jongen Опубликовано: 30 июля Игроки 27 721 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 3 часа назад пользователь bad_company сказал: Неа))) ты назвал что тебе в голову приплыло))) а по факту на этот вопрос надо отвечатьтак - нам извесно на каком движке крутица, и как раждается и почему, эта "вероятность"))) потому что она результат работы программы....)) на ранних стадиях, некоторые даже писали, и с переменным успехом, "мониторы" этой вероятности))) а ваще, с натяжкой, кактку можно назвать карточной игрой, у каждого из 30ти на руках одна карта, и к ней, он добирает.... а сборщик, собирает по этим параметрам команды.... а раньше разрабы садились и сами играли в такие "карты")))) но это неточно)))) Во-первых, случайное распределение, дисперсия и правило больших чисел это основа Мироздания, вообще Материи как таковой, а ты несёшь какую-то ничтожную дичину, видите ли, наличие у игры движка и рабочих кодов оказывается это доказательство круток. А что касается балансировщика, .. а хотя и здесь то же самое: наличие в игре балансировщика оказывается это доказательство наличия Системы круток... Я не понимаю, специально штоли порет настолько глупую пустую смешную ахинею, ну не может же человек 3-готысячелетия быть настолько ***! (удалено, самоцензурв) 1 1 Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 30 июля Игроки 5 153 публикации 29 732 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 1 час назад пользователь bad_company сказал: Поэтому опять неправильно. Может тебе все же нужно в гугл сходить? к матиматикам?))) А для продвинутых скажу... первый признак крутак на короткой дистанции 5 - 7 дней при малом количестве каток это показатель первых результатов. Когда алгоритму стоит задача, но по его данным ты играеш мало и ему нужно выполнить свою задачу за тот период, в который ты играеш. поэтому сразу видно поределенные метки и патерны, например - ты играеш 7 дней, и каждый первый бой ты проигрываеш.... (это как пример, просто) тоесть ты всегда приходиш в казино и... либо красное либо черное.... а алгоритм дает только бульбу))) Играл на этой неделе много ради СЦ, пп мотыляет в пределах, от 35 до 70, в зависимости от дурачья в команде, суммарно все равно в плюсе, сессии начинались по разному иногда с серий поражений инода моросило 50/50, потом выправлялось в +. В начале июля играл короткие сессии, та же ***, могло начаться с поражения, а потом перло в вверх, или наоборот. Пытаюсь в лупу разглядеть паттерны, вылупив глаз до самого стекла и не вижу, ну как так то) Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 30 июля Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 15 минут назад пользователь Pahlorus сказал: Играл на этой неделе много ради СЦ, пп мотыляет в пределах, от 35 до 70, в зависимости от дурачья в команде, суммарно все равно в плюсе, сессии начинались по разному иногда с серий поражений инода моросило 50/50, потом выправлялось в +. В начале июля играл короткие сессии, та же ***, могло начаться с поражения, а потом перло в вверх, или наоборот. Пытаюсь в лупу разглядеть паттерны, вылупив глаз до самого стекла и не вижу, ну как так то) Ты чё У тебя же лупа не той системы Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 30 июля Игроки 22 405 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 6 часов назад пользователь podkustnik сказал: у всех, кто в рабоче-крестьянском рандоме играет у тебя не так? Вот это распределение расчётное и оно практически не отличается от реального Разница только в том, что в расчётном нет ничьих romb.xls 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 июля Игроки 30 189 публикаций 113 689 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 14 минуты назад пользователь Pahlorus сказал: Играл на этой неделе много ради СЦ, пп мотыляет в пределах, от 35 до 70, в зависимости от дурачья в команде, суммарно все равно в плюсе, сессии начинались по разному иногда с серий поражений инода моросило 50/50, потом выправлялось в +. В начале июля играл короткие сессии, та же ***, могло начаться с поражения, а потом перло в вверх, или наоборот. Пытаюсь в лупу разглядеть паттерны, вылупив глаз до самого стекла и не вижу, ну как так то) вы все допускаете одну и ту же ошибку- вы играете на свой уровень ,а надо спуститься в сырой подвал,где темно и страшно и отыграть как уточка,чтобы без урона,чтобы отдавать свой танк ради одной тычки. 1 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 30 июля Игроки 5 153 публикации 29 732 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля Только что пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: вы все допускаете одну и ту же ошибку- вы играете на свой уровень ,а надо спуститься в сырой подвал,где темно и страшно и отыграть как уточка,чтобы без урона,чтобы отдавать свой танк ради одной тычки. Ну мы пораковали с уточкой вчера немного, не так он и плох, с учетом того, что вчера была непруха. 16 минут назад пользователь Ryazan4ik сказал: Ты чё У тебя же лупа не той системы от странной лупы арчибальда я пожалуй воздержусь Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 30 июля Игроки 23 024 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 2 часа назад пользователь jongen сказал: Случайности случаются, поэтому до и после каждого 5-15 или даже двух-трёх подряд идут все прочие конфигурации счёта, но так как ты одержим манией открученности, в частности - бредишь доминированием счётами с большой разницей, то твоё сознание тупо отбрасывает все остальные и зацикливается только на этих. А насчёт доказательства отсутствия, с нетерпением жду момента, когда ты потребуешь разделить на ноль, один клубень. (с. Квас) то есть, случайности здесь нет, потому и доказать ты этого не можешь молодец, йунген! 18 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Вот это распределение расчётное и оно практически не отличается от реального Разница только в том, что в расчётном нет ничьих romb.xls 34 \u041a\u0431 · 1 скачивание ты сделал такую же игру с декларируемыми параметрами, собрал там несколько тысяч игроков, которые отыграли 100500 боёв и далее строил график? так всё было? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 30 июля Игроки 956 публикаций 23 907 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 8 минут назад пользователь podkustnik сказал: то есть, случайности здесь нет, потому и доказать ты этого не можешь молодец, йунген! ты сделал такую же игру с декларируемыми параметрами, собрал там несколько тысяч игроков, которые отыграли 100500 боёв и далее строил график? так всё было? 300-500 боев достаточно, что бы делать выводы. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 30 июля Игроки 22 405 публикаций 38 666 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 10 минут назад пользователь podkustnik сказал: ты сделал такую же игру с декларируемыми параметрами, собрал там несколько тысяч игроков, которые отыграли 100500 боёв и далее строил график? так всё было? Это расчёт для всех возможных исходов в %% при условии, что все равны Сам расчёт максимально наглядно в прицепленном файле 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 30 июля Игроки 23 024 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 4 минуты назад пользователь bubabumm сказал: 300-500 боев достаточно, что бы делать выводы. ну да, и поэтому выводы давно сделаны «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 30 июля Игроки 2 691 публикация 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 1 час назад пользователь jongen сказал: Во-первых, случайное распределение, дисперсия и правило больших чисел это основа Мироздания, вообще Материи как таковой, а ты несёшь какую-то ничтожную дичину, видите ли, наличие у игры движка и рабочих кодов оказывается это доказательство круток. А что касается балансировщика, .. а хотя и здесь то же самое: наличие в игре балансировщика оказывается это доказательство наличия Системы круток... Я не понимаю, специально штоли порет настолько глупую пустую смешную ахинею, ну не может же человек 3-готысячелетия быть настолько ***! (удалено, самоцензурв) "случайное распределение, дисперсия и правило больших чисел это основа Мироздания" - бред "наличие у игры движка и рабочих кодов оказывается это" - это говорит о том что "игровая случайность" генерируется алгоритмом, и не может быть и не считается случайностью. JJ не просто так вам сказал что у танка нет брони)) ниукакова))) Есть только "карта" с нанесенным на нее рисунком) к которой ты добираеш. "А что касается балансировщика" - а то и касается, что, ты незнаеш что он учитывает и как собирает сборки.))))) когда ты говориш что он собирает честно и справедливо, то ты просто выдавливаеш свои жалкие слезки на свой розовеньки парасячий хвостик))) 1 Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 30 июля Игроки 23 024 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 1 минуту назад пользователь KPOT2338 сказал: Это расчёт для всех возможных исходов в %% при условии, что все равны Сам расчёт максимально наглядно в прицепленном файле в смысле все равны? это ещё что за фокусы? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 30 июля Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 21 минуту назад пользователь bad_company сказал: "случайное распределение, дисперсия и правило больших чисел это основа Мироздания" - бред "наличие у игры движка и рабочих кодов оказывается это" - это говорит о том что "игровая случайность" генерируется алгоритмом, и не может быть и не считается случайностью. JJ не просто так вам сказал что у танка нет брони)) ниукакова))) Есть только "карта" с нанесенным на нее рисунком) к которой ты добираеш. "А что касается балансировщика" - а то и касается, что, ты незнаеш что он учитывает и как собирает сборки.))))) когда ты говориш что он собирает честно и справедливо, то ты просто выдавливаеш свои жалкие слезки на свой розовеньки парасячий хвостик))) И алгоритм и броня и балансировщик... Мама дорогая ну и каша в голове... Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 июля Игроки 27 721 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 40 минут назад пользователь KPOT2338 сказал: Вот это распределение расчётное и оно практически не отличается от реального Разница только в том, что в расчётном нет ничьих romb.xls 34 \u041a\u0431 · 3 скачивания Не, не примут, у зоопарка новая мулька - "матричное", что бы оно ни значило, явно что-то противоположное обычному распределению и вообще теории вероятности как таковой, и это огорчает. Видать, правы были древние каледонцы, как раз про таких придумавшие поговорку ***рАКам закон не писан", они же реально отменяют Законы Мироздания! Ссылка на комментарий
bubabumm Опубликовано: 30 июля Игроки 956 публикаций 23 907 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 32 минуты назад пользователь podkustnik сказал: ну да, и поэтому выводы давно сделаны что это за хренотень? что доказать хочешь? Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 30 июля Игроки 2 691 публикация 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля у этих картинок очень интересная истоия... и только прошедший долгий и трудный путь познания... поймет смысл, вложеный автором в эти картинки Удачи, веселья, не сдохни! Они убили Кени Уточку ;( Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 30 июля Игроки 2 441 публикация 154 385 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля Только что пользователь bubabumm сказал: что это за хренотень? что доказать хочешь? Это тест В зависимости от результата арчи может принять тебя в свою секту Так что не ошибись Ссылка на комментарий
Pahlorus Опубликовано: 30 июля Игроки 5 153 публикации 29 732 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 4 минуты назад пользователь podkustnik сказал: ну да, и поэтому выводы давно сделаны Условия не равные, документирования нет, реализовано только один раз. Выводы соответственно, как от щегла, который в первый раз подскользнулся на замерзшей луже и сразу заклеймил все лужи, как рассадник заговора и несправедливости за этот циничный и издеваьтельский плевок в лицо щеглового максимализма. 1 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 июля Игроки 27 721 публикация 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июля 28 минут назад пользователь podkustnik сказал: в смысле все равны? это ещё что за фокусы? В том смысле (это также и к Уткогусю тоже, что-то вы как-то странно спелись), что для балансировщика нет васьки или петьки или светки (допустим ты вася, петя петя, а Гусь светка), есть абстрактный танкоюнит и исключительно он, БЕЗОТНОСИТЕЛЬНО его наездника, стало быть расклад на этапе подбора команд очень простой: сначала подбрасывается монетка и определяется уровень бой, потом подбрасывается монетка и по случайному распределению, методом тыка, изымаются из онлайна подходящие под уровень боя рандомные танки и забрасываются именно в этот бой. Ну а дальше уже включается человеческий фактор, у кого и какой скил, и в зависимости от того, кто как сыграл, возникает соответствующий тому результат. Где в этой настолько прозрачной и простой системе место для жульнических вклиниваний со стороны бесчестных и бессовестных проходимцев, ворующих у анскилов пошиба такого У.-Г. и псевдо псевдычей пошиба некоего Шви заслуженные выстрелы, уроны и победки? Ы, секта, никогда не задумывался над этим? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 30 июля Игроки 23 024 публикации 9 273 боя Поделиться Опубликовано: 30 июля 10 минут назад пользователь bubabumm сказал: что это за хренотень? что доказать хочешь? на картинке всё видно 1 минуту назад пользователь jongen сказал: В том смысле (это также и к Уткогусю тоже, что-то вы как-то странно спелись), что для балансировщика нет васьки или петьки или светки (допустим ты вася, петя петя, а Гусь светка), есть абстрактный танкоюнит и исключительно он, БЕЗОТНОСИТЕЛЬНО его наездника, стало быть расклад на этапе подбора команд очень простой: сначала подбрасывается монетка и определяется уровень бой, потом подбрасывается монетка и по случайному распределению, методом тыка, изымаются из онлайна подходящие под уровень боя рандомные танки и забрасываются именно в этот бой. Ну а дальше уже включается человеческий фактор, у кого и какой скил, и в зависимости от того, кто как сыграл, возникает соответствующий тому результат. и у тебя есть доказательства своих слов? предъяви же их скорее 4 минуты назад пользователь Pahlorus сказал: реализовано только один раз кто тебе сказал такую глупость, неужели ты начал слышать голоса? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации