RenamedUser_117246447 Опубликовано: 11 мая, 2021 Игроки 3 публикации 1 584 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 С начало как разработчики запустили игру и распланировали механику игры, были еще небольшие мелкие изменения. А что дальше? Глобальных изменений не намечается?Когда будет какое нибудь глобальное обновление? касаемо точности? пробития, попадания ? Неужели нет других идей у разработчиков по непосредственно балансу?Если надежда на то что разработкчики действительно что нибудь еще придумают такое, чтобы действительно что то зависело от игрока. А не так что циферки ВБРа что то решали за тебя. Уверен всем уже надоела нынешняя механика, примеров куча просто.1.На тяже или ст поворачиваешь например корпус вместе с башней в упор 10-50 метров снаряд летит мимо или попадая в борт не пробивает, выцеливая слабые места то меньше чем в 100 метров не попадаешь то через всю карту не сводясь стреляешь и пробиваешь, был такой случай птшкой или стшкой 8 уровня, ббшкой пробил маску ис-7 10 уроверь) просто с вертухи как говорится. Или же сам когда играл на ис-7, тоже такая ситуация была что танк 8 уровня ббшкой с вертухи дал по мне и тоже в районе маски или лба башкни пробил меня)))2.Впринципе получается многие показатели и характеристики можно не улучшать оборудованием , потому что вбр решает как бы игрок не старался. А веть проводятся и турниры за золото и прочие ивенты и т.д. И решают не игроки а рулетка.3. Так есть ли мысли у разрабов по этому поводу? Чтобы это улучшить?Изменить?4.Искуственный интелект, понятное дело что ночью много кто спит и нужны противники, и wg использует таких для подбора команд. Но, они излишне как то предвзято относятся к игроку) 3 арты например, все 3 ИИ, были цели стреляли, цель пропала извида началось стоялово, все трое синхронно поворачивают стволы в другую сторону карты в небо и замирают. А как только появляются цели все начинают по ней вместе стрелять. Вообщем планируются ли какие изменения в этих облостях? 1 Ссылка на комментарий
sinkus Опубликовано: 11 мая, 2021 Игроки 79 164 публикации 50 068 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 11 май 2021 - 23:59 пользователь xxxRANGExxx сказал:SpoilerС начало как разработчики запустили игру и распланировали механику игры, были еще небольшие мелкие изменения. А что дальше? Глобальных изменений не намечается?Когда будет какое нибудь глобальное обновление? касаемо точности? пробития, попадания ? Неужели нет других идей у разработчиков по непосредственно балансу?Если надежда на то что разработкчики действительно что нибудь еще придумают такое, чтобы действительно что то зависело от игрока. А не так что циферки ВБРа что то решали за тебя. Уверен всем уже надоела нынешняя механика, примеров куча просто.1.На тяже или ст поворачиваешь например корпус вместе с башней в упор 10-50 метров снаряд летит мимо или попадая в борт не пробивает, выцеливая слабые места то меньше чем в 100 метров не попадаешь то через всю карту не сводясь стреляешь и пробиваешь, был такой случай птшкой или стшкой 8 уровня, ббшкой пробил маску ис-7 10 уроверь) просто с вертухи как говорится. Или же сам когда играл на ис-7, тоже такая ситуация была что танк 8 уровня ббшкой с вертухи дал по мне и тоже в районе маски или лба башкни пробил меня)))2.Впринципе получается многие показатели и характеристики можно не улучшать оборудованием , потому что вбр решает как бы игрок не старался. А веть проводятся и турниры за золото и прочие ивенты и т.д. И решают не игроки а рулетка.3. Так есть ли мысли у разрабов по этому поводу? Чтобы это улучшить?Изменить?4.Искуственный интелект, понятное дело что ночью много кто спит и нужны противники, и wg использует таких для подбора команд. Но, они излишне как то предвзято относятся к игроку) 3 арты например, все 3 ИИ, были цели стреляли, цель пропала извида началось стоялово, все трое синхронно поворачивают стволы в другую сторону карты в небо и замирают. А как только появляются цели все начинают по ней вместе стрелять. Вообщем планируются ли какие изменения в этих облостях? Когда понерфят/апнут танк N, снаряды/голду/броню/карту/камни и т.д. и т.п Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 11 мая, 2021 Игроки 16 812 публикации 62 605 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxxRANGExxx (11 май 2021 - 21:59) писал: Вообщем планируются ли какие изменения в этих облостях?где вопрос по актуальной версии игры? лучше б ты словарь почитал Изменено 11 мая, 2021 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Komati Опубликовано: 11 мая, 2021 Игроки 1 048 публикаций 14 210 боёв Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 Откуда ж вы берётесь...Следите за новостями, как только что-то будет, вам сообщат. 12 Янв 2016 - 10:29 пользователь MaTkoP_500gm сказал:Да я сгласен что ВБР, но в моей ситуации влияние ВБРа было полностью исключено. Ссылка на комментарий
anonym_v15ily3eSt27 Опубликовано: 11 мая, 2021 Игроки 5 982 публикации 77 264 боя Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 Так уже анонсировали, даже рекламную кампанию начали Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 11 мая, 2021 Глобальные модераторы 22 750 публикаций 74 431 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxxRANGExxx (11 май 2021 - 21:59) писал:С начало как разработчики запустили игру и распланировали механику игры, были еще небольшие мелкие изменения. А что дальше? Глобальных изменений не намечается?Когда будет какое нибудь глобальное обновление? касаемо точности? пробития, попадания ? Неужели нет других идей у разработчиков по непосредственно балансу?Если надежда на то что разработкчики действительно что нибудь еще придумают такое, чтобы действительно что то зависело от игрока. А не так что циферки ВБРа что то решали за тебя. Уверен всем уже надоела нынешняя механика, примеров куча просто.1.На тяже или ст поворачиваешь например корпус вместе с башней в упор 10-50 метров снаряд летит мимо или попадая в борт не пробивает, выцеливая слабые места то меньше чем в 100 метров не попадаешь то через всю карту не сводясь стреляешь и пробиваешь, был такой случай птшкой или стшкой 8 уровня, ббшкой пробил маску ис-7 10 уроверь) просто с вертухи как говорится. Или же сам когда играл на ис-7, тоже такая ситуация была что танк 8 уровня ббшкой с вертухи дал по мне и тоже в районе маски или лба башкни пробил меня)))2.Впринципе получается многие показатели и характеристики можно не улучшать оборудованием , потому что вбр решает как бы игрок не старался. А веть проводятся и турниры за золото и прочие ивенты и т.д. И решают не игроки а рулетка.3. Так есть ли мысли у разрабов по этому поводу? Чтобы это улучшить?Изменить?4.Искуственный интелект, понятное дело что ночью много кто спит и нужны противники, и wg использует таких для подбора команд. Но, они излишне как то предвзято относятся к игроку) 3 арты например, все 3 ИИ, были цели стреляли, цель пропала извида началось стоялово, все трое синхронно поворачивают стволы в другую сторону карты в небо и замирают. А как только появляются цели все начинают по ней вместе стрелять. Вообщем планируются ли какие изменения в этих облостях? Обо всех изменениях сообщается на официальном портале игры. Свое мнение, отзывы и пожелания, можете оставить участвуя в тестах на песочнице или на общем тесте. Как правило они доступны всем игрокам. Разработчики внимательно следят за всеми классами в игре и если будут нужны правки - они их сделают и сообщат игрокам на портале игры. Разработчики не публикуют мысли на счет игры каждый день потому, что если они это будут делать, на развитие игры не останется времени. Если у Вас есть предложение разработчикам, то для этого существует раздел "Предложения" (прежде чем писать в этот раздел ознакомьтесь с его правилами!). http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации