anonym_f8DTUMu9k5ZZ Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 181 публикация 1 794 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 Здравствуйте!Подскажите, пожалуйста, ситуацию с уроном по танкам, находящимся под водой. И есть ли у Вас планы в ревизии этой игровой механики? Несколько типовых ситуаций. 1. Танк прячется от арты в русле реки. Логично, что при попадании фугаса в воду, размер сплеша должен стремиться к околонулевой отметке. Как это работает сейчас? 2. Последний из команды танк решает утопиться, чтобы не дать врагу легкий дамаг. Он под водой и 10 секунд еще не прошло. Очень часто вижу, как его пробивают (ПОД ВОДОЙ!) все кому не лень с любой точки карты и кругом отрисовки. Логично, если урон будет наносить фугас (вода передает импульс, который теоретически может нанести гирдоудар по модулю или корпусу). Но, когда утопленника шьют кумулями, подкалиберами ... элементарное понимание физики протестует. Как это работает сейчас? Есть ли планы ревизии этой игровой механики? заранее, благодарю за ваше внимание и потраченное вами время Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 35 454 публикации 77 993 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 19 июл 2022 - 13:22 пользователь DFeudor сказал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, ситуацию с уроном по танкам, находящимся под водой. И есть ли у Вас планы в ревизии этой игровой механики? Несколько типовых ситуаций. 1. Танк прячется от арты в русле реки. Логично, что при попадании фугаса в воду, размер сплеша должен стремиться к околонулевой отметке. Как это работает сейчас? 2. Последний из команды танк решает утопиться, чтобы не дать врагу легкий дамаг. Он под водой и 10 секунд еще не прошло. Очень часто вижу, как его пробивают (ПОД ВОДОЙ!) все кому не лень с любой точки карты и кругом отрисовки. Логично, если урон будет наносить фугас (вода передает импульс, который теоретически может нанести гирдоудар по модулю или корпусу). Но, когда утопленника шьют кумулями, подкалиберами ... элементарное понимание физики протестует. Как это работает сейчас? Есть ли планы ревизии этой игровой механики? заранее, благодарю за ваше внимание и потраченное вами время Фигасе, качать твинка 5 лет, чтобы задать тупой вопрос.Если нанести урон танку, который не утонул, урон идёт в зачёт. Если нанести урон танку, который утонул, урон в зачёт не идёт. 2 Ссылка на комментарий
MonkAlex Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 1 929 публикаций 29 522 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 19 июл 2022 - 12:28 пользователь YurTka сказал: Фигасе, качать твинка 5 лет, чтобы задать тупой вопрос. Если нанести урон танку, который не утонул, урон идёт в зачёт. Если нанести урон танку, который утонул, урон в зачёт не идёт. Речь про ещё не утонувшие формально танки.Читай вопрос, а не отвечай на свои фантазии. Ссылка на комментарий
anonym_f8DTUMu9k5ZZ Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 181 публикация 1 794 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 19 июл 2022 - 11:28 пользователь YurTka сказал: Фигасе, качать твинка 5 лет, чтобы задать тупой вопрос. форум частично и создан, чтобы игрок без диплома танковой академии мог задать свои вопросы специалистам, которые каждый день самоотверженно трудятся в компании Ссылка на комментарий
RenamedUser_114068237 Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 2 029 публикаций 942 боя Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 19 июл 2022 - 11:22 пользователь DFeudor сказал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, ситуацию с уроном по танкам, находящимся под водой. И есть ли у Вас планы в ревизии этой игровой механики? Несколько типовых ситуаций. 1. Танк прячется от арты в русле реки. Логично, что при попадании фугаса в воду, размер сплеша должен стремиться к околонулевой отметке. Как это работает сейчас? 2. Последний из команды танк решает утопиться, чтобы не дать врагу легкий дамаг. Он под водой и 10 секунд еще не прошло. Очень часто вижу, как его пробивают (ПОД ВОДОЙ!) все кому не лень с любой точки карты и кругом отрисовки. Логично, если урон будет наносить фугас (вода передает импульс, который теоретически может нанести гирдоудар по модулю или корпусу). Но, когда утопленника шьют кумулями, подкалиберами ... элементарное понимание физики протестует. Как это работает сейчас? Есть ли планы ревизии этой игровой механики? заранее, благодарю за ваше внимание и потраченное вами время Это работает так, что в воде можно только утонуть. Больше на геймплей она никак не влияет - для снарядов, взрывной волны и пр. её не существует. Это же игра, можно было догадаться 2 ТрофеиSpoiler 3.2 - Оскорбление или преследование Пользователей, троллинг 3.3 - Флуд, оффтоп (устное предупреждение) 3.3 - Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик 3.7 - Разжигание ненависти по расовому, национальному, половому или религиозному признаку Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 19 июля, 2022 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июля, 2022 19 июл 2022 - 11:22 пользователь DFeudor сказал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, ситуацию с уроном по танкам, находящимся под водой. И есть ли у Вас планы в ревизии этой игровой механики? Несколько типовых ситуаций. 1. Танк прячется от арты в русле реки. Логично, что при попадании фугаса в воду, размер сплеша должен стремиться к околонулевой отметке. Как это работает сейчас? 2. Последний из команды танк решает утопиться, чтобы не дать врагу легкий дамаг. Он под водой и 10 секунд еще не прошло. Очень часто вижу, как его пробивают (ПОД ВОДОЙ!) все кому не лень с любой точки карты и кругом отрисовки. Логично, если урон будет наносить фугас (вода передает импульс, который теоретически может нанести гирдоудар по модулю или корпусу). Но, когда утопленника шьют кумулями, подкалиберами ... элементарное понимание физики протестует. Как это работает сейчас? Есть ли планы ревизии этой игровой механики? заранее, благодарю за ваше внимание и потраченное вами время И в первом и во втором случае мы сталкиваемся с игровыми условностями. Вода тут не работает так, как в реальной жизни. Какие-либо фиксы тут, насколько мне известно, не планируются. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации