Перейти к содержимому

Wz.60 Niedźwiedź [1.41]


sanek_master

Wz.60 Niedźwiedź  

79 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      3
    • Орудийный досылатель
      10
    • Улучшенный прицел
      6
    • Усиленные приводы наводки
      2
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      1
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      6
    • Стереотруба
      0
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомлпект
      9
    • Большой ремкомплект
      4
    • Малая аптечка
      11
    • Большая аптечка
      3
    • Ручной огнетушитель
      5
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Хлеб со смальцем
      5
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  3. 3. Оценка

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      4
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      3
    • Разочарован, не советую
      6
    • Хочу посмотреть результаты
      1


Рекомендованные публикации

Игроки
239 публикаций
55 021 бой
02 мар 2026 - 21:28 пользователь sanek_master сказал:

Точность - это всего лишь размер круга, и он довольно небольшой

Распределение же снарядов в этом самом кругу у всех танков одинаковый

Но очевидно что с маленьким кругом проще попадать, чем с большим 

))) ахахха - другого я  и не ожидал - если переводить то что Вы написали то получится - жри что дают и не задавай вопросов)) А теперь по факту. Какова вероятность попадания в центр круга на ИС-7 и на этой ПТ? Так уж ли одинаково распределение? Зачем тогда такой параметр как "точность" в игре? Пуляй куда хочешь а там будь что будет - так я понимаю? Скажу так - в игре одна лажа на лаже - казино, не более.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
718 публикаций
68 913 боёв

Прокачал топовое орудие, пяток боёв провёл...

Снаряд топового орудия явно быстрее.

Пробитие по ощущениям немного лучше.

Сведение явно не снайперское - так сводится арта...

Без сведения стрелять... Пичалька!

Честно - убогое сведение и проблемы с встречей встречных рашей противника - очень долгая зарядка и сведение...

Главные минусы этого аппарата - выстрелил - пока успел перезарядиться к тебе приехала толпа, ввалила люлей, часто даже до твоей перезарядки...

Успеваешь в ответ зарядить врагу - чемпион, но против 2-3 противников - этот шанс - минимален...

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
03 мар 2026 - 22:38 пользователь Akellas113 сказал:

))) ахахха - другого я  и не ожидал - если переводить то что Вы написали то получится - жри что дают и не задавай вопросов)) А теперь по факту. Какова вероятность попадания в центр круга на ИС-7 и на этой ПТ? Так уж ли одинаково распределение? Зачем тогда такой параметр как "точность" в игре? Пуляй куда хочешь а там будь что будет - так я понимаю? Скажу так - в игре одна лажа на лаже - казино, не более.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 Как работают прицеливание и точность в игре?

 

Рекомендую изучить все вышенаписанное, внимательно

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
718 публикаций
68 913 боёв

Снова зашёл в первый бой на аппарате и словил поцелуй Фортуны, а не разводным ключом от Серба.

Причём Е75 в проекцию выше гуслей не смог пробить три раза подряд голдовым подкалибером - чёрт мансил - двигался постоянно, пока в лоб не заехал и НБЛ не всадил...

Очень зависит танк от союзников - грамотный тяж PS2470 из клана (AMWAY) на M-V-Y - удалось с ним прорваться в тыл, вылезать арту и накидать подоспевшим...

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...