Перейти к содержимому

Ya_Tvoi_Brat

Progetto CC55 mod. 54  

44 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование для Progetto CC55 mod. 54

    • Малошумная система выхлопа
      4
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      6
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      2
    • Маскировочная сеть
      1
    • Просветленная оптика
      1
    • Комплект стабилизационного оборудования
      1
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Улучшенная закалка
      6
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенные механизмы поворота
      5
    • Улучшенный прицел
      0
    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Стереотруба
      1
    • Турбонагнетатель
      2
    • Система управления огнём
      3
    • Система повышенной мобильности
      3
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
  2. 2. Расходные материалы

    • Малая аптечка
      12
    • Малый ремкоплект
      10
    • Ручной огнетушитель
      7
    • Большая аптечка
      3
    • Большой ремкоплект
      6
    • Автоматический огнетушитель
      4
    • Спагетти с мясным соусом
      3
  3. 3. Инструкции

    • Смазка стабилизаторов
      5
    • Укрытие на местности
      1
    • Калибровка оптики
      0
    • Настройка прицела
      1
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Предбоевое ТО
      0
    • Продувка воздуховодов
      4
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Концентрация на цели
      2
    • Повышенное внимание
      1
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      1
    • Замена топливных фильтров
      0
  4. 4. Как вы оцениваете данный танк?

    • Отличный танк, надолго пропишется в ангаре
      2
    • Проходной танк, пройду, продам и забуду про него
      1
    • Танк ни о чем
      9
    • Пройду за свободку
      0
    • Кто вообще назвал это танком
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
481 публикация
27 855 боёв

Если тестовые характеристики вывалят в релиз, то танк будет прям огнище. Даже в моих кривых лапках.

 

В общем то, ключевые недостатки - это ужасное для такого рода техники (а это всё таки разжиревший средний танк, а не тяжелый, как почему-то указано) время сведения (+ довольно таки посредственный разброс), медленная скорость поворота корпуса и слабый урон в минуту. При тестовых ТТХ раздавать уроний последним снарядом только с боевым братством будет приблизительно каждые 10,3 секунды, что более 1800 урона в минуту, с доппайком более 1900. Время сведения можно сделать менее 2 секунд. Тем, кому танчик зашёл, будут довольны:Smile_default: Вопрос только - не сильно ли жирно это будет?

 

Катаюсь с закалкой, УМП и боновым стабом + навык ББ у экипажа прокачан, плавный поворот башни и король бездорожья, полевая модернизация - все варианты справа, мне кажется, что в такой комплектации это самое лучшее для того, чтобы выкатываться, давать 1-2 тычки в борт и сливаться скрываться до перезарядки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
28 июн 2024 - 22:06 пользователь Rusak994 сказал:

Если тестовые характеристики вывалят в релиз, то танк будет прям огнище. Даже в моих кривых лапках.

 

В общем то, ключевые недостатки - это ужасное для такого рода техники (а это всё таки разжиревший средний танк, а не тяжелый, как почему-то указано) время сведения (+ довольно таки посредственный разброс), медленная скорость поворота корпуса и слабый урон в минуту. При тестовых ТТХ раздавать уроний последним снарядом только с боевым братством будет приблизительно каждые 10,3 секунды, что более 1800 урона в минуту, с доппайком более 1900. Время сведения можно сделать менее 2 секунд. Тем, кому танчик зашёл, будут довольны:Smile_default: Вопрос только - не сильно ли жирно это будет?

 

Катаюсь с закалкой, УМП и боновым стабом + навык ББ у экипажа прокачан, плавный поворот башни и король бездорожья, полевая модернизация - все варианты справа, мне кажется, что в такой комплектации это самое лучшее для того, чтобы выкатываться, давать 1-2 тычки в борт и сливаться скрываться до перезарядки.

Турбину вместо умп воткни и сможешь ловить первый тайминг на тт-8 и даже 9, в подавляющем большинстве случаев. А это, как минимум, два потенциальных шота по раскатке.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
481 публикация
27 855 боёв
29 июн 2024 - 02:16 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Турбину вместо умп воткни и сможешь ловить первый тайминг на тт-8 и даже 9, в подавляющем большинстве случаев. А это, как минимум, два потенциальных шота по раскатке.

Эксперименталку думаю поставить, СПМ, хотя бы Т2, не хочется сильно терять в скорости поворота башни и ходовой, а поскольку УПМ еще небольшой плюс к стабилизации в движении дают, то пока так катаю. Если к следующему патчу пощупают танк, то можно будет уже пересмотреть сборку после актуализации ТТХ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
29 июн 2024 - 18:38 пользователь Rusak994 сказал:

Эксперименталку думаю поставить, СПМ, хотя бы Т2, не хочется сильно терять в скорости поворота башни и ходовой, а поскольку УПМ еще небольшой плюс к стабилизации в движении дают, то пока так катаю. Если к следующему патчу пощупают танк, то можно будет уже пересмотреть сборку после актуализации ТТХ.

Тебе эти 4° поворота ничего не дают, а если хотел бы получить доп стаб, поставил был суо т2-3.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
3 249 публикаций
84 688 боёв

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
25 июл 2024 - 23:11 пользователь EgorVoin_04 сказал:

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

То есть, срез кд на несколько секунд - незаметен?

У вас там в "ëжиках" все такие одаренные? Сколько вашего брата вижу, так обязательно фрик.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 354 публикации
88 038 боёв
25 июл 2024 - 22:11 пользователь EgorVoin_04 сказал:

Покатал танк после обновы, он и раньше был хорош, как медленный ст и сейчас хорош. Какой то особой разницы после апа не заметил.

 

Ну наверно попробую позже еще.

Друг, зачем так радикально?

1-й снаряд до аппа 11,8 сек, сейчас 9.5 сек, земля и небо, последний 12.7 это считай почти как до аппа первый был.

И сведение просто в разы лучше.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
101 публикация
20 951 бой
Очередной страдальческий танк) проапгрейдил орудие и пробивать вообще перестало. С такой длинной пушкой, которая по длине разве что уступает грилю он должен попадать в монетку на 100м, а тут с 20 метров я ни разу не пробил нлб у гпт-166. Уже подумываю вернуть стоковую, с той почему-то пробитие было стабильнее. Но по опыту знаю, что пробитие налаживается где-то через 50-100 боев, но лень терпеть это издевательство :Smile_default:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 354 публикации
88 038 боёв

Да, тоже периодически не пробиваю нлд базовым у гпт-166.

Бывает.

Но в остальном пушка нормальная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Бета-тестеры
289 публикаций
33 501 бой

Кто знает что означает звук (пищания) и мигающие ораньжевые стрелочки по бокам от времени заряжания когда заряжается второй и третий снаряд? Ведь не для красоты такое дозаряжание у этого танка? Выглядит так как будто это QTE элемент игры типа если куда то нажать в нужный тайминг то ускорю заряжание, но если бы была какая-то особенная кнопочка по по F1 об этом было бы написано как у колесников о переключении режима колеса как у турбины на польских танках а тут справки по фиче нет.

UPD: и в описании орудия написано что можно ускорять заряжание и в видосах на ютубе говорят что это первый танк с новой механикой дозаряжания но одна вода в видосах ифы о том как пользоваться механикой не могу найти, ни в игре не на ютубе не в вики по игре ни где, в видосах по классике авторы изображают знатаков "билдов" и все. 

Изменено пользователем Francisk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
88 968 боёв
15 авг 2024 - 00:24 пользователь Francisk сказал:

Кто знает что означает звук (пищания) и мигающие ораньжевые стрелочки по бокам от времени заряжания когда заряжается второй и третий снаряд? Ведь не для красоты такое дозаряжание у этого танка? Выглядит так как будто это QTE элемент игры типа если куда то нажать в нужный тайминг то ускорю заряжание, но если бы была какая-то особенная кнопочка по по F1 об этом было бы написано как у колесников о переключении режима колеса как у турбины на польских танках а тут справки по фиче нет.

UPD: и в описании орудия написано что можно ускорять заряжание и в видосах на ютубе говорят что это первый танк с новой механикой дозаряжания но одна вода в видосах ифы о том как пользоваться механикой не могу найти, ни в игре не на ютубе не в вики по игре ни где, в видосах по классике авторы изображают знатаков "билдов" и все. 

Представьте ситуацию, у вас заряжен 1ый(с самым долгим кд) снаряд, идёт таймер зарядки 2го снаряда. На обычной дозарядке если вы в этот момент выстрелите, таймер сбрасывается, и первый снаряд(которым вы стреляли) заряжается по новой с паспортным кд.

На итальянских тт если в момент зарядки 2го сняряда (когда он уже почти заряжен, вокруг таймера мигают белые стрелочки и пищит звук) выстрелить, то зарядка 1го самого долгого снаряда в кассете сокращается в 2раза. То есть если в нужный момент стрелять не дожидаясь полной зарядки кассеты, можно сокращать время зарядки предыдущего снаряда. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 354 публикации
88 038 боёв
15 авг 2024 - 18:07 пользователь 3axar48 сказал:

Представьте ситуацию, у вас заряжен 1ый(с самым долгим кд) снаряд, идёт таймер зарядки 2го снаряда. На обычной дозарядке если вы в этот момент выстрелите, таймер сбрасывается, и первый снаряд(которым вы стреляли) заряжается по новой с паспортным кд.

На итальянских тт если в момент зарядки 2го сняряда (когда он уже почти заряжен, вокруг таймера мигают белые стрелочки и пищит звук) выстрелить, то зарядка 1го самого долгого снаряда в кассете сокращается в 2раза. То есть если в нужный момент стрелять не дожидаясь полной зарядки кассеты, можно сокращать время зарядки предыдущего снаряда. 

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Изменено пользователем Torpeda_c_He6a
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 195 публикаций
52 778 боёв
16 авг 2024 - 15:01 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Да всё же понятно

 

Смотри пусть будет 4 деления, я просто не помню сколько там

Пусть будет 1 деление 10%

 

Пусть будет в барабане 3 снаряда

1-ый 20 сек

2-ой 15 сек

3-й 10 сек

 

Итого если ты стреляешь на этапе зарядки 3-го снаряда на 4 делении в 40%, то ты получишь 15 сек - 40%, то есть ты же не зарядил 3-й снаряд и поэтому у тебя пойдет на зарядку ускоренную именно 2-ой снаряд с КД в 9 сек, но если ты снова выстрелишь в КД 2-го снаряда с 4 делением, ты уже откатишься на дозарядку первого сняряда в 20 сек -40%, а это уже серьезная просадка по ДПМ в долгую игру, так или иначе если бы ты просто играл от второго снаряда или третьего, потому что будешь вынужден заряжать снаряд и иметь в барабане один снаряд, в то время как играя от 3го снаряда, ты будешь иметь два снаряда в барабане

 

В моменте выгодно конечно выстрелить на этапе дозарядки, чтобы потом ещё выдать одну тычку быстрее, но на дистанции конечно же будет выгодно всегда дозарядить нормально, чтобы иметь в барабане два или 3 снаряда

Изменено пользователем IzBePg
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
88 968 боёв
16 авг 2024 - 10:01 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Спасибо, хорошо объяснил.

А у меня вот вопрос, может знаешь.

Допустим, всё то, что ты написал и я стреляю в момент ускоряющий перезарядку и у меня снова заряжается самый первый, пусть с ускоренной, но это по факту последний снаряд, выстрелив который, кд будет паспортное.

Вопрос вот в чём, что быстрее, дождаться дозарядки второго и выдать две пульки или выстрелить первый и дождаться ускоренного кд первого же снаряда?

Ведь что так, что эдак мы выстрелим два снаряда и дальше заряжание будет паспортным. Этот цикл ускоренной перезарядки он же не цикличен для каждого выстреливаемого снаряда?

Хорошо бы если бы разрабы выпустили реальную инструкцию или видеопрезентацию работы этого механизма с самого первого выстреливаемого снаряда.

Буквально вчера играл на этом танке, х5 сбивал, специально тестил выстрел в момент, когда 2рой снаряд почти зарядился. Так вот, там срабатывает ещё какой-то таймер. Прежде чем ускоренно начинает заряжаться 1снаряд, почему-то несколько секунд идёт обратный отсчёт непонятно для чего.

Поэтому отвечая на ваш вопрос склоняюсь к тому, что выгоднее дождаться полной зарядки 2го снаряда и стрелять им, и кстати по ситуации не всегда выгодно разрядить самый долгий(в плане времени заряда) снаряд. Лучше конечно в трен комнате проводить тесты и в замедленном повторе на реплее смотреть механизмы этой фишки дозарядки. По идее у прем бизонта аналогично все работает, чтоб не покупать прокачиваемые тт.

Чисто опытом путем что на итальянских ст, что на амбт дозарядка у итальянских тт идентична в применении. Стрелять только последним снарядом, в ситуации гарантированного бездействия и спокойствия в предстоящие полминуты-минуту на поле боя можно разрядить барабан. А эта ускоренная дозарядка имхо ни разу не пригодилась. Бесполезная фича. 

Изменено пользователем 3axar48
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
1 363 публикации
43 848 боёв

ничего не понял как на этом корыте стрелять надо нормально? два выстрела и ангар))) и да мегамозг решил сделать этому тяжу пробитие НА ГОЛДЕ 240 КРАЛ НА ГОЛДЕ 240:facepalmic:

 

Хороший Тяжелый танк поддержи 250 пробития в лоб принимает на ура

https://prnt.sc/v-2kcMX-Qi_8

 

Изменено пользователем supremusx
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
1 983 публикации
47 751 бой
29 авг 2024 - 16:16 пользователь supremusx сказал:

ничего не понял как на этом корыте стрелять надо нормально? два выстрела и ангар))) и да мегамозг решил сделать этому тяжу пробитие
 

Мне хватает своих ХП чтобы отстрелять весь запас и еще поиграть и поныкаться.

>> Техника в ангаре: 700+ шт

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
780 публикаций
45 239 боёв

ужасный танк, честно говоря.

ни брони,ни динамики, ни пушки нормальной..

играю и матерюсь

Изменено пользователем Sandr_X
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
33 публикации
36 924 боя
Не выдержал, продал этот кусок отходов жизнедеятельности так и не докачав до 9лвл. Очередная ветка, которую надо проходить за свободку, говорят 10 вроде неплохая а все что до нее лютое рожно на котором играть невозможно.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
855 публикаций
23 316 боёв

БП голды поднять до конкурентоспособных уровней и сойдет. некоторым в НЛД не пробивает 3 из 3

  • Плюс 2
"Снаряды в землю не падают".
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
4 729 публикаций
32 997 боёв

Никчёмный ТТ, кто его на ветку ТТ поставил не понятно, брони то нет, даже *** какую нить танконуть, с такой бронёй и ХР не хватает барабан свой раздать.

ТТ который со своим же уровнем ТТ ни чего не может сделать, так стоять на 2-3 линии в кустах и стрелять по КД, на всё, что способен этот ТТ.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...