The_X_Factor сказал:

фугасом нельзя срикошетить. Никогда. Принципиально. А если кумулями стрелял, то целиться надо было лучше.

Кумыс, вроде как, тоже не рикошетит. Там же струя при ударе образуется. Хотя в этой иКре все может быть через жо

Изменено пользователем __OJIEHb_B_TAHKE__
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 01:08 пользователь __OJIEHb_B_TAHKE__ сказал:

Кумыс, вроде как, тоже не рикошетит. Там же струя при ударе образуется.

кумыс рикошетит. Не уверен точно, при 85 градусах ровно или при более чем 85 градусах, но рикошетит.

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
89 575 боёв
30 дек 2024 - 01:10 пользователь The_X_Factor сказал:

кумыс рикошетит. Не уверен точно, при 85 градусах ровно или при более чем 85 градусах, но рикошетит.

В таком случае и фугас должен, взрыватель то на конце снаряда.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 01:11 пользователь __OJIEHb_B_TAHKE__ сказал:

В таком случае и фугас должен, взрыватель то на конце снаряда.  

фугас НЕ рикошетит.

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
89 575 боёв
30 дек 2024 - 01:11 пользователь The_X_Factor сказал:

фугас НЕ рикошетит.

Я и говорю, не знаю точно как они тут в игре придумали. Но по идее и тот и тот со взрывателем на конце снаряда.

Изменено пользователем __OJIEHb_B_TAHKE__
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 01:12 пользователь __OJIEHb_B_TAHKE__ сказал:

Я и говорю, не знаю точно как они тут в игре придумали. Но по идее и тот и тот со взрыватеем на конце снаряда.

так вот я знаю точно. Рикошетят: ББ, БП и КС (БОПС тоже будут рикошетить). Не рикошетят: фугасы любых видов.

На всякий случай: рикошетный угол для ББ и БП одинаковый. Различия только в нормализации.

Изменено пользователем The_X_Factor

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
89 575 боёв
30 дек 2024 - 01:14 пользователь The_X_Factor сказал:

так вот я знаю точно. Рикошетят: ББ, БП и КС (БОПС тоже будут рикошетить). Не рикошетят: фугасы любых видов.

На всякий случай: рикошетный угол для ББ и БП одинаковый. Различия только в нормализации.

Это в игре? Так то да, болванка или БОПС рикошетят по-любому, это просто кусок металла. Но КС и ОФ работают по другому принципу и практически одинаково, только на первом кумулятивная струя высвобождается подрывом, а у второго начинка в виде разных осколков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 01:19 пользователь __OJIEHb_B_TAHKE__ сказал:

Это в игре? Так то да, болванка или БОПС рикошетят по-любому, это просто кусок металла. Но КС и ОФ работают по другому принципу и практически одинаково, только на первом кумулятивная струя высвобождается подрывом, а у второго начинка в виде разных осколков.

......

естественно это в игре. Как думаешь, он фошу в борт стрелял в игре или в реале?

  • Плюс 1

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
89 575 боёв
30 дек 2024 - 01:20 пользователь The_X_Factor сказал:

......

естественно это в игре. Как думаешь, он фошу в борт стрелял в игре или в реале?

Ну так игра же "стремится к историчности". Соответственно, я думаю, что и эти 2 вида боеприпасов должны работать как надо. Шучу конечно, так, разговор поддержать. Понятное дело, что они тут рулят как хотят, хочешь на тебе пантере +50 мм лобовухи, хочешь на тебе УВН -13, хотя там конструкция не позволяет. То же и с БК. За то ИС-7 автомат дать никак, хотя выпустили уже 100500 бумажных имб по салфеточным секретным чертежам.

Изменено пользователем __OJIEHb_B_TAHKE__
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 867 публикаций
141 742 боя
29 дек 2024 - 22:04 пользователь The_X_Factor сказал:

фугасом нельзя срикошетить. Никогда. Принципиально. А если кумулями стрелял, то целиться надо было лучше.

Кумулями стрелял целился но есть такая программа которая отвечает за урон и ей одинаково ты целишься или нет если не согласен расскажи мне за вертухи   слово целиться когда в прицеле уязвимое место помещается несколько раз  это звучит круто  Посмотри стримы там он целиться в один танк но краешком прицела захватывает 2 танк и снаряд прилетает в этот не большой кусочек и не летит в танк  на котором находиться весь прицел  вот такая игра есть игрок охотник и есть игрок мишень такое равенство от разработчиков:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 867 публикаций
141 742 боя
29 дек 2024 - 22:11 пользователь The_X_Factor сказал:

фугас НЕ рикошетит.

Я на форуме месяца 3 назад выкладывал реплей мне бабаха фугасом попадает в конец ствола виден срез  от её попадания на стволе и мня убеждали что фугас с рикошетил от ствола и по этому нанёс урон танку что сейчас фугасы не взрываются  сразу так кто прав ты или те кто это утверждал вы определитесь:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
Автор,в расходниках НЕЛЬЗЯ поставить 3 предмета,исправь.

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
30 дек 2024 - 02:21 пользователь Oleksandr001 сказал:

Кумулями стрелял целился но есть такая программа которая отвечает за урон и ей одинаково ты целишься или нет если не согласен расскажи мне за вертухи   слово целиться когда в прицеле уязвимое место помещается несколько раз  это звучит круто  Посмотри стримы там он целиться в один танк но краешком прицела захватывает 2 танк и снаряд прилетает в этот не большой кусочек и не летит в танк  на котором находиться весь прицел  вот такая игра есть игрок охотник и есть игрок мишень такое равенство от разработчиков:Smile_default:

Кто захочет-попадёт.

Смени шапочку из фольги,эта протёрлась изнутри.

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 02:21 пользователь Oleksandr001 сказал:

Кумулями стрелял целился но есть такая программа которая отвечает за урон и ей одинаково ты целишься или нет если не согласен расскажи мне за вертухи   слово целиться когда в прицеле уязвимое место помещается несколько раз  это звучит круто  Посмотри стримы там он целиться в один танк но краешком прицела захватывает 2 танк и снаряд прилетает в этот не большой кусочек и не летит в танк  на котором находиться весь прицел  вот такая игра есть игрок охотник и есть игрок мишень такое равенство от разработчиков:Smile_default:

Тут дело в том, что, судя по твоей манере письма и некоторым другим признакам, стреляешь ты как придется, нормально целиться не пытаешься, и наверняка еще стрелял с дальней дистанции, что уже само по себе неправильно, но ведь я думаю ты выплевывал снаряд за снарядом, даже не пытаясь досводиться между ними. Короче, я уверен, что тут была в основном твоя вина, а не рандома.

30 дек 2024 - 02:52 пользователь Oleksandr001 сказал:

Я на форуме месяца 3 назад выкладывал реплей мне бабаха фугасом попадает в конец ствола виден срез  от её попадания на стволе и мня убеждали что фугас с рикошетил от ствола и по этому нанёс урон танку что сейчас фугасы не взрываются  сразу так кто прав ты или те кто это утверждал вы определитесь:Smile_default:

Для начала определимся: ты вообще знаешь, что такое рикошет? Рикошет это не любой случай, когда ты не нанес урон. Рикошет это когда твой снаряд ОТСКОЧИЛ и полетел ДАЛЬШЕ. Я не знаю, что ты там выкладывал, и твоему пересказу я разумеется не верю, потому что в базовой терминологии ты не разбираешься и механик игры ты не знаешь. Фугасы в игре не рикошетят никогда, принципиально. При встрече с экраном, а орудие это экран, фугас попытается его пробить и полетит дальше. Однако толщина экрана рассчитывается для фугаса с множителем 3, то есть если у тебя ствол например имеет толщину 50 мм, то фугасу надо будет пробить 150 мм. Хеши бабахи вполне себе пробивают столько. Поэтому снаряд бабахи может пробить ствол и полететь дальше и влететь в корпус, нанеся урон (и потеряв при этом соответственно часть пробития из-за попадания в экран).

  • Плюс 1

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв
30 дек 2024 - 05:45 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Автор,в расходниках НЕЛЬЗЯ поставить 3 предмета,исправь.

Так и стоит максимум 2.

  • Плюс 1

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой
30 дек 2024 - 05:49 пользователь The_X_Factor сказал:

Так и стоит максимум 2.

Дааа? Странно,у меня стоит аптечка, большая ремка и пудинг.Может кто с 2мя ремками катает...оригиналов в игре навалом.

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...