fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа открутка есть, это видно по кол -ву друзей в сети рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 11 августа Игроки 22 369 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа 1 минуту назад пользователь L91_pobeditel сказал: А почему он хороших игроков угнетает? Насколько я понимаю, на дистанции он одинаков для всех Хороший игрок знает куда стрелять и ВБР может увести выстрел ("открутка") Нехороший игрок не знает куда стрелять и ВБР может "помочь" попасть в уязвимую зону ("подкрутка") Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 11 августа Игроки 27 625 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа 1 час назад пользователь JekJones сказал: А есть шанс, что предложат ? Большой ? Надеешься ? Но ты же не балласт, ты скиловый. Просто открученный. Вот если бы не открутки, то ты бы огого как гремел, эти "топ-3 по урону" было бы не 1 раз в 200 боях, а прям 1 раз в 190, а может даже в 180-185 боях! 1 Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа Хороший игрок знает куда стрелять и ВБР может увести выстрел ("открутка") Нехороший игрок не знает куда стрелять и ВБР может "помочь" попасть в уязвимую зону ("подкрутка") поржал. Если играешь + 10 лет, .... рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа (изменено) 14 минуты назад пользователь L91_pobeditel сказал: А почему он хороших игроков угнетает? Насколько я понимаю, на дистанции он одинаков для всех Этот механизм не дает полноценно реализовывать разницу в скилле с раками. По идее жаловаться на него должны скилловики, а не это упоротое краснющее местное рачье. Причем чем выше скилл тем сильнее он мешает его реализации. 9 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Хороший игрок знает куда стрелять и ВБР может увести выстрел ("открутка") Нехороший игрок не знает куда стрелять и ВБР может "помочь" попасть в уязвимую зону ("подкрутка") Я бы сказал ВБР может увести выстрел и дать раку шанс выстрелить в статиста. Плюс опять же по пробитию. По большому счету, если бы не ВБР, то танки превратились бы в КС, где скилловики отстреливали бы рачье по кд из инвиза. Изменено 11 августа пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа грубо, не надо так. много людей кто играл со дня основания ушли. Интересно почему? рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 11 августа Игроки 4 561 публикация 20 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа А вас не смущает что меня например, раки не пробивают чаще чем скиллы? Им и так шот дается непросто, а еще и вбр его украсть может 1 минуту назад пользователь fox626 сказал: грубо, не надо так. много людей кто играл со дня основания ушли. Интересно почему? Неинтересно Интересно почему ты еще здесь #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа Только что пользователь L91_pobeditel сказал: А вас не смущает что меня например, раки не пробивают чаще чем скиллы? Им и так шот дается непросто, а еще и вбр его украсть может По этому в игре появлись всякие японцы и 183 - раки могли из них хоть раз куда то бахнуть. Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа Старая гвардия- страдает, но не сдаётся.... рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа 1 минуту назад пользователь L91_pobeditel сказал: А вас не смущает что меня например, раки не пробивают чаще чем скиллы? Им и так шот дается непросто, а еще и вбр его украсть может Если ты заметишь, то хорошие игроки выбирают, как правило СТ с высокой мобильностью и ДПМ, или точностью. Это позволяет им перемещаться по карте, поддерживая высокий темп огня в необходимых точках приложения. Днища предпочитают бабахи на тт и пт, а так же арту. Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 11 августа Игроки 4 561 публикация 20 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа 1 минуту назад пользователь Super_Fduch_2001 сказал: По этому в игре появлись всякие японцы и 183 - раки могли из них хоть раз куда то бахнуть. Да это понятно но в данном контексте неважно Вбр для всех одинаков на дистанции, скилл не имеет значения Это данность игры Этакая постоянная непостоянность #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа ветка прокачки, всегда была сложной. теперь это мрак рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 11 августа Игроки 27 625 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа (изменено) 21 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: Хороший игрок знает куда стрелять и ВБР может увести выстрел ("открутка") Нехороший игрок не знает куда стрелять и ВБР может "помочь" попасть в уязвимую зону ("подкрутка") У хорошего вбр может увести - открутка условно "вбр-минус", а может и докрутить явно кривой выстрел в яблочко - подкрутка "вбр-плюс", получаем итоговую формулу -1 +1 = 0 к как бы чистому урону. И у плохого та же история, в одном выстреле "вбр-плюс", в другом "минус", тоже складываем, получаем +1 -1 = тот же 0. Влияния. От ВБР-а. Такой же точно ноль, как и у скилового. Тезис доказан? - тезис доказан. Спасибо за внимание. :о) Изменено 11 августа пользователем jongen Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа Только что пользователь L91_pobeditel сказал: Да это понятно но в данном контексте неважно Вбр для всех одинаков на дистанции, скилл не имеет значения Это данность игры Этакая постоянная непостоянность Нет, так как хорошие игроки знают и понимают механику засвета и таймингов, то у них есть преимкщество, которое они и реализуют. Рачье, как правило, это или ПТ стайл, или вылезти на 10 стволов и отдаться, как сингапурская портовая девка. Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 11 августа Игроки 4 561 публикация 20 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа Только что пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Нет, так как хорошие игроки знают и понимают механику засвета и таймингов, то у них есть преимкщество, которое они и реализуют. Рачье, как правило, это или ПТ стайл, или вылезти на 10 стволов и отдаться, как сингапурская портовая девка. Это очевидно Но не аргумент в нашем споре Ему же точно так же не везет иногда от вбр Да он делает полтора выстрела(это я про тебя кирпич), но мы то оцениваем дистанцию И там будет одинаково и для скелла, и для полторахи #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 11 августа Игроки 27 625 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа 2 минуты назад пользователь L91_pobeditel сказал: Это очевидно Но не аргумент в нашем споре Ему же точно так же не везет иногда от вбр Да он делает полтора выстрела(это я про тебя кирпич), но мы то оцениваем дистанцию И там будет одинаково и для скелла, и для полторахи Правильно, классическое "плюс на минус даёт ноль". Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа (изменено) 5 минут назад пользователь L91_pobeditel сказал: Это очевидно Но не аргумент в нашем споре Ему же точно так же не везет иногда от вбр Да он делает полтора выстрела(это я про тебя кирпич), но мы то оцениваем дистанцию И там будет одинаково и для скелла, и для полторахи Нет. Тут есть нюанс. Посмотри количество выстрелов сделанных за бой игроками. На пальцах, предположим: Для хорошего игрока 12. Для плохого 4. Теперь возьми из каждого по 25%. Для хорошего игрока это будет 3 потерянных выстрела. Для плохого всего один. При одинаковом дамаге - 300 хп, то у хорошего игрока ВБР отжрал 900 нанесенной дажки, а у плохого 300. Там еще есть много моментов, но понимаешь, как это работает? Изменено 11 августа пользователем Super_Fduch_2001 1 Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 11 августа Игроки 4 561 публикация 20 128 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа Только что пользователь jongen сказал: Правильно, классическое "плюс на минус даёт ноль". Я щетаю да И дело не в том что я Донки хот, вписываюсь за терпил(хотя в этом и есть что-то благородное) Не Просто это факт #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
fox626 Опубликовано: 11 августа Игроки 1 023 публикации 59 288 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа слив, есть слив 15-5 это не игра. рикошет от лт, это ... только 25% снарядов попадают. Это закон нынче рикошет, не пробил, в землю и точка Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 11 августа Игроки 18 652 публикации 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа (изменено) 4 минуты назад пользователь jongen сказал: Правильно, классическое "плюс на минус даёт ноль". Не дает абсолютно. Здесь другое. Изменено 11 августа пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации