BigMouse Опубликовано: 17 июля, 2023 Игроки 85 публикаций 39 512 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2023 Вот баланс на третьем уровне:Провёл три боя на Pz.Kpfw. 38 (t) 10 июля. Провёл три боя на Pz.Kpfw. 38 (t) 16 июля. 1 Ссылка на комментарий
BigMouse Опубликовано: 18 июля, 2023 Игроки 85 публикаций 39 512 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2023 Провёл четыре боя на Pz.Kpfw. 38 (t) 18 июля. 1 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 С 2017 (после публикации документа о изменениях в балансировщике) до конца 2022 и на 2, и на 3, и даже на 4 уровне был АДЕКВАТНЫЙ баланс, но вот уже как пол года мы наблюдаем эту ерунду с балансом. Напомню, все вышеприведённые документы по балансировщику датируются 2017 годом. Тогда вопрос, по какой причине разработчики решили именно в 2023 убить низкоуровневый рандом, а не ещё в 17-18 году? До нового года всё работало просто замечательно, разве что ждать приходилось порой по 2-3 минуты, а сейчас народу полно, а маразма и того больше. Что их не устраивало 6 лет, что они решили сделать ещё хуже только в этом году? Введённые изменения не пошили рандому на пользу и не были радушно встречены игровым сообществом, а значит полностью теряется смысл нововведений. (Сами видели реакцию французских граждан на повышение пенсионного возраста на пару лет, жаль, что в игре подобного не провернуть...)Ближайшая похожая ситуация, как по мне - перевод Супер Першинга в HD - сопровождавшийся капитальным нерфом бронирования. Но тогда хотя бы можно было вернуть его стоимость золотом, а сейчас вылили разрабы на игроков на низких уровнях ушат помоев и говорят: "До этого вы все ходили пыльными, но довольными, теперь мы измажем вас отходами, и вы должны быть этому ещё сильнее рады, ведь эти отходы мы копили годами специально, чтобы подгадить вам, так что цените это".(Кстати про Супер Першинга, не так давно ввели его более бронированную, даже по сравнению с до HD, версию - Паттон Импрувд. На фоне этого давний нерф Супер Перша выглядит как способ продать одну и ту же вещь одному и тому же человеку за полную стоимость два раза, выкупая у него через пару лет за бесценок. Одним словом - афера) 2 Ссылка на комментарий
HeBeJIuKuu Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 1 479 публикаций 94 685 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 19 июл 2023 - 17:18 пользователь __RF_ сказал: Введённые изменения не пошили рандому на пользу и не были радушно встречены игровым сообществом Какое-то конкретное сообщество недовольно? Как-то подтвердить сможете? И ещё интересует что конкретно, прям вот конкретно, не так с балансировщиком что РАСХОДИТСЯ с документами 2017 года? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 19 июля, 2023 Глобальные модераторы 22 719 публикаций 74 368 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 18 июл 2023 - 00:31 пользователь zzoommer сказал: Вот баланс на третьем уровне: Провёл три боя на Pz.Kpfw. 38 (t) 10 июля. Провёл три боя на Pz.Kpfw. 38 (t) 16 июля. Что не так?! Можно конкретный вопрос, без ребусов и загадок. Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 19 июл 2023 - 22:14 пользователь ShooterJoe сказал: Что не так?! Можно конкретный вопрос, без ребусов и загадок. Вот только не надо прикидываться недалёким человеком... Вам на протяжении месяца скидывают различные по содержанию, но идентичные по проблеме скриншоты, и на каждый вы реагируете, как в первый раз, да ещё и с закрытыми глазами. Хватит каждый раз строить из себя чайника и не видеть проблемы в очевидном. В чём вопрос? В колоссальном преимуществе 15 СТ над 15 ЛТ, что в огневой мощи и бронезащите, что в хитах. Вам уже приводили скрин, где по хитам 16 танков сражаются с 15, и это не 10-ый уровень, где один выстрел бабахи способен забрать танк целиком, это песок, тут минуту тыкаешь на мышку, чтобы защекотать до смерти одного противника, а когда противников изначально "на одного больше", не говоря уже от союзниках, которых может калькулятор переиграть, то ситуация становится бедственной, и сопоставление танков по ролям как только СТ против только ЛТ нерационально и попросту глупо. Шесть, шесть, ШЕСТЬ лет с момента начала балансировки техники по ролям рандом на 3 уровне не страдал: 8 ЛТ с 7 СТ воевали с 8 ЛТ и 7 СТ (+- одна машина и +- одна-две самоходки). Но уже пол года поехавший шестерёнками "балансировщик" строит бои СТ vs ЛТ, и это ненормально. До этого же как-то он 6 лет умел делить технику на 2, и поровну заполнял команды, а сейчас не способен даже на это. А тут как будто понабрали айтишников по объявлению "Нужен IT-специалист, высшее образование не обязательно" и получили бездарей, которые не способны в Python вывести на экране "Hello World!" (кто знает язык программирования, тот поймёт). Закрывать на это глаза, отнекиваясь "балансировкой" по ролям - это равноценно признанию потери контроля над процессами в проекте и скатыванию игры в выгребную яму. Данное действие лишь отпугивает новых игроков от проекта, способствует уходу старых и снижает рейтинг игры. Тем, кто считает данный факт нормой, могу пожелать лишь одно: чтоб в команду против вас бросало только Об. 279 Р и Chieftain, в то время, как в вашей команде были только 113 и M-V-Y соответственно (а ещё лучше, Т-62А, ведь тоже по роли он универсал). 5 Ссылка на комментарий
BigMouse Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 85 публикаций 39 512 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 (изменено) 19 июл 2023 - 22:14 пользователь ShooterJoe сказал: Что не так?! Можно конкретный вопрос, без ребусов и загадок. __RF_ всё правильно объяснил Изменено 19 июля, 2023 пользователем zzoommer 3 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 19 июл 2023 - 18:16 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: Какое-то конкретное сообщество недовольно? Как-то подтвердить сможете? И ещё интересует что конкретно, прям вот конкретно, не так с балансировщиком что РАСХОДИТСЯ с документами 2017 года? Да, блин, представьте себе, есть не только 8, 9 и 10 уровни в игре, есть ещё 1, 2, 3 и так далее уровни, и на них тоже играют люди, только представьте себе. И эти люди тоже хотят корректный баланс и определённый адекватный движняк, Кто они? Новые игроки, впервые зашедшие в игру; вернувшиеся в игру, решившие вспомнить, как играть, сначала в песке, а потом уже лезть на хай-левелы; да и просто игроки, которым нравится геймплей малых уровней, где все машины одновременно одинаковы по классам, но при этом имеющие каждый свой уникальный геймплей; а возможность переключаться между орудиями (альфа-пушка/скорострельная пушка, цикличное орудие/танковый пулемёт) придаёт лоу-левелам особый шарм, в то время как изменения полугодовой давности не дают насладиться процессом, а вызывают лишь негатив. Но тем, кто сидит на исключительно десятках, не понять этого... На 10-ках ты как на второй работе, паришься над каждым метром, над каждым снарядом, в то время как на 3 уровне ты играешь в своё удовольствие: Т-100 ЛТ, EBR 105, Manticore - все они сильно отличаются от друг друга по характеристикам и геймплею, M3 Stuart, MTLS-1G14, Stuart I-IV - вроде одинаковы, но у каждого своя фишка. Но нельзя сравнить, кто лучше, Т-100 ЛТ или E50 M, оба они выполняют свои задачи, а в усреднённых условиях, которые наблюдаются на мелких уровнях, отдельных задач для каждого класса нет, все воют со всеми, и тут уже "сравниваем" Т-62А с E50 M, и уже видим дисбаланс, как и в случае M3 Stuart и Pz S35. Что на счёт подтверждения? 4 страницы форума вам мало? Давайте ещё месяц пообщаемся, будет уже десяток, давайте распространим ссылку на это раздел среди знакомых и знакомых знакомых, будет уже два десятка. Каждую неделю те, кто смог отыскать этот раздел в пучине Форума, присылают сюда всё новые и новые скриншоты с неадекватным балансом, и каждый раз вы включаете "дурачка" и спрашиваете "А что тут не так?", "А кто это сделал?", как будто впервые на форум зашли. Что конкретно беспокоит? Спрашивать какого х... это в принципе произошло - нет смысла, вы как боты будете продолжать слать ссылки на одни и те же статьи, не несущие никакого смысла в данной ситуации, т.к. их содержимое в большей степени относится к технике 6+ уровней, а разговор тут идёт о 1-5. Поэтому вопрос ставлю так, какого лешего 6 лет балансировщик на мелких уровнях работал, а именно пол года назад, под Новый год, свалил в отпуск и не обещал вернуться? По какой причине убийство мелких уровней тянули так долго? и почему именно сейчас (в смысле тогда, под Новый год), а не на день рождения игры или через ...дцать лет; чтоб подгадить игрокам заранее? Что расходится с документами? Да ничего! Всё работает просто зашибись, и работало так ещё с незапамятных времён. Да-да, так было всегда, что ЛТ сражались исключительно с СТ, превосходящими их по всем показателям, но при этом относятся игрой к одной роли. И роли были всегда! И не было вообще никогда адекватных боёв, где техника делилась ПОРОВНУ ПО КЛАССАМ, НЕ БЫ-ЛО! Это вы хотите от меня услышать?! Документам 6 лет, изменениям 6 месяцев, покажите мне статью полугодовой давности где вдруг мелкоуровневые ЛТ были "приравнены в правах" к СТ? Статьи 2017 года! Где там хоть слово от том, что с 2023 на 3 уровне все лёгкие танки будут сражаться только против СТ? ГДЕ? Пришлите мне эту строку! Роли... Александр Петров и Евгений Левочкин могут сыграть одну роль полицейского одинаково, но заплатят им по-разному... Да вообще чхать на роли на мелких уровнях, к тем более и там вообще нет... считать технику одинаковой по роли - это взаимозаменять 1-2 машины, а не все! Это как со статистикой, нормальное распределение, 100 красных - ЛТ и 100 синих шариков - СТ, одинаковых во всём, кроме цвета, перемешиваются в воронке - очереди. Заслонка убирается и шарики падают по трассе из пирамидально выстроенных гвоздиков и падают в разграниченные между собой ёмкости. Где будет больше всего шариков? В центральных ёмкостях! Какое соотношение будет между шариками? Примерно одинаковое! Сколько шариков будет в крайних положениях? Крайне мало! А теперь вопрос! Если балансировщик подбирает случайным образом технику из очереди, считай таже самая Доска Гальтона, то по какой причине красные шарики летят в одно крайнее положение, а синие - в другое, при этом почти не смешиваясь и не заполняя средние положения. Это уже не случайная и беспристрастная подборка техники, не учитывающая ни модель танка, ни установленные модули, ни скил игрока, ни роли техники (за их отсутствием). Это уже сортировочная машина, которая целенаправленно разделяет потоки шариков и сортирует их, а тут уже не случайный подбор состава команд, тут уже можно применить статью "Договорные бои", где исход боя уже заранее определён и виден невооружённым глазом. 5 Ссылка на комментарий
zilbert1960 Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 63 публикации 44 244 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 (изменено) С балансом ЛТ дичь началась гораздо раньше. Скриншот от 12.08.2022г. (оригинал могу предоставить).Скриншот от 19.10.2022г. Позже вроде подправили, а вот перекосы по ЛТ бывают большими, - 25.11.2022г.: Таких скриншотов много. Изменено 19 июля, 2023 пользователем zilbert1960 2 Ссылка на комментарий
HeBeJIuKuu Опубликовано: 19 июля, 2023 Игроки 1 479 публикаций 94 685 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2023 (изменено) Ребят, ну Вам уже ясно рассказали что балансировщик вот так и набирает команды, он стремится к идеалу, но в силу ряда причин (быстрее пустить в бой и мало людей в песке) он собирает вот такие сетапы. Опять же следуя вашей логике (бабаха может сваншотить десятку и это типа норма) - на этих левелах всякие фугасницы тоже могут ваншотнуть одноклассника. Если разработчики решат поправить (вернуть обратно) баланс в песке, то время ожидания будет долгое и будут по кд бои с ботами. Очевидно что выгоднее чтобы вы катали больше боёв, а не сидели в ангаре, а также чтобы не тратили ресурсы на ботов (фирменных). Поэтому врятли кто-то всерьёз будет заниматься песком чтобы начать получать расходы и убытки за это. Изменено 19 июля, 2023 пользователем BeJIuKuu_u_CkpoMHblu Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 20 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2023 20 июл 2023 - 02:05 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал:Ребят, ну Вам уже ясно рассказали что балансировщик вот так и набирает команды, он стремится к идеалу, но в силу ряда причин (быстрее пустить в бой и мало людей в песке) он собирает вот такие сетапы. Опять же следуя вашей логике (бабаха может сваншотить десятку и это типа норма) - на этих левелах всякие фугасницы тоже могут ваншотнуть одноклассника. Если разработчики решат поправить (вернуть обратно) баланс в песке, то время ожидания будет долгое и будут по кд бои с ботами. Очевидно что выгоднее чтобы вы катали больше боёв, а не сидели в ангаре, а также чтобы не тратили ресурсы на ботов (фирменных). Поэтому врятли кто-то всерьёз будет заниматься песком чтобы начать получать расходы и убытки за это. К идеалу? Тут идеалом даже и не пахнет, наоборот, всё скатывается к аберрации, не выигрывая при этом во времени. Или вы считаете это нормальным, и хотите видеть такое на всех уровнях? Вам нравятся бои, где в команду против вас бросает только Об. 279 Р и Chieftain, в то время, как в вашей команде были бы только 113 и M-V-Y соответственно (а ещё лучше, Т-62А, ведь тоже по роли он универсал)? А теперь умножьте эту картину на 15: 15 Об. 279 Р vs 15 113 или 15 Chieftain vs 15 M-V-Y. Хотите поучаствовать в таком бою на 113? Нет? А почему? Балансировщик же старался, собирал идеально "сбалансированный" бой специально для вас! Ну, по вашим словам, идеальный...Во-вторых, вы мало изучаете технику начала Второй Мировой... На 3 уровне нет ни одной фугасницы, способной ваншотнуть танк, для этого нужно как минимум 3 выстрела, да и то с пробитием, что против Pz S35 сравни божьей благодати.В-третьих, по какой причине после починки балансировщика в песке время ожидания вдруг должно увеличиться? Уже сейчас игроков на лоу-левелах хватает, чтобы заполнять на 80-100% составы команд, но неадекватным способом. Что изменится, если набранные команды из 15 ЛТ и 15 СТ перетосуются между собой до 7 ЛТ, 8 СТ и 8 ЛТ, 7 СТ соответственно? Максимум пройдёт несколько тактов цикла сортировки, но с современной вычислительной техникой и объёмами обрабатываемой информации это займёт меньше секунды, а вы говорите про долгое ожидание боя. Даже человек способен из мешка с 15 красными и 15 синими шариками меньше чем за минуту собрать две кучки, где число шариков будет примерно одинаково по цветам. Или вы не можете показать подобные результаты? В зависимости от способа сортировки, составление двух кучек из одинаковых шариков может занять даже большее время (но может и чуть-чуть меньшее). А теперь представим компьютер, даже ваш ПК способен отсортировать 30 виртуальных шариков за мгновение, компьютер будет запускаться дольше, чем он произведёт сотню таких операций. Так с чего по-вашему должно что-то измениться в времени ожидания? Да и больше, чем пол года назад балансировщик за приемлемое время собирал адекватные по составу команды, и занимало это такое же время (да, были моменты, когда онлайн на низких уровнях был скудный, и приходилось ждать по 3 минуты, чтобы набралось хотя бы 14 человек в очереди, но даже в этом случае бои СТ против ЛТ не изменили бы ситуацию. Но сейчас то с онлайном не так всё плохо, и бои собираются меньше чем за минуту на все 30 человек, но баланса теперь нет).При современном онлайне, не придётся сидеть в ангаре часами и жать хотя бы один бой, да и частота запуска ботов не изменится, так что с финансовой точки зрения, единственные экономические издержки, которые понесёт компания, это зарплата программистам, которые должны будут найти и исправить алгоритм балансировщика на низких уровнях, но эту зарплату они получат в любом случае, даже если весь месяц будут крутиться в офисе на стуле, так что это постоянные издержки. В итоге, расходов компания не понесёт. В то время как с сложившемся балансировщиком, проект ежедневно несёт убытки по престижу игры среди целевой публики (описывал ранее) песочных уровней и теряет новых игроков. 4 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 20 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2023 20 июл 2023 - 01:09 пользователь zilbert1960 сказал: С балансом ЛТ дичь началась гораздо раньше. Скриншот от 12.08.2022г. (оригинал могу предоставить). Скриншот от 19.10.2022г. Позже вроде подправили, а вот перекосы по ЛТ бывают большими, - 25.11.2022г.: Таких скриншотов много. Первые два скриншота немного не по теме... Да и причина там другая - большой онлайн на ЛТ в рандоме. А последний скрин - яркий представитель описываемой в этом разделе проблемы, да и по датам сходится - как раз под Новый год, когда разработчики решили всё резко поломать. 1 Ссылка на комментарий
HeBeJIuKuu Опубликовано: 20 июля, 2023 Игроки 1 479 публикаций 94 685 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2023 (изменено) 20 июл 2023 - 13:21 пользователь __RF_ сказал: К идеалу? Тут идеалом даже и не пахнет, наоборот, всё скатывается к аберрации, не выигрывая при этом во времени. Или вы считаете это нормальным, и хотите видеть такое на всех уровнях? Вам нравятся бои, где в команду против вас бросает только Об. 279 Р и Chieftain, в то время, как в вашей команде были бы только 113 и M-V-Y соответственно (а ещё лучше, Т-62А, ведь тоже по роли он универсал)? А теперь умножьте эту картину на 15: 15 Об. 279 Р vs 15 113 или 15 Chieftain vs 15 M-V-Y. Хотите поучаствовать в таком бою на 113? Нет? А почему? Балансировщик же старался, собирал идеально "сбалансированный" бой специально для вас! Ну, по вашим словам, идеальный... Не испытываю проблем с откровенно слабым 279, чиф да - сильный, но он также будет под фокусом от арточек и от упорантов (я поэтому после супертеста на нем не играю). 20 июл 2023 - 13:21 пользователь __RF_ сказал: Во-вторых, вы мало изучаете технику начала Второй Мировой... На 3 уровне нет ни одной фугасницы, способной ваншотнуть танк, для этого нужно как минимум 3 выстрела, да и то с пробитием, что против Pz S35 сравни божьей благодати. На третьем уровне да, на 4-м просто мать, одни ваншоты и катальщики хетцера. 20 июл 2023 - 13:21 пользователь __RF_ сказал: В-третьих, по какой причине после починки балансировщика в песке время ожидания вдруг должно увеличиться? Уже сейчас игроков на лоу-левелах хватает, чтобы заполнять на 80-100% составы команд, но неадекватным способом. Что изменится, если набранные команды из 15 ЛТ и 15 СТ перетосуются между собой до 7 ЛТ, 8 СТ и 8 ЛТ, 7 СТ соответственно? Максимум пройдёт несколько тактов цикла сортировки, но с современной вычислительной техникой и объёмами обрабатываемой информации это займёт меньше секунды, а вы говорите про долгое ожидание боя. Даже человек способен из мешка с 15 красными и 15 синими шариками меньше чем за минуту собрать две кучки, где число шариков будет примерно одинаково по цветам. Или вы не можете показать подобные результаты? Я же написал - первый приоритет это скорость сбора, так отвечали разработчики. Они же для этого и ботов (фирменных) туда внесли. Вы путаете - Вам может быть будет и хорошо если команды будут собирать дольше, зато более грамотно, но разработчикам ФИНАНСОВО выгоднее чтобы Вы отыграли больше боёв, желательно не в песке, а там где вы потратите больше ресурсов (хай левел). Надеяться на исправления не стоит стопроцентов. ПС: Вы ещё поднимите тему что знак отличия "мастер" на песочных танках получить невозможно, что кстати также напрямую связанно с "балансировщиком". Изменено 20 июля, 2023 пользователем BeJIuKuu_u_CkpoMHblu Ссылка на комментарий
zilbert1960 Опубликовано: 20 июля, 2023 Игроки 63 публикации 44 244 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2023 20 июл 2023 - 20:19 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: разработчикам ФИНАНСОВО выгоднее чтобы Вы отыграли больше боёв, желательно не в песке, а там где вы потратите больше ресурсов (хай левел). Надеяться на исправления не стоит стопроцентов. Вы относитесь к разработчикам? Почему у Вас не указано что Вы им являетесь, если отвечаете за них? Речь уже пошла о том что, балансировщик не работает как заявлено в документах. Надо исправлять.Для команд с перекосом по СТ и ЛТ хватает игроков, вот из них же равномерно и равноценно набирать команды. Отговорки уже всем надоели. Испортили, надо отремонтировать. 4 Ссылка на комментарий
HeBeJIuKuu Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 1 479 публикаций 94 685 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 20 июл 2023 - 22:16 пользователь zilbert1960 сказал: Вы относитесь к разработчикам? Почему у Вас не указано что Вы им являетесь, если отвечаете за них? Речь уже пошла о том что, балансировщик не работает как заявлено в документах. Надо исправлять. Для команд с перекосом по СТ и ЛТ хватает игроков, вот из них же равномерно и равноценно набирать команды. Отговорки уже всем надоели. Испортили, надо отремонтировать. А вы президент монголии? Зачем тогда пургу гоните? Укажите тогда у себя в профиле эту информацию.В документах как прописанно так всё и работает, прежде чем чушь нести прочитайте. Оно как собирало 15 одинаково полезных машин так и собирает. ЛТ и СТ на 2-м и 3-м уровне не отличаются по ТТХ. У них РОЛЬ одинаковая, а обозвали ЛТ или СТ это дань историчности, а не РОЛИ в бою. РОЛЬ у них ОДНА, поэтому балансировщик и накидывает в команды танки согласно их РОЛИ. Прочитайте на досуге, чтобы ересь не развивать. Ссылка на комментарий
BigMouse Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 85 публикаций 39 512 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 21 июл 2023 - 03:11 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: А вы президент монголии? Зачем тогда пургу гоните? Укажите тогда у себя в профиле эту информацию. В документах как прописанно так всё и работает, прежде чем чушь нести прочитайте. Оно как собирало 15 одинаково полезных машин так и собирает. ЛТ и СТ на 2-м и 3-м уровне не отличаются по ТТХ. У них РОЛЬ одинаковая, а обозвали ЛТ или СТ это дань историчности, а не РОЛИ в бою. РОЛЬ у них ОДНА, поэтому балансировщик и накидывает в команды танки согласно их РОЛИ. Прочитайте на досуге, чтобы ересь не развивать. Во-первых: нету у техники ниже 6-го уровня ролей.Во-вторых: "В документах как прописано", так НЕ работает. 4 Ссылка на комментарий
BigMouse Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 85 публикаций 39 512 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 (изменено) Отсюда https://lesta.ru/support/ru/products/wot/article/15708/Типы техники. Разница в количестве САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в пределах каждой части списка команды должна быть не более одной машины. Отсюда https://tanki.su/ru/news/updates/1-18-CT1/#matchmaking-changesЧтобы улучшить ваш игровой опыт, мы вводим новые правила балансировки лёгких и колёсных танков. Теперь балансировщик станет «строже» распределять лёгкие танки по командам и всегда будет пытаться подобрать идентичные составы. Это значит, что боёв с «перекосом» по количеству лёгких танков в командах будет гораздо меньше. Оба этих документа не соблюдены в примерах боёв, которые я выкладывал здесь.Вывод: балансировщик не работает. Изменено 21 июля, 2023 пользователем zzoommer 4 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 (изменено) 21 июл 2023 - 03:11 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: Оно как собирало 15 одинаково полезных машин так и собирает. ЛТ и СТ на 2-м и 3-м уровне не отличаются по ТТХ. У них РОЛЬ одинаковая, а обозвали ЛТ или СТ это дань историчности, а не РОЛИ в бою. РОЛЬ у них ОДНА, поэтому балансировщик и накидывает в команды танки согласно их РОЛИ. Одинаково полезных? Не отличаются по ТТХ? Вы хоть раз в танковедение заходили? или в ветку исследования? Все СТ по ТТХ опережают среднестатистические и наиболее распространённые ЛТ, а у некоторых характеристики ещё и резко выбиваются в одну из сторон, как броня у Pz S35, альфа у Т-29. Да, есть такие индивиды и среди ЛТ - Valentine - но его крайне сложно встретить в рандоме ввиду малой популярности, так что можно считать, что его и нет в принципе, на погрешности расчётов это не скажется, да и тот же Pz S35, если за рукоятками не полный бот, раскидает его за счёт большего комфорта ведения огня и большего ДПМа. Более того, подавляющее число СТ не уступают, а зачастую даже опережают ЛТ по количеству хитпоинтов, а с учётом отсутствия бабах, это вылезает в бои 16 vs 15. Да и если роль у них одна, то по какой причине нет боёв 5 ЛТ, 10 СТ vs 10 ЛТ, 5 СТ, какая тогда балансировщику разница? Но нет, исключительно ТОЛЬКО ЛТ против ТОЛЬКО СТ (иногда забираются от силы 1-2 машины другого класса). Если бы балансировщик не различал их по ролям, то была бы вся палитра составов: 0:15, 1:14, 2:13, 3:12, 4:11, 5:10, 6:9, 7:8, 8:7, 9:6, 10:5, 11:4, 12:3, 13:2, 14:1, 15:0. Но этого не происходит, встречаются лишь первые (последние) 4 типа и по праздникам 7:8, 8:7. А где остальные? Это означает, что балансировщик всё таки видит принципиальную разницу между машинами и старается не собрать команды побыстрее случайным образом, а ждёт дополнительное время, чтобы дособрать команду из только ЛТ и команду из только СТ, а данный факт противоречит "стремлению" ускорить отправку в бой. В итоге мы видим балансировщик, который всеми силами собирает не сбалансированные команды, не команды, составленные случайным образом; а принципиально собирающий максимально несбалансированные команды, тратя при этом дополнительное время на подбор. Изменено 21 июля, 2023 пользователем __RF_ 5 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 (изменено) 20 июл 2023 - 21:19 пользователь BeJIuKuu_u_CkpoMHblu сказал: Не испытываю проблем с откровенно слабым 279, чиф да - сильный, но он также будет под фокусом от арточек и от упорантов (я поэтому после супертеста на нем не играю). ПС: Вы ещё поднимите тему что знак отличия "мастер" на песочных танках получить невозможно, что кстати также напрямую связанно с "балансировщиком". Значит вы подтверждаете, что описанные мной составы команд из 279 и чифоф не сбалансированы и нерациональны (прошу заметить, я делал акцент именно на 15 штук 279 и чифов vs 15 штук 113 и йохов, и про арту разговоров не было). P.S. То-то я на MTLS-1G14 то до поломки балансировщика эти самые "Мастер" лопатой грёб по пару штук в месяц, или даже в неделю. Изменено 21 июля, 2023 пользователем __RF_ 2 Ссылка на комментарий
__RF_ Опубликовано: 21 июля, 2023 Игроки 23 публикации 39 485 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2023 Вот выдержки из так вами любимых статей:"Создание двух равноценных команд. Определив диапазон уровней техники в бою и тип боя, система пытается распределить игроков по командам, учитывая балансные требования и ограничения:Шаблоны. Обе команды должны соответствовать шаблону: количество техники вверху, в середине и внизу списка должно быть одинаковым.САУ. Количество САУ ограничено тремя машинами на команду.Взводы. В случайных боях разрешены только одноуровневые взводы. Разница в количестве взводных игроков должна быть не более трёх.Типы техники. Разница в количестве САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в пределах каждой части списка команды должна быть не более одной машины.Кроме того, балансировщик дополнительно старается уравновесить каждую часть списка команды (низ, середину и топ), учитывая особенности и роли техники внутри типов: танку Maus противопоставляется Maus, Type 5 Heavy или E 100; танку T57 Heavy — AMX 50B и так далее. Однако в некоторых ситуациях симметричного баланса по игровым ролям не будет. Например, если техника с разными ролями состоит во взводе.В Случайных боях ограничено максимальное количество колёсной техники (не более 1 машины в команде). Ограничения касаются техники VII–X уровней.""Средние и тяжёлые танки больше не будут распределяться случайным образом — теперь они балансируются против машин того же класса и той же игровой роли." В приведённых статьях нет ни одного слова о различных принципах балансировки различных уровней и о различиях балансировщиков в целом (кроме колёсников, но они нас не интересуют). А это означает что способ подборки одинаков. Также из выдержек видно, что балансировка по классам стоит выше балансировки по ролям, а в условиях отсутствия последних, класс техники играет главную роль. Дополнительно выделил особые пункты по поводу балансировки, которые не соблюдаются в принципе, напротив которых также не указано о уровневой принадлежности. Если вы располагаете документами, с которых чётко указано, что принципы балансировки для 1-5 и 6-10 уровней значительно отличаются, или что роль техники играет подавляющее значение над классом, особенно в низкоуровневых боях, то поделитесь выдержками и ссылками на эти статьи. Покопавшись в нижнем белье компании (документах, в которых что-то обещают, но не обязуются выполнять) я та и не нашёл ни одного намёка на наличие двух балансировщиков со своими принципами для разных уровней. Писать "Почитайте литературу, там всё, что я говорил, есть" может каждый, а вот действительно найти эти данные и предоставить их сообществу в полном и неискажённом виде - нет. Пока что вы трясёте пустыми статьями и разбрасываетесь своими догадками о причинах, но не привели абсолютно НИЧЕГО в качестве доказательства, где было бы чётко написано то, что вы пытаетесь выдать за истину. 7 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации