ptr_1957 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 83 публикации 21 717 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Здравствуйте , наверное каждого выносила арта, и самое обидное бывает когда чуть ли не в первые минуты боя , да и в дальнейшем, в ходе боя, когда попадаешь в прицел арты, то , что только не делаешь: прячешься и за камнями, и за деревьями , и под скалу лезешь, но всё равно при умелом артаводе конец для ТТ неизбежен, если вблизи разорвался фугас: резко снижается подвижность танка, и в итоге танк уничтожается, в случае же массированного обстрела нескольких арт вынос танка гарентирован. Поделитесь пожалуйста как можно укрыться от огня арт, естественно речь идёт не о случае засветки от светлячка, но при засветки от аналогичного танка противника, даже если он не в прямой видимости , мой собственный танк в укрытии, вне зоны прямой видимости, и я веду с противником танковую дуэль арта часто мой танк уничтожает.Как только не изголялсяи: уходил от огня и по кругу, и буквой "ЗЮ", один чёрт часто происходит накрытие, особенно если противными артами являются ХУМЫ, ГВ Пантеры, и ГВ Тигры, да и отечественные об.212 очень точно работают.Реально иногда игра теряет смысл, при точной и грамотной работе арт, просто не возможно укрыться.Я искал на форуме , но к сожалению ничего не нашёл, по поводу противоартового маневра. Буду очень признателен за советы. Возможно эти советы помогут не только мне. 12 Ссылка на комментарий
mordewolt Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 233 публикации 11 933 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 на всех картах есть места куда арта недостреливает. Тусуемся там 3 Ссылка на комментарий
Logo Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 1 255 публикаций 77 423 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 После засвета, твой танк виден в течении 3-10 секунд. Вот и думай:) Ваша свобода заканчивается там, где начинается моя.(Ц) Я за любой кипиш, кроме голодовки.(Ц) Ссылка на комментарий
Barbaresk Опубликовано: 2 декабря, 2011 Бета-тестеры 2 664 публикации 26 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Выход из боя. 2 Учёными доказано, что аниме - есть величайшее из искусств. Ни Рафаэль, ни Врубель, ни Репин, ни один другой художник не смог добиться такого успеха, какого добиваются создатели аниме. Аниме - это наше всё, без него планета загнётся, как цветок без дождя. НЯ! Ссылка на комментарий
anonym_E0LpirHmocgt Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 522 публикации 26 241 бой Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 все от умения арты зависит. Если у нее руки ровные - то все равно не уйдешь же.) 2 Ссылка на комментарий
anonym_n3zLRI1QUxl3 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 4 337 публикаций 28 650 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Что, снова будем нерфить арту? 5 Ссылка на комментарий
exzo777 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 244 публикации 9 276 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Ценное дополнение, по сути, даже альтернативный подход от Nazdreg: Еще один парметр, крайне заметный и меняющийся с течением роста уровня - отношение к арте (вражеской)Если переложить на предложенные уровни -1) "А что такое арта?" Человек просто не в курсе (или не задумывается) что такое вражеская арта и что надо делать. Ход мыслей "Ой, что это так бумкает? Ой, а почему мой танк взорвался?"2) "Бууум!!!! О, арта!!!" Человек вспоминает о том, что у врага есть арта, только в тот момент, когда рядом что то взрывается и, (если не повезет), его танк отхватывает полную панамку дамага и/или критов. При этом опять-таки понимание, как играет арта, отсутствует, что ведет к весьма странным попыткам противодействия, как-то: попытки стрятаться за укрытием, которое не спасает от арты, хаотичные мелкие пережвижения (при этом арте даже не надо перенацеливаться, ибо танк в целом остается на одном месте), резко агрессивные (вылезание из укрытия под залпы вражеских танков с целью доехать и покарать арту или наоборот, с целью свалить подальше)действия и т.д. Как правило, реакция во-первых, абсолютно неэффективная (ибо не помогает) а, во-вторых об арте забывет также резко, как и вспоминает (и к моменту перезарядки арты уже успевает подставиться снова)3) "Артиллерийская паранойя" Пару-тройку раз (десятков/сотен... в зависимости от человека) словив ваншот от арты, человек начинает впадать в другую крайность - у него появляется стойкая уверенность, что арта смотрит за ним непрерывно и стоит только вылезти... Другая крайность - игрок настолько опасается арты, что это сильно мешает ему нормально воевать. Как правило, к этому моменту он уже узнает пару-тройку нычек на каждой карте, где, собственно, и проводит почти весь бой, пока у врага есть хотя бы одна артиллерия. После уничтожения вражеской артиллерии, выскакивает из укрытия и лихорадочно несется в направлении врага с цель хоть чего-то настрелять. Другой вариант - таки-дожидается того, что к нему либо в гости приезжает пол-команды врага, вырезавшие всех союзников, либо прилетает ваншот от арты (ибо она про эти банальнейшие нычки знает тоже и старается встать так, чтобы их накрыть).4) "Артиллерийская паранойя плюс" - примерно аналогичен предыдущему подходу, но уже в болеее позитивном ключе. Человек уже смог преодолеть чувство постоянного страха перед артой и понимает, что она не всесильна. К тому же, все основные нычки каждой карты уже известны и игрок старается двигаться "перебежками" (перекатками?) между ними, перемещаясь в нужном ему направлении (будь это передвижение к врагу или от него).5) "Бууум!!!! О, арта!!!" Дальнейшее развитие скилла. Понимание минимального набора маневров, который нужен для создания постоянных трудностей в качестве мишени для арты и их осуществление в практически инстинктивном режиме. Дополнительные меры противодействия используется только по необходимости (когда становится ясно, что стал объектом внимания вражеской арты), на остальное время об арте особо не вспоминает.6)"А что такое арта?" Все нужные меры противодействия арте выполняется автоматически, от арты ловит только когда сам этого ожидает и сюрпризом это не становится. Можно сказать, развитие в этом плане идет по параболе/спирали 13 Ссылка на комментарий
exzo777 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 244 публикации 9 276 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 у тебя сейчас стадия Артиллерийская паранойя) Ссылка на комментарий
RenamedUser_3899569 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 649 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 еще есть вариант с телепортом с появлением около стрелявшего в тебя) Ссылка на комментарий
ais007 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 90 публикаций 99 278 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 я на хуме частенько сразу с базы высматриваю предполагаемые расположения вражеских арт (бываю такие артиллеристы, что ломают деревья и заборы) потом они расплачиваются упавшим снарядом отнявший пол хр или полным выносом в ангар...так что не ломайте все на своем пути)))если в тему надо не спешить... 3 Ссылка на комментарий
anonym_kjQDd5RtMpaP Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 63 публикации 27 307 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их. 2 Ссылка на комментарий
ptr_1957 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 83 публикации 21 717 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 всё это очень интересно, и поучительно но конкретики мало, например копаясь в постах для арт уяснил для себя . что арта как правило выносит прицел чуть чуть за танк назад, верно лди это? Ссылка на комментарий
RoastedMeat Опубликовано: 2 декабря, 2011 Бета-тестеры 335 публикаций 20 611 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Скажу так, лучший способ научиться уходить от удара арты - самому начать играть на арте 7 Ссылка на комментарий
RenamedUser_3459053 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 722 публикации 5 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 02 Дек 2011 - 18:45 пользователь ptr_1957 сказал:всё это очень интересно, и поучительно но конкретики мало, например копаясь в постах для арт уяснил для себя . что арта как правило выносит прицел чуть чуть за танк назад, верно лди это?Да. Девиз немцефила:"Вожу все, что горит"[/color] Ссылка на комментарий
Sturmmesser Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 55 публикаций 19 219 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 лучший способ вкачать арту, а в процессе запоминать диспозицию, (если арта расположилась справа, то прятаться за камнем стоит слева, если слева, то наоборот, если предположительно и справа и слева, то ну на х этот камень) играя на арте, запоминай куда ты не пробиваешь со стандартных позицийпотом, играя на ТТ, пользуйся полученными знаниямиеще не помешает отсчитывать время, если арта тока что дала залп, а ты еще жив, то 20 секунд можно чувствовать себя в безопасности, соответственно не стоит тратить их на просиживание в укрытиину и важно понимать приоритет ее целей, если на т29 едешь вместе с ИС-7, то можно не бояться, что атаковать будут тебя ИС-7, ИС-4, Объект 704, Т-54, Объект 261, КВ-5, СУ-100, Churchill, Т-50-2, MkVII Tetrarch E 100, E 50, Lowe, GW Panther, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw III, VK 1602 Leopard, Marder II T110E5, M6A2E1, T26E4 Super Pershing, T20, M18 Hellcat, Ram-II, M22 Locust FCM 50 t, 105 leFH18B2, Lorraine 39 L AM Black Prince, Comet Ссылка на комментарий
ais007 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 90 публикаций 99 278 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 02 Дек 2011 - 18:41 пользователь RevivedAngel сказал:Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их. "Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их." вот дельный совет от автора!!!! могу только добавить все познается с опытом. Ссылка на комментарий
petro4151 Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 818 публикаций 8 134 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 самый лучший способ самому поиграть на арте и понять механику стрельбы, в идеале запомнить на картах те места куда арта гарантированно не достает, в бою на ТТ учитывать свое расположение и примерное расположение арты, учитывать что снаряд летит не вертикально сверху, а по весьма пологой траектории(наклон траектории полета снаряда арты зависит от типа арты, например С-51 буратос, недостает даже за камнем высотой чуть выше танка, правда в таком случае бур старается достать сплэшем)а вообще гарантированного способа укрыться от снарядов арты нет, ну если только не считать таковым вынос арты в начале боя, но это не в силах ТТ! Ссылка на комментарий
GremIin Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 592 публикации 50 113 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 02 Дек 2011 - 18:41 пользователь RevivedAngel сказал:Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их.Не достаёт она только со стартовых позиций, но в ходе боя можно и переехать. А так да, на арте полезно играть, чтобы знать где прятаться, но всегда есть оригиналы на арте которые достанут где угодно Ссылка на комментарий
POVELITELHAOSA Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 268 публикаций 13 763 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Что бы понять как думает арта надо стать артой "Если Я лучше тебя ты - нуб, если ТЫ лучше меня ты - читер" Ссылка на комментарий
anonym_FSTueh4GjwWE Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 1 167 публикаций 11 095 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Что бы понять как работает арта и какие действия мешают ей попасть по тебе, сам сядь на арту.После 3800 боев я так и сделал(до этого к арте вообще не прикосался). Теперь играть заметно проще. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации