Перейти к содержимому

что вы будете делать с пт?


Рекомендованные публикации

Игроки
9 362 публикации
28 381 бой

опишу проблему. 2012 на дворе и вводят пт10. тогда еще не было ограничений и все играли на чем хотели, хоть по 11 арт в бою на тиму,  
так вот, на пт всегда приятнее чем на тяже играть - ты реже стреляешь и больше наносишь из за альфы. ну или испепеляешь дпм - другая крайность. 
в боях пт10 стало до половины всех танков  а остальное ст10 тт10 арта 8 лт.
даже если бы пт приелось их все равно было бы как тяжей, если не больше.
как решили эту "проблему"? просто сделали пт10 много хуже тт10  кроме ягпанцера - его трогали меньше всех и по сути не трогали 
пт10 срезали альфу и дпм, вывели вафентрагера из игры.  268 и тогда проигрывал всем пт10, но его  зарезали больше всех (вместе с фош 155). 268 стал чудовищно не результативным. для 48%агрегата его ослабили где то на 30% и он балансирует между 9 и 9.5 в рандомном бою, и где то 9,5 в бою с 10ками. посчитали что 3к дпм это очень много для пт10 и дали 2750:girl_heart:
почему именно 268 был целью для атаки недобалансеров - он был универсален и приятен, игроки на нем много играли и другого качать не хотели. он выходил из лучшей ветки пт а соотв было много на сервере. я думал нерф временный, но так уже 9+ лет он худшая 10ка по срезу статистики по объективным причинам. 
чтобы пт10 сильно не проседали их балансили на другие пт10  и ни вкоем случае на тт10. пт10  не равно тт10 по эффективности в бою, тем более актуального тт10
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2023 год  новая команда балансеров вводит все больше пт которые не являются пт очевидно что появился новый класс техники  это тяже -пт
так может перестанете обманывать людей уверяя что это все еще пт?  каковы критерии пт?  отсуствие башни, ватный корпус, мало хп, засадный геймплей?
так а кто тогда бобер, минотавр, т110е3 , ягпанцер  
кто тогда тс5 и туртл мк1 ?
чем туртл мк1 проигрывает ис6? или точнее чем ис6 выигрывает туртл?  ну у него есть башня а дальше что? 
броня и хп сопоставимы 
башня ис6 поможет заехать за дом и выстрелить и он на это затратит на секунду меньше, но с турбиной скорость заднего хода туртл 16кмч - как ее так балансили? это вообще не мало.
сколько т95 ползала изначально? она там то ли 13 то ли 16кмч ползала вперед, это потом ее апнули до 20  а теперь турбина радикально апает дальше. турбина вообще разрывает баланс на уровнях.
те кто балансился под низкую скорость  вдруг обрели скорость но не потеряли ттх.
туртл 1  это бронированный и весьма подвижный тяж без башни. я не могу назвать его пт. с закалкой боновой у него хп больше ис6.
а теперь самое главное это падение пробоя на расстоянии

как можно было дать стабилизированное точное орудие у которого бб пробивает 228мм на 500метров но ведь это все тяжи 8 лвл просто в мусорку. 90% тяжей 8лвл забалансено на поглощение урона до 220мм . дать 240 это все равно что дать 258 или 270 - нет разницы если оно пробивает тт8 на дальней дистанции. с чего такая щедрость при дпм 4000 ? и альфе 330 
вы понимаете что орудие трутла  лучше чем орудие т62а с которым она до апа играла от орудия все 12 лет?
мы получили проблему 2012 года  но еще более атрофированную
ис7 не был слабее 268 даже при 3000 базового урона 450 кумыса и 850 альфы у меня на ис7 была лучше статистика.  вы занерфили его до 2к+ урона

и при этом сравним
ис6 и туртл мк1 
268 не был сильнее его вхламину убили наплевав на игроков во имя игры 
и вы вводите пт8 у который дпм высший из цикличек  и она является тяжем без башни а не пт8. если бы у нее было 1000 хп и стояла в кустах то все равно перебор
игроки пересядут на пт8  типа тяж а  потом вы ее понерфите из за токсичности?
почему не срезали ей дпм до 2700 на всех перках?  пи ее ттх  нормальный дпм 2200 базовый  ведь реализация ее выстрелов феноменальна. она в 2 раза быстрее левы стреляет и реализация выше. зачем тогда лева?
сейчас идет трейд ин и мне чуть чуть доплатить чтобы ее взять и вроде бы почему бы не взять
но это же дичь 
вы творите дичь
рандом заполнят ползающие обрубки которые будут переплевывать другие танки
класс пт закончился на 268 и если дать чуть больше брони даже 113gf то это уже тяж без башни а не пт10. ну так введите такой класс техники тяж без башни. у пт не должно быть брони
вы берете броню и ставите орудие пт
ну тогда на ис3 добавьте бл 10 и играем дальше
 

Изменено пользователем BliTsa
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 488 публикаций
56 326 боёв
09 окт 2023 - 09:27 пользователь BliTsa сказал:

что вы будете делать с пт?
 

что будет делать с пт кто?

Пока читеров не уберете - ни копейки не получите index.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
800 публикаций
73 570 боёв
09 окт 2023 - 14:27 пользователь BliTsa сказал:

опишу проблему. 2012 на дворе и вводят пт10. тогда еще не было ограничений и все играли на чем хотели, хоть по 11 арт в бою на тиму,  
так вот, на пт всегда приятнее чем на тяже играть - ты реже стреляешь и больше наносишь из за альфы. ну или испепеляешь дпм - другая крайность. 
в боях пт10 стало до половины всех танков  а остальное ст10 тт10 арта 8 лт.
даже если бы пт приелось их все равно было бы как тяжей, если не больше.
как решили эту "проблему"? просто сделали пт10 много хуже тт10  кроме ягпанцера - его трогали меньше всех и по сути не трогали 
пт10 срезали альфу и дпм, вывели вафентрагера из игры.  268 и тогда проигрывал всем пт10, но его  зарезали больше всех (вместе с фош 155). 268 стал чудовищно не результативным. для 48%агрегата его ослабили где то на 30% и он балансирует между 9 и 9.5 в рандомном бою, и где то 9,5 в бою с 10ками. посчитали что 3к дпм это очень много для пт10 и дали 2750:girl_heart:
почему именно 268 был целью для атаки недобалансеров - он был универсален и приятен, игроки на нем много играли и другого качать не хотели. он выходил из лучшей ветки пт а соотв было много на сервере. я думал нерф временный, но так уже 9+ лет он худшая 10ка по срезу статистики по объективным причинам. 
чтобы пт10 сильно не проседали их балансили на другие пт10  и ни вкоем случае на тт10. пт10  не равно тт10 по эффективности в бою, тем более актуального тт10
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2023 год  новая команда балансеров вводит все больше пт которые не являются пт очевидно что появился новый класс техники  это тяже -пт
так может перестанете обманывать людей уверяя что это все еще пт?  каковы критерии пт?  отсуствие башни, ватный корпус, мало хп, засадный геймплей?
так а кто тогда бобер, минотавр, т110е3 , ягпанцер  
кто тогда тс5 и туртл мк1 ?
чем туртл мк1 проигрывает ис6? или точнее чем ис6 выигрывает туртл?  ну у него есть башня а дальше что? 
броня и хп сопоставимы 
башня ис6 поможет заехать за дом и выстрелить и он на это затратит на секунду меньше, но с турбиной скорость заднего хода туртл 16кмч - как ее так балансили? это вообще не мало.
сколько т95 ползала изначально? она там то ли 13 то ли 16кмч ползала вперед, это потом ее апнули до 20  а теперь турбина радикально апает дальше. турбина вообще разрывает баланс на уровнях.
те кто балансился под низкую скорость  вдруг обрели скорость но не потеряли ттх.
туртл 1  это бронированный и весьма подвижный тяж без башни. я не могу назвать его пт. с закалкой боновой у него хп больше ис6.
а теперь самое главное это падение пробоя на расстоянии

как можно было дать стабилизированное точное орудие у которого бб пробивает 228мм на 500метров но ведь это все тяжи 8 лвл просто в мусорку. 90% тяжей 8лвл забалансено на поглощение урона до 220мм . дать 240 это все равно что дать 258 или 270 - нет разницы если оно пробивает тт8 на дальней дистанции. с чего такая щедрость при дпм 4000 ? и альфе 330 
вы понимаете что орудие трутла  лучше чем орудие т62а с которым она до апа играла от орудия все 12 лет?
мы получили проблему 2012 года  но еще более атрофированную
ис7 не был слабее 268 даже при 3000 базового урона 450 кумыса и 850 альфы у меня на ис7 была лучше статистика.  вы занерфили его до 2к+ урона

и при этом сравним
ис6 и туртл мк1 
268 не был сильнее его вхламину убили наплевав на игроков во имя игры 
и вы вводите пт8 у который дпм высший из цикличек  и она является тяжем без башни а не пт8. если бы у нее было 1000 хп и стояла в кустах то все равно перебор
игроки пересядут на пт8  типа тяж а  потом вы ее понерфите из за токсичности?
почему не срезали ей дпм до 2700 на всех перках?  пи ее ттх  нормальный дпм 2200 базовый  ведь реализация ее выстрелов феноменальна. она в 2 раза быстрее левы стреляет и реализация выше. зачем тогда лева?
сейчас идет трейд ин и мне чуть чуть доплатить чтобы ее взять и вроде бы почему бы не взять
но это же дичь 
вы творите дичь
рандом заполнят ползающие обрубки которые будут переплевывать другие танки
класс пт закончился на 268 и если дать чуть больше брони даже 113gf то это уже тяж без башни а не пт10. ну так введите такой класс техники тяж без башни. у пт не должно быть брони
вы берете броню и ставите орудие пт
ну тогда на ис3 добавьте бл 10 и играем дальше
 


:facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
17 431 бой
Ты изначально ошибку совершаешь - деление техники на классы в игре чисто условное. И оно не обязано совпадать с ТВОИМИ личными ожиданиями. Изменено пользователем DazerDarkFox

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 754 публикации
74 445 боёв
09 окт 2023 - 12:27 пользователь BliTsa сказал:

Spoiler

Показать

 

опишу проблему. 2012 на дворе и вводят пт10. тогда еще не было ограничений и все играли на чем хотели, хоть по 11 арт в бою на тиму,  
так вот, на пт всегда приятнее чем на тяже играть - ты реже стреляешь и больше наносишь из за альфы. ну или испепеляешь дпм - другая крайность. 
в боях пт10 стало до половины всех танков  а остальное ст10 тт10 арта 8 лт.
даже если бы пт приелось их все равно было бы как тяжей, если не больше.
как решили эту "проблему"? просто сделали пт10 много хуже тт10  кроме ягпанцера - его трогали меньше всех и по сути не трогали 
пт10 срезали альфу и дпм, вывели вафентрагера из игры.  268 и тогда проигрывал всем пт10, но его  зарезали больше всех (вместе с фош 155). 268 стал чудовищно не результативным. для 48%агрегата его ослабили где то на 30% и он балансирует между 9 и 9.5 в рандомном бою, и где то 9,5 в бою с 10ками. посчитали что 3к дпм это очень много для пт10 и дали 2750:girl_heart:
почему именно 268 был целью для атаки недобалансеров - он был универсален и приятен, игроки на нем много играли и другого качать не хотели. он выходил из лучшей ветки пт а соотв было много на сервере. я думал нерф временный, но так уже 9+ лет он худшая 10ка по срезу статистики по объективным причинам. 
чтобы пт10 сильно не проседали их балансили на другие пт10  и ни вкоем случае на тт10. пт10  не равно тт10 по эффективности в бою, тем более актуального тт10
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
2023 год  новая команда балансеров вводит все больше пт которые не являются пт очевидно что появился новый класс техники  это тяже -пт
так может перестанете обманывать людей уверяя что это все еще пт?  каковы критерии пт?  отсуствие башни, ватный корпус, мало хп, засадный геймплей?
так а кто тогда бобер, минотавр, т110е3 , ягпанцер  
кто тогда тс5 и туртл мк1 ?
чем туртл мк1 проигрывает ис6? или точнее чем ис6 выигрывает туртл?  ну у него есть башня а дальше что? 
броня и хп сопоставимы 
башня ис6 поможет заехать за дом и выстрелить и он на это затратит на секунду меньше, но с турбиной скорость заднего хода туртл 16кмч - как ее так балансили? это вообще не мало.
сколько т95 ползала изначально? она там то ли 13 то ли 16кмч ползала вперед, это потом ее апнули до 20  а теперь турбина радикально апает дальше. турбина вообще разрывает баланс на уровнях.
те кто балансился под низкую скорость  вдруг обрели скорость но не потеряли ттх.
туртл 1  это бронированный и весьма подвижный тяж без башни. я не могу назвать его пт. с закалкой боновой у него хп больше ис6.
а теперь самое главное это падение пробоя на расстоянии

как можно было дать стабилизированное точное орудие у которого бб пробивает 228мм на 500метров но ведь это все тяжи 8 лвл просто в мусорку. 90% тяжей 8лвл забалансено на поглощение урона до 220мм . дать 240 это все равно что дать 258 или 270 - нет разницы если оно пробивает тт8 на дальней дистанции. с чего такая щедрость при дпм 4000 ? и альфе 330 
вы понимаете что орудие трутла  лучше чем орудие т62а с которым она до апа играла от орудия все 12 лет?
мы получили проблему 2012 года  но еще более атрофированную
ис7 не был слабее 268 даже при 3000 базового урона 450 кумыса и 850 альфы у меня на ис7 была лучше статистика.  вы занерфили его до 2к+ урона

и при этом сравним
ис6 и туртл мк1 
268 не был сильнее его вхламину убили наплевав на игроков во имя игры 
и вы вводите пт8 у который дпм высший из цикличек  и она является тяжем без башни а не пт8. если бы у нее было 1000 хп и стояла в кустах то все равно перебор
игроки пересядут на пт8  типа тяж а  потом вы ее понерфите из за токсичности?
почему не срезали ей дпм до 2700 на всех перках?  пи ее ттх  нормальный дпм 2200 базовый  ведь реализация ее выстрелов феноменальна. она в 2 раза быстрее левы стреляет и реализация выше. зачем тогда лева?
сейчас идет трейд ин и мне чуть чуть доплатить чтобы ее взять и вроде бы почему бы не взять
но это же дичь 
вы творите дичь
рандом заполнят ползающие обрубки которые будут переплевывать другие танки
класс пт закончился на 268 и если дать чуть больше брони даже 113gf то это уже тяж без башни а не пт10. ну так введите такой класс техники тяж без башни. у пт не должно быть брони
вы берете броню и ставите орудие пт
ну тогда на ис3 добавьте бл 10 и играем дальше

 

Раздел Вопросы по игре, предназначен для вопросов по актуальной версии игры. Что будет или не будет, мы здесь не обсуждаем и ответы дать не имеем возможности. Обратитесь к теме Вопросы разработчикам.  

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...