Перейти к содержимому

Ace_Ice

  

114 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваше оборудование

    • Улучшенная вентиляция
      6
    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Усиленные приводы наводки
      0
    • Улучшенный прицел
      1
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      3
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      4
    • Измененная компоновка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      2
    • Просветленная оптика
      1
    • Стереотруба
      2
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейная вентиляция
      2
    • Трофейный стабилизатор
      1
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейный прицел
      1
    • Трофейная закалка
      0
    • Трофейная компоновка
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Система отвода пороховых газов
      1
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      5
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Улучшенный компрессор
      1
    • Юстированная оптика
      0
    • Система управления огнём
      1
    • Система повышения мобильности
      3
    • Комплекс улучшения выживаемости
      3
    • Многозубая каретка досылателя
      0
    • Расточка каморы
      0
  2. 2. Ваше снаряжение

    • Малый ремкомплект
      9
    • Малая аптечка
      9
    • Ручной огнетушитель
      5
    • Большой ремкомплект
      7
    • Большая аптечка
      6
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Улучшенный рацион
      7
    • Качественное масло
      2
    • Подкрученный реглуятор оборотов
      1
  3. 3. Ваша оценка танка

    • 5 (отличный)
      2
    • 4
      2
    • 3
      3
    • 2
      2
    • 1 (отвратительный)
      9


Рекомендованные публикации

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв

116-F3

 

51751a62e5bd8682c7c4c76a7762faf8.png

 

Историческая справка

Spoiler

 

Во второй половине 70-х годов китайские конструкторы продолжали разработку основного боевого танка нового поколения. На этом этапе уже имелся большой опыт изучения проектов западной школы танкостроения, в т.ч. США и ФРГ. 116-F3 был резервным проектом, который отличался удлиненным корпусом и ходовой частью с 7 парами опорных катков. Это обеспечивало возможность дальнейшего совершенствования системы охлаждения двигателя, а также способствовало наращиванию лобовой брони и интеграции альтернативных проектов основного вооружения.

 

История изменений

Spoiler

 

Обновление 1.19.1

Добавлен для тестирования участникам Супертеста.

Стал наградным танком за кампанию на ГК.

В ходе супертеста танку снизили запас прочности, ухудшили стабилизацию и время сведения, увеличили время перезарядки барабана, а также срезали максимальную скорость назад (она составляла 25 км/ч).

Обновление 1.27

Разброс орудия от движения ходовой 116-F3 уменьшен на 20%;
Разброс орудия от поворота ходовой 116-F3 уменьшен на 20%;
Разброс орудия 130 mm Type-62 изменен с 0,42 м до 0,4 м;
Время перезарядки орудия 130 mm Type-62 для башни 116-F3 изменено с 40 сек до 27 сек;
Время сведения орудия 130 mm Type-62 для башни 116-F3 изменено с 2,9 сек до 2,6 сек;
Скорострельность внутри барабана для орудия 130 mm Type-62 уменьшена на 38%;
Бронирование НЛД изменено с 195 мм до 175 мм.

Обновление 1.32

Начнут разработчики писать патчноут текстом, а не картинками - скопирую.

 

Способ получения

116-F3 впервые стал доступен в качестве награды в событии на Глобальной карте «Боги войны», которое проходило с 13 по 27 февраля 2023 года. 

 

ТТХ танка и прокачка модулей

116-F3 – акционный танк, он не исследуется и не имеет прокачиваемых модулей.

 

ac7dbf01f419c843c48d5ad6d7589c5f.jpg

 

Характеристика танка

Преимущества:

  • отличное бронирование башни с минимумом уязвимых зон;
  • крепкая лобовая броня корпуса, толстые борта с 5-мм экраном;
  • высокий урон за выстрел;
  • высокая бронепробиваемость базовым снарядом;
  • хорошие углы склонения орудия (-80);
  • неплохой запас прочности.

Недостатки:

  • очень длинная перезарядка между выстрелами, один из самых низких показателей урона в минуту среди ТТ10;
  • некомфортное орудие (плохая стабилизация, долгое сведение);
  • низкая мобильность (посредственная максимальная скорость и плохая поворачиваемость);
  • высокая пожароопасность.

 

Боекомплект

Боекомплект 116-F3 состоит из 42 снарядов. Учитывая, что голда у танка подкалиберная, можно смело зарядить хоть ею хоть весь БК. Для проформы можно взять несколько барабанов бронебойных, но, в любом случае, для достижения наибольшей эффективности и соответствия реалиям современного рандома, основным применяемым снарядом должен быть специальный подкалибер. Рекомендую взять с собой и один барабан фугасов.

Мой боекомплект, цена снарядов и скорость их полета показаны на скрине:

 

d19add1e4c0201afe3abb3f77cd2f606.jpg

 

Оборудование

Не подлежащим обсуждению модулем является стабилизатор – у 116 всё совсем плохо с разбросом на ходу. Лучше установить трофейный или усовершенствованный, разница по сравнению с обычным действительно заметна. Особо актуальной на этом тяже будет и инструкция «смазка стабилизаторов».

Остальные два слота можно занять следующим:

  • орудийный досылатель;
  • улучшенная закалка. Увеличение выживаемости штурмового ТТ. Менее значимые для 116 в виде ускоренного ремонта ходовой и повышения её прочности прилагаются;
  • стабилизатор вертикальной наводки. Обязательный модуль для ускорения времени подготовки к выстрелу (на "чистом" танке время сведения после максимального разброса составляет аж 6,15 сек);
  • улучшенная вентиляция. Незначительно улучшает как мобильность, так и комфортность стрельбы, а у 116 и с тем, и с другим, есть серьезные проблемы;
  • турбонагнетатель (лучше в специализированный слот или трофейный/боновый). Улучшает максимальную скорость до 39-41 км/ч для лучшего соответствия быстрому современному рандому. Сборка с турбиной – лучший вариант для альтернативной комплектации;
  • усиленные приводы наводки. Вариант для тех, кого совсем достало плохое сведение. Теоретически допустимый, но на практике далеко не лучший выбор.

dbcc75a4f1c1f9e09465fb0ca524f114.jpg

 

Мой личный выбор: досылатель, закалка и стабилизатор как основная сборка и досылатель, турбонагнетатель и стабилизатор как альтернативная для карт типа Малиновки, где важно занять определенную позицию раньше противника.   

Вместо закалки, по возможности, лучше использовать экспериментальный комплекс улучшения выживаемости (дает совокупный бонус закалки и компоновки) как минимум второго уровня по причине наличия баков во лбу корпуса. Тогда танк будет и с хп, и «огнеупорным».

Система повышения мобильности вместо турбонагнетателя может оказаться удачным выбором, поскольку улучшает кроме самой скорости движения, еще и маневренность, которой 116 не хватает.

Система управления огнём смысла здесь не имеет, поскольку улучшение стабилизации от, собственно, стабилизатора, даёт больший эффект, чем ускорение времени сведения и частичный бонус к стабилизации.

 

Снаряжение

Снаряжение стандартно: ремкомплект, аптечка и улучшенный рацион. Несмотря на пожароопасность, возить с собой огнетушитель – плохая идея, поскольку отсутствие улучшенного рациона сильно снижает эффективность танка и делает орудие 116 еще неприятнее. В альтернативной комплектации вместо аптечки можно взять подкрученный регулятор оборотов. 

На танке уровня целесообразнее использовать большие расходники, но после обновления 1.20.1 играть и с малыми - допустимо.  

 

94430ca5e3f7822a77090f400fdf9f67.png

 

Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах:

  • 12,46 с (ДПМ 2551) – 100% экипаж;
  • 11,22 с (ДПМ 2835) – 100% экипаж, орудийный досылатель;
  • 10,97 с (ДПМ 2899) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство;
  • 10,50 с (ДПМ 3028) – 100% экипаж, орудийный досылатель, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 10,09 с (ДПМ 3150) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 9,80 с (ДПМ 3245) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка».
  • 9,46 с (ДПМ 3361) – 100% экипаж, экспериментальная система заряжания, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «рациональная боеукладка».

Экипаж

Экипаж 116-F3 состоит из 4 человек (командир (он же радист), наводчик, мехвод и заряжающий) и полностью совместим для пересадки со всех китайских ТТ, кроме 113 (у него обязанности радиста исполняет заряжающий).

На танк, вероятно, сядет уже опытный экипаж, поэтому таблица перков весьма условна. Для прокачки нового экипажа есть куда более подходящие танки более подходящего уровня.

Четвертым или пятым перком можно прокачать всему экипажу пожаротушение, в случае, если вы не пользуетесь соответствующей инструкцией и боитесь пожаров. Лично я играю и без того, и без другого, и с улучшенным рационом, полагаясь на удачу.  

Член экипажа

Умение I

Умение II

Умение III

Умение IV

Командир

Ремонт

Радиоперехват

Боевое братство

Орлиный глаз

Наводчик

Ремонт

Плавный поворот башни

Боевое братство

Снайпер/Пожаротушение

Механик-водитель

Ремонт

Плавный ход

Боевое братство

Король бездорожья

Заряжающий

Ремонт

Бесконтактная боеукладка

Боевое братство

Отчаянный/Интуиция

Некоторые перки стоит прокомментировать отдельно:

  • навык "чистота и порядок" у мехвода не нужен, поскольку номерной горит через баки, а не через двигатель;
  • умение "интуиция" конкретно на 116 неприоритетно, потому что чередовать бронебойные и подкалиберные снаряды вы вряд ли будете (если в БК есть голдовый подкалибер, лучше стрелять им, чем ББ, это ведь не кумулятив, который действительно неудобно использовать в некоторых ситуациях);
  • навык "звуковая разведка" частично потерял свою актуальность с выходом обновления 1.20 по причине того, что время оглушения стало величиной постоянной, а не переменной.
Spoiler

 

 

Это не тот номерной http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

 

Полевая модернизация

Spoiler

 

Роль 116-F3 – штурмовой тяжелый танк. Стоимость исследования каждого уровня модернизации – 28000 опыта, стоимость установки парной модификации – 150000 серебра. 

На втором, четвертом, пятом, седьмом и восьмом уровнях танк получает по 1% к хп. Без закалки прочность возрастает до 2630 единиц, с – до 2890.

ПМII – «вездеходная ходовая» для улучшения набора скорости.

ПМIV – ничего по причине плохого сведения и низкой точности.

ПМV – ничего. Или то, что лично вы привыкли ставить на бронированные ТТ первой линии.

ПМVII – ничего. 

ПМVIII – "дополнительная система безопасности". Самое важное - улучшает прочность баков, что снижает риск поджога. 

 

Расположение внутренних модулей

Топливные баки находятся за НЛД. Прочность их без ПМ8 меньше урона по модулям >150 мм орудий (многие ПТ9-10, 60TP, VK7201K, E100, Об. 705А, BZ-75, Type 5, Type 4, BZ-176 http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/facepalmic.gif), так что, по возможности, нужно избегать пробития в НЛД от этих танков. Подгореть с первого выстрела можно и от машин с меньшим калибром, если у них пройдет альфа (сам лично загорался даже от Emil II).  

Информация про остальные модули будет добавлена КТТС.

 

Схема бронирования

Данные о бронировании взяты из стороннего источника и могут быть неточными или неверными.

 

38bb6a0680024ca3e370d39512f1ab53.jpg

 

Моделирование обстрела танка представлено во втором сообщении гайда и актуально для всех зон, кроме НЛД (уменьшение толщины с 195 до 175 мм) и будет обновлено по мере появления информации на сторонних ресурсах. 

Тезисно:

  • самая нижняя часть НЛД толщиной 60 мм и рикошетит все бронебойные и подкалиберные снаряды на ровной поверхности, но всегда пробивается кумулятивами. При стрельбе по 116 снизу вверх эта зона перестает рикошетить и удар не держит;
  • собственно НЛД в традиционном его понимании имеет под прямым углом 255-265 мм приведенки для ББ и ~280 мм для кумулей, что означает, что 116 имеет хороший шанс отбить большинство базовых снарядов неПТ, особенно, если ставить машину ромбом. Многие танки VIII уровня вообще не имеют возможности поразить эту зону даже голдой; 
  • стык НЛД и ВЛД толщиной 285 мм почти под прямым углом, уязвим для ББ ПТ10 и голды >290 мм;
  • 195-мм ВЛД на ровной поверхности пробивается разве что голдой ПТ10, но если противник находится выше, то ВЛД начинает поражаться снарядами с пробитием ~330 мм;
  • часть ВЛД, переходящая в крышу корпуса, может пробиться только мощным кумулятивом под благоприятным углом, ББ и БПС рикошетят;
  • единственная уязвимая зона для пробития на фулл фугасом FV215b (183) или FV4005 - это 60-мм часть НЛД. Проблема решается минимальным подъемом (задиранием) кормы танка/опусканием лба;
  • подбашенный погон плохо держит голду IX-уровней даже когда 116 стоит почти прямо (чем круче ромб – тем уязвимей зона), но визуально погон не выделяется, он прикрыт, поэтому выцеливать его будут редко;
  • 120-мм борт позволяет смело перекручивать ромб против кумулятивов (и вообще ловить их бортами) с целью заставить оппонента выстрелить в каток, а не в НЛД, и не пробить. В то же время часть борта, не прикрытая экраном и гусеницей, гарантированно будет поражаться;
  • при ромбовании можно опускать орудие и закрывать им каток (см. моделирование обстрела кумулятивным снарядом с 340 мм пробития). Если противник попадет в пушку, то, скорее всего, урона не нанесет любым типом снаряда (не поможет против голды Т110Е3 и Т110Е4);
  • корма толщиной 60 мм будет пробиваться новомодными хешами, поэтому нужно внимательно следить за возможными носителями пробивных фугасов и не запускать их себе в спину;
  • башня великолепно держит удар. Самые уязвимые зоны – небольшие участки с приведенной броней 315-335 мм. Специально туда попасть почти невозможно, а если и попадут, то не факт, что пробьют. Однако вылезать на ПТ10, стреляющих золотом, с расчетом, что вероятно удастся сдержать удар, не нужно. Не удастся (и не потому что броня плохая, а потому что ВБР);
  • из уязвимостей башни – маленький лючок толщиной 120 мм. Если 116 стоит от максимальных УВН, лючок, считайте, не видно вообще. Крыша толщиной 55 мм, кумулями не пробивается, ББ/БПС пробивается только с JgPzE100, StuGMaus, FV215b (183) и FV4005;
  • отвернутая башня пробивается голдой Х уровней (~320 мм);
  • борта и корма башни под прямым углом удар не держат даже от VIII уровней, 116 не Maus и в окружении не живет от слова совсем.  

 

Сравнение с другими ТТ10 и серверная статистика

После кардинальной переработки ТТХ в обновлении 1.32, 116-F3 стал максимально похож на недавно вышедший польский Czolg, оказавшийся удачной машиной. Очень похожие орудия, схемы бронирования (крепкие башня и ВЛД, слабая НЛД), равная прочность, идентичная подвижность, голдовый подкалибер, одинаковые углы склонения орудия.  

Spoiler

 

Информация про серверную статистику будет добавлена, как только она будет собрана. 

 

Тактика

Подавляющее большинство владельцев 116-F3 – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика».  

116 отличается от многих танков отсутствием легко пробивающейся для младших уровней зоны, что позволяет ему играть как штурмовой танк первой линии в боях против младших уровней. Китайца среднестатистические восьмерки пробивают в лоб неохотно (как всегда, особое внимание приходится уделять пробивным ПТ), поэтому он имеет возможность реально продавливать направление, быть на острие атаки. Комбинация брони и хорошего ДПМ для альфы 530 с высокопробивными подкалиберами позволит методично расстреливать неприятеля, частенько не получая урон в ответ. Для максимально эффективной игры стоит использовать голду: несмотря на очень хорошее пробитие ББ, по итогу боя, вполне вероятно, выяснится, что один-два-три выстрела зафейлено именно из-за стрельбы базовым боеприпасом: или не хватило скорости полета, или не прошло пробитие, или еще что ВБР выкинул.

При столкновении с IX уровнем очень многое зависит от того, каким снарядом он стреляет: базовым или специальным. ББшки 116 танкует весьма спокойно, а вот голда у девяток часто та же, что и у десяток (хотя есть приятные для нас слабопробивные исключения в виде Е50, Об. 430), и она поражает корпус без особых проблем (особенно подкалиберы), если не прибегать к активному маневрированию, которое всё равно не всегда спасает. То есть, в первом случае – можно смело перестреливаться и навязывать свои условия, а во втором – играть аккуратно, стараясь в первую очередь не получить урон, как против одноклассников. Наносить урон девяткам всё ещё достаточно просто: у большинства машин на этом уровне относительно примитивные конструкции.

Против сетапа десяток номерной, в основном, отыгрывается как танк первой линии, изредка - второй. Танки Х уровня (не ПТ) базовыми снарядами в основном поражают 116 в корпус и почти всегда пробивают голдой (кумулятивы можно пытаться отбить, перекручивая ромб, но это прокатывает в основном против неопытных противников). Соответственно, приоритетными будут те позиции, где можно стоять от башни; УВН хватает для более-менее нормальной игры от рельефа. Закидывать каждый выстрел в точку не получится - даже самые точные машины не всегда гарантированно попадают в уязвимые зоны (например, в узкое НЛД 60ТР), что уже говорить про кривоватого китайца. Этим, в частности, объясняется, почему 116 не является имбой и вообще не очень актуален. Ведь десятки чаще всего играют сами с собой, в бою 12-го уровня, а там нерасторопным, нестабилизированным, неточным танкам приходится очень непросто, когда вокруг катаются быстрые барабаны и разного рода стрелки «от бедра». Если бой не оказался быстрым («турбопобедой» или «турбосливом» ), то, скорее всего, он будет проходить в позиционной перестрелке в увлекательнейших попытках выцелить друг другу лючки. Тут номерной чувствует себя относительно неплохо, потому что лючок у него небольшой, а попасть в иногда пробивающийся участок вокруг орудия еще постараться нужно. Отвечать противнику на китайце стало проще после апа точности (в конце концов, есть влияние ВБР).

Spoiler

  

С другой стороны,  по-настоящему крепкая башня позволяют спокойно досводиться под огнем почти любого оппонента, нет необходимости дергаться, как эпилептику, в попытках закрыть лючок (как на Т110Е5). Это не значит, что все ≈10,5 секунд нужно стоять истуканом, ведь закинуть в лючок может даже какой-нибудь Карачун или ИС-3: ориентировочно, последние 3-4 секунды перезарядки нужно тратить на сведение, чтобы стрелять строго по перезарядке.

 

116-F3 в турнирах

Spoiler

 

По состоянию на декабрь 2025 года, 116 применяется в турнирах 1х1. Он является контрой популярного Т110Е5 и некоторых других танков в клинче за счет подкалиберных снарядов, крепкой башни без лючков, толстого ВЛД, большого запаса прочности. 

 

116-F3 в "Натиске"

Spoiler

 

 В бытность танком прорыва (ролевой навык - усиление собственного экипажа) был неактуален из-за низкого запаса прочности, кривого орудия и того, что ролевой навык не влиял на скорость перезарядки внутри барабана и, таким образом, работал куда менее эффективно, чем на циклических ТТ прорыва.

После перебалансирования в штурмовой тяж, стал более применим, геймплейно похож на польский Czolg: высокий запас прочности (и перк на её восстановление), крепкая круговая броня, мощное орудие с неплохим ДПМ, хорошие УВН, относительно низкая подвижность (40 км/ч с турбиной). 116 может быть хорошей затычкой направления, влияя на победу просто своим нахождением в бою, удерживая некую позицию. По итогу боя китаец может не успеть настрелять, получив минимум очков престижа, но на самом деле оказав важнейшее влияние на победу. 

 

Заключение

116-F3 является неплохим штурмовым танком с хорошей бронёй, неплохим запасом прочности и мощным, но некомфортным орудием. 

Изменено пользователем Ace_Ice
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв

Резерв

Ссылка на старую тему

Графики уменьшения круга прицеливания и набора скорости для чистых ТТХ со 100% экипажем предоставлены  

Spoiler

 

 

Скорость перезарядки орудия до 1.27 и с 1.27 до 1.32:

Spoiler

 

 

Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах (<1.27):

  • 38,35 с (ДПМ 1973) – 100% экипаж;
  • 37,50 с (ДПМ 2008) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция;
  • 36,69 с (ДПМ 2043) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция, боевое братство;
  • 35,91 с (ДПМ 2078) – 100% экипаж, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 35,16 с (ДПМ 2112) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 34,66 с (ДПМ 2136) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 34,31 с (ДПМ 2153) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «продувка воздуховодов»;
  • 30,58 с (ДПМ 2351) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «продувка воздуховодов», система кондиционирования (экспериментальный модуль с ГК).

 

Скорость перезарядки орудия имеет следующие показатели при определенных наборах (1.27-1.32):

  • 25,89 с (ДПМ 2278) – 100% экипаж;
  • 25,31 с (ДПМ 2309) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция;
  • 24,76 с (ДПМ 2340) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция, боевое братство;
  • 24,24 с (ДПМ 2371) – 100% экипаж, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 23,73 с (ДПМ 2401) – 100% экипаж, улучшенная вентиляция, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 23,39 с (ДПМ 2422) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион;
  • 23,16 с (ДПМ 2436) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «продувка воздуховодов»;
  • 20,64 с (ДПМ 2603) – 100% экипаж, система отвода пороховых газов, боевое братство, улучшенный рацион, инструкция «продувка воздуховодов», система кондиционирования (экспериментальный модуль с ГК).

Под спойлером моделирование обстрела 116-F3 из разных орудий для коллижн-модели до 1.27 и после 1.32: 

Spoiler

 

 Live-модель обстрела танка 122 мм орудием с 225 мм пробития на ББС

Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 257 мм пробития на ББС

Live-модель обстрела танка 152 мм орудием с 290 мм пробития на ББС

Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 326 мм пробития на БПС

Live-модель обстрела танка 120 мм орудием с 340 мм пробития на КС

Live-модель обстрела танка 155 мм орудием с 395 мм пробития на КС

Тактика до 1.27:

Spoiler

 

 

Подавляющее большинство владельцев 116-F3 – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика».  

116-F3, как уже говорилось выше, не похож на большинство барабанщиков, в частности, он сильно отличается от метового Vz. 55 и других «коротких» барабанов. У китайца не получится неожиданно появиться, быстренько раздать снаряды и уйти на перезарядку. За 5 секунд, которые проходят между выстрелами, противник может уйти в укрытие или вовсе «закончиться», или еще произойдет какая-нибудь неприятность типа оглушения от арты, сбивающего прицел.

Часто вы будете сталкиваться с ситуацией, когда у вас остается 2 снаряда в барабане и непонятно, что с ними делать: сбрасывать или оставлять. С аналогичной проблемой сталкиваются Foch 155 и B-C 25t (их устаревание и несоответствие сегодняшней мете очевидно). Если такой вопрос возникает при игре на других машинах, чаще всего правильный ответ – сбрасывать, потому что перезарядка у них намного быстрее (например, у Vz.55, Т57 Heavy и TVP T50/51 – ~22 сек, у AMX50 ~27 сек). Понимание, как поступить правильнее на 116, приходит только с опытом игры на танке. Лично я чаще ухожу на перезарядку, чем катаюсь с 1-2 снарядами.

116 отличается от многих танков отсутствием безусловно уязвимой для младших уровней зоны, что позволяет ему играть как штурмовой танк первой линии в боях против младших уровней. У подавляющего большинства машин есть легко пробивающееся если не базовыми, то специальными снарядами восьмых уровней, НЛД (а то и ВЛД) или какая-нибудь другая уязвимость, что вынуждает их действовать осторожно и позиционно даже в бою в топе (например, SuperConqueror, Об. 277, ИС-7, Kranvagn). Китайца же среднестатистические восьмерки пробивают в лоб крайне неохотно (как всегда, особое внимание приходится уделять пробивным ПТ), поэтому он имеет возможность реально продавливать направление, быть на острие атаки. 1590 урона за 10 секунд (хоть медленный, но всё же это барабан) достаточно, чтобы отправить в ангар или оставить с сотней-другой хп любой целый танк 8 уровня. Высокое пробитие базовым снарядом 116, теоретически, позволяет, будучи вверху списка, играть на ББ, но, по итогу боя, вполне вероятно, выяснится, что один-два-три выстрела зафейлено именно из-за стрельбы базовым боеприпасом: или не хватило скорости полета, или не прошло пробитие, или еще что ВБР выкинул.

При столкновении с IX уровнем очень многое зависит от того, каким снарядом он стреляет: базовым или специальным. ББшки 116 танкует весьма спокойно, а вот голда у девяток часто та же, что и у десяток (хотя есть приятные для нас слабопробивные исключения в виде Е50, M46 Patton, Об. 430, B-C 25t AP, ИС-3-II), и она поражает корпус без особых проблем (особенно подкалиберы), если не прибегать к активному маневрированию, которое всё равно не всегда спасает. То есть, в первом случае – можно смело перестреливаться и навязывать свои условия, а во втором – играть аккуратно, стараясь в первую очередь не получить урон, как против одноклассников. Наносить урон девяткам всё ещё достаточно просто: у большинства машин на этом уровне относительно примитивные конструкции.

Против сетапа десяток номерной, в основном, отыгрывается как танк первой линии, изредка - второй. Танки Х уровня (не ПТ) базовыми снарядами поражают 116 в корпус нестабильно и почти всегда пробивают голдой (кумулятивы можно пытаться отбить, перекручивая ромб, но это прокатывает в основном против неопытных противников). Соответственно, приоритетными будут те позиции, где можно стоять от башни; УВН хватает для более-менее нормальной игры от рельефа. Раздавать барабан, даже заряженный голдой, со 100% реализацией получится далеко не всегда, из-за хитровыдуманных схем бронирования у многих танков и низкой точности китайского орудия. Даже самые точные машины не всегда гарантированно попадают в уязвимые зоны (например, в узкое НЛД 60ТР), что уже говорить про кривоватого китайца. Этим, в частности, объясняется, почему 116 не является имбой и вообще не очень актуален. Ведь десятки чаще всего играют сами с собой, в бою 12-го уровня, а там нерасторопным, нестабилизированным, неточным танкам приходится очень непросто, когда вокруг катаются быстрые барабаны и разного рода стрелки «от бедра». Если бой не оказался быстрым («турбопобедой» или «турбосливом» ), то, скорее всего, он будет проходить в позиционной перестрелке в увлекательнейших попытках выцелить друг другу лючки. Тут номерной чувствует себя относительно неплохо, потому что лючок у него небольшой, а попасть в иногда пробивающийся участок вокруг орудия еще постараться нужно. Отвечать противнику на китайце достаточно тяжело из-за большого разброса, но он не настолько плох, чтобы находить уязвимые зоны противника было совсем невозможно (в конце концов, многое решает ВБР).

Spoiler

  

С другой стороны, 5 секунд между выстрелами и по-настоящему крепкая башня позволяют спокойно досводиться под огнем почти любого оппонента, нет необходимости дергаться, как эпилептику, в попытках закрыть лючок (как на Т110Е5). Это не значит, что все 5 секунд нужно стоять истуканом, ведь закинуть в лючок может даже какой-нибудь Карачун или ИС-3: ориентировочно, лучше первые секунды 2 маневрировать, а 3 оставшиеся  сводиться, чтобы точно самому попасть и нанести урон, полагаясь на то, что снаряд оппонента уязвимую зону не найдёт.

Существенным ограничителем для 116 является его низкий запас прочности. Несмотря на то, что броня действительно хороша (это не АМХ50В, у которого ни хп, ни брони), после пары пробитий можно обнаружить, что продолжать выезжать дальше просто опасно: еще вертуха в лючок, еще сплэш от арты (а этот тяж от нее сильно страдает), и вы в ангаре. Поэтому настоятельно рекомендую играть с закалкой, это позволит хоть как-то улучшить ситуацию, пережить лишний выстрел и продолжить бой.

Из-за негативных тенденций в сегодняшнем рандоме, когда в составах команд собирается по 2-4 ЛТ и куче СТ, часто приходится стрелять вдаль и по быстродвижущимся целям, что, по очевидным вышеописанным причинам, не конёк номерного. Но благодаря наличию быстролетящего (1350 м/с) подкалибера (что необычно для китайцев) процесс стрельбы на большую дистанцию не настолько неприятен, насколько мог бы быть (это не VK7201K с его 606 м/с кумулятивами). 

Тактика с 1.27 по 1.32:

Spoiler

 

Подавляющее большинство владельцев 116-F3 – опытные и достаточно умелые игроки, которые сами прекрасно знают, как правильно действовать в бою. Однако, согласно требованиям, в гайде все равно должен быть раздел «тактика».  

116-F3, как уже говорилось выше, не похож на большинство барабанщиков, в частности, он сильно отличается от метового Vz. 55 и других «коротких» барабанов. У китайца не получится неожиданно появиться, быстренько раздать снаряды и уйти на перезарядку. За 8 секунд, которые проходят между выстрелами, противник может уйти в укрытие или вовсе «закончиться», или еще произойдет какая-нибудь неприятность типа оглушения от арты, сбивающего прицел.

После ребаланса орудия в обновлении 1.27, почти полностью отпал вопрос "сбрасывать ли барабан при 1-2 оставшихся снарядах": благодаря уменьшенному общему кд теперь однозначно стоит заряжать новый барабан при каждой возможности, как и на итальянских ПТ. 

116 отличается от многих танков отсутствием легко пробивающейся для младших уровней зоны, что позволяет ему играть как штурмовой танк первой линии в боях против младших уровней, с 1.27 - с большей осторожностью. Китайца среднестатистические восьмерки пробивают в лоб неохотно (как всегда, особое внимание приходится уделять пробивным ПТ), поэтому он имеет возможность реально продавливать направление, быть на острие атаки. 1590 урона за 16 секунд (хоть и очень медленный, но всё же это барабан) достаточно, чтобы отправить в ангар или оставить с сотней-другой хп любой целый танк 8 уровня. Высокое пробитие базовым снарядом 116, теоретически, позволяет, будучи вверху списка, играть на ББ, но, по итогу боя, вполне вероятно, выяснится, что один-два-три выстрела зафейлено именно из-за стрельбы базовым боеприпасом: или не хватило скорости полета, или не прошло пробитие, или еще что ВБР выкинул.

При столкновении с IX уровнем полагаться на то, что они не пробьют 116, больше не стоит. Исходить нужно из того, что НЛД будут поражать, кроме случаев стрельбы слабыми ББ (например, с Маусгана) в ромб китайца. То есть, против маломощных пушек можно перестреливаться и навязывать свои условия, а против голдострелов и ПТ – играть аккуратно, стараясь в первую очередь не получить урон, как и против одноклассников. Наносить урон девяткам всё ещё достаточно просто: у большинства машин на этом уровне относительно примитивные конструкции. 

Против сетапа десяток номерной, в основном, отыгрывается как танк первой линии, изредка - второй. Танки Х уровня (не ПТ) базовыми снарядами в основном поражают 116 в корпус и почти всегда пробивают голдой (кумулятивы можно пытаться отбить, перекручивая ромб, но это прокатывает в основном против неопытных противников). Соответственно, приоритетными будут те позиции, где можно стоять от башни; УВН хватает для более-менее нормальной игры от рельефа. Раздавать барабан, даже заряженный голдой, со 100% реализацией получится далеко не всегда, из-за хитровыдуманных схем бронирования у многих танков и низкой точности китайского орудия. Даже самые точные машины не всегда гарантированно попадают в уязвимые зоны (например, в узкое НЛД 60ТР), что уже говорить про кривоватого китайца. Этим, в частности, объясняется, почему 116 не является имбой и вообще не очень актуален. Ведь десятки чаще всего играют сами с собой, в бою 12-го уровня, а там нерасторопным, нестабилизированным, неточным танкам приходится очень непросто, когда вокруг катаются быстрые барабаны и разного рода стрелки «от бедра». Если бой не оказался быстрым («турбопобедой» или «турбосливом» ), то, скорее всего, он будет проходить в позиционной перестрелке в увлекательнейших попытках выцелить друг другу лючки. Тут номерной чувствует себя относительно неплохо, потому что лючок у него небольшой, а попасть в иногда пробивающийся участок вокруг орудия еще постараться нужно. Отвечать противнику на китайце достаточно тяжело из-за большого разброса, но он не настолько плох, чтобы находить уязвимые зоны противника было совсем невозможно (в конце концов, многое решает ВБР).

Spoiler

 

С другой стороны, 8 секунд между выстрелами и по-настоящему крепкая башня позволяют спокойно досводиться под огнем почти любого оппонента, нет необходимости дергаться, как эпилептику, в попытках закрыть лючок (как на Т110Е5). Это не значит, что все 8 секунд нужно стоять истуканом, ведь закинуть в лючок может даже какой-нибудь Карачун или ИС-3: ориентировочно, последние 2-3 секунды перезарядки нужно тратить на сведение, чтобы стрелять строго по перезарядке.

Существенным ограничителем для 116 является его низкий запас прочности. Несмотря на то, что броня действительно хороша (это не АМХ50В, у которого ни хп, ни брони), после пары пробитий можно обнаружить, что продолжать выезжать дальше просто опасно: еще вертуха в лючок, еще сплэш от арты (а этот тяж от нее сильно страдает), и вы в ангаре. Поэтому настоятельно рекомендую играть с закалкой, это позволит хоть как-то улучшить ситуацию, пережить лишний выстрел и продолжить бой.

Из-за негативных тенденций в сегодняшнем рандоме, когда в составах команд собирается по 2-4 ЛТ и куче СТ, часто приходится стрелять вдаль и по быстродвижущимся целям, что, по очевидным вышеописанным причинам, не конёк номерного. Но благодаря наличию быстролетящего (1350 м/с) подкалибера (что необычно для китайцев) процесс стрельбы на большую дистанцию не настолько неприятен, насколько мог бы быть (это не VK7201K с его 606 м/с кумулятивами). 

 

в

Изменено пользователем Ace_Ice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв

AlkisTer писал: "Награда была известна до начала, ТТХ были в доступе. Если кто-то шел специально ради 116, то странно бугуртить."

 Ох люблю я подобные сообщения и логику, исходя из который вы оставляете их. Ну как минимум игроки у которых все есть берут его, насчет бугурта я считаю все тоже оправдано, ведь никто не знал что у этого танка по стабе, по критуемости по проходимости и т.п. скрытым параметрам, которые в большинстве своем могут как апнуть так и занерфить технику. Еще бугурт полностью оправдан просто потому что это ГК, абсолютное большинство игроков, которые получают танк - играют все две недели, минимум по 6 часов в день, и, как правило, игроки не совсем обделенные разумом. Тем более игра построена так, если рядовому Алеше дать того же чифа или 279, влиять на бой он будет не больше чем прежде. Но танк можно было сделать хотя бы в балансе и конкурентноспособным с его прямыми конкурентами: 57 Хэви, 50В, даже риночиронте. По факту 116 самый слабый барабанный танк на 10 лвл

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
06 мар 2023 - 18:32 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

AlkisTer писал: "Награда была известна до начала, ТТХ были в доступе. Если кто-то шел специально ради 116, то странно бугуртить."

 Ох люблю я подобные сообщения и логику, исходя из который вы оставляете их. Ну как минимум игроки у которых все есть берут его, насчет бугурта я считаю все тоже оправдано, ведь никто не знал что у этого танка по стабе, по критуемости по проходимости и т.п. скрытым параметрам, которые в большинстве своем могут как апнуть так и занерфить технику. Еще бугурт полностью оправдан просто потому что это ГК, абсолютное большинство игроков, которые получают танк - играют все две недели, минимум по 6 часов в день, и, как правило, игроки не совсем обделенные разумом. Тем более игра построена так, если рядовому Алеше дать того же чифа или 279, влиять на бой он будет не больше чем прежде. Но танк можно было сделать хотя бы в балансе и конкурентноспособным с его прямыми конкурентами: 57 Хэви, 50В, даже риночиронте. По факту 116 самый слабый барабанный танк на 10 лвл

 

Кто хотел узнать про "скрытые параметры" - спокойно их узнавал

Если кто-то берет технику или начинает в неё потеть, не глядя на все возможные ТТХ - ну тут комментарии излишни

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 717 публикаций
61 390 боёв
06 мар 2023 - 20:14 пользователь sanek_master сказал:

 

А просто перенести все из той темы не ни как?, а то часто темы объединяли без вопросов закидывая вновь созданную в уже существующую!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
06 мар 2023 - 20:33 пользователь FreeBlind сказал:

А просто перенести все из той темы не ни как?, а то часто темы объединяли без вопросов закидывая вновь созданную в уже существующую!

Часто? За последние 6 лет ни разу такого не встречал, да и до этого тоже

 

В любом случае разница между той и этой темой считанные дни - и сюда подтянутся все те кто там осуобсуждали танк

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 717 публикаций
61 390 боёв
06 мар 2023 - 20:38 пользователь sanek_master сказал:

Часто? За последние 6 лет ни разу такого не встречал, да и до этого тоже

 

В любом случае разница между той и этой темой считанные дни - и сюда подтянутся все те кто там осуобсуждали танк

Периодически обнаруживал свой комментарий не там где его оставлял, со всей новоиспечённой темой, уже хвостом где то в задворках другой темы,... Почему же не важно, первичное впечатление пропадает - заходишь и видишь что реально увидели и почувствовали и главное описали первопроходцы, а тут раз и пусто, а кто там будет выискивать придатки по всему форуму!

Тем более танк такой - высказался и забыл как страшный сон!

Изменено пользователем FreeBlind
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
06 мар 2023 - 20:14 пользователь sanek_master сказал:

Кто хотел узнать про "скрытые параметры" - спокойно их узнавал

Если кто-то берет технику или начинает в неё потеть, не глядя на все возможные ТТХ - ну тут комментарии излишни

Сухие цифры? За всю историю этой игры еще ни разу сухие цифры не давали должного представления о танке, лишь пощупав приходило осознание что это и с чем это.

Смысл второго предложения не понятен

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
07 мар 2023 - 12:21 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

Сухие цифры? За всю историю этой игры еще ни разу сухие цифры не давали должного представления о танке, лишь пощупав приходило осознание что это и с чем это.

Смысл второго предложения не понятен

Достаточно знать на какие параметры обращать первоначальное внимание - и где-то на 70-80% уже можно понять что из себя представляет техника

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
07 мар 2023 - 12:27 пользователь sanek_master сказал:

Достаточно знать на какие параметры обращать первоначальное внимание - и где-то на 70-80% уже можно понять что из себя представляет техника

Это какие же - проходимость и разброс от движения ходовой и башни? Это сухие цифры и смотря на них никакого представления о танке не дается

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
07 мар 2023 - 12:42 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

Это какие же - проходимость и разброс от движения ходовой и башни? Это сухие цифры и смотря на них никакого представления о танке не дается

Допустим смотрите стабилизацию 116 F3 - 0,25/0,25/0,10

Находите ближайшие к этому значения ТТ10:

  • 60TP Lewandowskiego - 0,22/0,22/0,10
  • Rinoceronte - 0,30/0,30/0,14

Имея опыт игры на 60ТП и Рино вам станет понятным какую ожидать стабилизацию у  116 F3 - т.е. усредненную между этими двумя

 

И так комплексно проверяете все основные ТТХ простейшим сравнением. Очевидно что чем больше опыта игры на различных танках, тем проще увидеть разницу

  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
07 мар 2023 - 12:56 пользователь sanek_master сказал:

Допустим смотрите стабилизацию 116 F3 - 0,25/0,25/0,10

Находите ближайшие к этому значения ТТ10:

  • 60TP Lewandowskiego - 0,22/0,22/0,10
  • Rinoceronte - 0,30/0,30/0,14

Имея опыт игры на 60ТП и Рино вам станет понятным какую ожидать стабилизацию у  116 F3 - т.е. усредненную между этими двумя

 

И так комплексно проверяете все основные ТТХ простейшим сравнением. Очевидно что чем больше опыта игры на различных танках, тем проще увидеть разницу

Убедил

Но теперь опираясь на данные цифры встает второй вопрос, а какой смысл вводить этот танк с такими ТТХ? Мне, как игроку со всеми танками на аккаунте, хочется поиграть на чем то новом, но не хочется страдать из за неактуальных ТТХ, по сути 116 F3 является самым слабым барабанным танком среди 10 уровня (тяжей), да и цикличных тоже. Особенно странно видеть его в качестве награды за ГК, которая позиционируется как "Как битва лучших игроков и кланов"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
07 мар 2023 - 13:37 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

Убедил

Но теперь опираясь на данные цифры встает второй вопрос, а какой смысл вводить этот танк с такими ТТХ? Мне, как игроку со всеми танками на аккаунте, хочется поиграть на чем то новом, но не хочется страдать из за неактуальных ТТХ, по сути 116 F3 является самым слабым барабанным танком среди 10 уровня (тяжей), да и цикличных тоже. Особенно странно видеть его в качестве награды за ГК, которая позиционируется как "Как битва лучших игроков и кланов"

Раз ввели - значит чем-то руководствовались 

А раз как бы лучшие игроки борются за танк - ну так они на любом танке будут гнуть, зачем им второй Чиф/279 http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
07 мар 2023 - 14:42 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

Это какие же - проходимость и разброс от движения ходовой и башни? Это сухие цифры и смотря на них никакого представления о танке не дается

Если ты играешь в эту игру, то взглянув на свои танки будешь уже иметь представление о стабилизации других.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
332 публикации
27 582 боя
07 мар 2023 - 14:17 пользователь sanek_master сказал:

Раз ввели - значит чем-то руководствовались 

А раз как бы лучшие игроки борются за танк - ну так они на любом танке будут гнуть, зачем им второй Чиф/279 http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

А давайте победившим в ивенте вообще золотой МС-1 дарить, брелок такой, они же на всем могут. И кому-то может и не нужен второй Чиф, а у кого-то и первого нет. Может не надо просто допускать к Аллее Славы за наградной танк тех, у кого есть Чиф, чтобы места не отбирали, пусть получат что-то альтернативное в другой параллельной Аллее Чифоводов.

Изменено пользователем mad_schket
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
08 мар 2023 - 01:19 пользователь mad_schket сказал:

А давайте победившим в ивенте вообще золотой МС-1 дарить, брелок такой, они же на всем могут. И кому-то может и не нужен второй Чиф, а у кого-то и первого нет. Может не надо просто допускать к Аллее Славы за наградной танк тех, у кого есть Чиф, чтобы места не отбирали, пусть получат что-то альтернативное в другой параллельной Аллее Чифоводов.

Только за http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
07 мар 2023 - 14:17 пользователь sanek_master сказал:

Раз ввели - значит чем-то руководствовались 

А раз как бы лучшие игроки борются за танк - ну так они на любом танке будут гнуть, зачем им второй Чиф/279 http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

"Гнуть на любом танке" это уже конечно сюр. Результаты будут выше чем у рядовых Алех, но получать удовольствие и мейнить эти танки они не будут. 

Про второй 279 или чифа - многим не нравится 279, а все поголовно сильные игроки заявляют, что второго чифа им не надо. Нужен танк в балансе, не уступающий по своим ТТХ современным реалиям, но с минусами, которые не дадут ему стать очередной имбой.

На примере того же 116 - залатать ему нлд и влд как у 268/4, оставив характеристики мобильности и орудия, но во время кд и разряда барабана был вариант втанчить и выжить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
08 мар 2023 - 01:19 пользователь mad_schket сказал:

А давайте победившим в ивенте вообще золотой МС-1 дарить, брелок такой, они же на всем могут. И кому-то может и не нужен второй Чиф, а у кого-то и первого нет. Может не надо просто допускать к Аллее Славы за наградной танк тех, у кого есть Чиф, чтобы места не отбирали, пусть получат что-то альтернативное в другой параллельной Аллее Чифоводов.

Это как минимум противоречит позиции разрабов из соревновательного отдела "Все в равных условиях", да и в целом тогда в чем смысл этой аллеи славы и ивента. В большинстве своем игроки зарабатывают танки своим временем и скиллом, не давать им танки только за то что они играют лучше тебя и дольше тебя - где справедливость? Это тоже самое, как я предложил бы не допускать до Конструкторского бюро игроков, у которых есть много танков 10 уровня и ресурсов, просто потому что у меня нет ни ресурсов ни много танков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
08 мар 2023 - 11:19 пользователь Tatapcku_Uucyc сказал:

"Гнуть на любом танке" это уже конечно сюр. Результаты будут выше чем у рядовых Алех, но получать удовольствие и мейнить эти танки они не будут. 

Про второй 279 или чифа - многим не нравится 279, а все поголовно сильные игроки заявляют, что второго чифа им не надо. Нужен танк в балансе, не уступающий по своим ТТХ современным реалиям, но с минусами, которые не дадут ему стать очередной имбой.

На примере того же 116 - залатать ему нлд и влд как у 268/4, оставив характеристики мобильности и орудия, но во время кд и разряда барабана был вариант втанчить и выжить

Вы хотите ВЛД как у 268/4 - т.е. надо порезать 195 мм ВЛД как ща у 116 F3 до 100 мм как у 268/4? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Может тогда и башню сделать как рубка 268/4 - вместо 260-300 мм сделать 260 мм? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

  • Плюс 1

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
226 публикаций
42 607 боёв
08 мар 2023 - 11:26 пользователь sanek_master сказал:

Вы хотите ВЛД как у 268/4 - т.е. надо порезать 195 мм ВЛД как ща у 116 F3 до 100 мм как у 268/4? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

Может тогда и башню сделать как рубка 268/4 - вместо 260-300 мм сделать 260 мм? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

я не корректно выразился

Имея ввиду ВЛД, подразумевал среднюю деталь брони, между стыком с ВЛД и и той нижней планкой около днища, ее сделать как у 268/4 на 300 мм

Башня имеется ввиду ее щеки, в которые мне залетает минимум один раз за бой, и планка сверху + лючок который пробивается кулаком

 

Изменено пользователем Tatapcku_Uucyc
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...