Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, ситуацию с уроном по танкам, находящимся под водой. И есть ли у Вас планы в ревизии этой игровой механики? Несколько типовых ситуаций. 1. Танк прячется от арты в русле реки. Логично, что при попадании фугаса в воду, размер сплеша должен стремиться к околонулевой отметке. Как это работает сейчас? 2. Последний из команды танк решает утопиться, чтобы не дать врагу легкий дамаг. Он под водой и 10 секунд еще не прошло. Очень часто вижу, как его пробивают (ПОД ВОДОЙ!) все кому не лень с любой точки карты и кругом отрисовки. Логично, если урон будет наносить фугас (вода передает импульс, который теоретически может нанести гирдоудар по модулю или корпусу). Но, когда утопленника шьют кумулями, подкалиберами ... элементарное понимание физики протестует. Как это работает сейчас? Есть ли планы ревизии этой игровой механики? заранее, благодарю за ваше внимание и потраченное вами время