Перейти к содержимому

Wz.60 Niedźwiedź [1.41]


sanek_master

Wz.60 Niedźwiedź  

79 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      3
    • Орудийный досылатель
      10
    • Улучшенный прицел
      6
    • Усиленные приводы наводки
      2
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      6
    • Стереотруба
      0
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомлпект
      9
    • Большой ремкомплект
      4
    • Малая аптечка
      11
    • Большая аптечка
      3
    • Ручной огнетушитель
      5
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Хлеб со смальцем
      5
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  3. 3. Оценка

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      4
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      3
    • Разочарован, не советую
      6
    • Хочу посмотреть результаты
      1


Рекомендованные публикации

Игроки
239 публикаций
56 246 боёв
02 мар 2026 - 21:28 пользователь sanek_master сказал:

Точность - это всего лишь размер круга, и он довольно небольшой

Распределение же снарядов в этом самом кругу у всех танков одинаковый

Но очевидно что с маленьким кругом проще попадать, чем с большим 

))) ахахха - другого я  и не ожидал - если переводить то что Вы написали то получится - жри что дают и не задавай вопросов)) А теперь по факту. Какова вероятность попадания в центр круга на ИС-7 и на этой ПТ? Так уж ли одинаково распределение? Зачем тогда такой параметр как "точность" в игре? Пуляй куда хочешь а там будь что будет - так я понимаю? Скажу так - в игре одна лажа на лаже - казино, не более.

Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
68 983 боя

Прокачал топовое орудие, пяток боёв провёл...

Снаряд топового орудия явно быстрее.

Пробитие по ощущениям немного лучше.

Сведение явно не снайперское - так сводится арта...

Без сведения стрелять... Пичалька!

Честно - убогое сведение и проблемы с встречей встречных рашей противника - очень долгая зарядка и сведение...

Главные минусы этого аппарата - выстрелил - пока успел перезарядиться к тебе приехала толпа, ввалила люлей, часто даже до твоей перезарядки...

Успеваешь в ответ зарядить врагу - чемпион, но против 2-3 противников - этот шанс - минимален...

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 637 публикаций
44 138 боёв
03 мар 2026 - 22:38 пользователь Akellas113 сказал:

))) ахахха - другого я  и не ожидал - если переводить то что Вы написали то получится - жри что дают и не задавай вопросов)) А теперь по факту. Какова вероятность попадания в центр круга на ИС-7 и на этой ПТ? Так уж ли одинаково распределение? Зачем тогда такой параметр как "точность" в игре? Пуляй куда хочешь а там будь что будет - так я понимаю? Скажу так - в игре одна лажа на лаже - казино, не более.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 Как работают прицеливание и точность в игре?

 

Рекомендую изучить все вышенаписанное, внимательно

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
68 983 боя

Снова зашёл в первый бой на аппарате и словил поцелуй Фортуны, а не разводным ключом от Серба.

Причём Е75 в проекцию выше гуслей не смог пробить три раза подряд голдовым подкалибером - чёрт мансил - двигался постоянно, пока в лоб не заехал и НБЛ не всадил...

Очень зависит танк от союзников - грамотный тяж PS2470 из клана (AMWAY) на M-V-Y - удалось с ним прорваться в тыл, вылезать арту и накидать подоспевшим...

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
16 публикаций
79 406 боёв

это пожалуй ХУДШЕЕ ПТ 9 уровня. даже хуже ягтигра. единственно что оно делает хорошо это таранит (и то с горки). его характеристики (кроме пробития) находятся на уровне 8-ки. 10 градусов гсн это для 9-ки просто позор. орудие косое ( утверждениями разрабов что распределение снарядов по кругу сведения у всех одинаковое- можно ...) кстати знаю еще одного страдальца с еще более косым орудием это батчат. пробивают его все даже 7-ки. разовый урон низкий для 9-ки. дпм паршивый. вообщем ему самое место на 8-м уровне

 

да забыл добавить про броню. господа-товарищи эффективные менеджеры как при приведенной броне в 400 мм меня пробивают в верх лба все кому не лень? АСЬ? ЭТО ПРО ДОВЕРИЕ К ВАШИМ УТВЕРЖДЕНИЯМ И ПОКАЗАТЕЛЬ ВАШЕЙ ПРАВДИВОСТИ

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 637 публикаций
44 138 боёв
13 часа назад пользователь ramzec35 сказал:

это пожалуй ХУДШЕЕ ПТ 9 уровня. даже хуже ягтигра. единственно что оно делает хорошо это таранит (и то с горки). его характеристики (кроме пробития) находятся на уровне 8-ки. 10 градусов гсн это для 9-ки просто позор. орудие косое ( утверждениями разрабов что распределение снарядов по кругу сведения у всех одинаковое- можно ...) кстати знаю еще одного страдальца с еще более косым орудием это батчат. пробивают его все даже 7-ки. разовый урон низкий для 9-ки. дпм паршивый. вообщем ему самое место на 8-м уровне

 

да забыл добавить про броню. господа-товарищи эффективные менеджеры как при приведенной броне в 400 мм меня пробивают в верх лба все кому не лень? АСЬ? ЭТО ПРО ДОВЕРИЕ К ВАШИМ УТВЕРЖДЕНИЯМ И ПОКАЗАТЕЛЬ ВАШЕЙ ПРАВДИВОСТИ

Вы пытаетесь играть в штурмовую ПТ или что? Какой таран?

Стали в кусты и спокойно настреливаете

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
29 986 боёв
18 часов назад пользователь ramzec35 сказал:

это пожалуй ХУДШЕЕ ПТ 9 уровня. даже хуже ягтигра. единственно что оно делает хорошо это таранит (и то с горки). его характеристики (кроме пробития) находятся на уровне 8-ки. 10 градусов гсн это для 9-ки просто позор. орудие косое ( утверждениями разрабов что распределение снарядов по кругу сведения у всех одинаковое- можно ...) кстати знаю еще одного страдальца с еще более косым орудием это батчат. пробивают его все даже 7-ки. разовый урон низкий для 9-ки. дпм паршивый. вообщем ему самое место на 8-м уровне

 

да забыл добавить про броню. господа-товарищи эффективные менеджеры как при приведенной броне в 400 мм меня пробивают в верх лба все кому не лень? АСЬ? ЭТО ПРО ДОВЕРИЕ К ВАШИМ УТВЕРЖДЕНИЯМ И ПОКАЗАТЕЛЬ ВАШЕЙ ПРАВДИВОСТИ

Ххавхавхахва, отличная эта пт. Не понятно просто как ты ее используешь

P.S. Я просто катнул несколько боев на нем. Оставлю реплеи

shot_320.jpg

shot_321.jpg

shot_322.jpg

shot_323.jpg

shot_324.jpg

shot_325.jpg

20260411_1106_poland-Pl28_SDP_Wz_60_36_fishing_bay.mtreplay 20260411_1129_poland-Pl28_SDP_Wz_60_04_himmelsdorf.mtreplay 20260411_1136_poland-Pl28_SDP_Wz_60_08_ruinberg.mtreplay

Изменено пользователем MasterTarabuka
Дополнение к комментарию
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
572 публикации
71 273 боя

Невозможно попасть и невозможно пробить, эти пт, вся линейка, это ужас и кошмар. 6 перковый экипаж, вентиль, все перки на стабу, доп. пайки, 0 эффекта. Сменил всё на фиолет: прицел, вентиль, досылатель + инструкция на прицел, с него стало попадать чуть проще, но не пробивает он так же ничего. Я на фулл голде, это просто смешно как работают скрипты данной игры, я не пробиваю АРТУ в борт (бата), не пробил 5 раз, пт премиум ракетную, объекта, не пробиваю тт8, не пробиваю лт в борт- дзынь, дзынь, дзынь и нет, я даже гусли не сбиваю, просто попадания без урона, каждый бой, ну или в землю, хотя в землю, после установки всего и вся, чуть реже. С топом такие же проблемы, на бумаге имба, самый быстрый снаряд в игре, без потер пробития, всё фиолетовое стояло, а толку, он не попадает, а если попадёт не пробил с огромным процентом, просто неприличным, ладно бы это был 1 из 10, но это минимум половина! 
Upd. Практически никаких изменений, при точности 0.29 с этого корыта невозможно попасть, а если попали то вряд ли пробьёте и это на фулл голде. Чтобы было понятно, меня перестрелял 257 совет на бб на расстоянии, я с голды его не пробиваю, дзынь, дзынь, дзынь, он же попадал мне в башенку, при условии что я мансил, как впрочем и тайп 4 китаец, а вы же знаете какой там разброс? Но я с 0.29, либо не попадаю, либо не пробиваю, ах да, самое важное, стата этого 257 и хэви, но даже после такого найдутся те, которые напишут, что дело не в скриптах. 

2026-04-25_09-59-50.png

2026-04-25_10-01-481.png

Изменено пользователем Systematic
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...