Перейти к содержимому

Как уйти из под удара арт на ТТ


Рекомендованные публикации

Игроки
83 публикации
21 717 боёв

Здравствуйте , наверное  каждого выносила арта, и самое обидное бывает когда чуть ли не в первые минуты боя ,

да  и в  дальнейшем, в ходе боя, когда попадаешь в прицел арты, то , что только не делаешь: прячешься  и за камнями, и за деревьями , и под скалу лезешь, но всё равно при умелом артаводе конец для ТТ неизбежен, если вблизи разорвался фугас: резко снижается подвижность танка, и в итоге танк уничтожается, в случае же массированного обстрела нескольких арт  вынос танка гарентирован.

Поделитесь пожалуйста как можно укрыться от огня арт, естественно речь идёт не о случае засветки от светлячка,

но при засветки от  аналогичного танка противника, даже если он не  в прямой видимости ,

мой  собственный танк в укрытии, вне зоны прямой видимости, и я веду с противником танковую дуэль арта часто мой танк уничтожает.

Как только не изголялсяи:  уходил от огня и  по кругу, и буквой "ЗЮ", один чёрт часто происходит накрытие, особенно если противными артами являются ХУМЫ, ГВ Пантеры, и ГВ Тигры, да и  отечественные  об.212  очень точно работают.

Реально иногда игра теряет смысл, при точной и грамотной работе арт, просто не возможно укрыться.

Я искал на форуме , но к сожалению ничего не нашёл, по поводу противоартового маневра.

Буду очень признателен за советы.

Возможно эти советы помогут не только мне.

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
1 255 публикаций
77 423 боя
После засвета, твой танк виден в течении 3-10 секунд. Вот и думай:)
Ваша свобода заканчивается там, где начинается моя.(Ц)
Я за любой кипиш, кроме голодовки.(Ц)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 664 публикации
26 191 бой
Выход из боя.
  • Плюс 2

Учёными доказано, что аниме - есть величайшее из искусств.

Ни Рафаэль, ни Врубель, ни Репин, ни один другой художник не смог добиться такого успеха, какого добиваются создатели аниме.

Аниме - это наше всё, без него планета загнётся, как цветок без дождя. НЯ!

Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
9 276 боёв

Ценное дополнение, по сути, даже альтернативный подход от Nazdreg:

 

 

Еще один парметр, крайне заметный и меняющийся с течением роста уровня - отношение к арте (вражеской)

Если переложить на предложенные уровни -

1) "А что такое арта?" Человек просто не в курсе (или не задумывается) что такое вражеская арта и что надо делать. Ход мыслей "Ой, что это так бумкает? Ой, а почему мой танк взорвался?"

2) "Бууум!!!! О, арта!!!" Человек вспоминает о том, что у врага есть арта, только в тот момент, когда рядом что то взрывается и, (если не повезет), его танк отхватывает полную панамку дамага и/или критов. При этом опять-таки понимание, как играет арта, отсутствует, что ведет к весьма странным попыткам противодействия, как-то: попытки стрятаться за укрытием, которое не спасает от арты, хаотичные мелкие пережвижения (при этом арте даже не надо перенацеливаться, ибо танк в целом остается на одном месте), резко агрессивные (вылезание из укрытия под залпы вражеских танков с целью доехать и покарать арту или наоборот, с целью свалить подальше)действия и т.д. Как правило, реакция во-первых, абсолютно неэффективная (ибо не помогает) а, во-вторых об арте забывет также резко, как и вспоминает (и к моменту перезарядки арты уже успевает подставиться снова)

3) "Артиллерийская паранойя" Пару-тройку раз (десятков/сотен... в зависимости от человека) словив ваншот от арты, человек начинает впадать в другую крайность - у него появляется стойкая уверенность, что арта смотрит за ним непрерывно и стоит только вылезти... Другая крайность - игрок настолько опасается арты, что это сильно мешает ему нормально воевать. Как правило, к этому моменту он уже узнает пару-тройку нычек на каждой карте, где, собственно, и проводит почти весь бой, пока у врага есть хотя бы одна артиллерия. После уничтожения вражеской артиллерии, выскакивает из укрытия и лихорадочно несется в направлении врага с цель хоть чего-то настрелять. Другой вариант - таки-дожидается того, что к нему либо в гости приезжает пол-команды врага, вырезавшие всех союзников, либо прилетает ваншот от арты (ибо она про эти банальнейшие нычки знает тоже и старается встать так, чтобы их накрыть).

4) "Артиллерийская паранойя плюс" - примерно аналогичен предыдущему подходу, но уже в болеее позитивном ключе. Человек уже смог преодолеть чувство постоянного страха перед артой и понимает, что она не всесильна. К тому же, все основные нычки каждой карты уже известны и игрок старается двигаться "перебежками" (перекатками?) между ними, перемещаясь в нужном ему направлении (будь это передвижение к врагу или от него).

5) "Бууум!!!! О, арта!!!" Дальнейшее развитие скилла. Понимание минимального набора маневров, который нужен для создания постоянных трудностей в качестве мишени для арты и их осуществление в практически инстинктивном режиме. Дополнительные меры противодействия используется только по необходимости (когда становится ясно, что стал объектом внимания вражеской арты), на остальное время об арте особо не вспоминает.

6)"А что такое арта?" Все нужные меры противодействия арте выполняется автоматически, от арты ловит только когда сам этого ожидает и сюрпризом это не становится.

 

Можно сказать, развитие в этом плане идет по параболе/спирали

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
99 278 боёв

я на хуме частенько сразу с базы высматриваю предполагаемые расположения вражеских арт (бываю такие артиллеристы, что ломают деревья и заборы) потом они расплачиваются упавшим снарядом отнявший пол хр или полным выносом в ангар...так что не ломайте все на своем пути)))

если в тему надо не спешить...

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
27 307 боёв
Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
21 717 боёв
всё это очень интересно, и поучительно но конкретики мало, например копаясь в постах для арт уяснил для себя . что арта как правило выносит прицел чуть чуть за танк назад, верно лди это?
Ссылка на комментарий
Игроки
722 публикации
5 боёв
02 Дек 2011 - 18:45 пользователь ptr_1957 сказал:

всё это очень интересно, и поучительно но конкретики мало, например копаясь в постах для арт уяснил для себя . что арта как правило выносит прицел чуть чуть за танк назад, верно лди это?

Да.
Девиз немцефила:
"Вожу все, что горит"
[/color]
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
19 219 боёв

лучший способ вкачать арту, а в процессе запоминать диспозицию, (если арта расположилась справа, то прятаться за камнем стоит слева, если слева, то наоборот, если предположительно и справа и слева, то ну на х этот камень)

играя на арте, запоминай куда ты не пробиваешь со стандартных позиций

потом, играя на ТТ, пользуйся полученными знаниями

еще не помешает отсчитывать время, если арта тока что дала залп, а ты еще жив, то 20 секунд можно чувствовать себя в безопасности, соответственно не стоит тратить их на просиживание в укрытии

ну и важно понимать приоритет ее целей, если на т29 едешь вместе с ИС-7, то можно не бояться, что атаковать будут тебя

ИС-7, ИС-4, Объект 704, Т-54, Объект 261, КВ-5, СУ-100, Churchill, Т-50-2, MkVII Tetrarch
E 100, E 50, Lowe, GW Panther, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw III, VK 1602 Leopard, Marder II
T110E5, M6A2E1, T26E4 Super Pershing, T20, M18 Hellcat, Ram-II, M22 Locust
FCM 50 t, 105 leFH18B2, Lorraine 39 L AM
Black Prince, Comet
Ссылка на комментарий
Игроки
90 публикаций
99 278 боёв
02 Дек 2011 - 18:41 пользователь RevivedAngel сказал:

Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их.

"Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их." вот дельный совет от автора!!!!

 

могу только добавить все познается  с опытом.

Ссылка на комментарий
Игроки
818 публикаций
8 134 боя

самый лучший способ самому поиграть на арте и понять механику стрельбы, в идеале запомнить на картах те места куда арта гарантированно не достает, в бою на ТТ учитывать свое расположение и примерное расположение арты, учитывать что снаряд летит не вертикально сверху, а по весьма пологой траектории(наклон траектории полета снаряда арты зависит от типа арты, например С-51 буратос, недостает даже за камнем высотой чуть выше танка, правда в таком случае бур старается достать сплэшем)

а вообще гарантированного способа укрыться от снарядов арты нет, ну если только не считать таковым вынос арты в начале боя, но это не в силах ТТ!

Ссылка на комментарий
Игроки
592 публикации
50 113 боёв
02 Дек 2011 - 18:41 пользователь RevivedAngel сказал:

Поиграй на арте, посмотри на каждой карте куда она не достаёт и делай выводы. На каждой карте есть места где арта не достаёт, остаётся только найти их.

Не достаёт она только со стартовых позиций, но в ходе боя можно и переехать. А так да, на арте полезно играть, чтобы знать где прятаться, но всегда есть оригиналы на арте которые достанут где угодно ИзображениеИзображение

Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
13 763 боя
Что бы понять как думает арта надо стать артой

"Если Я лучше тебя ты - нуб, если ТЫ лучше меня ты - читер"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
11 095 боёв

Что бы понять как работает арта и какие действия мешают ей попасть по тебе, сам сядь на арту.

После 3800 боев я так и сделал(до этого к арте вообще не прикосался). Теперь играть заметно проще.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...