BurstSpear Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 1 116 публикаций 75 355 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 (изменено) Я понимаю, что фразой "не исторично" тут никого не удивишь, что на 8 уровне у нас сражаются танки с характеристиками танков 42 года выпуска и одновременно танки, сильно превосходящие динамику арматы.. И что нормальные танки 60-ых годов уже пуляли на 4-7 километров и прекрасно попадали.. Но блин, меня одного это бесит, когда выезжаешь из-за рельефа и с 30-40 метров хочешь пульнуть из вазика в борт огромного мауса или центуриона, а снаряд летит по самому краю раздутого прицела прямо в землю.. Такое ощущение, что он вылетает из него под углом 30 градусов.. Я все конечно понимаю, но такой разброс даже из китайской техники не то, что не историчен - он не нормален. С такой дистанции снаряд должен лететь прямо с отклонением на несколько сотых градуса, ну на градус, два.. Это реально все больше напоминает топлейн лиги легенд, где дариус на защитнике машется с гареном на крайслере.. "Сведения" вообще не должно существовать в принципе - в реальных танковых боях выкатывали, в прицел брали - стреляли, смотрели "куда полетит", затем уже доводились руководствуясь направлением ветра и прочими нюансами.. Это пт сау "сводились", но блин, это не значит, сто снаряд с 30 метров должен полететь вкривь на 30 градусов.. Может я чего не знаю и были такие пушки, которые сводились и стреляли под углом, напоминая одноименное оружие из кс 1.6..)))))) Изменено 8 августа, 2021 пользователем BurstSpear 6 Мир Танков с точки зрения психологии | Почему в это так душно играть? dzen.ru/a/afeSl-8_N2Itxavi https://dzen.ru/a/afeSl-8_N2Itxavihttps://dzen.ru/a/afeSl-8_N2Itxavidzen.ru Ссылка на комментарий
anonym_ucPv3XFIIVqQ Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 12 288 публикаций 12 407 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 за историчностью - в военкомат. 3 Ссылка на комментарий
Yaito Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 4 798 публикаций 55 843 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 И траки за 5 секунд чиниться не должны, а ещё у реальных танков нет очков здоровья. Это обычные игровые условности.Если так хочется симулятора танкиста, то есть соседний проект от улиток, а это просто аркадка 1 Ссылка на комментарий
anonym_y6JAVovQ4YjC Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 234 публикации 1 507 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 09 авг 2021 - 00:34 пользователь BurstSpear сказал:Я понимаю, что фразой "не исторично" тут никого не удивишь, что на 8 уровне у нас сражаются танки с характеристиками танков 42 года выпуска и одновременно танки, сильно превосходящие динамику арматы.. И что нормальные танки 60-ых годов уже пуляли на 4-7 километров и прекрасно попадали.. Но блин, меня одного это бесит, когда выезжаешь из-за рельефа и с 30-40 метров хочешь пульнуть из вазика в борт огромного мауса или центуриона, а снаряд летит по самому краю раздутого прицела прямо в землю.. Такое ощущение, что он вылетает из него под углом 30 градусов.. Я все конечно понимаю, но такой разброс даже из китайской техники не то, что не историчен - он не нормален. С такой дистанции снаряд должен лететь прямо с отклонением на несколько сотых градуса, ну на градус, два.. Это реально все больше напоминает топлейн лиги легенд, где дариус на защитнике машется с гареном на крайслере.. "Сведения" вообще не должно существовать в принципе - в реальных танковых боях выкатывали, в прицел брали - стреляли, смотрели "куда полетит", затем уже доводились руководствуясь направлением ветра и прочими нюансами.. Это пт сау "сводились", но блин, это не значит, сто снаряд с 30 метров должен полететь вкривь на 30 градусов.. Может я чего не знаю и были такие пушки, которые сводились и стреляли под углом, напоминая одноименное оружие из кс 1.6..)))))) ты же не попал значит существует. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 8 августа, 2021 Глобальные модераторы 49 983 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 (изменено) 09 авг 2021 - 00:34 пользователь BurstSpear сказал:Я понимаю, что фразой "не исторично" тут никого не удивишь, что на 8 уровне у нас сражаются танки с характеристиками танков 42 года выпуска и одновременно танки, сильно превосходящие динамику арматы.. И что нормальные танки 60-ых годов уже пуляли на 4-7 километров и прекрасно попадали.. Но блин, меня одного это бесит, когда выезжаешь из-за рельефа и с 30-40 метров хочешь пульнуть из вазика в борт огромного мауса или центуриона, а снаряд летит по самому краю раздутого прицела прямо в землю.. Такое ощущение, что он вылетает из него под углом 30 градусов.. Я все конечно понимаю, но такой разброс даже из китайской техники не то, что не историчен - он не нормален. С такой дистанции снаряд должен лететь прямо с отклонением на несколько сотых градуса, ну на градус, два.. Это реально все больше напоминает топлейн лиги легенд, где дариус на защитнике машется с гареном на крайслере.. "Сведения" вообще не должно существовать в принципе - в реальных танковых боях выкатывали, в прицел брали - стреляли, смотрели "куда полетит", затем уже доводились руководствуясь направлением ветра и прочими нюансами.. Это пт сау "сводились", но блин, это не значит, сто снаряд с 30 метров должен полететь вкривь на 30 градусов.. Может я чего не знаю и были такие пушки, которые сводились и стреляли под углом, напоминая одноименное оружие из кс 1.6..)))))) 1. Ошибка в рисунке.Снаряд В ИГРЕ вылетает из основания орудия. Грубо говоря - из Башни. Сам ствол - лишь рисунок приблизительного направления выстрела. Он нужен больше противнику - чтобы ориентироваться - куда вы будете делать следующий выстрел - не в него ли?Радиус попаданий определяется только размером Круга сведения. И вылетать снаряд может под ЛЮБЫМ углом, если так указывает Круг сведения на сервере - читай Прицел. Очень часто при плохом Интернете рисунок ствола может вообще смотреть в противоположную сторону от того куда полетит снаряд на сервере. Если вы часто сталкиваетесь с такими проблемами - используйте опцию Серверный прицел в Настройках.2. Ошибка в тексте.Сведение - это ВРЕМЯ работы НАВОДЧИКА по приведению направления ствола на противника.Ни один наводчик не способен сделать это моментально. И ни один наводчик не сможет выставить ствол вообще без отклонений от цели. Повернуть башню, выставить Углы по вертикали даже с использованием механических приводов дело не быстрое. А уж когда это делали вручную - так это вообще в реале могло минуты занимать..... Изменено 9 августа, 2021 пользователем ZloyBut 6 Spoiler Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 8 августа, 2021 Игроки 5 356 публикаций 47 743 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2021 т.е. ты жаждешь большей реалистичности? карта размером ну хотя бы 15х15км, никакой подсветки танков, т.е. с нескольких сотен метров замаскированный вражеский танк ты не увидишь. вот полаешь ты пару часов по карте в безнадежных поисках противников, и вдруг получаешь одно попадание в борт/корму от противника и все танк сгорел, экипаж погиб. для захода в новый бой покупаешь новый танк и рекрутируешь новых обезьян в экипаж 4 Ссылка на комментарий
B0POH Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 1 404 публикации 105 037 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 BurstSpear, в реальном танке мышью на цель не наводят за долю секунды. Разброс и сведение в данной игре моделирует именно сложность наведения. В вашем случае считайте, что наводчик не докрутил башню на 30 градусов и был произведен выстрел. 2 Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 в этой игре своя механика. не надо сравнивать с реализмом. лучше учи механику и карты. и рисовать научись. я ниче не понял- что ты нарисовал? я в 1 классе лучше рисовал. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
anonym_FIXdgksWvJ25 Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 3 922 публикации 35 202 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 08 авг 2021 - 21:34 пользователь BurstSpear сказал:Я понимаю, что фразой "не исторично" тут никого не удивишь, что на 8 уровне у нас сражаются танки с характеристиками танков 42 года выпуска и одновременно танки, сильно превосходящие динамику арматы.. И что нормальные танки 60-ых годов уже пуляли на 4-7 километров и прекрасно попадали.. Но блин, меня одного это бесит, когда выезжаешь из-за рельефа и с 30-40 метров хочешь пульнуть из вазика в борт огромного мауса или центуриона, а снаряд летит по самому краю раздутого прицела прямо в землю.. Такое ощущение, что он вылетает из него под углом 30 градусов.. Я все конечно понимаю, но такой разброс даже из китайской техники не то, что не историчен - он не нормален. С такой дистанции снаряд должен лететь прямо с отклонением на несколько сотых градуса, ну на градус, два.. Это реально все больше напоминает топлейн лиги легенд, где дариус на защитнике машется с гареном на крайслере.. "Сведения" вообще не должно существовать в принципе - в реальных танковых боях выкатывали, в прицел брали - стреляли, смотрели "куда полетит", затем уже доводились руководствуясь направлением ветра и прочими нюансами.. Это пт сау "сводились", но блин, это не значит, сто снаряд с 30 метров должен полететь вкривь на 30 градусов.. Может я чего не знаю и были такие пушки, которые сводились и стреляли под углом, напоминая одноименное оружие из кс 1.6..)))))) Это просто игра,военкомат даст тебе возможность проверить реализм в действии и узнать чем он отличается от виртуальных пикселей Ссылка на комментарий
Lucky_Enemy Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 1 260 публикаций 55 928 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 (изменено) ЭТо игра Изменено 9 августа, 2021 пользователем Da_pont 1 Ссылка на комментарий
anonym_VDNV0899zx1y Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 1 326 публикаций 302 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 Это аркадная игра с кучей условностей, это не симулятор. Да хоть танки 2021 года пусть будут, в игре от них только внешний вид и название, все остальное подводится под баланс остальной техники по уровню. ТСа, а тебя не смущает , что играя, твой танк выдерживает несколько пробоев от противника и едет дальше!? ))) Ссылка на комментарий
anonym_IBNfl0YlsCsF Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 265 публикаций 41 547 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 не путайте игровую механику с реальными танками, когда-то в игре выстрелы были очень точными и было очень много нытья по этому поводу, потому что попаданий с пробитием было раза в 4 больше и шанса выжить после засвета не было практически. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 9 августа, 2021 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2021 09 авг 2021 - 02:34 пользователь BurstSpear сказал:Я понимаю, что фразой "не исторично" тут никого не удивишь, что на 8 уровне у нас сражаются танки с характеристиками танков 42 года выпуска и одновременно танки, сильно превосходящие динамику арматы.. И что нормальные танки 60-ых годов уже пуляли на 4-7 километров и прекрасно попадали.. Но блин, меня одного это бесит, когда выезжаешь из-за рельефа и с 30-40 метров хочешь пульнуть из вазика в борт огромного мауса или центуриона, а снаряд летит по самому краю раздутого прицела прямо в землю.. Такое ощущение, что он вылетает из него под углом 30 градусов.. Я все конечно понимаю, но такой разброс даже из китайской техники не то, что не историчен - он не нормален. С такой дистанции снаряд должен лететь прямо с отклонением на несколько сотых градуса, ну на градус, два.. Это реально все больше напоминает топлейн лиги легенд, где дариус на защитнике машется с гареном на крайслере.. "Сведения" вообще не должно существовать в принципе - в реальных танковых боях выкатывали, в прицел брали - стреляли, смотрели "куда полетит", затем уже доводились руководствуясь направлением ветра и прочими нюансами.. Это пт сау "сводились", но блин, это не значит, сто снаряд с 30 метров должен полететь вкривь на 30 градусов.. Может я чего не знаю и были такие пушки, которые сводились и стреляли под углом, напоминая одноименное оружие из кс 1.6..)))))) 09 авг 2021 - 04:04 пользователь ZloyBut сказал: 1. Ошибка в рисунке. Снаряд В ИГРЕ вылетает из основания орудия. Грубо говоря - из Башни. Сам ствол - лишь рисунок приблизительного направления выстрела. Он нужен больше противнику - чтобы ориентироваться - куда вы будете делать следующий выстрел - не в него ли? Радиус попаданий определяется только размером Круга сведения. И вылетать снаряд может под ЛЮБЫМ углом, если так указывает Круг сведения на сервере - читай Прицел. Очень часто при плохом Интернете рисунок ствола может вообще смотреть в противоположную сторону от того куда полетит снаряд на сервере. Если вы часто сталкиваетесь с такими проблемами - используйте опцию Серверный прицел в Настройках. 2. Ошибка в тексте. Сведение - это ВРЕМЯ работы НАВОДЧИКА по приведению направления ствола на противника. Ни один наводчик не способен сделать это моментально. И ни один наводчик не сможет выставить ствол вообще без отклонений от цели. Повернуть башню, выставить Углы по вертикали даже с использованием механических приводов дело не быстрое. А уж когда это делали вручную - так это вообще в реале могло минуты занимать..... Исчерпывающе. 2 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации