Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
29 июн 2023 - 12:58 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Когда результат боя не зависит от действий игрока.

Правда?
Вот прямо не зависит?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:07 пользователь Shadowbeast сказал:

Правда?
Вот прямо не зависит?

 

Ни прямо, ни косвенно результат действа не зависит от того,

Кого используют втёмную.

 

Решит система, что твой паттерн в этом бою можно применить на фланге, который будет выигрывать,

В то время как другой человек на противоположном конце карты своим паттерном будет контрить продвижение противника,

То победишь.

 

А если система напротив тебя поставит игрока с паттерном, который законтрит твои обычные действия,

В то время как на противоположном фланге появится противник, которому контры не нашлось,

Ты проиграешь.

 

Отсюда полное отсутствие зависимости итога боя от действий игрока.

На длинной дистанции, конечно. Так-то в конкретном бою игрок волен вытворить

Любую нетипичную для него дичь,

Но паттерн-то не просто так для него типичным стал)

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
29 июн 2023 - 08:23 пользователь HelicopterHelix сказал:

Все верно.

Принцип работы

Система анализирует машины в очереди и выбирает один из шаблонов — серверных алгоритмов для сбора команд, которые определяют количество машин в верхней, средней и нижней частях списка.

Балансировщик начинает свою работу с попытки создать трёхуровневый бой с использованием шаблона 3/5/7 (три машины в верхней, пять машин в средней и семь машин в нижней части списка) или другого его варианта (например, 3/4/8, 3/3/9 и т. д.). Выбранный балансировщиком вариант зависит от состава очереди. В любом случае не будет боёв, где количество машин в верхней части списка превышает количество машин в середине. Руководствуясь тем же принципом, балансировщик не создаёт боёв, где количество машин в середине превышает количество машин внизу списка. Всегда будут соблюдаться следующие правила:

  • машин вверху списка не может быть больше, чем в середине;
  • машин в середине списка не может быть больше, чем в нижней части.

Таким образом, балансировщик гарантирует, что, независимо от позиции игрока в списке команды, для него всегда будет достаточное количество машин противника аналогичного уровня, и влияние такого игрока на исход боя увеличивается.

 

Ты сначала в суть разговора вникни, а потом уже тупой принцип объясняй. Мы говорим про уровни боев, а не про 357 и остальные шаблоны.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
29 июн 2023 - 09:11 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

    Он просто как то незаметно переобулся, он сначала топил, что балансировщик его посылает по патенту в слишком тяжёлые бои, т.к. он часто выигрывает ... .

                                    "                                    %                                    "                                   

 Хоть и хорошая сборка ;) shot_077.jpg, но ни фига не помогает shot_076Ф.jpg

 

Тяжёлые не тяжёлые, я все равно выигрываю. Я говорил про перемещение по уровням.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 279 публикаций
52 696 боёв
29 июн 2023 - 11:16 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Ни прямо, ни косвенно результат действа не зависит от того,

Кого используют втёмную.

 

Решит система, что твой паттерн в этом бою можно применить на фланге, который будет выигрывать,

В то время как другой человек на противоположном конце карты своим паттерном будет контрить продвижение противника,

То победишь.

 

А если система напротив тебя поставит игрока с паттерном, который законтрит твои обычные действия,

В то время как на противоположном фланге появится противник, которому контры не нашлось,

Ты проиграешь.

 

Отсюда полное отсутствие зависимости итога боя от действий игрока.

На длинной дистанции, конечно. Так-то в конкретном бою игрок волен вытворить

Любую нетипичную для него дичь,

Но паттерн-то не просто так для него типичным стал)

Единственный на команду лт на открытой карте не поехал светить, а вражеский поехал, каков результат будет в большинстве боёв? Топовый ТТ забился в угол, пока вражеский топ с миньонами давит мелочь, что будет? Питэ прикрывает фланг союзников реализуя каждый шот, у противника он АФК, каков будет результат? Влияние игрока 1 к 29, в одноуровневом бою и меняется в зависимости от места в уровне боя и оно пусть не большое, но есть. А на дистанции оно как раз и выражается в томже ПП: есть 40% цирроз, есть 50% трупосаны и есть 65% читерыстатисты в кустах на голде, еслиб влияния игрока на результат не было, то мы бы имели в рандоме 70% цирроз и 35% папок, которым не везёт с тимой. 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:23 пользователь JMYP сказал:

Единственный на команду лт на открытой карте не поехал светить, а вражеский поехал, каков результат будет в большинстве боёв? Топовый ТТ забился в угол, пока вражеский топ с миньонами давит мелочь, что будет? Питэ прикрывает фланг союзников реализуя каждый шот, у противника он АФК, каков будет результат? Влияние игрока 1 к 29, в одноуровневом бою и меняется в зависимости от места в уровне боя и оно пусть не большое, но есть. А на дистанции оно как раз и выражается в томже ПП: есть 40% цирроз, есть 50% трупосаны и есть 65% читерыстатисты в кустах на голде, еслиб влияния игрока на результат не было, то мы бы имели в рандоме 70% цирроз и 35% папок, которым не везёт с тимой. 

 

Так нет никакого везения и невезения.

Как захочет тебя система использовать, такой ты и будешь, цирроз или читерпапка.

И будет у тебя столько ПП, сколько следует из твоей роли, которую тебе никто не скажет,

С поправкой на шум из-за твоих выходок, выбивающихся из паттерна.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
29 июн 2023 - 13:16 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Ни прямо, ни косвенно результат действа не зависит от того,

Кого используют втёмную.

После этого мог ничего не писать.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:28 пользователь Shadowbeast сказал:

После этого мог ничего не писать.

 

Технически, я могу не писать вообще ничего.

Но, конечно, не буду пользоваться этой возможностью)

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
14 279 публикаций
52 696 боёв
29 июн 2023 - 11:27 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Так нет никакого везения и невезения.

Как захочет тебя система использовать, такой ты и будешь, цирроз или читерпапка.

И будет у тебя столько ПП, сколько следует из твоей роли, которую тебе никто не скажет,

С поправкой на шум из-за твоих выходок, выбивающихся из паттерна.

Это как же система выбирает кого и как использовать? Надеюсь, это попитка в троллинг... 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:31 пользователь JMYP сказал:

Это как же система выбирает кого и как использовать? Надеюсь, это попитка в троллинг... 

 

По паттернам, писал ведь уже. Смотрит очередь, и как классы техники,

При формировании команд учитывает ещё то, что обычно игрок делает на той или иной карте.

И каким местом тут троллинг, кого я своими впечатлениями от игры задеть могу?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
29 июн 2023 - 13:31 пользователь JMYP сказал:

Это как же система выбирает кого и как использовать? Надеюсь, это попитка в троллинг... 

Захочет угнетать например меня.
Засунет в мою команду условного Аватара, который топиться при счете 1:7.
И из-за этого происходить какое-то событие из-за которого у меня появится положительная/отрицательная эмоция.

 

upd.

Короче Аватар видит счет 1:7 испытывает негативные эмоции и едет топиться.
Я вижу, что мой союзник утопился тоже испытываю негативные эмоции.
Но из-за каких-то событий в бою я с командой одерживаю победу.
Аватар испытывает положительные эмоции от надписи победа.
Я испытываю положительные эмоции, что затащил.

Кто-то там еще испытывает положительные/отрицательные эмоции из-за событий в бою.

 

Ну как я вижу слова Ебра.

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:42 пользователь Shadowbeast сказал:

Захочет угнетать например меня.
Засунет в мою команду условного Аватара, который топиться при счете 1:7.
И из-за этого происходить какое-то событие из-за которого у меня появится положительная/отрицательная эмоция.

 

Ну похоже ведь на правду, разве нет?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
14 279 публикаций
52 696 боёв
29 июн 2023 - 11:33 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

По паттернам, писал ведь уже. Смотрит очередь, и как классы техники,

При формировании команд учитывает ещё то, что обычно игрок делает на той или иной карте.

И каким местом тут троллинг, кого я своими впечатлениями от игры задеть могу?

Для картохи приоритет был в скорости сбора команд, до 9.18 они даже разное количество топов в команды могли запихнуть, или одну 8 на 29 девяток и десяток, всё чтобы быстрее алексов раскидать по тимам. А тут оказывается, вг/леста ещё и какие-то паттерны имеет, смотрит на цвет глаз и форму усов игрунов.... Ёмаё, ну смешно же, тем более общая статистика формируеться из коротких дневных сессий, если Васю Пупкина будет кидать удачно на постой, то мы и увидим 70% цирроз в общей стате или страйка с 45%. Я допускаю, что 42-44% тащат за уши к 50, но не матчмейкером, ибо для игры приоритет по времени сбора команды, а уже в бою, когда Лехи вертуху дают на фулку с критами, или сами выкатываются кормой на 5 стволов и отделываются лёгким испугом, так как их пробить не смогли. Но, опять же это чисто допуск, а не утверждение, при этом единственное объяснение для допуска это поддержание интереса игры для 42-44% , но никак не загавар  и прочие регулирования чисто ради регулирования

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 779 публикаций
83 609 боёв
29 июн 2023 - 11:27 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Так нет никакого везения и невезения.

Как захочет тебя система использовать, такой ты и будешь, цирроз или читерпапка.

И будет у тебя столько ПП, сколько следует из твоей роли, которую тебе никто не скажет,

С поправкой на шум из-за твоих выходок, выбивающихся из паттерна.

Какой смысл тогда системе гнобить игрока который донатит на все премы и имеет красную статку по ПП и Вин8 со 100к боями? 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:42 пользователь Shadowbeast сказал:

Но из-за каких-то событий в бою я с командой одерживаю победу.

 

Не обязательно. Поражение тоже имеет влияние на эмоции.

 

29 июн 2023 - 11:48 пользователь JMYP сказал:

Для картохи приоритет был в скорости сбора команд, до 9.18 они даже разное количество топов в команды могли запихнуть, или одну 8 на 29 девяток и десяток, всё чтобы быстрее алексов раскидать по тимам. А тут оказывается, вг/леста ещё и какие-то паттерны имеет, смотрит на цвет глаз и форму усов игрунов.... Ёмаё, ну смешно же, тем более общая статистика формируеться из коротких дневных сессий, если Васю Пупкина будет кидать удачно на постой, то мы и увидим 70% цирроз в общей стате или страйка с 45%. Я допускаю, что 42-44% тащат за уши к 50, но не матчмейкером, ибо для игры приоритет по времени сбора команды, а уже в бою, когда Лехи вертуху дают на фулку с критами, или сами выкатываются кормой на 5 стволов и отделываются лёгким испугом, так как их пробить не смогли. Но, опять же это чисто допуск, а не утверждение, при этом единственное объяснение для допуска это поддержание интереса игры для 42-44% , но никак не загавар  и прочие регулирования чисто ради регулирования

 

Штука в том, что пупкиных так много,

Что и для них найдётся сценарий,

В котором их объективно несовершенный с игровой точки зрения паттерн

Станет ключом к такому развитию боя, где конкретный пупкин будет прям на коне

 

В белом пальте стоять красивый, врагов направоналево раскидывать.

Ну, и равнять себе этим вашу любимую статистику вверх.

Но сомневаюсь, что статистика в этих сценариях играет значительную роль.

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство из цитаты
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
29 июн 2023 - 13:54 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Не обязательно. Поражение тоже имеет влияние на эмоции.

Что не обязательно?
Или что чисто влезть, чтобы влезть?

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:52 пользователь Stilet20 сказал:

Какой смысл тогда системе гнобить игрока который донатит на все премы и имеет красную статку по ПП и Вин8 со 100к боями? 

 

Чтобы сыграть на контрасте и подарить пользователю такие эмоции,

Стремление к дарению которых заложено в систему.

Не постоянно же она его гнобит, иначе зависимость едва ли сформировалась бы у него такая, чтоб прям на 100к боёв.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 11:55 пользователь Shadowbeast сказал:

Что не обязательно?
Или что чисто влезть, чтобы влезть?

 

Не обязательно нужны какие-то события, чтобы 1-7

Или 1-8, когда аватар уже того этого,

Превращались в победу в каждом конкретном случае.

 

Если пора тебя порадовать, то, может и случится такое,

А может это просто будет рядовой слив, который не переломит твоё настроение,

Но просто поддержит взятый тренд на движение твоей "качельки" вниз.

Само собой, как подготовка к обратному движению позднее.

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 779 публикаций
83 609 боёв
29 июн 2023 - 11:56 пользователь EBR75_fl10 сказал:

Чтобы сыграть на контрасте и подарить пользователю такие эмоции,

Стремление к дарению которых заложено в систему.

Не постоянно же она его гнобит, иначе зависимость едва ли сформировалась бы у него такая, чтоб прям на 100к боёв.

 

Я частенько кидаю скрины с игроками с кучей премов и по 80-150к боёв.

Какой контраст пенному лехе который делает пиу пиу? 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
29 июн 2023 - 12:35 пользователь Stilet20 сказал:

 

Я частенько кидаю скрины с игроками с кучей премов и по 80-150к боёв.

Какой контраст пенному лехе который делает пиу пиу? 

 

29 июн 2023 - 11:54 пользователь EBR75_fl10 сказал:

В белом пальте стоять красивый, врагов направоналево раскидывать.

 

А не как обычно или в кустах скучать за дальностью отрисовки,

Или с одним пиу в ангар.

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...