Shadows_in_me Опубликовано: 26 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2024 (изменено) 26 сен 2024 - 19:43 пользователь KPOT2338 сказал:https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-7033054-0-72480400-1727368812_thumb.jpg% пробитий разными типами снарядов танками 10-го уровня по танкам 8-10 уровня с хп от 1 до 500 А можно такой же, но с перламутровыми пуговицами? В смысле % пробитий по целям с хп 1500+?26 сен 2024 - 21:04 пользователь B_TAHKE_BOBAH сказал:ну вот, ещё один Уважаемый Владимир надеюсь не Владимирович, прошу прокомментировать данный пост, в котором любимые вами факты противоречат озвучиваемым вами же утверждениям:24 сен 2024 - 07:17 пользователь Shadows_in_me сказал:23 сен 2024 - 15:38 пользователь B_TAHKE_BOBAH сказал: вот на порядок больше чем 2, 3 или 4 хп, 3 или 4 ни разу не видел, 2 - два раза, я спецом давно наблюдаюпы.сы. да я и 5 или 6 по моему не видел ни разу, а вот 1 скока угодно, а должно быть наёборот Статистика говорит, что никакой разницы между 1,2,3,4 и 5 хп у недобитков нет https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-20183400-1727150494_thumb.jpg. Даже у всеми горячо любимой жертвы откруток аватара недобитки с 3 хп случаются чаще, чем с 1 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-84244300-1727150555_thumb.jpg. Может, ты просто плохо наблюдаешь? Кстати, обрати внимание на 2 нижних цифры на скрине. На них прекрасно видно, что в игре нет никакой магии шотного танка, а есть проклятье шотного танка. Хотя казалось бы...23 сен 2024 - 19:07 пользователь B_TAHKE_BOBAH сказал: а какие у меня могут быть факты про подкрутки? так же и у вас не может быть никаких фактов против, они у разработчиков только могут быть, вот если их компетентные органы привлекут к ответственности, за манипуляции и ввод игроков в заблуждение, они же в юрисдикции РФ сейчас, и обяжут раскрыть алгоритмы игры, тогда все увидят Ну вон я тебя выше привёл факт. Желаешь с ним поспорить? Ну давай, здесь такое в почёте. Изменено 26 сентября, 2024 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 26 сентября, 2024 Игроки 21 676 публикаций 38 522 боя Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2024 (изменено) 26 сен 2024 - 22:20 пользователь Shadows_in_me сказал: А можно такой же, но с перламутровыми пуговицами? В смысле % пробитий по целям с хп 1500+? Могу не глядя сказать, что пробитий будет меньше, т.к. у них броня толще (среди них нет ЛТ и САУ)p.s.: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-7033054-0-45863300-1727381468_thumb.jpg Изменено 26 сентября, 2024 пользователем KPOT2338 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 сентября, 2024 Игроки 9 847 публикаций 35 237 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2024 26 сен 2024 - 19:49 пользователь KPOT2338 сказал:Могу не глядя сказать, что пробитий будет меньше, т.к. у них броня толще (среди них нет ЛТ и САУ)p.s.: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-7033054-0-45863300-1727381468_thumb.jpgПодкруток здесь не увидел я. Расстроены будут "угнетения" апологеты, имхо Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 26 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2024 26 сен 2024 - 22:49 пользователь KPOT2338 сказал:Могу не глядя сказать, что пробитий будет меньше, т.к. у них броня толще (среди них нет ЛТ и САУ)p.s.: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-7033054-0-45863300-1727381468_thumb.jpg Т.е. одинаковую выборку целей с разным количеством хп никак нельзя взять? Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 126 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 26 сен 2024 - 23:21 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:смотрю вы только такие моменты и запоминаете ...а когда в целый танк даёшь барабан (3-4 снаряда) и все пульки по минималке вылетают, то это что? правильно! +-25% ВБР-а, и от него никто не застрахован.такое возможно только на патенте. На нормальном рандом такое возможно в теории настолько редко, что по факту никогда Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 33 770 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 12:44 пользователь Avatarzorro сказал:такое возможно только на патенте. На нормальном рандом такое возможно в теории настолько редко, что по факту никогда По факту вы все балаболы 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 33 770 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 Только что на почту пришло. Заходить в игру я конечно же не будуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-1252335-0-47276000-1727440992_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-1252335-0-38915400-1727440947_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-1252335-0-43739400-1727440959_thumb.jpg 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 15:43 пользователь Stilet20 сказал:Только что на почту пришло. Заходить в игру я конечно же не будутак глядишь, дойдёт до того, что за вход в бой будут прем танк давать, лишь бы в это играли. 1 Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 (изменено) 26 сен 2024 - 19:48 пользователь Shadows_in_me сказал: Ну так на графике есть это количество. 20% выживших, 80% добитых. Но без учёта промахов. Только промахов. У нас на картинке общий совокупный шанс нанести урон 75-80% по шотной цели со всех учтенных выстрелов, разных аккаунтов, разной техники и прочих событий и обстоятельств. Я не вполне понимаю, что это даёт в плане подкрутки? Ну ок, 20-25% шанс выжить для шотной цели это и есть та самая помощь. ЧТД. (Шутка)Пользователь сказал: Только я не согласен. Нужно считать % пробитий по шотным и по не шотным, и сравнивать их. Можно и так. Не принципиально. Изменено 27 сентября, 2024 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 (изменено) 26 сен 2024 - 21:43 пользователь KPOT2338 сказал:з.ы.: А это специально для Виасата без разделения по типам снарядаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-7033054-0-08920800-1727370112_thumb.jpg - чем меньше хп танка, тем больше шансов, что он будет добит при попаданииБлагодарю. Т.е для мишеней с 100-200 ХП шанс пережить попадание в р-не 23-25%. Для мишеней с 200-300 ХП это 25-30 %. Это с учётом усреднения шанса на большую выборку. Т.е в реале запросто можно дать 4 не пробития подряд по картону. Если это не подкрутка, то что это? Изменено 27 сентября, 2024 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 33 770 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 16:33 пользователь Viasat83 сказал:Благодарю. Т.е для мишеней с 100-200 ХП шанс пережить попадание в р-не 23-25%. Для мишеней с 200-300 ХП это 25-30 %. Это с учётом усреднения шанса на большую выборку. Т.е в реале запросто можно дать 4 не пробития подряд по картону. Если это не подкрутка, то что это? Это отсутствие у тебя серого вещества 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 (изменено) 27 сен 2024 - 16:22 пользователь Viasat83 сказал: Можно и так. Не принципиально. Принципиально. Ибо магия шотного - это когда шанс получить урон у него меньше, чем у фуллового. А не то, что предлагаешь считать ты. 27 сен 2024 - 16:22 пользователь Viasat83 сказал:У нас на картинке общий совокупный шанс нанести урон 75-80% по шотной цели со всех учтенных выстрелов, разных аккаунтов, разной техники и прочих событий и обстоятельств. Я не вполне понимаю, что это даёт в плане подкрутки? Ну ок, 20-25% шанс выжить для шотной цели это и есть та самая помощь. ЧТД. (Шутка) 20-25% это не помощь для выживания шотному, это стандартный процент непробитий, не зависящий от хп цели. Это не подкрутки, это механика игры, включающая в себя рандом, + ошибки в стрельбе самих игроков.27 сен 2024 - 16:33 пользователь Viasat83 сказал:Благодарю. Т.е для мишеней с 100-200 ХП шанс пережить попадание в р-не 23-25%. Для мишеней с 200-300 ХП это 25-30 %. Это с учётом усреднения шанса на большую выборку. Т.е в реале запросто можно дать 4 не пробития подряд по картону. Если это не подкрутка, то что это? Обычный рандом. Понимаю, для тебя это может звучать дико, если рандом бывает рандомным. Но в этом нет ничего странного. P.S. Для аватара - по данным мода, в списке наиболее встречаемых тобой игроков в боях нет того, что ты приносил на скриншоте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-66277200-1727446571_thumb.jpg. Что является немного странным для заявлений о стабильных пересечениях раз в неделю. Ещё прошу отметить, что из самых частых нет ни одного, кто бы был только в твоей команде, и ни разу в противниках (а наоборот - есть). Всё это вызывает подозрения об очередном вранье с твоей стороны. Изменено 27 сентября, 2024 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 1 634 публикации 31 603 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 https://youtube.com/clip/Ugkxr8GN7OHCKPT8FzFyhaNuZ9_823kSU_Et?si=50mVpEVe0QFK38MS 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 Полазил тут по моду, узнал, что в натиске разброс хуже, чем в рандоме https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-29714500-1727448715_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-61948900-1727448721_thumb.jpg. Занятно. А уж как наслаждаются рандомом любители СО, я вообще не представляю https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-37957400-1727448799_thumb.jpg Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 19:55 пользователь Shadows_in_me сказал: Полазил тут по моду, узнал, что в натиске разброс хуже, чем в рандоме https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-29714500-1727448715_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-61948900-1727448721_thumb.jpg. Занятно. А уж как наслаждаются рандомом любители СО, я вообще не представляю https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-37957400-1727448799_thumb.jpgпотому что большинство выстрелов на ходу, уже спрашивали эту штуку 1 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 27 732 публикации 111 349 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 14:55 пользователь Shadows_in_me сказал: Полазил тут по моду, узнал, что в натиске разброс хуже, чем в рандоме https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-29714500-1727448715_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-61948900-1727448721_thumb.jpg. Занятно. А уж как наслаждаются рандомом любители СО, я вообще не представляю https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-37957400-1727448799_thumb.jpgну так у киберкотлет из СО свой отдельный рандом со своими ттх. а они тут рассказывают какие они статисты и еще на вальке кататься заставляют. 1 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 18:17 пользователь Shadowbeast сказал:потому что большинство выстрелов на ходу, уже спрашивали эту штуку Мод как-то по особенному считает разброс на ходу? Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 19:18 пользователь Shadows_in_me сказал: Принципиально. Ибо магия шотного - это когда шанс получить урон у него меньше, чем у фуллового. Что означает повышенную выживаемость для шотного. Что и предлагал считать я. Пользователь сказал: 20-25% это не помощь для выживания шотному, это стандартный процент непробитий, не зависящий от хп цели. Это не подкрутки, это механика игры, включающая в себя рандом, + ошибки в стрельбе самих игроков. Там написано, что это шутка. Но ты как обычно не выкупил и все воспринял всерьез. А можно взглянуть на стандарт? Пользователь сказал: Обычный рандом. Понимаю, для тебя это может звучать дико, если рандом бывает рандомным. Но в этом нет ничего странного. Вот обычный под вопросом. Хотя может оно и так. И если тебе от этого легче, мои поздравления. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 27 сен 2024 - 20:33 пользователь Shadows_in_me сказал: Мод как-то по особенному считает разброс на ходу?да Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 сентября, 2024 Игроки 25 692 публикации 82 859 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2024 (изменено) 27 сен 2024 - 19:10 пользователь Viasat83 сказал:Что означает повышенную выживаемость для шотного. Что и предлагал считать я. Повышенную в сравнении с чем?27 сен 2024 - 19:10 пользователь Viasat83 сказал:А можно взглянуть на стандарт? Крот пока не дал цифры или графики. Вернее, дал, но не совсем те. Но даже без базы есть такая вот картинка https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2024/post-17511936-0-40257300-1727456260_thumb.jpg. Это по всем выстрелам, в т.ч. и с фрагами, по всем 10-кам. Примерный процент пробития по шотным ты знаешь, всего сайтом учтено 169кк выстрелов, из которых с уроном 85кк, из которых 16кк - это фраги. Из всего этого нетрудно посчитать % пробитий по фулловым. Я не считал, если что, неудобно сейчас. Но и без того ясно, что если этот общий процент ниже, чем по шотным, то без шотных он будет ещё ниже. Что в очередной раз намекает нам, что в игре имеется проклятье шотных танков, а не магия. Там на сайте, кстати, есть отдельно по типам снарядов процент пробитий, опять же, общий, и составляет он 68-73% (75 для фугасов), что снова ниже показателей с графика Крота. Изменено 27 сентября, 2024 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации