Перейти к содержимому

Основная цель вашей игры на данной ПТ-САУ ?  

17 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на данной ПТ-САУ ?

    • Фарм
      0
    • Прокачка экипажа
      0
    • Фан
      4
    • Игра на результат(статистику)
      0
    • Побыстрее пройти её
      13
  2. 2. Ваш набор оборудования ?

    • Кустовой
      11
    • от УВН
      2
    • Мобильный
      1
    • Свой
      3
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      7
    • Автоматический огнетушитель
      4
    • Шоколад
      4
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      1
    • Малая аптечка
      11
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      10
    • Большой ремкомплект
      2
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Основной вариант
      11
    • Альтернативный вариант
      2
    • Свой вариант
      4
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Усиленная ходовая
      5
    • Облегченная ходовая
      1
    • Отстройка параллакса
      3
    • Притирка шестерней наведения
      4
    • Настройка эжектора
      3
    • Штанговый перископ
      6
    • Без использования полевой модернизации
      7
  6. 6. Соотношение ББ и ОФ в боеукладе на топовом орудие

    • 20/0
      3
    • 19/1
      5
    • 18/2
      2
    • 17/3
      4
    • 16/4
      1
    • 5 и более фугасов
      2
  7. 7. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      3
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      3
    • Улучшенный прицел
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      2
    • Маскировочная сеть
      4
    • Оптика
      1
    • Стереотруба
      5
    • Орудийный досылатель
      11
    • Измененная компоновка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      1
    • Трофейная оптика
      1
    • Трофейная закалка
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      1
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  8. 8. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      10
    • Укрытия на местности
      1
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      1
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 254 публикации
95 693 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===Sturer Emil===

msg-173425-0-61372800-1733704141.jpg

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Машина контраст, обладающая ярко выраженными сильными и слабыми сторонами. Sturer Emil(Упрямый Эмиль) - противотанковая самоходная установка 7-го уровня ветки Германии, имеющая в своем арсенале крайне мощное 128-мм топовое орудие с очень хорошими углами вертикальной наводки, но расплатой за это является крайне низкая мобильность, большие габариты и почти полное отсутствие брони. У данной машины довольно высокий входной порог для игроков с точки зрения навыков игры, она действительно требует от игрока очень аккуратного использования и больно наказывает за малейшую оплошность. Давайте внимательно рассмотрим все нюансы данной ПТ-САУ, особенно трудности и недостатки, и возможные варианты как наиболее эффективно использовать плюсы машины и нивелирует ее слабости. 

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА 

Spoiler

12,8 cm Panzer Selbstfahrlafette V L/61 (Pz.Sfl. V) «Sturer Emil» — германская опытная тяжелая противотанковая самоходная артиллерийская установка. Была создана в 1942 году в ходе эксперимента по установке опытного тяжелого 128-мм противотанкового орудия на шасси опытного и не принятого на вооружение танка VK 3601 (H). Всего было произведено две САУ, которые приняли участие в боевых действиях на южном фронте летом-осенью 1942. В ходе фронтовых испытаний было выявлено масса недостатков САУ, и в серию она не пошла.

msg-173425-0-09419500-1667766484.jpgБолее чем за два года до неудачи с проектом VK 30.01(Н) немецкое командование потребовало создать самоходную установку для разрушения бетонированных фортификационных сооружений. Такие САУ предполагалось использовать в первую очередь против укреплений «линии Мажино», хотя советские УРы тоже заставляли немало беспокоиться. Мощные бетонные ДОТы, вооруженные орудиями различного калибра, следовало уничтожать дальней дистанции снарядами крупного калибра, поэтому для будущей самоходки было выбрано 128-мм орудие разработанное на основе зенитной пушки. За поставку вооружения ответственной назначили фирму Rheinmetall. Шасси надлежало изготовить фирме Henschel.

Работы по «бетонобойной» САУ затормозились поскольку для столь крупного орудия тогда не нашлось подходящей гусеничной ходовой части. Лишь после появления опытных образцов шасси для тяжелых танков реализация проекта стала продвигаться быстрее.

Хотя заказ на постройку двух опытных образцов был получен конце 1939 года работа продвигалась медленно. Одними из главных проблем при создании новой САУ стали большая масса и габариты орудия, поскольку при изготовлении новой артсистемы (получившей впоследствии обозначение 12,8cm K.40 L/61) фирма Rheinmetall использовала ствол, лафет и противооткатные устройства от зенитки 12,8cm Flak Great 40. В результате полная масса орудия составила 7835 кг. Даже «освободившееся» чуть позже шасси VK 30.01(H) выдерживало такую нагрузку с большим трудом, что заставило фирму Henschel взяться за его доработку.

Ходовая часть самоходного орудия была удлинена и теперь, применительно на каждый борт, состояла из восьми сдвоенных опорных катков, трех поддерживающих роликов, переднего ведущего и заднего направляющего колеса. Опорные катки снабжались резиновыми бандажами и имели индивидуальную торсионную подвеску. При этом, торсионы двух последних катков были усилены для снижения подброса машины при выстреле. Соответственно, пришлось удлинять гусеницу. При стандартной ширине 520 мм количество траков увеличили до 85.

Корпус самоходки значительно отличался от танкового. Его сборка производилась при помощи сварки из листов катаной броневой стали различной толщины. Наиболее сильную защиту из 50-мм брони получила лобовая часть, при этом лобовая плита корпуса и рубки устанавливалась под углом 14,5°, надстройки — 8°. Борта и корма корпуса имели 30-мм бронирование, в то время как рубка защищалась лишь 15-мм бронелистами. Крыша корпуса имела броню толщиной 20-30 мм, крыша надстройки — 15 мм. В целях улучшения обзорности и облегчения конструкции самоходки в целом рубка оставалась открытой сверху.

Компоновка корпуса была следующей. В передней части располагался бензиновый двигатель Maybach 116 специальной модели, система охлаждения и смазки, топливные баки, а также трансмиссия. Вентиляторы пришлось установить несколько ниже и переделаны воздуховоды. Трансмиссия включала механическую КПП, обеспечивавшую 6 скоростей вперед и 1 назад, но с уменьшенным передаточным числом, так как более длинные гусеницы потребовали усиления возможностей поворотных устройств. Далее находилось отделение управления, где слева оборудовалось место механика-водителя, прикрытого сверху коробкообразной бронированной рубкой, а с правой стороны размещался радист и радиооборудование. Обзор водителю обеспечивал передний смотровой лючок с бронированной крышкой и две смотровые щели по бортам рубки. Интересной особенностью первого прототипа 128-мм самоходки было наличие дополнительной рубки, установленной справа от места механика-водителя. Она предназначалась для его помощника только на время испытаний и была изготовлена из обычных стальных листов без смотровых щелей. Боевое отделение находилось в кормовой части корпуса. Здесь были места для командира машины, наводчика и заряжающего.

Орудие устанавливалось в вырезе лобового бронелиста и снабжалось боекомплектом из двух типов боеприпасов: 12,8cm Sprenggranate L/4,5 mit Rauchenwhichler Nr.9 (масса 26 кг) и 12,8cm Panzergranate mit Lichtpurhuelse Nr.4 (масса 26,35 кг). Оба снаряда имели начальную скорость 880 м/с. Вспомогательное вооружение состояло из двух пистолетов-пулеметов с общим боезапасом 384 патрона. Конструкция рубки и лафета позволяла наводить орудие в пределах от −15° до +10° по вертикали и по горизонту от 7° вправо до 5° влево. Столь небольшой угол обстрела компенсировался огромной огневой мощностью 128-мм орудия, которое на дистанции до 2000 метров могло поражать даже тяжелые танки типа Char B1bis. Для наведения использовался телескопический прицел Sfl ZF, имевшего 3-х кратное увеличение при угле зрения 8 °.

128-мм полевая (противотанковая) пушка «Kanone 40» (Gerat 040) была изготовлена фирмой Рейнметалл в опытном варианте ещё в конце 1936 года, на базе зенитной пушки большой мощности, после чего в течение двух лет доводилась различными ведомствами. Но не смотря на великолепнейшие боевые показатели орудие имело один существеннейший недостаток — массу, что исключало возможность использовать его как мобильное противотанковое орудие, и поэтому оно так и оставалось экспериментальным. Установка орудия на самоходный лафет не потребовала значительных изменений в конструкции: в пушке была изменена общая компоновка, спроектированы новые подъёмные и поворотные механизмы и установлен дульный тормоз.

В предложенном виде самоходка не полностью устраивала танковую комиссию, но ничего другого на тот момент промышленность предложить не могла. С зимы 1940 года самоходка обозначалась как 12,8 Selbsfahrlafette K.40 (L/71) Pz.Sfl.V, но и это название ещё не было окончательным.

На заседании с Wa Pruef 6, проведенном 25 апреля 1940 года, представители Wa J Rue (Wug 6) озвучили доклад о статусе новых моделей систем вооружения. В их число попала 128-мм самоходка, которая теперь проходила под названием 12,8 cm Kan. (Pz.Sfl.) auf Fahrgestell des VK 30.01. Согласно утвержденному плану оба прототипа должны были построить к декабрю 1940 года. В дальнейшем, в случае успешного исхода испытаний, можно было рассчитывать на 100 серийных машин.

Выполнить эти решения в срок не удалось отчасти из-за проблем с танковым шасси, от которого пришлось отказаться в пользу более выгодного проекта VK 36.01(H), и общей загруженности фирмы Henschel другими заказами. Судя по отчетной документации поставка комплекта рабочих чертежей фирме Alkett, на предприятии которой предстояло провести окончательную сборку САУ, намечалась только на август-сентябрь 1941 года. Сборка прототипов, которые с июня стали называть Schwere Betonknacker, тоже продвигалась без особой спешки. Первый из них был закончен лишь к 4 марта 1942 года, когда все возможные «линии» с мощными бетонными сооружениями остались далеко в немецком тылу. В виду отсутствия достойных целей назначение самоходного орудия изменили.

Встречи с французскими B1bis доставили немцам немало хлопот, но в силу своей малочисленности и архаичности конструкции эти танки лишь пару раз сыграли ключевую роль на отдельных участках Западного фронта. Более серьёзно обстояли дела на востоке, где в июне-июле 1941 года в пригранично полосе произошло около десятка крупных танковых сражений. Вопреки сложившемуся мнению страх на немцев наводили не «тридцатьчетверки», а тяжелые КВ, в особенности в варианте с 152,4-мм гаубицей-пушкой М-10. Достаточно сказать, что при удачном выстреле из такого орудия немецкую «тройку» или «четверку» могло порвать в буквальным смысле этого слова. С другой стороны, для того, чтобы вывести из строя или хотя бы остановить КВ, требовалось от 10 до 30 попаданий. В этих условиях 88-мм оказались просто незаменимы, но их буксируемый вариант был слишком уязвим. В таких условиях появление 128-мм противотанковой самоходки было отличным вариантом для решения проблемы с советскими танками. Непосредственно до этого, 12 января 1942 года, они получили официальное обозначение Pz.Sfl. fur 12,8cm K.40, а также собственные имена «Max» и «Moritz».

Проведенные тем временем испытания самоходных орудий показали, что они являются противоречивыми машинами. Достоинства 128-мм орудия сильно «сглаживались» недостатками удлиненной ходовой части. Сама схема шахматного расположения опорных катков вряд ли являлась оптимальной для условий Восточного фронта, вдобавок являясь более трудоёмкой в производстве. Кроме того, немаленькие габариты рубки и орудия влекли за собой проблему визуального обнаружения и маскировки. Ходовые качества Pz.Sfl. fuer 12,8cm K.40 оказались посредственными. Хотя САУ могла преодолевать ров шириной 4,5 метра и брод до 1,05 метра её максимальная скорость по шоссе составила всего 25 км/ч. Ещё хуже обстояли дела с запасом хода — при наилучших условиях он не превышал 170 км, а на местности самоходка могла пройти только 80 км.

Тщательно взвесив все «за» и «против» Wa Pruf 6 отказался от строительства 128-мм самоходных орудий на модифицированном шасси танка VK 30.03(H). К тому же, в конце 1941 года появились прототипы более совершенных противотанковых САУ. Впрочем, имеющиеся машины надлежало как-то использовать.

msg-173425-0-75966100-1667766489.jpg

В преддверии наступления на южном участке советско-германского фронта оба прототипа Pz.Sfl. fuer 12,8cm K.40 и единственный оставшийся образец 10cm Kan.Sfl. приказом от 15 мая 1942 года были сведены Panzerjager-Zug, находившийся в подчинении Panzerjager Abteilung (Sfl.)521. Командовал ротой обер-лейтенант Курт Хильдербрандт, для которого начала июля стало наиболее результативным периодом. По его воспоминаниям в первом бою приняли участие только «Moritz» и 105-мм самоходка под именем «Brummbar». Вторая 128-мм САУ осталась в резерве из-за проблем с двигателем. В ходе отражения атаки 30 советских танков Т-34 и КВ-1 экипаж немецкой САУ добился значительных успехов. Стрельба велась с дистанции 1000—1500 метров бронебойными снарядами, при этом самоходка несколько раз меняла позицию. Большая дальность позволила немцам без особых проблем подбить четыре советских танка, хотя дуэль с КВ-1 едва не закончилась для них плачевно. Любопытно, что за два дня боёв экипажи «Moritz» и «Brummbar» заявили об уничтожении только 26 «тридцатьчетверок», упустив единственный КВ.

Существует довольно много фотографий Pz.Slf V, датированных летом-осенью 1942, на которых запечатлены обе САУ — «Макс» и «Моритц». Одна из САУ несёт всё увеличивающееся количество победных отметок на стволе — 10, 15, 22, 31! Судя по всему, это и есть «Моритц», принявший активное участие в боях. Другая САУ, захваченная частями Красной Армии у села Алексеевка (район Калача, Сталинградская область) в марте 1943 года, несёт на стволе отметки лишь о 6 уничтоженных танках — признак того, что «Макс» большую часть времени «простоял в ремонте». Скорее всего, именно эту самоходку и прозвали «Упрямый Эмиль» за постоянные поломки.

По документам на 12 декабря 1942 года обе самоходки находились в боеспособном состоянии. Спустя три недели, 1 декабря, одна из них находилась в городе, где и была оставлена. Возможно, эта самоходка была взорвана своим же экипажем при выходе из окружения, либо это именно та САУ, что была захвачена Советскими войсками.

Неизвестно, куда осенью 1942 исчез «Моритц». «Макс» же был исследован и отправлен в Москву для выставки трофейной техники в парке им. Горького. Сейчас эта САУ выставлена в музее НИИБТ г. Кубнка и является единственным сохранившемся экземпляром в мире.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 850 850

Масса (т)

33,48

36,50

Мощность двигателя

(л.с.)

300 360

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

30/14 30/14

Скорость поворота шасси

(град/с)

32 36

Бронирование

(лоб/борт/корма в мм)

50/

30/

30

50/

30/

30

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 300/300/380 490/-/630

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

169/227/53 231/-/65

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

7,69 4,35

Скорость горизонтальной

наводки орудия(град/с)

29,2 29,2
Обзор(м) 370 370
Дальность связи(м) 265

700

 

Прокачка и модули

В дереве развития Германии данная машина открывается с ПТ-САУ Nashorn за 43000 опыта и ее стоимость составляет 1300000 кредитов(серебра). Основным козырем данной машины является его топовое орудие и в первую очередь имеет смысл начать прокачку модулей с него, благо его можно установить даже без топовой ходовой, в любом случае топовая ходовая и двигатель не дают нам особого преимущества перед стоковыми. Этот вариант отлично соотносится с тем случаем если вы хотите как можно быстрее пройти данную машину и как можно быстрее ее забыть, т.к. в любом случае для открытия ПТ-САУ 8-го уровня Rhm.-Borsig Waffenträger необходимо открыть орудие 12,8 cm Kanone 40. Если же вы хотите выжать максимум из данной машины, то наиболее оптимальным вариантом развития будет: орудие 12,8 cm Kanone 40 -> ходовая Pz.Sfl. für 12,8 cm K. 40 -> двигатель Maybach HL 116 S -> радио Fu.Spr.Ger. "a" . Предтоповую радиостанцию FuG 5 не нужно изучать, она уже будет изучена благодаря предыдущим машинам в ветке.

  

Дерево исследования:

msg-173425-0-53445600-1667763379.jpg

 

Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации:

 

Прочность и бронирование

850 очков - довольно средний показатель для ПТ-САУ 7-го уровня и в добавок ситуация усугубляется тем, что из-за почти полного отсутствия брони, машина поражается любыми орудиями. Особую опасность для данной машины представляют фугасы, такие снаряды даже не самых больших калибров будут пробивать нас с регулярной частотой, кроме тех случаев когда вражеский снаряд угодит в гусеницы, маску орудия или в само орудие. Но одной из самых больших опасностей для нашей самоходки является вражеская артиллерия, т.к. мы представляем для нее крайне легкую цель в виду того, что у данной машины большие габариты и открытая рубка. Данная машина абсолютно не создана для боя на коротких дистанциях. По сути роль брони на этой "стеклянной пушке" будет играть маскировка и умение пользоваться ею в сочетании с "зеленкой", в добавок будет крайне важным умение эффективно пользоваться УВН, тогда при выезде для выстрела из-за холмика, бугра или бархана вы будете показывать врагу только орудие и частичку верха рубки, что сильно затруднит точный ответный огонь для противника.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

msg-173425-0-45710200-1667763852.jpg

 

Борт

msg-173425-0-69379000-1667763860.jpg

 

Крыша

msg-173425-0-11648500-1667763866.jpg

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

msg-173425-0-83662800-1727817178.jpg

 

Двигатель и ходовая

Ходовые характеристики данной машины крайне слабые, машина с трудом выжимает предельные для себя 30 км/ч и даже установка топового двигателя практически никак не влияет на ситуацию, однако топовый двигатель Maybach HL 116 S имеет несколько меньшую вероятность возгорания, что будет играть позитивную роль, т.к. поражение в лоб корпуса приводит к возгоранию машины. Показатель же динамики является худшим среди всех ПТ-САУ на данном уровне, однако касаемо динамики есть определенный нюанс, разница в весе между стоковым и топовым орудиями составляет порядка 2910 кг, что оказывает значительное влияние на показатель динамики от 10,72 л.с/т со стоковым орудием 10,5 cm Kanone 18 и до лишь 9,86 л.с/т с топовым орудием 12,8 cm Kanone 40.

msg-173425-0-96530900-1733962514.jpg

Однако, с точки зрения скорости поворота ходовой, даже стоковая комплектация дает неплохой результат в 32 град/с, в то время как топовая ходовая куда ближе к лучшим показателям среди ПТ-САУ на уровне и обеспечивает скорость поворота шасси в 36 град/с, данный показатель ощутимо уступает разве, что только паре самоходкам одноклассникам. В добавок уже даже стоковая ходовая позволяет установить абсолютно все топовые модули. В плане сопротивляемости грунтам, то в этом отношении данная машина с топовой ходовой формально выше среднего, но это не сильно влияет на ситуацию с мобильностью из-за того, что потолок ходовых характеристик изначально низок.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

Maybach HL 116

25/25/14 25/25/15

Двигатель

Maybach HL 116 S

25/25/14 25/25/16

 

Обзор и дальность связи.

Машина обладает обзором в 370 метров, что является одним из лучших показателей обзора на уровне среди ПТ-САУ и уступает только одному ПТ однокласснику. Если усилить данную машину трубкой, то мы получаем очень серьезные предпосылки для реализации потенциала орудия при бое на дистанции. Более того, базовый показатель обзора позволяет даже использовать оптику, однако с определенной оговоркой, если у вас есть хорошо прокаченный экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство" , есть возможность поставить трофейную или боновую оптику и использовать шоколадку, если есть большая часть из выше перечисленного советую сделать выбор в пользу оптики. В таком случае мы получаем по сути постоянно включенную трубку, что будет играть крайне положительную роль в плане того, чтобы засечь противника первым, когда вы на марше т.е. в момент смены позиции, когда мы наиболее уязвимы и начать реагировать на ситуацию заранее, а не когда в нас полетят снаряды. Плюс использование оптики даст определенное преимущество когда мы играем от рельефа местности, от УВН. Так выкатившись из-за бугра(бархана), чтобы засветить противника на больших дистанциях более 400 метров нам не нужно будет дожидаться когда включатся рога, мы банально экономим время для выстрела, сделав его мы быстро откатываемся назад в укрытие, тем самым мы находимся на линии огня заметно меньший промежуток времени, что уменьшает вероятность того, что мы будем поражены вражеским огнем.

Что касается радиосвязи, то топовая рация Fu.Spr.Ger. "a" имеющая номинальную дальность связи в 700 метров полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. 

msg-173425-0-49230500-1683416489.jpg

 

Орудие и боекомплект.

Стоковое орудие 10,5 cm Kanone 18 больше похоже на орудие для ПТ-САУ 6-го уровня, например, это аналог орудия премиум ПТ Дикер Макс, следовательно с такой пушкой вольготно себя чувствовать получится только играя в топе, либо хотя бы в одноуровневом бое. В остальных случаях так или иначе придется переходить на премиум снаряды, особенно при столкновениях с тяжелыми танками противника более высоких уровней. Хотя у этого орудия есть определенный плюс в виде большого боекомплекта в 60 снарядов. Топовое же орудие 12,8 cm Kanone 40 настоящая изюминка данной машины, обладающая самыми большими альфа-уроном, уроном по модулям и бронепробитием среди всех ПТ-САУ на уровне. Однако, у этого орудия есть определенная специфика, в его боекомплекте нет премиум снарядов, хотя даже бронепробитие бронебойным снарядом в 231 мм хватит для поражения подавляющего числа противников с которыми вы можете встретиться в бою, даже с дальней дистанции. Показатели урона в минуту, точности и сведения - приемлемые, но не выдающиеся. Особенная черта обоих орудий на данной машине то, что они обладают самыми лучшими углами вертикальной наводки в игре. Угол склонения орудия -15° является одним из основных козырей данной ПТ-САУ и от умения владеть которыми во многом будет зависеть успешность вашего геймплея. Что касается углов горизонтальной наводки, то они довольно таки посредственные, лишь от -5 до +7 градусов, т.е. у орудия больший радиус обстрела в правую сторону. В целом, у данной ПТ нету принципиальных отличий в геймплее с стоковой и топовой пушками. Все примеры тактики и применения машины, в равной степени актуальны для обоих пушек.

msg-173425-0-21301900-1733962510.jpg

Что до боекомплекта, то у стокового орудия 10,5 cm Kanone 18 нет проблем с объемом, 60 снарядов хватит на все случаи, но все же придется не скупиться на премиум снаряды, чтобы быть готовым к встрече с крепкими противниками. В то время как у топовой пушки 12,8 cm Kanone 40 настоящая проблема с количеством снарядов, их всего лишь 20 штук и ближе к концу боя это может стать фатальной проблемой. Но тем не менее я брал в бой 1-2 фугаса на случай встречи с легкобронированной техникой или чтобы наверняка сбить захват с базы. И еще одно примечание по боекомплекту топовой пушки, ее 12,8 см снаряды не используются больше ни одном орудие в игре, следовательно после прохождения данной ПТ, смело можете их продавать. 

Оптимальный состав боекомплекта:

         Орудие               ББ         Прем        ОФ

10,5 cm Kanone 18       30            20           10

12,8 cm Kanone 40       18             -              2

msg-173425-0-80678700-1673374980.jpg

                  Зоны наводки всех орудий:                 

 УВН: от -15° до +10°

                               УГН: от -5° до +7°                               

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Отличное бронепробитие топового орудия ББ снарядом                                                       - Крайне низкая мобильность

+ Огромный альфа-урон топового орудия                                                                                   - Почти полное отсутствие брони

+ Лучшие в игре УВН. Угол склонения орудия -15°                                                                     - Большие габариты, открытая рубка т.е. уязвимость для артиллерии

+ Один из лучших показателей обзора среди ПТ на уровне                                                      - Малый сектор УГН 

                                                                                                                                                         - Зависимость стокового орудия от премиум снарядов

                                                                                                                                                         - Ограниченный боекомплект топового орудия 

                                                                                                                                                         - Отсутствие возможности использовать премиум снаряды у топ пушки

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашей ПТ-САУ.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Данная ПТ-САУ имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "огневая мощь" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: орудийный досылатель, усиленные приводы наводки, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. С моей точки зрения наиболее логичный подход для выбора дополнительного оборудования будет выделить один слот под усиление огневой мощи, другой под трубку или оптику, а третий выбирать в зависимости от геймплея, который вам наиболее предпочтителен. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые.

Вариант 1 Кустовой

msg-173425-0-51873300-1675876038.jpg

Наиболее стандартная комбинация оборудования, предназначенная для обычного кемперского геймплея от кустов или поваленных деревьев для машин без брони и с открытой рубкой. При такой сборке необходимость трубы, просто очевидна, умение ей пользоваться, будет играть колоссальное значение в успешности игры, особенно в эндшпиле боя. Усиленные приводы наведения крайне необходимы, чтобы нивелировать неудобные углы горизонтальной наводки, ведь при повороте корпуса, начинать сводиться придется почти с нуля. А вот выбор третьего типа оборудования, будет зависеть от вашей прокачки перка маскировки у экипажа и вашего скилла, особенно в умении пользоваться кустами. Если вы прокачали маскировку и уверены в своих силах, то смело берите досылатель. Если же вы новичок и впервые качаете ветку немецких ПТ, воспользуйтесь маскировочной сетью. В добавок при выборе 3-го вида оборудования не стоит сбрасывать со счетов улучшенные механизмы поворота и малошумную систему выхлопа. Первая будет очень полезной для тех, кто испытывает страдания от сведения из-за поворотов шасси, банально улучшая стабилизацию и скорость поворота и вкупе с приводами сведения заметно облегчит комфорт стрельбы на данной машине. В то время как малошумная система выхлопа будет очень полезным добавлением, особенно если у вас нет экипажа с хорошо изученной маскировкой и/или вы плохо знаете механику засвета-маскировки и только учитесь эффективно пользоваться кустами.

Вариант 2 от УВН

msg-173425-0-63142500-1675876045.jpg

Эта сборка нацелена для боя от углов вертикальной наводки и отлично подойдет для карт с холмистым рельефом местности. В данной комбинации модулей важную роль будет играть стабилизация орудия машины и огневые характеристики в целом. Выбор в пользу модуля улучшенный механизм поворота - как раз улучшение той самой стабилизации, ибо использовать стабилизатор на ПТ-САУ нельзя, главное в момент выкатывания из-за возвышения для выстрела минимизировать всевозможное движения ПТ, особенно в виде поворотов шасси и после выстрела как можно быстрее откатиться назад в укрытие. Плюс этот модуль увеличивает скорость поворота ходовой, что может сыграть важную роль против противника решившего вас закрутить. Основное условие для выбора в пользу оптики это итоговый показатель обзора машины в хотя бы 450-460 метров, но желательно как можно больше, для достижения этого показателя крайне полезно иметь экипаж с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство" , так же этому могут способствовать расходник шоколадка, установка трофейной или боновой оптики, выбор в пользу "штанговый перископ" в полевой модернизации. Так вы получите возможность при выкатке из-за бугра не ожидать несколько секунд пока включиться трубка, а за счет оптики сразу засветить противника и нанести по нему удар и быстро откатиться назад, оставаясь на линии огня минимальное время, по сути это стремление к постоянно включенной трубке. Что ставить в особый слот, орудийный досылатель или улучшенные механизмы поворота, зависит чисто от ваших предпочтения и геймплея.    

Вариант 3 Мобильный

msg-173425-0-94543100-1675876050.jpg

Эта подборка дополнительных модулей ставит во главу угла мобильность и фокусируется на том, чтобы машина как можно чаще поспевала за ходом боя и наиболее часто оказывалась в нужном месте в нужный момент. Однако, даже выбор в пользу турбонагнетателя даст максимальную скорость в 34 км/ч(трофейного - 35 км/ч, бонового 36 км/ч), очень желательно при выборе этого варианта модулей использовать расходник 100-октановый бензин или 105-октановый бензин, так динамику нашей машины можно будет увеличить в конечном итоге до более чем 10 л.с/т. Выбор между трубкой и оптикой сводится к тому же минимуму в 450-460 метров. Все же при выборе третьего дополнительного модуля, помимо орудийного досылателя, не стоит сбрасывать со счетов дополнительные грунтозацепы для мобильности и улучшенный прицел для увеличения точности орудия. Данная сборка наиболее подойдет для больших открытых карт, где как можно быстрее надо занимать ключевые точки, где необходимо часто менять позицию и не задерживаться на одном месте.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо мотор этой ПТ-САУ находится в передней части корпуса за очень тонкой броней и может загореться при поражении данной машины в лоб. Кроме того даже у топового мотора вероятность возгорания 15% и само количество очков прочности этого внутреннего модуля довольно низкое, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является шоколадка, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение" .Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение" . Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность фарма.

       Экономика                                                      Эффективность

msg-173425-0-69031400-1696260682.jpg

И если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. Если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку, архиважную для данной ПТ характеристику. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть используя шоколадку, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин. Так же ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" чтобы уменьшить разброс от поворота шасси, особенно при использования топового орудия. Есть еще вариант - "Повышенное внимание" , чтобы увеличить вашу реакцию на засвет своей машины, т.к. эта ПТ относится к той категории машин где даже одна секунда может и быть той разницей между продолжением боя и отправкой в ангар. Если у вас есть возможность использовать инструкции за боны, то в первую очередь необходимо обратить внимание на усиление возможностей оборудования как турбонагнетатель и прицел.

 

ПЕРКИ

В первую очередь необходимо прокачать звуковую разведку и маскировку. Это даже не обсуждается. Первый перк заметно облегчит возможность нивелировать угрозу от вражеской артиллерии, связанной с большими габаритами, открытой рубкой и тонкой броней данной машины, второй же перк имеет крайне важное значение для любой ПТ-САУ имеющий потенциал работать от дистанции. Каждый из этих двух перков, действительно дает ощутимый эффект, комбинация же этих двух перков заметно повысит живучесть нашей машины. Более того, нелишним будет использовать камуфляж или стиль на ПТшке, чтобы максимизировать эффект от маскировки. Весьма полезным перком для боя на дистанции является "злопамятный", особенно если учесть небыстрое время сведения орудия. От последующих перков будет уже заметно меньше пользы, но все же я выделил бы два перка для повышения комфорта орудия: "плавный поворот башни" для наводчика и "плавный ход" для механика-водителя. Ну и "радиоперехват" будет весьма кстати у радиста. Еще некоторую пользу может принести боевое братство, но, увы, его прокачка третьим-четвертым перком займет довольно долгое время, следовательно при открытии 3-го или 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на последний прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

Но все же, я бы выделил два варианта. Основной вариант, если вы качаете экипаж с нуля. Альтернативный вариант, если в вашем распоряжении уже есть экипаж с двумя-тремя полностью прокаченными перками. Например, мой вариант был альтернативный, но у меня был довольно хорошо прокаченный экипаж.

                       Основной Вариант:                                              Альтернативный вариант:                             

msg-173425-0-14672500-1673635118.jpg                     msg-173425-0-86210900-1669814467.jpg              

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 7-го уровня 35000 опыта и помимо уменьшения разброса при поворотах ходовой на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой Штурер Эмиль является снайперской ПТ-САУ. В первом случае, я бы не стал делать какой либо выбор, но если у мех-вода есть перк "виртуоз" ,который перекрывает негативный эффект от этого выбора, я бы сделал выбор в пользу "усиленная ходовая", чтобы ну хоть как-то повлиять на нашу крайне плохую мобильность. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу скорости сведения орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия и вашего геймплея. Последний выбор между незаметностью после выстрела и обзором, я бы делал исходя из того, чтобы обзор машины не падал ниже хотя бы 450-460 метров, если удастся соблюсти это условие, то тогда выбор в пользу "настройка эжектора". 

msg-173425-0-36320700-1667764711.jpg

Особенно хочется заметить, не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. И следовательно подобрать две сборки, чтобы заточить Штурер Эмиль в одном случае на максимальные боевые характеристики, например, маленькая карта вроде Руинберга или Энска, где особо много не придется передвигаться или для открытых карт где вы будете действовать по сути с одной точки, а вторую сборку направленную на улучшение мобильности, где по ходу боя придется оперативно реагировать на изменяющуюся обстановку, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте и не отставать от хода боя.

 

ТАКТИКА

Одной из основных трудностей Штурер Эмиля, затрудняющей стабильно реализовывать свой боевой потенциал является нехватка мобильности, помимо возможности опоздания на ключевые для ПТ позиции в начале боя, часто он банально не успевает за ходом боя, особенно если преимущество у союзников и идет атака, тогда из-за своей низкой скорости Штурер Эмиль рискует достигнуть бой лишь когда враги уже почти уничтожены, и у машины идет "недобор" урона. У меня определенная доля "недобора" урона проходила именно в выигранных боях с большим счетом, бывало просто, что команда противника стремительно сливалась, а я даже не успевал доехать до места где можно сделать выстрел по заканчивающимся противникам и выезжал из боя с "баранкой" урона. Можно сообладать с такой низкой мобильностью при игре в обороне(например, когда преимущество у противника и он атакует) компенсируя за счет умения грамотного выбора позиции, знания прострелов и рельефа местности для реализации своего УВН-а в комбинации с мощной пушкой, и при соблюдении таких условий машина весьма хороша. Даже когда нет стремительно развивающихся событий в бою, когда темп боя невысок к такой мобильности можно привыкнуть и приспособиться, но если идет быстрые успешные действия союзников или вы не угадали с флангом и основные боевые действия идут на противоположной части карты, от такой неторопливой машины как Штурер Эмиль будет не особо много пользы, в таком бою придется заметно больше потратить время на переезды тщетно пытаясь успеть за ходом боя, нежели на сам бой с противником, что негативно влияет на геймплей машины и ставит ее в неравные условия с подавляющим большинством одноклассников при таком развитии событий в бою. К тому же, его мобильность сильно ограничивает возможности отступления, так что нужно очень аккуратно просчитывать пути и момент отхода, любой просчет в этом отношении может быть фатальным.

Далее, машина весьма зависима от навыка игрока грамотно пользоваться зеленкой(кустами и поваленными деревьями) и в целом незаметностью, банально знанием механики игры. Полезный прием, связанный с зеленкой при случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Несколько нивелировать недостаток навыка игрока незаметности может покраска в камуфляж и прокаченность экипажа, перки маскировки и звуковой разведки будут очень ко двору на данной ПТ, тем более на фоне того, какую опасность для нас несет вражеская артиллерия. Если попали в засвет, то от попадания арты часто проходит весь урон с критами. Это тоже весьма негативно влияет на восприятие машины, так еще все это усугубляет то, что машина довольно большая и в нее легче попасть и труднее найти надежное укрытие от арты.

В конечном итоге мы получаем, что цена любой ошибки или любого неправильного решения на данной машине неоправданно высока, как следствие ПТ больно наказывает игрока за любую, даже малейшую оплошность. Штурер Эмиль действительно весьма требователен к навыкам игрока, да и, прямо скажем, к тому какие ресурсы есть в распоряжении игрока(многоперковый экипаж, трофейное/боновое оборудование, возможность пользоваться дорогими расходниками). Сложность эксплуатации любой техники безусловно можно отнести к ее недостаткам, но все же его можно охарактеризовать как "боеспособный" и добиваться результата(фана) и на нем можно.

Главное в геймплее, еще раз повторяю, на данной ПТ-шке нельзя лезть в бой на дистанции менее хотя бы 360-370 метров. Кроме следующих случаев: у вас нет другого выбора(в таком случае противостояние нужно сводить к обмену альфами и при возможности уходить на перезарядку в укрытие), когда вы просто уже добиваете врагов, исход боя уже предрешен, или против уж совсем слепых противников, у которых обзор менее 350-360 метров, или где есть двойные кусты или горочки(барханы) где можно в полной мере использовать выдающиеся УВН. В первую очередь надо занимать позиции, дающие обзор на большое открытое пространство, желательно на возвышенности, где в обороне вы сможете полностью реализовать весь потенциал вашего грозного орудия в комбинации с трубкой(оптикой). Обороняясь, будучи не в засвете, если атакующий противник находится немного наискосок относительно вас, полезно стрелять ему в передний каток по направлению в корпус, так вы имеете неплохой шанс, помимо вероятного нанесения урона, обездвижить его, поставив его на гусеницу на линии огня и не дать ему продолжить приближаться к вам или отступись в укрытие, тем самым облегчив его уничтожения для себя или ваших союзников. Также, вы можете поддерживать ваши наступающие войска, например в режиме Штурм при наступлении, но непременно должны быть во второй или третьей шеренге, чтобы оставаться незамеченными, в любом случае, дистанция до противника не должна быть меньше выше указанных цифр. В город только в последнюю очередь нужно лезть, когда нет другого выбора. В городе на коротких дистанциях вы просто легкая мишень, тем более если вы в добавок еще и отбились от союзников. В целом такие городские карты как Энск или Химмельсдорф легче просто добавить в ваш список отключенных карт. По легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете больший шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения.

 

Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данной машине. Эта ПТ-САУ имеет уйму всевозможных сложностей и недостатков и я не рекомендовал бы его новичкам и не особо искушенным игрокам, вплоть до того, что если ваша цель как можно быстрее дойти и получить топовую ПТ-САУ данной ветки Grille 15, я бы советовал пройти эту ПТ, при возможности, за чертежи и свободный опыт, эта самая сложная, а кто-то скажет "мучительная" машина во всей ветке. Хотя при грамотном, аккуратном использовании и правильной сборке, и она имеет вполне достойный потенциал и если в полной мере овладеть данной машиной, это даст вам хорошую прибавку к личному скиллу при игре от дистанции и на подобных "хрустальных стволах", наиболее близкий пример Дикер Макс, и заметно облегчит освоение подобных машин.

Несколько общих рекомендаций по данной ПТ-САУ:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах, где можно эффективно использовать отличный УВН ПТ-САУ в -15 градусов и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только орудие.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, что из-за невысокой мобильности имеет особое значение, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников. Одну заточенную на боевые характеристики, вторую на мобильность), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить самоходку в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1180 "чистого" опыта за бой, это довольно средняя планка на всем 7-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1950 до 2025 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же одна из средних планок на этом уровне. В конечном итоге для получения девяти насечек(трех отличительных отметок) на ствол орудия потребовалось где-то в районе 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

msg-173425-0-44961800-1760957077.jpg

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 9

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
3 254 публикации
95 693 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

SPARTAKRULES:

Все бои ниже с видео, все со знаком классности "Мастер" и победами:

msg-173425-0-55335300-1674235371.jpg

1 http://replays.ru/site/10211230#zapolyar_e-spartakrules-sturer_emil - Штурер Эмиль Карает на Охоте. Медаль Редли-Уолтерса+Медаль Паскуччи+Мастер+Воин+Основной Калибр в 4207 Урона+9 Фрагов

Показать

 

2 http://replays.ru/site/10211229#rybackaya_buhta-spartakrules-sturer_emil - Чтобы затянуть пришлось три раза взорвать БК фуловых противников. Мастер+Медаль Редли-Уолтерса+Медаль Паскуччи+Воин+Танкист-Снайпер+Основной Калибр в Более 3500 Урона

Показать

 

3 http://replays.ru/site/10211227#l_zigfrida-spartakrules-sturer_emil - Штурер Эмиль в Ударе ! Более 5000 Урона+Мастер+Танкист-Снайпер+Основной Калибр

Показать

 

4 http://replays.ru/site/10196635#pereval-spartakrules-sturer_emil - Несгибаемая воля Штурер Эмиля. Редли-Уолтерс+Мастер+Воин+Танкист-Снайпер+Основной Калибр в почти 3500 Урона

Показать

 

5 http://replays.ru/site/10196630#hayvey-spartakrules-sturer_emil - Штурер Эмиль дает жару из низа списка на Хайвее. Мастер+Основной Калибр в 3718 Урона+1614 Урона с моего света

Показать

 

6 http://replays.ru/site/10196624#redshir-spartakrules-sturer_emil - Игра из самого низа списка на Редшире. Мастер+Основной Калибр в 3319 Урона+Почти 1000 Ассиста

Показать

 

7 http://replays.ru/site/10196620#erlenberg-spartakrules-sturer_emil - Как надо Демажить и Светить на Эрленберге. Мастер+Основной Калибр в Более 3000 Урона+Почти 2000 Ассиста

Показать

 

8 http://replays.ru/site/10196615#promzona-spartakrules-sturer_emil - Пример удачной игры от дистанции на Штурер Эмиле. Мастер+Танкист-Снайпер+Более 3500 Урона

Показать

 

9 http://replays.ru/site/10196613#malinovka-spartakrules-sturer_emil - Охотник Штурер Эмиль на Малиновке. Мастер+3756 Урона

Показать

 

10 http://replays.ru/site/10196609#layv_oks-spartakrules-sturer_emil - Удачные действия Штурер Эмиля на Лайв Окс. Мастер+Основной Калибр в более 3000 Урона

Показать

 

11 http://replays.ru/site/10196604#l_zigfrida-spartakrules-sturer_emil - Успешная игра в Снайпера на Линии Зигфрида. Мастер+Танкист-Снайпер+Основной Калибр в 3249 Урона

Показать

 

12 http://replays.ru/site/10196597#lasvill-spartakrules-sturer_emil - Как надо действовать на Штурер Эмиле в городе. Мастер+Основной Калибр в 3393 Урона

Показать

 

13 http://replays.ru/site/10196592#redshir-spartakrules-sturer_emil - Правильная игра от Горы и УВН на Редшире на примере Штурер Эмиля. Мастер+Основной Калибр в 3379 Урона

Показать

 

14 http://replays.ru/site/10179076#vindstorm-spartakrules-sturer_emil - Как надо тянуть от УВН на Штурер Эмиле. Мастер+Воин+Основной Калибр в почти 3500 Урона

Показать

 

15 http://replays.ru/site/10179073#malinovka-spartakrules-sturer_emil - Тир на Штурер Эмиле в Малиновке. Мастер+Основной Калибр в 4000 Урона

Показать

 

16 http://replays.ru/site/10179071#kareliya-spartakrules-sturer_emil - Как правильно Атаковать в Карелии. Мастер+Основной Калибр в 3750 Урона

Показать

 

17 http://replays.ru/site/10179069#top-spartakrules-sturer_emil - Правильная игра от дистанции на Топях. Мастер+Более 3000 Урона+Отличительные отметки

Показать

 

18 http://replays.ru/site/10179068#prohorovka-spartakrules-sturer_emil - Правильные действия на Штурер Эмиле на Прохоровке. Мастер+Воин+Медаль Паскуччи+Основной Калибр

Показать

 

19 http://replays.ru/site/10179067#lasvill-spartakrules-sturer_emil - Атака Штурер Эмиля через город на Ластвилле. Мастер+2831 Урона

Показать

 

20 http://replays.ru/site/10179064#f_ordy-spartakrules-sturer_emil - Как надо аккуратно атаковать на Фьордах на примере Штурер Эмиля. Мастер+2755 Урона+1376 Ассиста

Показать

 

21 http://replays.ru/site/10179059#pereval-spartakrules-sturer_emil - Продавливание направления при игре на короткой дистанции на Штурер Эмиле. Мастер+2394 Урона

Показать

 

22 http://replays.ru/site/10179057#vestfild-spartakrules-sturer_emil - Знак Классности "Мастер" на Вестфильде

Показать

 

23 http:/replays.ru/site/10179056#rudniki-spartakrules-sturer_emil - Как надо приносить пользу команде, если кончились снаряды. Знак Классности "Мастер" на Эмиле+3000 Урона

Показать

 

24 http://replays.ru/site/10211226#har_kov-spartakrules-sturer_emil - Игра из-за угла с Шотганом в Харькове. Мастер+Основной Калибр в почти 3000 Урона

Показать

 

25 http://replays.ru/site/10211223#promzona-spartakrules-sturer_emil - Игра от дистанции на Штурер Эмиле. Мастер+Основной Калибр в почти 3000 Урона

Показать

 

26 http:/replays.ru/site/10211220#vindstorm-spartakrules-sturer_emil - И Все же затягиваем в Виндсторме.Мастер+Захватчик

Показать

 

27 http://replays.ru/site/10211219#parizh-spartakrules-sturer_emil - Знак Классности Мастер на Штурер Эмиле в Париже

Показать

 

28 http://replays.ru/site/10211217#murovanka-spartakrules-sturer_emil - Штурер Эмиль против Легких Танков. Мастер+Воин+Основной Калибр

Показать

 

29 http://replays.ru/site/10211213#tihiy_bereg-spartakrules-sturer_emil - Тихий Берег и Штурер Эмиль. Мастер+Основной Калибр в 3268 Урона

Показать

 

30 http://replays.ru/site/10211210#redshir-spartakrules-sturer_emil - 3277 Урона на Штурер Эмиле с самого последнего места в команде+Знак Классности "Мастер"

Показать

 

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Официальный канал

В командирской рубке

Показать

 

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

neradzurry

25 апр 2018 - 07:48 пользователь neradzurry сказал:

Не знаю, если это попытка подготовить игрока к боям на следующих в ветке ПТ, то она полностью удалась, с избытком. После НЕГО игра на любой машине заставит вспоминать Эмиль и восторгаться новым аппаратом. Мое ИМХО, эта ПТ выпадает из ветки, слишком оригинальна. УВН хороши, но реализовать их проблематично. Светить самому себе малореально. Не согласен, что Эмиль "выпрямляет руки", он их выгибает в другую сторону. Наверное, кто-то вполне может приспособиться и нагибать. Но машина точно на любителя...

 

Herr_Beloff

13 Фев 2019 - 23:41 пользователь Herr_Beloff сказал:

Вначале матерился и рвался к борщу. Потом научился на Эмиле сводиться до конца, запомнив, что снарядов всего 15 шт. Потом пришло понимание, что живу только пока не засветили. Купил борща и думал продам Эмиля на фиг, но как ни странно - тянет. Иногда сажусь с удовольствием. Он как КВ-2 только кустовой и точный.

Играть с максимальной дистанции, сводиться до отказа, не спешить с выстрелом. Соглашусь с мнением, что для удачного нагиба должны сойтись звезды, точнее - команда и позиция. Если встал на неправильный фланг или враги слились быстро - уйдешь с нулем, но если повезло - посеешь ужас)). И кстати, японских тяжей, если кроме башни в прицел ничего не вылезает, очень душевно долбить прямо в лоб фугасом (обычно вожу 3 шт). Критуются, пугаются и нифига не понимают - откуда все летит. Например в Студзянке встать на ж/д насыпь против завода. Они, ***, в проход морду суют и по ней же огребают и дальше боятся.

А что до борща - ИМХО перехвалили. Аппарат неплох, конечно, но не всемогущ. Поскольку и сам небыстрый и перезаряжается долго. А поелику разовый дамаг для этих уровней у него средний, светится после выстрела прилично, а летать не умеет, то и пт-имбой ему не быть. Вафля тут ближе к идеалу, а борщ оказывается проходным аппаратом.

Как-то так.

 

nPuBeT_oT_OxoTHuKa

09 мар 2019 - 12:26 пользователь nPuBeT_oT_OxoTHuKa сказал:

Мой путь к Эмилю был тернист как кусты крыжовника. Хотя  игрок я откровенно слабый и поэтому доброжелатели часто советуют в личке удалить игру. Всем им привет. Так вот Эмиль. Эту самоходку я заметил когда играл на арте, и она мне чисто визуально очень даже зашла. Никаких я гайдов конечно не читал, а стал прокачивать эту ветку. Докачал, и что же? Красивый с виду аппарат оказался  медленным, весьма уязвимым и не очень пробивным . Меня гасили все кто может. Но я человек терпеливый, думал вот докачаю топовую пушку тогда посмотрим. Докачал. Топовая пушка, это самое ценное в Эмиле. Но перезарядка?? 12,6 секунд!  Если я на "носороге" уверенно попадал в быстро движущийся танк стреляя на опережение на расстоянии 500м, то на Эмиле такие фокусы не пройдут. Горизонтальная наводка просто плач Ярославны по князю Игорю. Короче не самоходка а одно расстройство. Продал Эмиля, вернулся к "носорогу", но как-то что-то  игра на нём перестала приносить удовольствие. Все время почему-то вспоминался Эмиль... Может я  в нём чего-то не понял? Такие были мысли. В итоге снова купил Эмиля! Изрядно потеряв в деньгах. Пересадил на него старый экипаж, и  вот что скажу. На моем опыте, самое вкусное на Эмиле это ближний бой. Но сугубо на городских и горных картах. Здесь он в своей стихии. Но конечно взаимодействие с тяжелыми и средними танками необходимо. Свободный художник он никакой. Здесь его высокие габариты помимо недостатков имеют и преимущество. Он может свободно стрелять из-за угла поверх среднего танка союзника.Никто никому не мешает. Такой тандем  приносит свои плоды. Конечно есть карты и их немало которые очень неудобны для данной машины. В таком случае скорое попадание в ангар следует воспринимать как данность. Что касается незаметности, то тут все неоднозначно.  На равнинных картах с малой растительностью  шансы крайне малы. Светится как фонарь ночью у аптеки. В зарослях  дела получше, но не на много. 

  Не скажу что "второй" Эмиль  с более-менее прокачанным экипажем  как-то особо преобразился. Я все также чертыхался на его неповоротливость и малую скорострельность. Меня также клевали легкие танки вблизи,  облепливая как мухи глаз лошади. И я  все также успокаивал себя, вот типа прокачаю борща, и тогда то мы посмотрим почем в Одессе рубероид... Борща прокачал, но это было просто вселенским разочарованием. Конечно скорость  получше, а башня просто мечта, но пушка  косит нещадно даже на средних дистанциях. Хотя повторюсь как игрок  я не силён, может дело и не в пушке. Кроме того стал по деньгам уходить в жесткий минус.

 Вернулся к Эмилю. И по совести говоря, никакая другая машина мне не давала такие сильные ощущения, хотя они и не так часты. Не могу забыть дуэль с О-Ni в Эрленберге. У нас обоих было по полному запасу прочности(возможно у противника было чуть меньше), но я выстрелил первым, а на передке у Эмиля хоть и картон, но картон добротный. Выстрел японца он выдержал, вторым выстрелом я его добил. Стреляя издали был бы рикошет или непробитие а вплотную -500. И конечно стреляя  фугасом а не бб, O-NI шанса на второй выстрел мне бы не дал. На другой городской карте (название не помню) там нужно было  брать гору. И я поперся брать эту гору в одиночку! Как едет в гору Эмиль это надо видеть. Доехав и перебросившись парой снарядов с противником вынужден был отступить. На меня пошли  тигр  и пт пантера. Вот где пригодились увн! Подбил обоих. В Прохоровке юркая,  наглая и уверенная в своей безнаказанности "блоха" е25, выстрелила  Эмилю в бочину и по привычке  уперлась туда же  своим длинным жалом. Откуда ей было знать что у меня  почти полностью прокачан таран?  Вид полыхающей в огне е 25, вызвал у меня  снисходительную улыбку. И конечно  всегда будет в памяти как отправился один на захват. И оставшись незамеченным обеспечил команде победу. Наверно для большинства танкующих  это все мелочи, но для меня это ценные моменты.

 

akgur

15 ноя 2019 - 14:45 пользователь akgur сказал:

Это не тяжелый истребитель танков. Танк являет собой один сплошной минус. В этом танке нет достоинств.

Всё, абсолютно всё, что написано в Wiki абсолютная чушь.

Оба орудия, как стоковое так и топовое, не играбельны. У обоих низкая точность, долгое сведение, не достаточное бронепробитие для уровня. Из за того, что нет УГН сведение постоянно сбивается, т.к. приходится доворачивать корпусом.

Можно целиться в середину корпуса и не попадать. И при этом не единожды. У меня было четыре не попадания при полном сведения в силуэт противника подряд. Про выцеливание уязвимых зон забудьте.

Часты не пробития и рикошеты картонных танков.

Часты такие вот приколы с точностью при зеленом маркере: не попал - не пробил - рикошет - гусеница (в любых сочетаниях). Результат всего этого ты в засвете и моментально в ангаре.

Маскировка посредственная и рандомная. Как работает не понятно от слова совсем. В одних и тех же кустах можешь как светиться после выстрела, так и нет.

Настреливать получится только в боях на поражение. Хороших боёв единицы. Удовольствия получить от игры не получится. А вот мучения обеспечены.

При турбопобедах очень часты нулевые показатели по урону. Просто не успеваешь никуда.

В основном по итогу боя с уроном или без, но всегда внизу списка.

Процент побед зависит полностью от команды. Мне на этот счет не везет, и поэтому выше 41% у меня не получается.

Выкачать топовое орудие без прем аккаунта ранее чем через 100 боев не получится.

 

Если есть Ад в WOT, то это игра на этой машине.

 

Автору поста и голосования я бы посоветовал добавить в опрос под первым пунктом: другое. Я, к примеру, вожу как по умолчанию загружено. Т.е. девять ББ и шесть ОФ. На победу такой вариант роли никакой не играет. Еще попробуй ББ ТТ пробить в лоб если у него только башня торчит. Это если ты еще в нее ББ попадешь, то не факт, что с пробитием.

 

P.S. Sturer Emil в команде это к сливу.

 

MarasmiusAlliaceus

07 дек 2020 - 17:40 пользователь MarasmiusAlliaceus сказал:

Боль, ненависть, унижение.
Какая же мерзкая таратайка, боже. Один негатив, никаких плюсов у этой гадости не вижу. До одури неудачная, неприятная машина. Подвижности нет, пока доползешь до позиции - все или померли, или победили, на любом расстоянии светится на полкарты от каждого чиха, в результате тут же прилетает плюха от всякого желающего и подарок от коричневой братии сверху. 

Стоковая пушка бесполезна, а до топовой еще дожить надо. Открыл 12.8 дудку. Вау, 15 снарядов. Да, урон замечательный. Только вот еще нужно умудриться попасть! При полном сведении на расстоянии в ~100-150 метров кинуть снаряд точнехонько в землю перед неподвижной целью - привычное дело. Или снаряд просто пролетает над врагом, если он стоит чуть дальше. А потом мимо пробегавший ис на ходу с вертушки кинет болванку, закритует по самое не могу и посмеется так неприятно.

Пройду, продам без сожаления и забуду как страшный сон. 

 

Ratter

27 янв 2021 - 01:39 пользователь Ratter сказал:

На мой взгляд худший танк в игре.

Динамики нет.

Маскировки нет.

Горизонтальных углов нет. Приходится все время подворачиваться, что приводит к невозможности использовать маск.сеть и "рога"

Боезапас мизерный.

Сведение достаточно долгое.

Уязвимость к артиллерии высокая.

Хорошая альфа, но она не компенсирует отстальных минусов машины. Так что игра приносит очень сомнительное удовольствие.. да ничего она не приносит.

 

С учетом того, что эмиль был изначально задуман как штурмовое орудие, то, он вооще кажется среди ПТ лишним.

 

Добавление: Забавно еще то, что у остальных наций на 7 уровне стоят машины, используемые от 1943 года и позднее. И только у немцев машина проекта 1941.

 

Mr_Slice_Garlic

20 мар 2021 - 23:20 пользователь Mr_Slice_Garlic сказал:

Ругают тут Штурер, А в свое время мне очень эта ПТшка нравилась, еще и историчная машина. Эдакая "усиленная" версия толстомакса. Медленная? Не спешим - мы всегда там, где надо. Обзор и топовое орудие решали на многих картах.  Можно было неплохо так влиять на ход боев, делая их исход неочевидным. И все изменилось после переделки карты Северогорск - если в его первоначальной версии можно было найти применение любой технике, то после переделки, ничего умнее чем бодаться лоб в лоб (sic!) на размен шотами с тяжами там было не придумать - "вывозить" альфой. Ну и последующий нерф ПТ по обзору в целом с понаставлением домов/скал/холмов для убирания прострелов, привели к тому, что Диккер Макс и Штурер Эмиль стали памятниками былым временам. Не выкатываю, хоть и оба в ангаре.

 

PilotSniper

16 июл 2021 - 16:36 пользователь PilotSniper сказал:

Не знаю, кто балансил это недоразумение. В стоке бесполезен абсолютно. В топ комплектации просто бесполезен. Пушка вроде и с хорошим пробитием, точностью, скоростью сведения, альфой, но... Любой засвет - путевка в ангар. Ни маскировки, ни скорости, ни брони сюда не завезли. В штурмовую ПТ играть с 850 хп так себе идея, тем паче с нашей то броней. Последний бой оказался самым достойным. Наколотил на отвлекающихся вражинах 2800 и то хлеб. Наверное, самый отвратный танк, что был в моем ангаре.

Spoiler

 uMIFrpoIrfM.jpg?size=1014x715&quality=96

 

 

FEEL_MY_STEEL

15 сен 2021 - 11:36 пользователь FEEL_MY_STEEL сказал:

Взял 3 отметки - 1300+ средухи, ПТ понравилась) В целом, люблю альфовые машинки, а с эмилем спорит только су-152 на куммулях.
Геймплей не требовательный, играть удобно - минус 15 увн это сказка. Встал и стой стреляй. Да, в стоке без голды печально, перетерпеть, но бывают танки ещё хуже.
Оборудование выбирается исходя из геймплея: встать на позицию, желательно холм, выезжать, стрелять, отъезжать. Танк по кд практически не стреляет, а снарядов всего 15 - досылатель на нём - это потеря слота, а точное донесение драгоценного снаряда - необходимость. В первый слот улучшенный прицел, который снижает разброс (7% от круга) и, соответственно, повышает результативность одного выстрела. Пробовал разные варианты. Малые угн, "туда-сюда по холму" делают сетку не очень полезной, учитывая, что незаметность после выстрела всё равно низкая. Поэтому я остановился на турбонагнетателе - не сильно, но ощутимо бодрее начинает ползти эмиль, учитывая основанный на выезде из-за холмов геймплей и стремление успеть хоть где-то. Если вы слабый игрок и не слышали про "сдвинуться с места и поехать за дамагом", то ставьте УМП - снизит разброс при выезде. Третий слот занял трубами(с экипажем и шоколадкой - оптика). Да, сюда применимы те же претензии что и к сетке, но мы всё-таки хрупкая пт, а значит должны первыми увидеть, выстрелить и успеть откатиться. Расстояние до цели - наш друг. Хочется, конечно, ещё пару слотов под приводы, умп, досылатель, но имеем только три. С турбо успеваем на позицию, бодрее выкатываем, точнее даём на полкосаря, бодрее откатываем. Если никто не едет, то далеко глядим и ждём. Под конец(не проспите) выезжаем за остатками дамага.
Сборка рабочая, отметки набил. Не помню слотов полевой модернизации, но качайте точность и обзор.
Танк оставил в ангаре, повторю, для любителей в ненапряжный геймплей с большими циферками - самое то. Снаряды 14/1 или 15/0 и никак иначе. Тают на глазах. Есть лишние шоколадки - вместо огнетушителя можете ставить. Всем удачи, спасибо за внимание!

 

Nixon151

24 янв 2022 - 00:40 пользователь Nixon151 сказал:

Топ пушка кайфовая, минус 1 - малый бк, все.
Пробития за глаза, альфа царская, 490 на 7 лвле, 7 карл! Прикинь в топе рвать пятерки почти на фулл лицо, а до патча с расширением хп по сути было фулл лицо.
Не знаю, стоковая такое удовольствие, можно, но зачем? Кайф же кидать по 500, да и проще намного.

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
8 329 публикаций
59 937 боёв
ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ при увеличенном масштабе страницы (или низком разрешении) смотрятся не очень. Лучше в столбик.
Ссылка на комментарий
Игроки
528 публикаций
31 619 боёв
Странный вариант "мобильный" с рогами. в современной мете с такой маскировкой стоялово в кустах на нем только в Штурме при обороне актуально. вместо рогов туда ставится УМП из-за плохой стабилизации и плохих скоростях поворота, удельной мощности. "звуковая разведка" тоже не нужна на нем, ты просто не успеешь увернуться. ну а сама машина проходная к Борщу/WT/Грилю. Изменено пользователем Orcasov
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
4 344 публикации
61 985 боёв

По ПМ.

ПМ2 - вездеходная ходовая однозначно и всегда, на всех ПТ. Это ПМ без минусов.

ПМ4 - каждый для себя решает.

ПМ5 - настройка эжектора дает +0,1% к маскировке при выстреле, что чуть меньше, чем ничто, и забирает обзор. Поэтому штанговый перископ безальтернативен (+7 м обзора). 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

Думаю, на большинстве танков сейчас сведение в приоритете над точностью, особенно в быстром рандоме.

Сейчас Ягдпантера актуальнее (хотя, наверно всегда так было), шустрее, мобильнее, покусывает где надо и кого надо. А этот сарай ещё попробуй пристрой с пользой. Да, орудие здесь сильное, в голде не нуждается, но коробка, на которой оно установлено - тот ещё подарок...

В любом случае, как бы там ни было, Спартак - топ.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
3 254 публикации
95 693 боя
11 ноя 2022 - 16:18 пользователь ant164 сказал:

ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ при увеличенном масштабе страницы (или низком разрешении) смотрятся не очень. Лучше в столбик.

Так и не понял в чем проблема, но у меня все правильно отображается

 

27 ноя 2022 - 22:16 пользователь Hot_skin сказал:

как на этом дерьме играть? Кааак?

Это больше похоже не на вопрос, а на крик отчаяния...

 

В принципе, если основного текста мало, то для наглядности самого геймплея, во втором посте темы есть 30 моих видео реплеев со знаком классности "Мастер" и победами.

 

28 ноя 2022 - 08:59 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Та самая машина, у которой "размер не главное"

Смотря чего "размер" ))

 

08 дек 2022 - 09:31 пользователь DefensiveTackle сказал:

Думаю, на большинстве танков сейчас сведение в приоритете над точностью, особенно в быстром рандоме.

Сейчас Ягдпантера актуальнее (хотя, наверно всегда так было), шустрее, мобильнее, покусывает где надо и кого надо. А этот сарай ещё попробуй пристрой с пользой. Да, орудие здесь сильное, в голде не нуждается, но коробка, на которой оно установлено - тот ещё подарок...

В любом случае, как бы там ни было, Спартак - топ.

Спасибо !

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
Второй раз садиться на этот коробок со спичками не рискнул бы, но автору плюсую)
  • Плюс 1
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
149 публикаций
17 277 боёв

Почитал про это угробище гайдик. Автору, конечно, спасибо за старание, но такое ощущение что написано про другой танк, либо про другую игру, либо вообще гайд проплаченный (что смешно конечно). Первый танк (а это уже второй аккаунт) - где я все же устал жрать кактус и перевел часть свободки за голду и выкачал топ пушку. Даже не стал ее покупать. Продал это овно и ногой перекрестился. Реально САМОЕ никчемное нечто, что мне попалось в этой игре. Понимаю немцев, что они сделали всего два таких убожества. Они ценили своих офицеров-танкистов и летчиков. Про разработчиков промолчу. Их цель понятна. А гайд можно было сделать в двух фразах. Если ты не с*а*д*о*м*а*з*о - конвертишь свободку и проходишь дальше. Нервы дороже. 

P.S.  Появилась шальная мысль зайти на твитч, предложить стримерам бой на этом *овне. Будет интересна их реакция!))) 

Изменено пользователем _PbICb_2020

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 083 публикации
153 344 боя

Вот не понимаю, а в чем выражаются недовольства Емелей? Он отлично разваливает кабины практически всем на своем 5-9лвл врагов.

Орудие убойное, углы есть, динамика спокойно апается турбиной. Что вам еще надо то?

Живи и пусть умирают другие...
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
197 публикаций
7 924 боя

Я не ПТ-вод , но для выполнения ЛБЗ необходима была прокачка кустовой ПТ. Выбор пал именно на "Курицу" , хотя думаю что выполню все что надо на борще или вафле.

Про данный сабж однозначно могу сказать что весьма прикольно иметь зачетную альфу и хорошее пробитие на 7 уровне. Динамика конечно очень удручает, прошел быстро и без напрягов. Катал досыл\оптика\турбинаhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 770 публикаций
43 422 боя
31 янв 2023 - 16:45 пользователь Albert_Wesker сказал:

Вот не понимаю, а в чем выражаются недовольства Емелей? Он отлично разваливает кабины практически всем на своем 5-9лвл врагов.

Орудие убойное, углы есть, динамика спокойно апается турбиной. Что вам еще надо то?

 

Когда я его качал - мне нужно было больше снарядов. 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 360 публикаций
35 661 бой

На сколько предыдущий танк был хорош, на столько же этот убогий. Я отыграл на нем 5 боёв и понял, что даже топовое орудие его не спасёт. К тому же тратить время и опыт на вывод его в топ не то, что не было желания, но и вызывало рвотный рефлекс. Играть на этом, не позволяет мне чувство собственного достоинства. Тот кто напишет, что танк норм - спорить не буду, просто знайте, что если он вам понравился, то у вас еще есть шанс, сейчас многое лечат.

 

К человеку, который его балансил у меня только 1 вопрос и куча пожеланий, предложений и т.п. Надеюсь, что мы никогда не встретимся.

 

В итоге танк, после 5 боя, продан вместе с экипажем, оборудованием, камуфляжем и снаряжением, чтобы "карма" на следующий танк не перешла.

Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
299 публикаций
37 446 боёв
это самый настоящий кусок сами знаете чего. к чему эта пушка, из которой ты за бой не успеешь пострелять приезжая на все позиции самым последним?
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
220 публикаций
63 968 боёв
Что-то я не понял... Голдой пользуюсь очень редко, но вот недавно вышел в бой на этой ПТ и уже в бою обратил внимание,что голдовых снарядов нет,только ББ и ОФ. Вроде раньше были или я что-то путаю?
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 031 публикация
44 483 боя
02 апр 2023 - 18:42 пользователь Shelest2000 сказал:

Что-то я не понял... Голдой пользуюсь очень редко, но вот недавно вышел в бой на этой ПТ и уже в бою обратил внимание,что голдовых снарядов нет,только ББ и ОФ. Вроде раньше были или я что-то путаю?

С момента ввода так было

  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
673 публикации
81 526 боёв
31 янв 2023 - 15:45 пользователь Albert_Wesker сказал:

Вот не понимаю, а в чем выражаются недовольства Емелей? Он отлично разваливает кабины практически всем на своем 5-9лвл врагов.

Орудие убойное, углы есть, динамика спокойно апается турбиной. Что вам еще надо то?

Ага - ультимативный пробой для кустовой пт 7лвл в 231мм - практический самый низкий среди всех ПТ на уровне. Ниже только у итальянца - но он барабанный, с кое какой броней и для войны на первой линии, когда можно выцеливать уязвимые место. Сейчас попал в бой против об.257, об.777 вар2. - 11 попаданий 3 пробития. Два пробития по картону и одно по 777 в упор. Кустовой ПТ наверно все-таки нужно больше пробоя. Про 15 снарядов я вообще молчу.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...