Перейти к содержимому

Progetto CC55 mod. 54  

44 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование для Progetto CC55 mod. 54

    • Малошумная система выхлопа
      4
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      6
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      2
    • Маскировочная сеть
      1
    • Просветленная оптика
      1
    • Комплект стабилизационного оборудования
      1
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Улучшенная закалка
      6
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенные механизмы поворота
      5
    • Улучшенный прицел
      0
    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Стереотруба
      1
    • Турбонагнетатель
      2
    • Система управления огнём
      3
    • Система повышенной мобильности
      3
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
  2. 2. Расходные материалы

    • Малая аптечка
      12
    • Малый ремкоплект
      10
    • Ручной огнетушитель
      7
    • Большая аптечка
      3
    • Большой ремкоплект
      6
    • Автоматический огнетушитель
      4
    • Спагетти с мясным соусом
      3
  3. 3. Инструкции

    • Смазка стабилизаторов
      5
    • Укрытие на местности
      1
    • Калибровка оптики
      0
    • Настройка прицела
      1
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Предбоевое ТО
      0
    • Продувка воздуховодов
      4
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Концентрация на цели
      2
    • Повышенное внимание
      1
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      1
    • Замена топливных фильтров
      0
  4. 4. Как вы оцениваете данный танк?

    • Отличный танк, надолго пропишется в ангаре
      2
    • Проходной танк, пройду, продам и забуду про него
      1
    • Танк ни о чем
      9
    • Пройду за свободку
      0
    • Кто вообще назвал это танком
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
482 публикации
27 957 боёв

Если тестовые характеристики вывалят в релиз, то танк будет прям огнище. Даже в моих кривых лапках.

 

В общем то, ключевые недостатки - это ужасное для такого рода техники (а это всё таки разжиревший средний танк, а не тяжелый, как почему-то указано) время сведения (+ довольно таки посредственный разброс), медленная скорость поворота корпуса и слабый урон в минуту. При тестовых ТТХ раздавать уроний последним снарядом только с боевым братством будет приблизительно каждые 10,3 секунды, что более 1800 урона в минуту, с доппайком более 1900. Время сведения можно сделать менее 2 секунд. Тем, кому танчик зашёл, будут довольны:Smile_default: Вопрос только - не сильно ли жирно это будет?

 

Катаюсь с закалкой, УМП и боновым стабом + навык ББ у экипажа прокачан, плавный поворот башни и король бездорожья, полевая модернизация - все варианты справа, мне кажется, что в такой комплектации это самое лучшее для того, чтобы выкатываться, давать 1-2 тычки в борт и сливаться скрываться до перезарядки.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 938 боёв
28 июн 2024 - 22:06 пользователь Rusak994 сказал:

Если тестовые характеристики вывалят в релиз, то танк будет прям огнище. Даже в моих кривых лапках.

 

В общем то, ключевые недостатки - это ужасное для такого рода техники (а это всё таки разжиревший средний танк, а не тяжелый, как почему-то указано) время сведения (+ довольно таки посредственный разброс), медленная скорость поворота корпуса и слабый урон в минуту. При тестовых ТТХ раздавать уроний последним снарядом только с боевым братством будет приблизительно каждые 10,3 секунды, что более 1800 урона в минуту, с доппайком более 1900. Время сведения можно сделать менее 2 секунд. Тем, кому танчик зашёл, будут довольны:Smile_default: Вопрос только - не сильно ли жирно это будет?

 

Катаюсь с закалкой, УМП и боновым стабом + навык ББ у экипажа прокачан, плавный поворот башни и король бездорожья, полевая модернизация - все варианты справа, мне кажется, что в такой комплектации это самое лучшее для того, чтобы выкатываться, давать 1-2 тычки в борт и сливаться скрываться до перезарядки.

Турбину вместо умп воткни и сможешь ловить первый тайминг на тт-8 и даже 9, в подавляющем большинстве случаев. А это, как минимум, два потенциальных шота по раскатке.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
482 публикации
27 957 боёв
29 июн 2024 - 02:16 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Турбину вместо умп воткни и сможешь ловить первый тайминг на тт-8 и даже 9, в подавляющем большинстве случаев. А это, как минимум, два потенциальных шота по раскатке.

Эксперименталку думаю поставить, СПМ, хотя бы Т2, не хочется сильно терять в скорости поворота башни и ходовой, а поскольку УПМ еще небольшой плюс к стабилизации в движении дают, то пока так катаю. Если к следующему патчу пощупают танк, то можно будет уже пересмотреть сборку после актуализации ТТХ.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 938 боёв
29 июн 2024 - 18:38 пользователь Rusak994 сказал:

Эксперименталку думаю поставить, СПМ, хотя бы Т2, не хочется сильно терять в скорости поворота башни и ходовой, а поскольку УПМ еще небольшой плюс к стабилизации в движении дают, то пока так катаю. Если к следующему патчу пощупают танк, то можно будет уже пересмотреть сборку после актуализации ТТХ.

Тебе эти 4° поворота ничего не дают, а если хотел бы получить доп стаб, поставил был суо т2-3.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
3 320 публикаций
85 001 бой

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 938 боёв
25 июл 2024 - 23:11 пользователь EgorVoin_04 сказал:

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

То есть, срез кд на несколько секунд - незаметен?

У вас там в "ëжиках" все такие одаренные? Сколько вашего брата вижу, так обязательно фрик.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
3 494 публикации
88 361 бой
25 июл 2024 - 22:11 пользователь EgorVoin_04 сказал:

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

Друг, зачем так радикально?

1-й снаряд до аппа 11,8 сек, сейчас 9.5 сек, земля и небо, последний 12.7 это считай почти как до аппа первый был.

И сведение просто в разы лучше.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
21 535 боёв
Очередной страдальческий танк) проапгрейдил орудие и пробивать вообще перестало. С такой длинной пушкой, которая по длине разве что уступает грилю он должен попадать в монетку на 100м, а тут с 20 метров я ни разу не пробил нлб у гпт-166. Уже подумываю вернуть стоковую, с той почему-то пробитие было стабильнее. Но по опыту знаю, что пробитие налаживается где-то через 50-100 боев, но лень терпеть это издевательство :Smile_default:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 494 публикации
88 361 бой

Да, тоже периодически не пробиваю нлд базовым у гпт-166.

Бывает.

Но в остальном пушка нормальная.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Бета-тестеры
289 публикаций
33 501 бой

Кто знает что означает звук (пищания) и мигающие ораньжевые стрелочки по бокам от времени заряжания когда заряжается второй и третий снаряд? Ведь не для красоты такое дозаряжание у этого танка? Выглядит так как будто это QTE элемент игры типа если куда то нажать в нужный тайминг то ускорю заряжание, но если бы была какая-то особенная кнопочка по по F1 об этом было бы написано как у колесников о переключении режима колеса как у турбины на польских танках а тут справки по фиче нет.

UPD: и в описании орудия написано что можно ускорять заряжание и в видосах на ютубе говорят что это первый танк с новой механикой дозаряжания но одна вода в видосах ифы о том как пользоваться механикой не могу найти, ни в игре не на ютубе не в вики по игре ни где, в видосах по классике авторы изображают знатаков "билдов" и все. 

Изменено пользователем Francisk
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
89 411 боёв
15 авг 2024 - 00:24 пользователь Francisk сказал:

Кто знает что означает звук (пищания) и мигающие ораньжевые стрелочки по бокам от времени заряжания когда заряжается второй и третий снаряд? Ведь не для красоты такое дозаряжание у этого танка? Выглядит так как будто это QTE элемент игры типа если куда то нажать в нужный тайминг то ускорю заряжание, но если бы была какая-то особенная кнопочка по по F1 об этом было бы написано как у колесников о переключении режима колеса как у турбины на польских танках а тут справки по фиче нет.

UPD: и в описании орудия написано что можно ускорять заряжание и в видосах на ютубе говорят что это первый танк с новой механикой дозаряжания но одна вода в видосах ифы о том как пользоваться механикой не могу найти, ни в игре не на ютубе не в вики по игре ни где, в видосах по классике авторы изображают знатаков "билдов" и все. 

Представьте ситуацию, у вас заряжен 1ый(с самым долгим кд) снаряд, идёт таймер зарядки 2го снаряда. На обычной дозарядке если вы в этот момент выстрелите, таймер сбрасывается, и первый снаряд(которым вы стреляли) заряжается по новой с паспортным кд.

На итальянских тт если в момент зарядки 2го сняряда (когда он уже почти заряжен, вокруг таймера мигают белые стрелочки и пищит звук) выстрелить, то зарядка 1го самого долгого снаряда в кассете сокращается в 2раза. То есть если в нужный момент стрелять не дожидаясь полной зарядки кассеты, можно сокращать время зарядки предыдущего снаряда. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 494 публикации
88 361 бой
15 авг 2024 - 18:07 пользователь 3axar48 сказал:

Представьте ситуацию, у вас заряжен 1ый(с самым долгим кд) снаряд, идёт таймер зарядки 2го снаряда. На обычной дозарядке если вы в этот момент выстрелите, таймер сбрасывается, и первый снаряд(которым вы стреляли) заряжается по новой с паспортным кд.

На итальянских тт если в момент зарядки 2го сняряда (когда он уже почти заряжен, вокруг таймера мигают белые стрелочки и пищит звук) выстрелить, то зарядка 1го самого долгого снаряда в кассете сокращается в 2раза. То есть если в нужный момент стрелять не дожидаясь полной зарядки кассеты, можно сокращать время зарядки предыдущего снаряда. 

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 534 публикации
53 211 боёв
16 авг 2024 - 15:01 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Да всё же понятно

 

Смотри пусть будет 4 деления, я просто не помню сколько там

Пусть будет 1 деление 10%

 

Пусть будет в барабане 3 снаряда

1-ый 20 сек

2-ой 15 сек

3-й 10 сек

 

Итого если ты стреляешь на этапе зарядки 3-го снаряда на 4 делении в 40%, то ты получишь 15 сек - 40%, то есть ты же не зарядил 3-й снаряд и поэтому у тебя пойдет на зарядку ускоренную именно 2-ой снаряд с КД в 9 сек, но если ты снова выстрелишь в КД 2-го снаряда с 4 делением, ты уже откатишься на дозарядку первого сняряда в 20 сек -40%, а это уже серьезная просадка по ДПМ в долгую игру, так или иначе если бы ты просто играл от второго снаряда или третьего, потому что будешь вынужден заряжать снаряд и иметь в барабане один снаряд, в то время как играя от 3го снаряда, ты будешь иметь два снаряда в барабане

 

В моменте выгодно конечно выстрелить на этапе дозарядки, чтобы потом ещё выдать одну тычку быстрее, но на дистанции конечно же будет выгодно всегда дозарядить нормально, чтобы иметь в барабане два или 3 снаряда

Изменено пользователем IzBePg
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
89 411 боёв
16 авг 2024 - 10:01 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Буквально вчера играл на этом танке, х5 сбивал, специально тестил выстрел в момент, когда 2рой снаряд почти зарядился. Так вот, там срабатывает ещё какой-то таймер. Прежде чем ускоренно начинает заряжаться 1снаряд, почему-то несколько секунд идёт обратный отсчёт непонятно для чего.

Поэтому отвечая на ваш вопрос склоняюсь к тому, что выгоднее дождаться полной зарядки 2го снаряда и стрелять им, и кстати по ситуации не всегда выгодно разрядить самый долгий(в плане времени заряда) снаряд. Лучше конечно в трен комнате проводить тесты и в замедленном повторе на реплее смотреть механизмы этой фишки дозарядки. По идее у прем бизонта аналогично все работает, чтоб не покупать прокачиваемые тт.

Чисто опытом путем что на итальянских ст, что на амбт дозарядка у итальянских тт идентична в применении. Стрелять только последним снарядом, в ситуации гарантированного бездействия и спокойствия в предстоящие полминуты-минуту на поле боя можно разрядить барабан. А эта ускоренная дозарядка имхо ни разу не пригодилась. Бесполезная фича. 

Изменено пользователем 3axar48
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 378 публикаций
44 340 боёв

ничего не понял как на этом корыте стрелять надо нормально? два выстрела и ангар))) и да мегамозг решил сделать этому тяжу пробитие НА ГОЛДЕ 240 КРАЛ НА ГОЛДЕ 240:facepalmic:

 

Хороший Тяжелый танк поддержи 250 пробития в лоб принимает на ура

https://prnt.sc/v-2kcMX-Qi_8

 

Изменено пользователем supremusx
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
1 986 публикаций
47 777 боёв
29 авг 2024 - 16:16 пользователь supremusx сказал:

ничего не понял как на этом корыте стрелять надо нормально? два выстрела и ангар))) и да мегамозг решил сделать этому тяжу пробитие
 

Мне хватает своих ХП чтобы отстрелять весь запас и еще поиграть и поныкаться.

>> Техника в ангаре: 700+ шт

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
787 публикаций
45 824 боя

ужасный танк, честно говоря.

ни брони,ни динамики, ни пушки нормальной..

играю и матерюсь

Изменено пользователем Sandr_X
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
34 публикации
37 166 боёв
Не выдержал, продал этот кусок отходов жизнедеятельности так и не докачав до 9лвл. Очередная ветка, которую надо проходить за свободку, говорят 10 вроде неплохая а все что до нее лютое рожно на котором играть невозможно.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
855 публикаций
23 320 боёв

БП голды поднять до конкурентоспособных уровней и сойдет. некоторым в НЛД не пробивает 3 из 3

  • Плюс 2
"Снаряды в землю не падают".
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
4 739 публикаций
33 345 боёв

Никчёмный ТТ, кто его на ветку ТТ поставил не понятно, брони то нет, даже *** какую нить танконуть, с такой бронёй и ХР не хватает барабан свой раздать.

ТТ который со своим же уровнем ТТ ни чего не может сделать, так стоять на 2-3 линии в кустах и стрелять по КД, на всё, что способен этот ТТ.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...