Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
35 410 боёв
24 окт 2022 - 12:04 пользователь unball сказал:

Ну, давайте пробовать :Smile_honoring:

Здравствуйте . 
Приобрел сегодня пт-сау Випера. Сыграл несколько боёв и понял что данная машина просто ужас. Пробития нет , точности нет , броня только против одноклассников . Короче ещё никогда так не сожалел о покупке с 2011 года . За серебро продавать не вариант . Полез в тех.поддержку , атам написано что возврат средств возможен только при условии что на танке не было сыграно ни одного боя . Как быть ? Ждать лет пять когда его апнут ? ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
43 557 боёв

Вопрос номер раз: будете ли еще продавать или разыгрывать или как-либо еще 3d стиль "Келевра" на 430у? Очень хочется!!!http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif

 

Вопрос номер двас: может, имеет смысл сделать какой-то штраф за длительное стояние на респе после начала боя? Понятно, что кто-то играет на слабых пк, кто-то на старых жестких дисках и поэтому долго грузятся. Но это совсем другая тема. Очень часто вижу, как многие игроки стоят на респе без движения почти до конца боя, а потом только под конец начинают чета делать, чтобы за бездействие не получить. Плюс явно очень многие после начала боя просто куда-то от компа отходят по своим делам, типа "да че там случится??". А оно как раз и влияет на исход боя. Допустим, не разъехался в течение 30 сек в определенном радиусе - получи минус 50% опыта и кредитов

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
24 895 боёв

1. Почему на 6 уровнях через бой по 3 арты? Играть невозможно.

2. Кто и как определяет какие у нового танка будут снаряды основные и какие будут голдовые? В смысле какого типа.

 

Изменено пользователем Nick_Hanter
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
9 476 боёв

Здравствуйте. 

У меня вопрос на логику. Зачем делать обзор у всех танков одинаковый (плюс минус). Только арту как всегда обделили. У неё же увеличенный обзор "дисбалансный" )))

Итак вопрос: почему не сделать у ТТ обзор максимум 350, у СТ 375, у ЛТ 400? Это и логично и правильно. У ПТ можно сделать максимальный, кроме штурмовых, им как и ТТ логичнее сделать обзор 350.

 

ИГРАЙ СО МНОЙ В КОРАБЛИ ВЕЧНОЕ МЕСТО В МАКС КЛАНЕ + контейнеры + Премкорабли  +  ГОЛДА
ЧИТАЙ В ПРОФИЛЕ ОБО МНЕ
ИГРАЙ СО МНОЙ В ТАНКИ ВЕЧНОЕ МЕСТО В МАКС КЛАНЕ  _КОТ_  + 7500 голды + 2 500 по инвайт коду и Премы 8 уровня. 

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
34 148 боёв

Сегодня заметил, что исчезли задачи на х5 опыта на многие премиумные танки (остались только на Т42, виперу, калибана и лиса), а было их у меня всего примерно на 30 премиумных восьмерках!

Это какая то ошибка, или они просто сгорели?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв

В боевом пропуске прокачиваются стили на определенные танки, а если у меня этого танка нет и прокачивать его, а тем более покупать я не собираюсь что с этим стилем делать? И можно ли его заменить нужным мне?

И еще, я задавал вопрос: "Почему в бою не правильно отображаются повреждения полученные танком?" Вы попросили конкретики (скриншот или видео), скриншот пожалуйста, а на видео ничего не видно. Танк расстреляли, а на нем кроме одго рикошета ни царапины, вот ссылка: https://i.postimg.cc/bwX5Pgw8/image.jpg

Изменено пользователем Puksa
Ссылка на комментарий
Игроки
6 336 публикаций
87 324 боя
Вами предусмотрена возможность записи реплеев штатными средствами клиента игры. А существуют ли штатные средства для просмотра результатов боя?

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
793 публикации
596 боёв

 

Здравствуйте.Я смотрел давний стрим разработчиков,который касался предназначения арты.И там было заявлено что без арты бой превратится в так называемое 'стоялово",когда игроки займут свои позиции и будут не торопясь перестреливаться.А арта будет их таким образом с позиций выбивать ,заставлять менять позиции.Последние два-три года игроки о таких неторопливых боях по 15 минут могут только мечтать.В основном все сводится к навалу всей толпой ,ко второй минуте боя минус пять союзников,к пятой слив всей команды.Можно посмотреть вопросы игроков о быстрых сливах выше,там их не мало.Так может дать теперь уже возможность тяжам нормально по перестреливаться друг с другом,зачем искусственно ускорять игру  снимая артой  хп у тяжей,оглушая экипаж,выбивая модули?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
43 557 боёв
Автопереворот есть. Ок! А где тогда автовыныривание? Ведь бывает люди топятся тоже случайно. Несправедливо. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 026 публикаций
59 873 боя

В обновлении 9.18 вы дали арте еще 2 снаряда. Со времени этого прошло уже достаточно времени,  и статистика собрана. Вы изменили впервый снаряд,  почему не меняете эти 2 снаряда усиленный фугасный и ББ.  Их же не используют т.к. профита от них 0,0001% из за отсутствия точности у арты и нормального урона эти 2 снаряда бесполезны. усиленно фугасный разлет осколков слишком меленький, сколько раз попадал им в цель урон или 0  или  наносился 50-200 ХП, а ББ это вообще эпический снаряд, не траектории нормальной не урона. Зачем нужны эти снаряды если они не играбельны????? Может стоить как минимум вернуть траекторию снарядов как было и дать возможность арте устанавливать прицел? Тогда и выбирать придется каким снарядом по какому танку стрелять. Против бронированных будут ББ, против одного усиленные, против талпы обычные, зачем мне по маусу кидать ББ если я из 10 выстрелов по нему 1 раз попаду условно

Вы ответили - Альтернативные снаряды не менее эффективны, просто они требуют некоторой сноровки в применении.

А можно узнать более развернуто что это за сноровка такая? как ББ попасть в танк если от меня это не зависит с таким разбросом? Я понимаю если бы  от ББ урон был 1200-1300 то можно еще рискнуть и кинуть по маусу в надежде что снаряд все таки попадет.  тоже самое и с усиленными фугасами- наводишься на стоящий танк на открытой местности а снаряд в танк не попадает, только раза с третьего, даже урон от усиленного снаряда по  картонной бабахе или грилю при прямом попадании  наносится не  полный а 400-500 ХП.(не надо про механнику нанесения урона фугасом, я  знаю как она работает)

Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
2 912 боёв
уважаемые разработчики! почему исчезли задачи на х5 опыта на некоторые премиумные танки? у задач не было сроков
Ссылка на комментарий
Игроки
89 публикаций
45 708 боёв
Я не буду отнимать время разрабов вопросами о балансе-дисбалансе, о ТТХ , всяких там х5,х3 и пр. о багах и лагах ( это все провайдеры, знаю) и пр. Но мой вопрос разрабам - ГДЕ мои медальки за ГК? Месяц назад вы писали, что работаете над проблемой их таинственного исчезновения. Прежде чем отвечать о самом второстепенном (см.выше), прошу вернуть медальки на место!
Ссылка на комментарий
Игроки
5 922 публикации
38 257 боёв
Вроде бы уже много чего добавили в игру и моды не нужно, но до сих пор нет мест расположения внутренних модулей как в ангаре, так и в бою, где можно добавить как доп.умение наводчика. Почему до сих пор не введено? В планах имеется? Уверен это обсуждалось, но увы так и нет еще
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
44 506 боёв
Ну и где мои обещанные 250 золотых шекелей за привязку номера? Сначала висела надпись что это технические проблемы и позже золото будет начислено. Теперь её нет. Обман.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2023/post-4591041-0-69565700-1679348982_thumb.jpg
Ссылка на комментарий
Игроки
3 198 публикаций
1 152 боя

А вот вроде уже "разделились", 23-е февраля даже отметили...

мне даже в цпп разрешили подпись мою...

вопрос, а когда на об. 430У вернут тактический знак V на 3Д стиль и надпись "Мстители Донбасса" (пускай даже за голду)

историчный же и стиль и надпись...у соседей куча танков с таким катается...да и те у кого могло "подгореть", теперь сами "поджигают" в нате...http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile-hiding.gif

Пысь...

если что без обид, это как проверяют "оступившегося"..."точно с нами или для виду..."http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gif

Изменено пользователем I0pok0672
  • Плюс 4

              

Ссылка на комментарий
Игроки
5 770 публикаций
56 992 боя

Вопросы по мини-муму (вол. 2):

 

1. Общий чат - ДОКОЛЕ ждать?


2. Новости в картинках - игроки в подавляющем большинстве не умеют, либо разучились напрочь читать. Быть может стоит информацию выкладывать

в образе небольших схематичных рисунков-плашек прямо в лаунчере? давно обратил внимание, что пространственные регламенты событий - по большей части народ утомляют.

Все тексты более двух строк - уже непосильная ноша. И даже там толком читают и не видят то что видит другой. Может стоит реально уйти от текста?

По крайней мере конечному потребителю, как по мне, все равно - лист там написан, или две строчки. Я уже сам перестал читать регламенты - просто надоело. Все интуитивно.


3. Согласно официальной версии Общий чат закрыт из-за токсичности. Прекрасно - токсичность - яркий признак игровой аудитории  СНГ.

Но у нас никто не отменял административный ресурс. В конце-концов есть достаточно веселая статья 5.61 КоАП РФ (конкретно часть 2 интересует)

Ни для кого не секрет, что при регистрации АККа в игре требуется электронная почта. С рамблером похуже, канешь, но вот мыло отследить до владельца аккаунта, вплоть до фамилии имени

и места прописки - как нечего делать (уж поверьте - преценденты уже есть) - в чем проблема настроить программу лояльности так, что за первое подобное - предупреждение,

а за повторное - плашку в адрес нарушителя, что "дорогой игрок, так как подписывая Пользовательское соглашение, которое ты автоматом пражамкал при регистрации, ты дал нам право

на обработку твоих персональных данных и передачу их третьим лицам. Ну так вот не обижайся. но твои паспортные данные переданы владельцу такого аккаунта для подачи в суд".

 

Spoiler

 

Оно может звучит фантастически, но когда за подобное от 5 до 10 тысяч штрафа, поневоле люди задумаются. Это ведь только кажется, что это где-то там, не у нас такое возможно,

а когда тот же Джов или Корбендаллас публично заявляют, что они там чью-то близкую родственницу любили, то их то привлечь к ответственности вообще - как нечего делать.

А так как по программе контрибьютрства они еще и должностные лица. то они согласно условиям программы еще и теряют это самое членство в контрибьюторах, то уже должно одно

это их напрягать.


4. Создание ОГТП - Оперативной Группы Танковой Полиции.

На весь сервер 1000 таких будет достаточно. Хотя, тоже не факт. Зачем надо? Ни для кого не секрет что по старту фан-режимов частенько блогеры/разработчики/грецкиеорешки выступают

как мехводы главного антогониста (яркий и пошлый пример - Белый тигр или тот же Возвращение Вундервафли). Думаю, ни для кого не секрет, что игроков имеющих медаль за подбитие того самого разработнического

или блогерского Ваффентрагера - очень мало. А уж имеющих медаль за уничтожение Белого тигра из ныне играющих и в добром здравии вполне возможно на сервере то у нас и не осталось. Не так ли?

Так зачем же дело встало? Дайте возможность набрать оперативную группу с несколько большими правами, чем у простого игрока.

Снова вопрос - зачем надо? Да хотя бы. чтоб замещали блогеров-игнорщиков. Мы все помним как подавляющая часть блогеров просто забила на тот же "Последний ваффентрагер".

На всех серверах максимум одновременно было 5 человек онлайн. И это в самый пик. Были дни когда едва два тела набиралось на все сервера. Это вообще нормально?

А так будет группа. которая может заменить нехочунов.


5. Скажем откровенно, последнее время по активностям в игре - просто швах. планируется ли дать возможность игрокам самим моделировать фан-режимых прошлых лет в каких-либо тренировочных комнатах?

К примеру - добавили бы в качестве тестового режима "Темный фронт" - хэллоуниский квест в 2017 (или 18 году).


6. Хилки - прости госоподи, не помню на какой именно НГ была активность - "8 битные истории" - там был танчик в виде ЛТТБ, который хилял (воссстанавливал очки прочности) союзников.

Рассматривался ли вопрос про хиляющую опцию для отдельного класса техники (к примеру - Легкие танки), которые за определенную мзду с помощью бонового спецоборудования, донастроенного за 10К бон, смогли бы

стрелять раза два-три за бой хиляющими снарядами?


7. У нас игра про циферки. народ не любит читать, но понты - наше все, а потому если на танке красивше номер, то и сам танк уже не столько интересен, сколько интересна возможность обладания

этим номером. Яркий пример - конструкторское бюро и танки с уникальными номерами. В этом году китайский танк без номера имел все шансы нераскупиться. Вопрос - а что если дать игрокам

адаптируемый номер на все танки? скажем откровенно, идея с этапными декалями - провалилась. Слишком неразличимы декали уже в пятидесяти метрах от танка. А что если дать игрокам номера машин в момент попадания в топ-1000 рейтинга эффективности? И каждый месяц бы номер мог меняться (или вообще отбираться). Как вам такой вариант? А если еще номер отображался в ушах команд вообще топчик бы был.


8. Конструктор в трейд-ин. Дайте возможность сдачи сразу нескольких мелких премов для аккумуляции скидки. Не совсем понятна логика при запрете сдачи в обмен высокоуровневой техники при покупке более низкого уровня.

Если у меня есть т92 (лт-8) , дайте мне возможность сдать его в обмен на Т-34-85м.  В чем проблема-то? Вы то что теряете при таком обмене?


9. Танковые Асы  - почему не проводятся, и где обещанная черт знает когда в ушах команды иконка танкового аса на конкретной технике попавшей в хотя бы топ-1000?


10. Укрепрайоны. как явление - укрепы живут сейчас лишь по той простой причине, что есть БП, который фармит эти самые кубы для клана. Вопрос - планируется ли пересмотр Боевого похода в целом в ближайшее время?

Если планируется. то насколько он поменяется?


11. Ежедневные задачи - сама механика ежедневных задач была запилена в 20 году под Боевой пропуск. Именно в угоду боевого пропуска пришлось сворачивать лучшую фичу всех времен "Довольствие".

Довольстве было хорошо благодаря именно своей непрерывности и непредсказуемости по наградам. - текущие четыре ежедневных "приза" жалкое подобие того довольствия. Будем откровенны - видя предстоящий приз в виде облика за четвертое задание, не горишь желанием его выполнять, ибо ты видишь, что тебе выпадет самое бесполезное в игре, что невозможно ни на что обменять или заменить. Планируется ли скрыть отображение

возможной награды в ежедневных заданиях, ибо пропадает сам факт желания заиметь неизвестное?

И попутно - понес ли какую-нибудь дисциплинарную ответственность человек, что продвинул необходимость наличия в игре ОБЛИКОВ экипажа?

  • Плюс 1

<a href='https://cdn.discordapp.com/attachments/479741568274661387/1037386255413031032/84715140ed597fe3.gif' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://cdn.discorda...140ed597fe3.gif</a>  

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв

1. Подробностей бы... 

2. А 90% это после выборки из скольки боёв то? 

3. Опять же - какой-то конкретики хочется. Желательно со скриншотами, видео, реплеями. 

4. "Часто" - это из той же серии что наблюдение N2? 

5. Апаем.

6. Почему он должен быть? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif

Задал 6 вопросов и лучил только один ответ. Может хватит валять *** и отвечать вопросом на вопрос?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 150 боёв
когда вы уже додумаетесь сделать галочку( ту самую, которую просят чуть ли не с 2011) "бои без арты". вопрос актуален ,т.к. ранговые бои включили на ру 9, впервые с 2011 года ( я в игре в 2019, и на ру 9 никогда ничего такого не работало)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 150 боёв
почему разработчики упорно не хотят убирать рудники в высоких уровней? карта на 8+ просто неиграбильна
Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
48 537 боёв
Когда появится объект 703 вариант 2 в продаже? Почему вы не хотите как варгейминг добавлять редкие танки на продажу на временной основе? Планируете что нибудь делать с К2 хотяб чтоб он не так часто башню терял?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...