Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
18 704 боя

балансировщику в бою явно следует учесть другие качества игроков, нежели те, которые стоят сейчас. Заметили, как в рандоме очень часто происходят турбобои или турбовыигрыши. Я не думаю, что стоит учитывать процент побед игроков, это всё таки не особо зависимое от игрока качество, игра является командной. скорее стоит учитывать количество боёв игрока за всё время и средний урон в бою на тех или иных уровнях, взяв не один уровень,а стопку. например ср. урон с 1 по 5, с 6 по 8 и 9-10. + исключать из внесения статистики в баланс танки с снарядами типа "хеш" (бабахи, премиумный BZ-176 и т.д.).. Так же стоит учесть, как много попадается нубов 44-46% и вроде бы не обращаешь внимания на их процент побед, но играют они действительно отвратительно. Почему бы в обучение не добавить "продвинутое обучение" которое научит не только жать кнопку W и лкм, но и научит играть ромбом, правильно играть на том или ином типе техники (тяж, ст, лт, пт), покажет наиболее уязвимые точки всех танков (лючки, нлд и в виде исключения некоторые танки с  уязвимостями во лбу только в корпусе. Например ***, который вроде шьётся и везде, но легче всего в корпус, нежели в нлд или лючки). Так же объяснение работы кустов, маскировки, расстояния засвета. Возможно эти мелкие нюансы сильно помогли бы новичкам и нубам играть нормально и не сливаться в первые секунды боя.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 712 публикации
72 194 боя
02 янв 2023 - 21:03 пользователь flesh_2014 сказал:

балансировщику в бою явно следует учесть другие качества игроков, нежели те, которые стоят сейчас. Заметили, как в рандоме очень часто происходят турбобои или турбовыигрыши. Я не думаю, что стоит учитывать процент побед игроков, это всё таки не особо зависимое от игрока качество, игра является командной. скорее стоит учитывать количество боёв игрока за всё время и средний урон в бою на тех или иных уровнях, взяв не один уровень,а стопку. например ср. урон с 1 по 5, с 6 по 8 и 9-10. + исключать из внесения статистики в баланс танки с снарядами типа "хеш" (бабахи, премиумный BZ-176 и т.д.).. Так же стоит учесть, как много попадается нубов 44-46% и вроде бы не обращаешь внимания на их процент побед, но играют они действительно отвратительно. Почему бы в обучение не добавить "продвинутое обучение" которое научит не только жать кнопку W и лкм, но и научит играть ромбом, правильно играть на том или ином типе техники (тяж, ст, лт, пт), покажет наиболее уязвимые точки всех танков (лючки, нлд и в виде исключения некоторые танки с  уязвимостями во лбу только в корпусе. Например ***, который вроде шьётся и везде, но легче всего в корпус, нежели в нлд или лючки). Так же объяснение работы кустов, маскировки, расстояния засвета. Возможно эти мелкие нюансы сильно помогли бы новичкам и нубам играть нормально и не сливаться в первые секунды боя.

 

Если у Вас есть предложение разработчикам, то для этого существует раздел "Предложения" (прежде чем писать в этот раздел ознакомьтесь с его правилами!).

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...