Перейти к содержимому

  

80 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на данном танке ?

    • Фарм
      1
    • Прокачка экипажа
      4
    • Фан
      3
    • Игра на результат(статистику)
      0
  2. 2. Ваш набор оборудования ?

    • Основной
      2
    • Мобильный
      0
    • Ближний
      1
    • Живучесть
      1
    • Свой
      4
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      2
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Онигири
      4
    • Качественное масло
      1
    • Малая аптечка
      1
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      4
    • Большой ремкомплект
      2
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Основной вариант
      4
    • Альтернативный вариант
      0
    • Свой вариант
      4
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Вездеходная ходовая
      5
    • Облегченная ходовая
      1
    • Отстройка параллакса
      2
    • Притирка шестерней наведения
      5
    • Звукоизоляция
      2
    • Электропривод перископа
      5
    • Без использования полевой модернизации
      1
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      1
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Усиленные приводы сведения
      1
    • Вентиляция
      2
    • Улучшенный прицел
      2
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      2
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      1
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      2
    • Измененная компоновка
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      1
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      4
    • Укрытия на местности
      0
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      1


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===Heavy Tank No. VI===

Историческая справка, ТТХ, роль, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

С моей точки зрения данный Тигр требует весьма аккуратного подхода. По сути используется одна и та же тактика, что его премиум собрат Tiger 131 и старший брат 7-го уровня из ветки Германии. Данная машина при правильной, вдумчивой игре может действительно влиять на ход боя, у него все для этого есть: точность, ДПМ, пробите и обзор. А при бездарном использовании все недостатки быстро выходят наружу и он просто стремительно превращается в груду металлолома, неоднократно сам видел в рандоме как некоторые игроки абсолютно бездумно сливают свой Тигр, даже не представляя на что он на самом деле способен... На нем вообще хорошо виден навык игрока на сколько хорошо он может нивелировать недостатки машины и максимально эффективно использовать ее плюсы. Так давайте внимательно рассмотрим все нюансы данного стального зверя, чтобы рядовому игроку решившемуся купить данный премиум танк было легче бороться с противником, а не со собственной машиной.

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

Прочность 1060

Масса (т)

57

Мощность двигателя

(л.с.)

650

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

40/12

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

100/80/80

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

100/80/80
Урон ББ/БП/ОФ снарядом 220/220/270

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

145/194/44

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

8.94

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

26/20.86

Обзор(м)

370
Дальность связи(м) 646.46

 

Роль и Модули

Heavy Tank No. VI является премиум тяжелым танком Японии 6-го уровня, стоимость машины составляет 6000 игрового золота и не требует прокачки модулей. И как вся прем техника обладает увеличенным заработком серебра, дешёвым ремонтом и дешёвыми боеприпасами. В добавок как и вся прем техника имеет повышенный коэффициент опыта за каждый бой, плюс бонус в 50% больше опыта экипажа и пересадка экипажа с того же типа техники происходит без штрафов и переобучения. И со всем выше перечисленным данная машина может для вас сыграть роль фарм-танка, тренажера для экипажа тяжелых танков из основной ветки Японии, либо просто машинкой для фана. 

 

Прочность и бронирование

1060 очков прочности - один из наибольших показателей среди танков 6-го уровня и ощутимо уступает разве что только ТОГ 2 (1560 оч. пр.) и VK 3601H (1200 оч. пр) со всеми остальными тяжелыми танками своего уровня данный Тигр имеет более-менее паритет либо превосходит их. Установка доп. модулем улучшенной закалки в профильный слот может добавить еще 110 очков прочности, так же увеличить живучесть машины можно за счет проведения полевой модернизации до 5-го уровня - еще 40 очков прочности. Что касается брони, то наиболее защищенный частью танка является маска башни, которая может уверенно держать удар от одноклассников и даже некоторых машин выше уровнем, даже "щеки" отлично защищены т.к. при попадании в них с фронтальной проекции очень высока вероятность рикошета, единственная болевая точка в башне - командирская башенка, ее будет пробивать практически все. Но вот корпус танка один большой критосборник и броня может дать неплохую защиту разве, что против орудий легких и средних танков своего уровня, либо против машин ниже уровнем, но главное, при любых обстоятельствах не давать противнику стрелять по вам держа броню корпуса танка под прямым углом, броню корпуса надо всегда держать наискосок по отношению к противнику. Бортовая броня хоть и достигает 80 мм, но почти каждое ее поражение будет приводить к критическим повреждениям, особенно боеукладки, и надо держать в уме такой нюанс, она может выдержать попадания фугаса танков и ПТ 105-122 мм, но не фугаса 152 мм (КВ-2, СУ-152). В добавок машина не лишена такого недостатка - большие габариты, в то время как броня крыши и кормы довольно тонкая и достигает лишь 25 мм, тем более она полностью плоская, что даже нынешняя артиллерия может пробивать фугасом при попадание в крышу башни или корму с полным прохождением урона. Плюс для орудий начиная с 76 мм является уязвимостью "скос" на крыше башни так как по правилу трех калибров скорее всего будет гарантированно пробиваться, однако воспользоваться этой уязвимостью в боевых условиях сможет разве что очень высокий танк, либо противник стоящий на возвышенности.    

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

 Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая

Формально машина может разогнаться до 40 км/ч, что опять таки один из лучших показателей среди тяжелых танков своего уровня и до 12 км/ч задним ходом и имеет среднюю для ТТ динамику в 11,46 лс/т, что в целом позволяет данному танку поспевать за ходом боя, но этот показатель далек от совершенства, что усугубляется тем, что у данной машины довольно посредственная сопротивляемость грунтам и она в этом плане довольно зависима от перка мех-вода "король бездорожья". Более того, для того чтобы достичь номинальной максимальной скорости в 40 км/ч придется установить расходник качественное масло или использовать полевую модернизацию "вездеходная ходовая", иначе предельная скорость будет ограничена 38 км/ч. К тому же двигатель Maybach HL 210 TRM P45 имеет довольно высокую вероятность пожара в 20% . Но вот скорость поворота корпуса опять таки одна из лучших среди тяжелых танков 6-го уровня в 26 град/с, что сильно ограничивает возможности противника, чтобы нас закрутить и вообще данный танк нельзя назвать неповоротливым. А вот скорость поворота башни весьма средний показатель в 20.86 град/с.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости грунтам:

  Твердый грунт Средний грунт Мягкий грунт

Максимальная

скорость

38 32 15

 

Обзор и дальность связи.

Машина обладает лучшим обзором на уровне среди ТТ в 370 метров (наравне с О-И, VK 3001P и VK 3601Н) , что дает отличное подспорье при использовании вкупе с трубкой или оптикой для реализации потенциала орудия на дистанции. Основной же выбор между трубкой или оптикой будет сводится к тому, что если у вас хорошо прокаченный экипаж с перками "орлиный глаз" и "радиоперехват" или хотя бы "боевое братство" , есть ли возможность поставить трофейное или боновое оборудование и использовать онигири, если есть большая часть из выше перечисленного советую сделать выбор в пользу оптики. Что касается радиосвязи, то с рацией Fu 5 mit 20 WS.E дающей дальность связи в 620 метров, как правило решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты. 

 

Орудие и боекомплект.

Сложность оценки орудия заключается в том, что оно по всему спектру характеристик является среднем, в некоторых характеристикам ближе к лучшим показателям среди ТТ на уровне (например ДПМ или объем БК) , а по некоторым к худшим. Но нет у данной пушки ни одной абсолютно выдающейся или полностью провальной характеристики. Далее по порядку. Бронепробития ББ-шками вполне достаточно для борьбы против одноклассников, но против машин более высокого уровня, особенно на 2 уровня выше, потребуется переход на премиум снаряды. Точность орудия вполне достаточная для уверенной борьбы на средних дистанциях, но чтобы комфортно себя чувствовать на дальних дистанциях будет весьма ко двору трофейное или боновое оборудование, в первую очередь вентилятор, использование онигири, прокаченный экипаж с перками "боевое братство"  и перками на обзор "орлиный глаз" и "радиоперехват". Для улучшению ситуации с временем сведения и стабилизацией будут весьма полезны приводы сведения вкупе с перками "плавный поворот башни" , "плавный ход" . И так по каждой характеристике, есть определенный ни провальный, ни выдающийся потенциал, но нужно что-то для доведения его до ума. Но на единственную характеристику повлиять никак нельзя - УВН и он в -8 градусов довольно неплох, но при стрельбе назад у машины просто огромная зона с УВН в лишь -1 градус. Однозначный плюс это огромный размер боекомплекта в аж 92 снаряда, что дает возможность не дергаться с выбором при попадание вверх или вниз списка. 45-50 ББ, 30-35 подкалиберных и 12 фугасов хватит на абсолютно все случаи в бою.

Оптимальный состав боекомплекта:

post-173425-0-46660500-1663423356.jpg

      50            30           12

msg-173425-0-18951200-1672933092.jpg

Зоны наводки орудия:

                            УВН: от -8° до +15° при повороте башни в фронтальную и боковые стороны                        

      УВН: от -1° до +15° при повороте башни в сторону кормы

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Один из лучших запасов прочности на уровне                                                         - Часто получает различные критические повреждения

+ Хороший ДПМ орудия                                                                                                 - При попадание в низ списка, орудие зависимо от премиум снарядов 

+ Крепкая броня лба башни                                                                                           - Весьма посредственная броня корпуса и без рациональных углов наклона 

+ Хороший для ТТ обзор                                                                                                - Большие габариты и тонкая броня крыши т.е. уязвимость для артиллерии 

+ Большой боекомплект                                                                                                 Довольно посредственная сопротивляемость грунтам

+ Хорошие углы вертикальной наводки                                                                        - Отсутствие полной совместимости экипажа с ТТ из ветки Японии

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенного под категорию "живучесть" , которое даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, противоосколочный подбой, измененную компоновку, улучшенную закалку. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. С моей точки зрения наиболее логичный подход для выбора дополнительного оборудования будет выделить один слот под усиление огневой мощи, другой под повышение эффективности боя на дистанции, а третий выбирать в зависимости от геймплея, который вам наиболее предпочтителен. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. В свою очередь экспериментальное оборудование как система повышения мобильности является альтернативой турбонагнитателю, их нельзя использовать одновременно. Аналогично с комплексом улучшения выживаемости, который позиционируется как возможная замена улучшенной закалке.

Вариант 1 Основной

Комбинация досылатель, оптика и вентиляция является выбором обеспечивающим наиболее универсальный геймплей, позволяющий уверенно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на дальней дистанции. Этот набор повышает эффективность почти всех характеристик машины и наиболее подходит для тех у кого нет хорошо прокаченного экипажа тяжелых танков Японии и нет возможности использовать онигири. Однако, как обратная сторона универсальности, машина не заточена под какой-то специфический вид геймплея, который, возможно, наиболее подходит конкретно вам.

Вариант 2 Мобильный

     

Эта подборка дополнительных модулей ставит во главу угла мобильность и фокусируется на том, чтобы машина наиболее часто оказывалась в нужном месте в нужный момент. А в жертву по сравнению с основным вариантом приносится либо оптика, либо вентиляция. Но при этом просадка эффективности машины желательно должна нивелироваться за счет использования онигири в случае отказа от вентилятора, либо хорошо прокаченным экипажем с перками "боевое братство" , "орлиный глаз" , "радиоперехват" в случае отказа от оптики. Этот вариант более требователен к возможностям игрока, но использования турбонагнетателя даст весьма позитивный эффект в первую очередь на динамику и на ходовые характеристики машины в целом. 

Вариант 3 Ближний

Очевидно, что этот вариант специализируется в бое на ближней и средней дистанции, в котором важную роль будет играть стабилизация орудия машины и огневые характеристики в целом. Выбор в пользу модуля улучшенный механизм поворота - как раз улучшение той самой стабилизации, ибо использовать стабилизатор на данном уровне, увы, нельзя, плюс в добавок этот модуль увеличивает скорость поворота ходовой и башни, что для особо агрессивного противника решившего вас закрутить может стать весьма неприятным нежданчиком. Есть еще вариант с использованием противоосколочного подбоя в первый особый слот т.к. при бое на ближней дистанции вы будете находится в засвете и под прицелом вражеской артиллерии, тем более, если у вашего командира нет перка "звуковая разведка" . Как приятный бонус при таком выборе повысится живучесть вашей машины против фугасных танков, например, КВ-2 или О-И.

Вариант 4 Живучесть

Цель этой сборки исправить одну из самых больших проблем данной машины, связанной с получением критических повреждений, особенно если вы не можете повлиять на эту проблему за счет пересаживания на данный танк хорошо прокаченного экипажа. Установка в особый слот улучшенной компоновки с одной стороны улучшает ситуацию с нашей проблемной боеукладкой, банально добавляя к прочности этого внутреннего модуля большое количество очков, решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка", с другой стороны по тому же принципу сильно облегчая проблему с возгоранием машины, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него онигири или качественное масло. Плюс ко всему этому данный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного соответствующего навыка. И в принципе к этому варианту можно еще добавить улучшенную закалку, чтобы максимизировать живучесть за счет увеличения количества очков прочности машины, но тогда мы дальше получаем вилку, нам придется почти полностью отказаться от универсальности геймплея, оставшимся одним модулем не удастся все ухватить, и придется затачивать машину в большей степени на какой-то один конкретный вид геймплея и тем самым сильно сужая возможный спектр эффективного использования машины.   

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет определенную роль ибо у мотора танка довольно высокая вероятность возгорания, плюс этот выбор полностью подходит если ваша главная цель это просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является онигири, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение" . Есть еще один вариант, это использовать качественное масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит удельную мощность машины до почти 12 лс/т, что играет позитивную роль в плане нашей мобильности. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение".

       Экономика                                                      Эффективность

Если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И тут появляется возможность нивелировать одну весьма чувствительную проблему. У всех танков ветки Японии начиная с О-И эффект от перка маскировка предельно ничтожен и следовательно едва ли у вас есть экипаж с этим перком и едва ли имеет смысл качать отдельный экипаж только для одной премиум машины, а ведь при бое на дистанции параметр маскировка будет сказываться на вашей эффективности при игре на данном Тигре. И как выход, вы вместо прокачки с нуля этого перка, просто используете предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности". По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть используя онигири или качественное масло. Третий вариант сводится к тому, что вы просто усиливаете предбоевой инструкцией наиболее важную для лично вашего геймплея характеристику, ну или пытаетесь ослабить муки от наиболее болезненной с вашей точки зрения слабой стороны танка.  

 

ПЕРКИ

И как было сказано выше на то с какими перками вы отправитесь в бой будет зависеть от специфики ветки тяжелых танков Японии по сравнению с которой Heavy Tank No. VI имеет ряд серьезных геймплейных отличий. Для огромных стальных левиафанов из основной ветки Японии козырем является броня, в основном ближний бой и полное безразличие к маскировке, в то время как Японский Тигр более разноплановая машина, и все это оставляет свой отпечаток на подборку перков. В принципе если вы используете экипаж пересаженный с обычного ТТ из основной ветки, я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой какой бы ваша подбора перков ни была. Но давайте рассмотрим вариант если вы начинаете качать экипаж танка с нуля и/или хотите заточить свой экипаж под данную машину.

 Основной Вариант:                                                     Альтернативный вариант: 

           post-173425-0-52491100-1665608109.jpg                           post-173425-0-58138300-1665608118.jpg                  

Основной вариант является наиболее сбалансированным набором перков, и если его еще усилить предбоевой инструкцией на маскировку, то у вас есть все для того, чтобы быть эффективным в бою и на ближней, и на дальней дистанции, что крайне важно для данной разноплановой машины. Альтернативный же вариант имеет право на жизнь в условиях, если вы в основном предпочитаете играть от дистанции и не можете использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" ,и тем более не собираетесь использовать данный экипаж на ТТ из основной ветки Японии. 

Стоит заметить, что в большинстве тяжелых танков Японии в экипаж входит по два радиста, в то время как Heavy Tank No. VI имеет только одного. И в том случае, если вы пересаживаете экипаж из танков основной ветки, то я бы советовал брать в первую очередь того у кого есть перк "радиоперехват" . 

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо увеличения прочности машины на 40 единиц предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой данный Тигр является тяжелым танком прорыва. В первом случае, я бы сделал выбор в пользу "вездеходная ходовая" т.е. в пользу проходимости, ибо слабая сопротивляемость грунтам данной машины один из тех факторов, которые негативно влияют на мобильность, тем более если у мех-вода есть перк "виртуоз" который перекрывает негативный эффект от этого выбора. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу скорости сведения орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия и вашего геймплея. Последний выбор зависит от того на какой дистанции вы в основном ведете бой, если на короткой, то тогда ваш выбор "звукоизоляция" , если вы в основном действуете от дистанции, то смело берите "электропривод перископа" , лично я делал выбор в пользу последнего. 

В добавок хочется заметить, что не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников, предбоевых инструкций и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Весьма полезно собрать две альтернативные комплектации и использовать их по принципу, например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт, а другой вариант для городских. Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка.

 

ТАКТИКА

Машина требует вдумчивой и аккуратной игры, чтобы овладеть ею придется довольно долго втягиваться и понять ее особенности т.к. у нее геймплей на дальней и короткой дистанции довольно разный. На дальней дистанции позволяют себя конкурентоспособно чувствовать относительно точное орудие и обзор, которые вкупе с оптикой(трубкой), неплохими углами вертикальной наводки дают отличные результаты. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами орудия необходимо поставить досылатель, приводы сведения и, как уже сказал, оптику(трубку). Так при игре со второй линии наиболее оптимальная дистанция боя для нас будет от 380 до 450 метров, на которой благодаря точности и хорошему ДПМ-у 88-мм орудие Тигра доставит очень много неприятностей противнику, особенно "слепым" тяжелым танкам, вроде:КВ-1,КВ-1с,КВ-2,Т-150,КВ-85,ИС-2, всевозможные Черчилли,Т1/М6 и т.д. По легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д нужно стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете больший шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения. Так же чтобы максимизировать эффективность игры от дистанции следует хорошо знать карты, рельеф местности. Так складки местности, которые благодаря неплохим углам вертикальной наводки в -8 градусов, позволяют для нанесения удара показывать только башню, что на больших дистанциях сильно затрудняет противнику ответное попадание в ваш танк, и даже при попадании, маска Тигра является наиболее защищенным местом танка в лобовой проекции. Еще один полезный элемент игры на Тигре от дистанции - аккуратное использование кустов, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Но здесь есть определенная загвоздка в том, что данный тяжелый танк, увы, довольно высокий и кусты для боя на дистанции нужно выбирать очень вдумчиво, порой лучше использовать кроны поваленных деревьев.

На короткой дистанции, например, если вы попали в топ, Тигр может съесть противника ниже уровнем просто за счет своего большого запаса прочности и ДПМ-а, при бое лоб в лоб, когда нет никаких укрытий, очень желательно ставить танк ромбом и при этом главное на месте перед противником как вкопанный не стоять, давая врагу выцеливать слабые места в броне, надо быть всегда в небольшом движении, вперед-назад, держа немного наискосок свой лоб относительно противника, так помимо повышения значения приведенной брони, повышается вероятность рикошета. Танкование бортом требует большой аккуратности, т.к. очень часто при поражении борта у тигра сразу критуется боеукладка. При игре из низа списка на короткой дистанции в боях где есть противники на два уровня выше, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" дядек. Для этого необходимо действовать максимально аккуратно и вдумчиво, в таком бою нужно выходить из укрытия только на момент выстрела и научиться хорошо прятаться за броней союзников старших уровней.

В реальном бою, редко когда на протяжении всего боя используется только одна тактика, например, зачастую бывало, что я лишь только начинал бой со второй линии, как правило на открытых картах, через оптику(трубу) от обзора, желательно только высунув башню из-за бугра или другого укрытия, либо от кустов. И когда первая вражеская шеренга перебита, шел в атаку, если против одноклассников, то можно и в первых рядах. Если невозможно реализовать преимущество дистанции (городская карта), то сразу в ближний бой и необязательно именно против ТТ, например, на Химмеле он замечательно себя чувствует на горке. Если наоборот, враг разорвал дистанцию и нужно вести ближний бой в обороне, встаете перед поворотом(углом) ловите противника в катковую ловушку. При успехе, будет видна только часть ходовой и корпуса противника, которая пропускает урон, но не его башня, враг не сможет по вам стрелять в ответ. Продолжайте стрелять во вражеский каток, пока враг не будет уничтожен. Здесь трудность в том, что у противника может быть ремонт комплект, в таком случае вы лишь выиграете хотя бы немного время в перезарядке при противостоянии с врагов, либо у противника хорошо прокачен перк "ремонт" и его скорость ремонта перекроет нашу скорострельность, но опять же, мы выигрываем немного времени, чтобы отступить к следующему укрытию или чтобы дождаться подкрепления от союзников. Если вы атакуете через поворот(угл), очень важно хорошо чувствовать вражеское КД, у Тигра отличная скорострельность и на выстрел противника, он может ответить двумя.

 

Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данной машине. Этот танк имеет уйму всевозможных нюансов и особенностей и я не рекомендовал бы его новичкам. Сложность в освоение его геймплея и правильной сборке под себя, наверно, и есть самый главный недостаток данной машины, но если игроку удастся решить эти специфические трудности и в полном объеме овладеть тактикой данного танка, то окажется, что данный аппарат имеет весьма приличный потенциал, плюс это даст вам хорошую прибавку к личному скиллу, но вот вопрос на каком ещё из тяжелых танков Японии этот скилл можно будет в полном объеме применить... Этот вопрос остается риторическим...   

Несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах, где можно эффективно использовать УВН танка и вести перестрелку с противником выставляя наиболее защищенную часть башни - маску. 

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить танк в камуфляж(применять стиль).

6) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то в районе 1305 "чистого" опыта за бой. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1760 до 1815 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев. В конечном итоге получил три отличительные отметки на ствол орудия в течении где-то 100 боев, эти 3 топорика на стволе именно Тигра смотрятся особенно эффектно))  Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

msg-173425-0-01223300-1665362628.jpg

 
Отличия между Heavy Tank No. VI, Tiger 131 и Tiger 217

Принято считать, что характеристики премиум танков 6-го уровня Японского Heavy Tank No. VI и Немецкого Tiger 131 являются копиями друг друга. Однако, это не так, пускай отличия и микроскопические, у Японского варианта чуть-чуть дешевле ББ-шки, 240 кредитов против 252 кредитов у 131-го, впрочем как и фугасы 180 кредитов против тех же 252 кредитов, более того фугасы Японца еще и чуть-чуть быстрее летят (800 против 773 м/c), но у танка из ветки Германии более быстрый полет премиум снарядов (966 против 930 м/c). Японец еще легче 131-го аж на 20 кг ! )) Следовательно обладает лучшей динамикой !!!111. Однако, на Немецком варианте стоит лучшая рация 740,43 метров против 646,57 Японца. Ну и цена в голде у них разная, Германец дороже на 200 единиц игрового золота, 3500 против 3300 у Японского аналога, т.е. если их продать, то от Немецкой машины можно получить немного больше серебра. 

Тяжелый премиум танк 6-го уровня Германии Tiger 217 выпускали в рандом довольно на не продолжительный срок, он проходил обкатку тестерами в патче 9.19.1, его характеристики полностью идентичны с Tiger 131, однако 217-ый имеет уникальный внешний вид с циммеритным покрытием.

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

ABV_F1

http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Эль-Халлуф)

2 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Штиль).Видео
3 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Затерянный город).Видео
4 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Химмельсдорф).Видео
5 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Оверлорд).Видео
6 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Редшир).Видео
7 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Вестфилд).Видео
8 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Париж).Видео
9 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi Heavy Tank No. VI (Мастер, Тундра).Видео
10 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Энск).Видео
11 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Песчаная река).Видео
12 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Ласвилль).Видео
13 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Энск).Видео
14 http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi Heavy Tank No. VI (Мастер, Тундра).Видео
15  http://wotreplays.ru...eavy_tank_no_vi - Heavy Tank No. VI (Мастер, Ласвилль).Видео

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данный премиум танк может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

Raffer13

25 мар 2018 - 13:35 пользователь Raffer13 сказал:

привет танкисты

откатал около 250 боев 55% побед и сейчас, без истерик, можно поделится небольшим опытом ))

начнем с уровней боев

самые тяжелые это конечно максимальный уровень с танками 8 уровня (их около 40%). тут конечно мало что можно сделать. если набиваю хотя бы 500хп считаю бой очень удачным.надо прятаться пт-шить по возможности и стрелять голдой. но конечно кровь кипит педаль в пол и результат красивый трупик)) но когда разум берет верх может получится и так

 

HT 6.jpg

извините не умеют прятать под спойлер

на удивление самый низкий уровень боев тоже не фан

танки 4 уровня я так и не видел в боях)) а вот вся команда из 6 уровня это норма, бывает и 5, что можно сказать пробивают все))) изредка ромб отбивает, да вот лучик немецкий легкий танк выпустил в меня три очереди и ни разу не пробил я прям почувствовал себя в тт)) почему считаю этот уровень не комфортным?

все внимание на тебя и главное стреляют быстрее просто тупо перестреливают. и конечно повышенные внимание арты, прям любовь с первого взгляда))

кст против арты нашел неплохое решение. поставил противоосколочный подбой реально помогает ( 30% поглощает взрывы и таран, - 10% времени оглушения экипажа,30% защита от оглушения экипажа) ставил еще большую аптечку и получается сказка)) сумарно +45% защита от ранений и - 15% от оглушения. в реале это выглядит так- накрыла арта 5 -6 сек и все нет оглушения и нет раненых, очень неприятный сюрприз для противника

и наконец средний уровень боев с 7 вот тут на тебя как бы не смотрят не принимают  всерьез и можно развернуться- мне это средний уровень нравится больше всего

 

катать на НТ №6 надо аккуратно пригодятся навыки игры на немцах, мне повезло первую ветку я качал немцев. потому быстро восстановил навыки, надо сказать что сейчас на немцах более комфортно играть чем раньше ( ТН №6 я лично воспринимаю как немца ) аха когда смотрю на экипаж удивляюсь что лица косоглазые))

уже не такие критосборники как были, конечно НТ№6 унаследовал все качество немцев но.. большое НО.. сейчас попадание в двигатель не вызывает как раньше - ПОЖАР, РАНЕНИЕ МЕХАНИКА,КРИТ ДВИГАТЕЛЯ раньше любое попадание в тот же тигр 1 вызывало лавину критов.

кст о пожаре двигателя- ставил автоматический огнетушитель и получаем +10% к защите от пожара, как это выглядит на практике? за 260 боев 2 пожар причем подряд в одном бою, первый пожар был потушен сразу и второй снаряд поджигает еще раз

теперь о перках экипажа, ребят качайте обзор- были ситуации когда я безнаказанно расстреливал главного врага НТ 6 - кв2 он меня не видел))еще очень важно - король бездорожья реально быстрее набирает мах скорость

сейчас когда у меня почти выкачен 2 перк и должен открыться 3 я хочу сбросить и поставить братство потом обзоры, короля бездорожья и третьм ремонт-это можно щас себе позволить потому что рассходники стали многоразовыми их можно опять использовать через минуту, так сто сбитые гусли не проблема.

слабые стороны они и были названы ранее это картонная броня и пушка с броней можно смирится ) но вот главная изюминка немецких танков это пушка от нее и играли всегда

тут что можно сделать увеличить или пробитие или уменьшить время перезарядки

на мой взгляд где то пробитие 160 и перезарядка в 5 сек выведет танк на очень привлекательные позиции для игроков

играем дальше и посмотрим )) всем удачи))

 

GermanSuplex

16 ноя 2019 - 21:17 пользователь GermanSuplex сказал:

У нас карты коридорные, везде насыпи, углы, камни. В чистом поле ЯпТигарь сделает из коляна2 котлету, а вот в позиционке скорее всего просто улетит в ангар, пару раз попав в маску. В теме КТ амерского вы всё правильно сказали, Тигарь есть Тигарь, в какую шкуру его не одень, он как был полуПТ, так им и остаётся. Любые рейды на первую линию - это смерть. Нужно почаще себе это напоминать.

А сабж хорош. Именно как ПТ он может откидаться в начале боя, а под конец, особенно если мы в топе/полутопе, можно ехать на размен, альфа позволяет. А если найти насыпь, за которой можно спрятать тушку, то можно и вознагнуть. Главное что бы коляны2 сдохли в начале боя )))

 

nono24

02 янв 2020 - 14:59 пользователь nono24 сказал:

Что за мастера на 6-8 уровнях стали играть?

Прокатился я на этой имбе, так все быстро в рандоме, пока я доеду, пока я сведусь меня уже убивают.

Играю на 1 линии - убивают.

Играю на 2 линии - не по кому попасть не могу, а если и попадаю то не пробиваю.

Причем на фулголде.

2-3 выстрела 500-600 урона моя норма.:teacher:

25 мар 2020 - 00:12 пользователь nono24 сказал:

Поиграл..

Танк на 3 линии - не попадает, не пробивает.

Танк на 2 линии - попадает, но не пробивает.

Танк на 1 линии - умирает от двух шлюшек 8 урованя или 7.

Была бы у него пушекчка от су-100 топовая или Иса!

 

oxotnik634

22 янв 2020 - 00:56 пользователь oxotnik634 сказал:

пуха касая жесть в плане стабилизации  даже с перками братством плавным ходом и поворотом башни  ну и картон везде ...

тигра в лоб т34 не мог пробить  тут же его  фигачют все каму не лень   и ст и лт  не говоря о тт  с бревномётами ....  :arta:

и каждое попадание в этот танк обязательно какой небуть  крит  ...

и постоянная не честная игра против кв2 на своём уровне....ты ему бб  плюху а он те фугас на пол хп а то и поболее) 

08 июл 2020 - 20:23 пользователь oxotnik634 сказал:

shot_003.jpg  и это не в какие ворота ст пробивает тяжёлый танк в самые бронированные места...:angry:

 shot_006.jpg.....и это не в какие рамки уже по 3 арты в бою :arta:

каждое попадание в этот тазик это 100% какой нибуть крит ............сплошной критазборник а не тяжёлый танк что подразумевает хорошо бронированную машину

....

и где хвалёная немецкая точность танк реально касой с долгим эффектом стабилизации и сведением  после остановки  для выстрела ...

поворот башни просто вечность как бутто  брони валом  а её та и нет ))

 

nimx3

16 янв 2020 - 13:00 пользователь nimx3 сказал:

Выменял Экскалибур на него. Из 6-ти премов 6-го уровня достоиный. Экипаж еще 90% основного умения. Собственно что?

Сильная сторона машины это сопротивление одноуровневым фугасам. Даже КВ2 2-3 раза нужно. Арта 4-5 уровней либо без урона либо смешной. Броня танка есть в маске и в корпусе ромбом против своего уровня и ниже. Кидает к 8-м иногда. Голдой пробивает даже ТТ8, если кидать куда знаешь и если попадет.

Есть альфа. Пусть не самая большае, есть и больше, но совокупность характеристик таких как точность и время сведения ДПМ углы склонения -  ставят орудие не ниже чем у однокласников, а где-то даже и чуть выше, в комфорте.

Да. Рад как слон.  Нет, не имба. Просто комфортный и прикольный. Каким-то боком за темную сторону Луны.) То на 6-м уже забыли что это такое тигр номер шесть. Когда е25 имбо ПТ7, что на тебя выскочил, чтоб добрать - понимает, что малясь поспешил с выводом. А КВ3, что многие качают на 2пух пробивается обычными в НЛД и голдой в маску. Стреляет тебе в маску и слышит - непробил.

 

KOPOROL

12 июл 2020 - 20:21 пользователь KOPOROL сказал:

Покатал данный танк в рандоме. Впечатления поганые. Очень все портит отвратная пушка с низкой альфой и пробитием. Точность тоже не ахти. Вблизи тигр не может драться ввиду отсутствия брони. Играть в размен чаще всего невыгодно, 220 альфы это смешно. Ну, какие-нибудь 5 уровни вы оттанкуете (возможно). Тутл очень зависим от карты и сетапа. Открытая карта, 3 арты, много лт - все, тигр обречен на 400-600 дамага. Основной противник из тяжей - Кв-2, и несколько раз я ловил пробития в лоб. Криты получает регулярно. Углы тоже такие себе. Из плюсов танка хп, обзор, небольшие размера и сносная динамика. Какие выводы... не лезть вперед, не всегда стоит ехать на направление тт, бояться арты, на броню не рассчитывать. Рекомендуется к покупке? Ни в коем случае.

 

Forumnij_olen

29 сен 2020 - 00:09 пользователь Forumnij_olen сказал:

Давно брал, потом сдал по трейн ину, взял опять. Один из немногих танчиков на которых морально отдыхаешь и ненапряжно играешь. Тактика боя на нем спецефична - это не совковый тт или амер с башней. Нытикам не зайдет, кто хочет понять как на нем гамать - покатайте на шерман фаерфлай.
Там будет все - умные советы слившихся идиотов, проклятия в личку после боя ( смачно закрываю не чмтая) , упоминания мамки в бою.
Но, это не вы определяете тактику, а ттх машинки.
Играть приятно.

И не стесняйтесь разменивать хп когда нужно.
Тт с хп в конце боя - это не тт.

25 окт 2020 - 11:31 пользователь Forumnij_olen сказал:

Он не для бодрого бодалова под артой.
Он для бодрого бодалова с тт , но не в лоб изза кучи, а надо держать дистанцию.
Тигр катается бодрячком, поэтому аыехал , сунул и заехал.

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
79 164 публикации
49 693 боя
Хороший гайд. Владик бы порадовался.
  • Плюс 4

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 823 публикации
42 222 боя
Танк помойка,стоит в ангаре с времён его появления.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
В целом, для 6 тяжа он довольно неплох, но лично я не верю в тт6. Попадая к 7-8 уровням, тяжелому танку намного сложнее реализоваться, чем ст/лт/пите.
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
Гайд обновлен до версии игры 1.18.1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
491 публикация
35 155 боёв
Абсолютно неиграбельный танк. Две проблемы: 1. стабилизация орудия (оно до ужаса косое). 2. Пробой голды (что я должен с крайслером делать, с вк100, пт италии и т.д.)
  • Плюс 1

 

PzKpfw VI Ausf. H1 «Tiger»

Deutschland über allen. 

|| ||| || 

  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 5 недель назад......
Игроки
1 968 публикаций
59 777 боёв
тяж совершенно без брони все просто издеваются над ним  ..точности нет  ....не хватает уделки... слишком не поворотливый и баха ели крутится ....по грунтам занерфлен  и т д  но иногда этот зверь  может и люлей отвесить ))  ,,,,   shot_0069.jpg Изменено пользователем oxotnik634
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 977 публикаций
40 405 боёв
14 ноя 2022 - 13:41 пользователь Deutscher_Adler сказал:

Абсолютно неиграбельный танк. Две проблемы: 1. стабилизация орудия (оно до ужаса косое). 2. Пробой голды (что я должен с крайслером делать, с вк100, пт италии и т.д.)

Ничего не должен, это танк на 2 лвла выше, они и не должны доминировать над шестерками. Если ситуация не позволяет обойти 8-ку, то она законно безнаказанно разбирает Тигра. Также как и бориска из инвиза.

 

По БП поиграл на нём. Брони нет в корпусе, но маска держит неплохо и 7ки, ХП достаточно, по подвижности слоупок. Но ДПМ и орудие в целом хорошее.

Изменено пользователем AlkisTer

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
14 ноя 2022 - 13:41 пользователь Deutscher_Adler сказал:

что я должен с крайслером делать, с вк100, пт италии и т.д.

А какие ТТ 6-го уровня могут взглядом разваливать выше перечисленные машины ???

 

14 дек 2022 - 13:05 пользователь oxotnik634 сказал:

тяж совершенно без брони все просто издеваются над ним  ..точности нет  ....не хватает уделки... слишком не поворотливый и баха ели крутится ....по грунтам занерфлен  и т д  но иногда этот зверь  может и люлей отвесить ))  ,,,,   shot_0069.jpg

Грац с хорошим боем)

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
3 060 публикаций
45 970 боёв

Мастер 1623 чистого опыта

м1.jpg   м2.jpg   м3.jpg

19 выстрелов - 17 пробитий

=)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
8 251 публикация
30 435 боёв
Не актуален в нынешней мете, как и все 6-7 уровни. По кд катаешь против 7-8, и никакого просвета нет, за последние 19 боëв всего 1 раз попал в бой к 4-5 уровням, где меня довольно таки точно и быстро поимела прем арта 5-го уровня КАЖДЫМ выстрелом попадая в этот огромный сарай на 130-170 урона. Классический бой в нубочке, так сказать. Доиграю до 100 боëв и в пыльный угол как памятник, либо по трындыну возьму какой нибудь Т-34-85М. Изменено пользователем GermanSuplex

- Фу! Какая мерзость! Что это?

- Это люди.

 


GermanSuplex.png
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 251 публикация
30 435 боёв
Уже 96 боëв. Могу с уверенностью заявить - этот танк НЕ ИГРАБЕЛЕН в сегодняшнем рандоме. Его рвут все, даже 5-е уровни. Танк достоин только продажи или обмена по трейд ину.

- Фу! Какая мерзость! Что это?

- Это люди.

 


GermanSuplex.png
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
03 мар 2023 - 10:26 пользователь GermanSuplex сказал:

Уже 96 боëв. Могу с уверенностью заявить - этот танк НЕ ИГРАБЕЛЕН в сегодняшнем рандоме. Его рвут все, даже 5-е уровни. Танк достоин только продажи или обмена по трейд ину.

А я повторяю уже в это теме: проблема в тебе. Рвут тебя, а не танк, по причине, что ты очень слабый игрок.

P.S. Из всех тт6 уровня, кста, у тебя на обоих тиграх топовая средуха, не считая 2 боя на 244. 

Изменено пользователем Zerstorer_der_Bilanz
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
03 мар 2023 - 11:59 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

А я повторяю уже в это теме: проблема в тебе. Рвут тебя, а не танк, по причине, что ты очень слабый игрок.

P.S. Из всех тт6 уровня, кста, у тебя на обоих тиграх топовая средуха, не считая 2 боя на 244. 

Щас бы 6 боев скатать и выводы делать

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
03 мар 2023 - 12:12 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Щас бы 6 боев скатать и выводы делать

 

Сгинь, полосатая собака.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
03 мар 2023 - 12:18 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

Сгинь, полосатая собака.

Азаза, псевдо эксперт. Знай свое место, помойка болтливая

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
03 мар 2023 - 12:32 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Азаза, псевдо эксперт. Знай свое место, помойка болтливая

Понял, почему ты так пристал: этож любимое место енота, где человеки оставляют покушать...

Увы, но ты обознался, полосатая собака. Я норм, как и танчик.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 251 публикация
30 435 боёв
03 мар 2023 - 12:59 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

А я повторяю уже в это теме: проблема в тебе. Рвут тебя, а не танк, по причине, что ты очень слабый игрок.

P.S. Из всех тт6 уровня, кста, у тебя на обоих тиграх топовая средуха, не считая 2 боя на 244. 

А я повторяю тебе уже в этой теме: ты сыграл всего 6 боëв, на подобной технике у тебя результат никакущий. Танк - омно, это неоспоримый факт, он не может ничего, его рвут на тряпки все, кому не лень. Танки 6-7 уровня ВСЕ такие, на них просто невозможно нормально играть, потому что играют они по кд с 8-9 уровнями, которые их даже не чувствуют. И это ФАКТ. 

  • Плюс 1

- Фу! Какая мерзость! Что это?

- Это люди.

 


GermanSuplex.png
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...