Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


Рекомендованные публикации

Игроки
83 публикации
35 742 боя
Доброго дня. Вопрос по Карачуну. В сказке, когда мастер-кузнец представлял товар Кащею, то говорил что товар идеальный! Получается обманул мастер то Кащея! У Карачуна ходовочка то скрепит! Не сходится информация представленная игрокам и товаром. Предлагаю возместить моральный ущерб владельцам! А то обещаете одно, а на деле другое. Удачи.:teacher:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
38 539 боёв
Вопрос на счет механики прем аккаунта и задач с боевого пропуска на месяц получения игрового золота.
Можно ли сделать механику в игре с которой можно будет приостановить действие прем аккаунта на определенный срок, и если до конца срока остается еще 3-5 дней чтобы можно было его заново включить, например в ситуации когда купил прем на месяц но тебя по работе отправили в командировку например и игрок не может там играть но прем то слетает а это его деньги вложенные в проект.
И по задачам боевого пропуска за голду -- тут также с этой задачей можно ли ее растянуть например на весь сезон боевого пропуска а не на 30 дней с момента покупки, так как тоже самое что и с прем аккаунтом. Думаю некоторые игроки согласятся с этой задумкой по скольку у многих бывает не все так гладко с возможностью проводить время в игре это было бы очень к стати многим игрокам мира танков. 
Спасибо за предоставленное время этой статье.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
61 286 боёв

привет что за фигня

В данный момент код невозможно активировать по техническим причинам.

Изменено пользователем Rok3r
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
56 669 боёв
Здравствуйте, вопрос по ангару. Когда выходишь из боя, всплывает окно с результатами предыдущего боя, но тут же на него уведомление "Ранговый бой, сезон VII". В итоге приходиться лезть в центр уведомлений. Почему нельзя перенести это уведомление в другой угол или поднять выше. Изменено пользователем John270377
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
102 147 боёв
у меня вопрос когда вернут арту до обновления 1.20???? время боя 5 минут  арта за время боя нанесла 3 минуты оглушения и это тока одна арта !!! вопрос когда  *** уберут арту из игры или вернут  тот стан который был до обновления
Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
24 895 боёв

1. Когда почините балансировщик? А то по 4-5 ЛТ (из них как минимум половина колесники) на 8-10 уровнях и по 3 арты на 6-8 уровнях стало нормой и часто встречается (в 50-60% боях, особенно если несколько уровней сразу). Играть невозможно.

2. Когда займетесь наконец займетесь маскировкой и демаскировкой? Некоторые не светятся после выстрела даже если стоят в 60-100 метрах, а другие демаскируют с расстояния 300-400 метров, даже если стоишь в кустах и не стреляешь при полном прокачивании перка "Маскировка". 

3. Дайте более внятное объяснение на вопрос:  Не кажется ли вам, что неправильно делать максимальное оглушение во всем радиусе сплеша? А то в новости были слова, а ответа так и не было.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
23 079 боёв

Здравствуйте, уважаемые разработчики. Не могли бы вы допилить счетчик набранных очков в Боевом пропуске в дереве исследований техники? Вот в ангаре я вижу, на каком танке у меня лимит, а на каком еще можно покататься. Это хорошо, что я еще не всю технику 6-х уровней выкупил. А что если у меня будет 40+ танков? Это лишние действия по фильтрации, чтобы найти нужный. Другое дело, когда открываешь по одному клику дерево исследований, видишь, какие танки есть в ангаре, и где лимита еще нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
43 125 боёв

За Десятый боевой Пропуск, за сбор Всех трех коллекций, Леста обещала еще 3 (три) жетона, Коллекцию собрал - жетонов нет... Сейчас пишут, что Добавят в Апреле, точной даты нет, апрель идет. Уважаемые разработчики, вы опять обманываете игроков, почему сразу не было сказано, что Жетоны дадут потом, "После Дождика в Четверг"...  Или Сложность в начислении? (в прочем как всегда, у Вас без СЛОЖНОСТЕЙ не бывает). Сделайте Функцию в прем магазине: Прем аккаунт (Прочее игровое имущество) Сейчас, деньги "После дождика в четверг", как будут так отдашь...  или с первой пенсии... А лучше бы Вам зарплату по этой схеме платили..

Вывод: Леста в очередной раз разочаровывает. Обещания Леста - это конечно Обещания... Но с открытой датой выполнения... Как нибудь.... "После Дождика в Четверг"...  Иных слов подобрать невозможно...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Мододел
8 925 публикаций
106 996 боёв
Так и сказали, что потом чем регламент читаешь?
мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
43 125 боёв
04 апр 2023 - 10:15 пользователь Galakt сказал:

Так и сказали, что потом чем регламент читаешь?

А сразу доработать все ни как? 

Ссылка на комментарий
Игроки
831 публикация
33 856 боёв
повторю уже заданный вопрос , почему круг сведения больше (не соответствует, больше в 2.3Х) круга разброса снарядов? Изменено пользователем __Don_Corleone__
Ссылка на комментарий
Игроки
240 публикаций
44 081 бой
Зачем вы повышаете кратно цены на низкоуровневые премы, если их и за текущую цену почти никто не покупает? Может вы за одно и коэффициенты фарма им поднимите Изменено пользователем RAIN_FORCED
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
53 367 боёв
Здравствуйте. Проверьте,пожалуйста,полевую модернизацию у шведского према 6-го уровня. Прокачана полностью,а перед боем ни оборудование,ни снаряжение поменять не могу,нет интерфейса. Только на нем. На других танках все нормально. Заранее спасибо
Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
24 895 боёв

1. Когда планируется исправить раздел клана "Набрать бойцов"? Им невозможно пользоваться - когда включаешь подбор по определенным параметрам, то в результатах львиная доля предлагаемых вариантов это те, кто уже давно не играет (от 3 месяцев и более). Какой смысл их включать в подборку? Плюс каждый день одни и те же игроки в течении недели. После этого у клана не остается вариантов как писать в общий чат. Что не нравиться не другим игрокам, ни клану.

2. Будет ли услышано пожелание игроков по поводу черного списка в плане того, чтобы из него автоматически удалялись те, кто забанен или хотя бы в окне, которое всплывает при наведении на ник, показывалась информация помимо клана и дата последнего боя?

Изменено пользователем Nick_Hanter
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
23 352 боя
24 окт 2022 - 12:30 пользователь Yeuse сказал:

 


Здравствуйте, уважаемые танкисты и танкистки:honoring:

 

В этой теме Вы можете задать свои вопросы разработчикам. Если они окажутся интересными, то через какое-то время ответы можно будет увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ:

 

Q: Как мне получить ответ от разработчиков?

A: Вы задаете свои вопросы здесь. Далее ответы на выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков".

 

Q: Какие вопросы вы рассматриваете?

A: Вкратце объяснить не получится. Но это важно. Читайте под спойлером:

Spoiler

Вопросы по адресу - мы будем стараться не пропускать их и отвечать на них максимально подробно. 

 

  • Вопросы об игровом функционале и механике игры: как работает та или иная механика? Перед тем, как задавать вопрос, просмотрите FAQ, ведь всегда есть шанс, что по интересующему Вас компоненту игры уже написана статья. А если приводите пример из игры, всегда подкрепляйте его скриншотами и видео. Также обратите внимание, что вопрос: "Я выстрелил в танк X  и не пробил, почему?" можно задать в разделе "Вопросы по игре" либо обратиться в Центр Поддержки пользователей.
  • Прояснение официальной позиции разработчиков по важным вопросам: почему при разработке или поддержке игры было принято то или иное решение? Всегда, когда это возможно, мы будем вести диалог с игроками и пояснять почему мы выбрали именно такой путь развития проекта. Только постарайтесь не превращать пояснение в дискуссию, цените наше и свое время;

 

Нормальные вопросы - их мы тоже постараемся не обходить вниманием, но, как правило, с рядом оговорок:

 

  • Уточнения по вестнику разработчиков и другим анонсам: что еще добавят в следующем обновлении? Какие еще подробности о ходе разработки остались за кадром? Как правило, мы стараемся делать информативные и интересные анонсы. Если мы о чем-то не рассказали, значит, мы еще не готовы об этом рассказывать. Тем не менее, никто не мешает задать вопрос в профильной теме, а если там не удастся получить ответ - спросить здесь;
  • Вопросы новичков: как совершить то или иное действие в игре? 

 

Плохие вопросы - с определенной долей вероятности такие вопросы будут оставлены без ответа, так как здравый смысл подсказывает, что они не являются или никогда не являлись приоритетными для темы "Вопросы разработчикам" и скорее приведут к ее захламлению:

 

  • Вопросы по отдельно освещенным мероприятиям и инфоповодам: какие условия у того или иного конкурса/турнира? Как написать wiki-статью? Для событий и мероприятий, не связанных напрямую с разработкой игры - для турниров, ивентов, акций, скидок, конкурсов, кросс-активностей, статей и т.д. - всегда есть специализированные темы на форуме, блоге или в социальных сетях. Эти темы, как правило, просматриваются ответственными сотрудниками и волонтерами, так что самую оперативную помощь по соответствующим вопросам можно и нужно получить именно там;
  • Догадки и вопросы о далеких перспективах: что планируется в игре через год? А патч завтра? Есть множество вопросов, на которые мы бы не смогли ответить даже забыв о конфиденциальности и коммерческой тайне. Разработка и поддержка онлайн-игры - это процесс весьма живой и активный: меняется игра, меняется геймплей и мнение игроков о нем, меняется и наше мнение, и наши планы. Если не хотите услышать размытый ответ или остаться без ответа, постарайтесь внести в свой вопрос как можно больше конкретики.

 

Оффтоп - вопросы и даже "невопросы", ответы на которые в рамках этой темы либо невозможны, либо лишены всякого смысла. Почти всегда будут оставаться без ответа, а в особо тяжелых и безнадежных случаях рецидива приведут к наложению ограничения (иными словами вы будете отправлены в бан).

 

  • Фидбеки: я думаю, что "танк Х" не нагибает. Мнение игроков очень важно для нас, ведь именно прислушиваясь к нему, мы делаем игру лучше. Но у этой темы иное предназначение - вопросы. Не путайте, пожалуйста, одно с другим;
  • Багрепорты: Я застрял. У меня игра вылетает. Если вы обнаружили ошибку, сообщите о ней: 

                 В Центр Поддержки пользователей, там есть специально обученные специалисты, которые обработают вашу информацию и решат что с ней делать.

  • Предложения и хитрые предложения, замаскированные под вопросы. Есть очень четкая разница между вопросом и предложением. Поясню: вопрос - это запрос на получение информации по имеющемуся или хотя бы анонсированному функционалу/контенту игры. Предложение - это запрос на добавление какого-либо функционала/контента в игру. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. Предложения по игре собираются в других местах.
  • Вопросы финансовой, технической: У меня не прошел платеж, что делать? Игра не работает после обновления драйвера, как же так? Есть ряд вопросов, которые можно решить через создав тему в одном из разделов форума: Технические вопросы или Финансовые вопросы. Однако некоторые вопросы решаются только через Центр Поддержки пользователей. Почему именно так? Потому что они предполагают индивидуальное взаимодействие с огромным количеством пользователей, а у ребят из ЦПП есть для этого взаимодействия все инструменты - система обработки заявок, база знаний, необходимый опыт. Да, решение по заявке может занять много времени.
  • Запросы статистики: а как там "Maus", нагибает? Какой процент попаданий по серверу? Такие данные мы не выдаем пользователям по запросу;
  • Общение: смотрел я вчера отличный фильм...Форум создан для общения, но для общения организованного. В этой теме общение происходит в формате "вопрос пользователя - ответ разработчика". Не надо здесь болтать, для этого есть 99% остального форума.

 

Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы?

A: Мы постараемся делать это регулярно, 3-4 раза в неделю.

 

Q: Мой вопрос остался без ответа или пропал. Что это значит?

A: Это значит, что мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы.

 

Ответы разработчиков

Программа покорения звёзд искра,исправьте баг  Бассейн-задача 35 раз нанести урон за любое количество боёв,прогресс стоит на месте,я так понимаю в игре задача считывается 35 пробитий за бой ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
50 339 боёв
Вопрос по чему не работают ссылки что леса центр что в полевой почте? Перейти к ивенту Искра я не могу не в центре не в полевой почте . Эта проблема уже как  2 года
Ссылка на комментарий
Игроки
13 808 публикаций
4 226 боёв
Здравствуйте! Вопрос - когда будет акция на перевод свободного опыта? И планируется ли она в ближайшее время? Заранее спасибо
  • Плюс 1

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
60 410 боёв

Добрый день! Вопросы, которые накопились за последние 5 лет:

1. Что говорит анализ данных относительно насыщения рандома 268/4, риносеронте, мантикоры, лион/леопард1? Вам не кажется, что данные танки достаточно имбалансные для своего уровня?

2. Когда планируется введение техники 11-12 уровней? Это анонсировалось давным-давно, но проект перестал развиваться. Вы вводите новые имбалансые ветки машин и не апаете другие танки из старых веток.

3. Вернете командные бои? Если нет, то почему? раньше это было аналогом данжей MMORPG, когда можно было собраться с мужиками и посидеть за жизнь, почему не возвращаете? Укрепы не аналог.

4. Вы никогда не производили соотношение сведение/разброс при анализе данных для старой и новой техники? Какое распределение получалось? (намек на то, что вам надо поработать над балансом этого вопроса для старой техники, особенно ст/лт). 

5. Почему у ТВП в барабане между снарядами скорость выстрела выше, чем у аналогичной техники США, Италии, Франции? Почему данный показатель не отражается в снижении эффективности других частей ттх танка? Аналитики сравнивали страт.выборку у тех, кто играет на твп с 52-3+++ побед? 

6. В игре полно кумулятивных снарядов, но при этом нет возможности установить экранирование старой техники (даже в 3D моделях, например, но реальное). Например, как модификацию или умение экипажа. Почему нет возможности так противодействовать? 

7. Насущный вопрос: wotspeak о котором мы все знаем. Какие меры вы принимаете для решения вопроса неспортивного поведения? Или, например, ребята с 60% побед вам ни о чем не говорят? Средняя скорость реакции у вас анализируется (время между обнаружением противника/засветом в площади обзора/выстрелом)?

8. Вернете чат с противником? 

9. Зачем вы осуществляется модификацию карт обоих респов в полностью зеркальном формате? Раньше динамика боев была зависима от респа, сейчас от игроков - они просто сидят по краю карты. Вам самим нравится так играть? 

10. Может быть стоит на некоторых картах подвинуть базы? Или например сделать карты с динамическими базами для стандартных боев, штурма, встречки? Это же позволит более интереснее играть, разве нет? Сделать три-четыре варианта баз по всем типам игровых моделей. Это увеличит динамичность (если конечно вы опять не поставите карту с кочками, базу у респа и горки, чтобы выкуривать противника весь бой). 

Для начала хватит, потом придумаю еще. 

  • Плюс 1
Nothing's impossible.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...