Перейти к содержимому

  

119 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      21
    • Улучшенные механизмы поворота
      13
    • Улучшенный прицел
      10
    • Усиленные приводы наводки
      12
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      6
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      3
    • Маскировочная сеть
      2
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      4
    • Стереотруба
      6
    • Трофейная вентиляция
      2
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      3
    • Трофейные приводы наводки
      2
    • Трофейный прицел
      0
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      1
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      1
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      3
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      5
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      2
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      25
    • Малая аптечка
      23
    • Ручной огнетушитель
      5
    • Большой ремкомплект
      7
    • Большая аптечка
      7
    • Автоматический огнетушитель
      14
    • Крепкий кофе
      15
  3. 3. Ваша оценка ПТ-САУ:

    • Серая имба
      5
    • Выше среднего
      8
    • Средняя
      10
    • Ниже среднего
      4
    • Слабая
      6


Рекомендованные публикации

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Когда неприятель делает ошибку, не следует ему мешать. Это невежливо.

Наполеон I Бонапарт

 

 

 

 

 


 

Введение

 

  AMX 50 Foch B - дальнейшее развитие тяжелого истребителя танков AMX 50 Foch, созданного на базе опытного тяжелого танка AMX 50 B и названного в честь известного военного деятеля, маршала Франции, Фердинанда Фоша. В реальности AMX 50 Foch не имел автомата заряжания, который предполагался к установке лишь на Foch B. Однако данная модификация так и не была реализована в металле, а построенный в количестве нескольких штук AMX 50 Foch, как и тяжелый танк, не были приняты на вооружение, поскольку в 50-х годах шла активная стандартизация вооружения стран НАТО, членом которого являлась и Франция.

 

  Игровой Foch B больше всего напоминает, что бы вы могли подумать? Да, да, ту самую легендарную "Вафлю" Waffenträger auf E 100! Конечно тут нет башни, да и альфа не настолько зверская. Но вот общий принцип, выждать удобный момент, не привлекая к себе лишнего внимания, и разорвать за несколько мгновений фулового, ошибающегося противника, словно крокодил антилопу - он на месте. Машина, помимо роли штурмовика-саппорта с некоторой способностью танковать, еще и сочетает в себе неплохого снайпера, имея возможность довольно точно стрелять на большие дистанции. Итак, если вы заинтересованы в приобретении данного девайса, либо уже имеете его, но не уверены как правильно к нему подойти - эта тема для вас.

 


 

Прокачка и ТТХ

 

AMX 50 Foch B является вершиной развития французской ветки ПТ-САУ и не требует прокачки каких-либо модулей




 

Дефолтные ТТХ с учетом 100% экипажа 




 

Структура полевой модернизации




 


 

Схема бронирования

 

  Посмотрите на эти формы, линии, обводы, ничего не напоминает? Ягдпантеру? Хмм... оно и не удивительно. Германские корни дают о себе знать. Но в отличие от Ягдпантеры, здесь все куда серьезнее, хоть и не без недостатков. Огромная ВЛД, занимающая почти всю площадь лобовой проекции, имеет номинальную толщину 180 мм, а приведенную от 250 до 300 мм в зависимости от угла. Этого достаточно чтобы с высокой долей вероятности танковать базовые снаряды одноклассников. НЛД хоть и пробивается, но имеет очень незначительный размер и урон залетает туда относительно редко. Но это было бы слишком хорошо, если бы на этом уязвимости заканчивались.

  На крыше у Фоша имеется внушительных размеров картонный дальномер и пулеметная башенка. Толщина брони в дальномере составляет жалких 150 мм, пробить его может кто угодно. Если туда попадет Бабаха, а такое рано или поздно случится, то вы запросто можете улететь в ангар будучи фуловым. По этой причине, Фош крайне не любит жесткую позиционку. Броня Фоша работает при внезапном вкатывании на противника лбом на ровном рельефе, не давая тем самым времени на выцеливание уязвимостей и провоцируя неприятеля в панике стрелять просто в ВЛД. Возможности выстрелить второй раз у него, по очевидным причинам, скорее всего уже не будет.

  Также не забывайте про артиллерию. У нашей ПТ очень большая площадь крыши, настоящая вертолетная площадка и существует весьма неиллюзорный шанс того, что артиллерийский фугас сможет её пробить со всеми вытекающими...

 

 


 

Подготовка танка

 

Вооружение




 

  Орудие SA46 - самое распространенное на высокоуровневых французских машинах. В данной "модификации" оно фактически не имеет каких-либо серьезных недостатков, если не брать во внимание нехарактерный для истребителей танков низкий пробой. Если бы пушка с подобным пробитием была установлена на средний или тяжелый танк, то вопросов бы вовсе не было, но здесь это все же минус. Фош - машина без башни, к тому же еще и штурмовая, а значит очень часто будет сталкиваться с противниками лоб в лоб, без возможности нанести урон в борт. Потому, если вас интересует максимизация своей эффективности на поле боя, стрелять голдой будет крайне желательно. Тем более, что это X уровень, а единственный смысл игры на десятках в рандоме - набивать дамаг и нагибать.

 

  Несмотря на огромный размер барабана - целых 6 снарядов при альфе 400, т.е. потенциальных 2400 урона, его эргономика великолепна. На фуллфарше общая перезарядка разгоняется до ~33 секунд, а КД между выстрелами составляет ураганные 2 сек. - прямо как у премиумного СТ8 Bourrasque. Т.е. в теории, да в общем-то и на практике, Фош способен за 8 секунд отправить в ангар фуловый ТТ10. Причем разброс после выстрела и время сведения настолько комфортны, что вам не придется выдерживать паузу между выстрелами, чтобы полностью свестись. Столь высокий темп стрельбы имеет и еще одно достоинство - большую вероятность тяжело закритовать противника, поджечь, а возможно и вовсе подорвать ему боекомплект. Такую мощь не стоит недооценивать! К сожалению, при стрельбе голдой, Фош пожирает ваши кредиты также быстро, как и врагов.

 

  Также стоит упомянуть о подводных камнях в виде неважных УВН и особенно УГН. И если УВН -6 не будут вам сильно доставлять неудобств из-за специфической манеры игры на данной ПТ-САУ и ее надстроек на крыше, которые все равно не дали бы вам возможности спокойно играть на рельефе, то вот к 10 градусам УГН придется приноровиться. Не скажу что это совсем уж катастрофа, просто будьте готовы. Впрочем, если вы проходили Фоша IX уровня, вам это уже должно быть знакомо.

 

Боекомплект




 

  • ББ - базовый бронебойный снаряд пробивает 257 мм, что весьма скромно по меркам ПТ. Играть конечно можно и на ББ, но тогда вы не раскроете в полной мере потенциал данной машины.
  • БП - голдовый подкалиберный уже имеет классное, хоть опять же повторюсь, не ПТшное пробитие - 325 мм. В любом случае этого уже достаточно, чтоб уверенно поражать почти любых противников в лобовую проекцию, особенно в уязвимые зоны и через каток. Также подкалиберный снаряд имеет довольно неплохую скорость полета - 1334 м/с, что позволит вам поражать быстродвижущиеся цели на приличных дистанциях. Не забывайте про условия, при которых происходит рикошет ББ и БП - не стреляйте в броню под углом от 70 и более градусов. Особенно это важно при встрече с Проджетто или СТРВ. Играя на фуллголде, помните, что серебро будет расходоваться также быстро, как и снаряды в пушке GAU-8. Стоимость одного барабана подкалиберов составляет 28800 серебра. Понимаете о чем я, да?

  • ОФ - по моему скромному мнению, фугасы на Фоше неуместны. Времени быстро зарядить под конкретную цель барабан ОФ, скорее всего, не будет, а какую-нибудь Бабаху вы и с барабана обычных снарядов унесете даже фуловую. Так что не советую вообще с этим заморачиваться.

 

Дополнительное оборудование, расходные материалы 

  • Быстрый и точный - в этом билде я делаю ставку на мобильность и компромиссную точность, что позволит мне максимально быстро добираться до желаемых позиций и эффективно вести стрельбу как в упор, так и вдаль. Однако замечу, что для нашей ПТ подойдет совершенно невероятное количество билдов, т.к. единственным обязательным оборудованием здесь являются приводы наводки. Остальное, я говорю на полном серьезе, может быть что угодно, и в любой комбинации. Можете смело экспериментировать в зависимости от вашего стиля игры. В полевой модернизации рекомендую брать парную модификацию II «Усиленная ходовая», дающую дополнительную проходимость и прочность ходовой взамен скорости поворота. Однако этот штраф мы полностью скомпенсируем инструкцией "Тонкости работы КПП", которая удвоит эффект навыка мехвода "Виртуоз". Далее берем связку модификаций IV «Отстройка параллакса», которая даст дополнительную точность, и модификацию VII «Новые шестерни наведения», которая скомпенсирует штраф к скорости сведения, а также уменьшит разброс круга сведения между выстрелами. Для длинного и скорострельного барабана это чрезвычайно важный параметр, который позволит вести непрерывный прицельный огонь, полностью сводясь к моменту следующего выстрела. Немного возвращаясь назад, берем модификацию V «Штанговый перископ», дающую небольшой прирост обзора в ущерб маскировке после выстрела. И в завершение прокачиваем модификацию VIII «Общее снижение массы», увеличивающую скорость заднего хода в ущерб 50 единицам ХП. Особенно профитно в сочетании с турбиной. Позволит выхватывать меньше ответных тычек на откатах. Это лично мой выбор. Ваш, конечно же, может несколько отличаться. Но, думаю, логику вы теперь понимаете.

 

  Еще раз напоминаю - единственное, действительно незаменимое оборудование для Фоша, это приводы наводки. Можете даже раскошелиться на боновый вариант. Остальные слоты могут быть совершенно разными, в зависимости от ваших предпочтений. Вариантов сборок очень много, потому даже не стану их перечислять. Вне зависимости от билда и выбранных пунктов полевой модернизации, очень советую усиливать скорость разворота корпуса инструкцией "Полоса препятствий". Учитывая отсутствие башни, не самые лучшие УГН и очевидную штурмовую направленность Фоша, данная инструкция будет самым правильным выбором из доступных за серебро.

 

Продолжение читать тут [ч.2]

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Прокачка экипажа

 

  В принципе, все что требуется для данной ПТ-САУ, это хорошо обученный командир и мехвод. Первый обеспечит минимально приемлемый обзор для игры без оптики, второму жизненно необходимы перки на скорость разворота. Фош, при ограниченных УГН, часто будет играть на ближних дистанциях, особенно в городах, где критически важно максимально быстро разворачиваться. Наводчик и заряжающий менее требовательны к навыкам. Как я уже много раз говорил, в идеале найти для машины X уровня экипаж с нулевым навыком Боевого братства, благо сейчас это не проблема - их можно было получить на марафонах, в новогодних событиях или за выполнение ЛБЗ. Что это дает? Возможность быстрее дойти до навыка пожаротушения после прокачки наиболее важных перков, дабы играть с доппайком и при этом сильно не выгорать при пожаре.

 

http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.png Командир (радист)

1. Шестое чувство (лампочка) - в комментировании не нуждается.

2. Ремонт - штурмовику, да еще и без башни, ремка просто обязательна к прокачке.

3. Радиоперехват - добавит +11 метров к обзору.

4. Орлиный глаз - добавит +8 метров к обзору.

5. Маскировка - будет очень полезной в ситуациях когда необходимо играть от кустов.

6. Боевое братство (в идеале 0-м перком) - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

7. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с кофе.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.pngНаводчик

1. Ремонт - штурмовику, да еще и без башни, ремка просто обязательна к прокачке.
2. Плавный поворот башни - уменьшает круг разброса в пределах "вилки" орудия.

3. Снайпер - повышает вероятность нанесения критических повреждений. Особенно актуально для Фоша, поскольку его фишка в удержании противника на катке.

4. Маскировка - будет очень полезной в ситуациях когда необходимо играть от кустов.

5. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с кофе.

6. Боевое братство (в идеале 0-м перком) - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

 

http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.pngМехвод

1. Ремонт - штурмовику, да еще и без башни, ремка просто обязательна к прокачке.

2. Плавный ход - уменьшает разброс орудия на ходу. Позволяет вам еще сильнее уменьшить круг разброса в движении. Важнейший навык мехвода.

3. Король бездорожья - повышает проходимость и одновременно скорость разворота вашей машины.

4. Виртуоз - повышает скорость разворота.

5. Маскировка - будет очень полезной в ситуациях когда необходимо играть от кустов.

6. Боевое братство (в идеале 0-м перком) - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

7. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с кофе.

 

http://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png Заряжающий

1. Ремонт - штурмовику, да еще и без башни, ремка просто обязательна к прокачке.

2. Бесконтактная боеукладка - вы же не хотите взорваться при первом же попадании в боеукладку?

3. Маскировка - будет очень полезной в ситуациях когда необходимо играть от кустов.

4. Пожаротушение - прокачивается в качестве заменителя огнетушителя для безопасной игры с кофе.

5. Отчаянный - немного увеличивает скорость перезарядки, если в вас остается менее 10% ХП.

6. Боевое братство (в идеале 0-м перком) - даст +5% ко всем умениям членов экипажа. В идеале должен быть нулевым перком.

 

Ваш набор изученных навыков должен выглядеть примерно таким образом:

  I II III IV V VI VII
Командир Шестое чувство Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Маскировка Боевое братство (в идеале 0-м перком) Пожаротушение
Наводчик Ремонт Плавный поворот башни Снайпер Маскировка Пожаротушение Боевое братство (в идеале 0-м перком)  
Мехвод Ремонт Плавный ход Король бездорожья Виртуоз Маскировка Боевое братство (в идеале 0-м перком) Пожаротушение
Заряжающий Ремонт Бесконтактная боеукладка Маскировка Пожаротушение Отчаянный Боевое братство (в идеале 0-м перком)  

 

 


 

Достоинства и недостатки

 

Достоинства

  • Хорошее общее время перезарядки барабана - около 33 секунд, что является отличным показателем для кассеты на 2400 урона.
  • Ураганное КД между выстрелами - составляет 2 секунды. Позволяет с легкостью удерживать неприятеля на катке даже при оперативном использовании оным ремкомплекта.
  • Большое количество снарядов в барабане - целых 6 штук по 400 урона каждый. Шансы выжить при повторной постановке на каток имеют не только лишь все.
  • Высокий ДПМ - как следствие отличного КД в сочетании с количеством снарядов. Доводится до более чем 3300.
  • Хорошее время сведения - ощущается весьма комфортно, вы не тратите много времени на подготовку выстрела.
  • Хорошая точность - можно довести до 0.3 или 0.29. Это конечно не Леопард или СТРВ, но все же весьма круто.
  • Хорошие положительные УВН - ствол поднимается высоко, что позволит стрелять с прикрывающих позиций со склонов холмов на некоторых картах вроде Редшира или Вестфилда.
  • Достойная скорость полета снарядов - БП летают со скоростью свыше 1300 м/с, что позволяет эффективно поражать довольно подвижные цели на приличных дистанциях.
  • Лобовая броня - хорошо бронированная ВЛД, уверенно сдерживающая подавляющее большинство базовых снарядов одноклассников, малая площадь уязвимой НЛД.
  • Высокая подвижность - Фош Б довольно бодро набирает свою максималку в 50 км/ч и неплохо разворачивается на месте.
  • Хорошая маскировка - раскачивается до более чем 31, что позволяет с комфортом играть от зарослей.

 

Недостатки

  • "Узкая вилка" УГН - орудие отклоняется по горизонтали всего на 10 градусов. 
  • Плохие отрицательные УВН - пушка склоняется вниз лишь на 6 градусов.
  • Низкая скорость заднего хода - всего 13 км/ч, чем вызывает у владельца необходимость просчитывать наперед последствия своих дерзких "врывов".
  • Слабый обзор - без использования оптики составит не более ~445 метров. В принципе, как показывает практика, с этим можно жить. Но все же...
  • Огромный дальномер и лючек на крыше - в значительной степени нивелируют достоинство хорошо бронированного лба. Пробивать туда будут все и каждый.
  • Голдозависимость - пробой базового снаряда составляет всего 257 мм, что совсем нехарактерно для ПТ10. По этой причине, для высокой эффективности, Фош Б требует стрельбы БП.
  • Дикий расход серебра - если вы собираетесь играть на фуллголде, приготовьтесь к рекордным минусам по серебру. Поверьте, мало какая машина так зверски пожирает кредиты.

 


 

Тактика

 

Крокодил штурмовой

  Фош специально создан для агрессивной, можно даже сказать безбашенной игры на первой линии, однако в весьма специфическом стиле. Попав в городской лабиринт или на любую другую карту, где дистанция боя не слишком большая, в силу наличия большого количества перекрывающих друг друга укрытий в виде домов, насыпей, поворотов, валунов или склонов гор, Фош не должен вступать в позиционные бои. Это заведомо проигрышный вариант - вас гарантированно разберут в дальномер и пулеметную башенку.

  Вместо этого, разумно будет находиться на небольшом удалении от союзников, допустим основной группы тяжелых танков, и ждать удобного момента. Под удобным моментом я подразумеваю ситуацию, когда позиционное стоялово в укрытиях начинает сменяться пушем одной из сторон. Если в атаку пойдет противник, он неизбежно упрется в какой-нибудь поворот. Ваша задача - занять такую позицию, чтобы образовать вместе с союзниками перекрестный огонь, но ни в коем случае не выдавать себя раньше времени. Все внимание врага должно быть устремлено на союзников. И тогда, когда они в очередной раз, повернут свои башни и начнут давить, уверенные в своем превосходстве, на сцену выходите вы - неожиданно выезжая с другого направления и раздавая барабан в самую удобную для вас цель. Но чтобы нанести урон, вам потребуется некоторое время, за которое противник может успеть закатиться обратно в укрытие. Чтобы этого избежать, первым делом ставьте неприятеля на каток, затем сделайте небольшую паузу в долю секунды, дабы дать ему возможность поднять гуслю и сразу же сбивайте её повторно! Все. Он весь ваш. Зачастую одного такого удачного маневра хватает чтобы поломать неприятелю все планы и переломить ход боя за очень короткий отрезок времени. Это ситуация обороны.

  Есть также бои, где вам наоборот, нужно давить вперед вместе с союзниками, и тут необходимо действовать волнообразно, словно прилив и отлив. Допустим вы видите, что ваши тяжи явно или незначительно превосходят вражеских и пытаются пресовать их. Не теряйте времени! Проанализируйте ситуацию - прикиньте, кто может еще стоять за спинами уже засветившихся противников, насколько вам будет удобно достать противника за укрытием, сколько вы можете потенциально потерять ХП в случае такого маневра, учтите их время перезарядки. Если вы посчитаете, что это будет выгодный размен, дождитесь КД оппонентов, быстро и максимально нагло вкатывайте за их же укрытие. Да, возможно в процессе разрядки барабана вы и получите какой-то урон, но помните - это все равно будет выгодный размен, в вашем барабане 2400 потенциального дамага. Главное не заезжайте слишком далеко, дабы отходной путь был как можно короче, Фош не слишком охотно сдает назад. Ну либо заезжайте, но тогда вы должны быть уверены, что вас поддержат союзники и вы разгромите врага на конкретном участке, одной, решительной атакой. Главное, еще раз повторюсь - не вступайте в жесткую позиционку. Только расчетливый хладнокровный въезд и последующий откат назад, на перезарядку.

 

Граница империи

  В совершенно оборзевшем стиле, дождавшись одновременной разрядки двух тяжей, я врываюсь на наиболее жирную цель (в данном случае Е 100), оставляя Е5 на добивание союзникам, даже не обращая внимания на последнюю предсмертную тычку от американца. Первым делом фиксирую Сотку, ставя её на каток, после чего разряжаю весь барабан в неподвижную жертву. В боях, где ваши ТТ явно доминируют, такая манера игры самая эффективная - приехали к месту замеса, оценили сколько урона в вас может влететь, выждали момент когда враг разрядится, тупо выкатились, посадили на каток, высадили барабан, закатились на перезарядку.

 

Хайвей

  Благодаря огромному размеру барабана, Фош Б может вполне оправданно ходить в размен даже с очень альфучими противниками. Если того требует ситуация - вы все равно выйдете победителем в таком размене. Собственно таким образом и был набит весь урон в городе на Хайвее - принятие тычки от неприятеля и целый барабан с гуслением в ответ. Профит.

 

Харьков

  Изначально задумка была в том, чтобы с балкона перехватить едущие на "ромашку" танки. Однако вовремя заметив на миникарте поджим союзного ИС-4 к неприятельской стороне и ответный вкат нескольких, офигевших от такой наглости тяжей противника, я немедленно бросил эту позицию. Неожиданно выкатившись из-за угла, дважды поставил на каток 277-го и полностью уничтожил его за 8 секунд. Эта ситуация наиболее ярко показывает эффективность внезапной атаки Фоша на неподготовленного врага.

 

Линия Маннергейма

  Понимая что все тяжи противника находятся внизу, никем сверху не прикрытые, я вместе с Батшатом врываюсь с горки на половинчатого Тапка и фулового поляка. Благодаря эффекту неожиданности, Тапок отлетает, успев сделать выстрел по Батшату, а 60ТП вовсе взрывается после третьей тычки в борт, будучи закаточенным.

 

Химмельсдорф

  Заранее увидев ситуацию на бабане и определив направление движения ИС-7, я устраиваю засаду на углу, дабы ничего не подозревающий и несущийся на полном ходу осмелевший фуловый дед, попался дважды на каток и потерял в одночасье почти все ХП. Жаль альфа не прошла.

 

Прохоровка

  Хорошая мобильность и способность быстро вливать громадный урон - очень важные качества Фоша, ярко проявляющие себя в турбобоях. В таких ситуациях вы можете состилить оставшийся дамаг буквально из под носа у целой толпы союзников. И правильно, он им все равно не нужен. Нам куда важнее.

 

Крокодил снайпер

  Но есть у Фоша и более привычная, классическая сторона - возможность играть издали по свету союзников. Это очень полезно, ведь вы не ограничены косостью орудия, как тот же ПТ-ОМОН, который по-настоящему эффективен лишь на ближних дистанциях. Это добавляет нам универсальности и возможность подстраиваться под конкретную карту или ситуацию. Из-за сочетания большого, скорострельного барабана и точной пушки, француз очень хорошо показывает себя при стрельбе по ЛТ и начальным разъездам на таких картах как Вестфилд, Перевал, Линия Маннергейма или Тихий берег, будучи способным раздать куда больше урона чем кто-либо еще. Время для нанесения дамага по спешащему противнику очень ограничено и пока другие будут КДшиться пуская слюни, вы будете опустошать магазин. Такая возможность выпадает лишь один раз в начале боя и больше не повторяется.

 

Песчаная река

  Отличная засадная позиция при игре на пожалуй почти любом танке, но Фош здесь проявляет себя во сто крат лучше. Играя на цикличном танке, вы успели бы дать один, ну максимум два выстрела, но Фош успевает загнать целых 4! Главное не палить контору раньше времени - пусть враги думают что здесь никого нет, пока не станет слишком поздно.

 

Штиль

  Играя со "слабого" респа Штиля, можно очень неприятно обрадовать наглеющих СТ неприятеля. Обычно они любят играть на действительно очень удобной позиции с центра, но не все знают, что и её можно довольно эффективно контрить. Тот случай, когда охотник сам становится жертвой.

 

Эрленберг

  Раньше эта нычка просто имбовала, но со временем её понерфили, поставив довольно неудобный дом закрывающий обзор на горку. Тем не менее даже сейчас, отсюда можно довольно неплохо раздавать, вскарабкавшись на кучу мусора. При условии наличия у вас хорошего светляка, конечно же.

 


 

Заключение

 

  Весьма недооцененная машина с динамичным и приятным геймплеем, самая настоящая серая лошадка верхатуры, способная к жесткому нагибу. Очень хорошо, что среди игроков она не отличается популярностью и в рандоме встречается не так уж часто. Фош Б однозначно не для новичка, поскольку на нем нужно довольно много чего просчитывать наперед, правильно позиционироваться, оценивать свои возможности и чувствовать "момент". К тому же, прокормить это железное чудовище сможет не каждый - стрельба голдой невероятно затратна по кредитам. Однако если вам хочется чего-то необычного, если вам приелись шаблонные танки - Фош однозначно отличный выбор. Вы не пожалеете.

 

Вернуться обратно [ч.1]

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

Изменения:

16.01.2021 - обзор актуален для версии 1.11;

27.01.2021 - обзор актуален для версии 1.11.1;

03.03.2021 - обзор актуален для версии 1.12;

21.04.2021 - обзор актуален для версии 1.12.1;

06.06.2021 - обзор переработан в новом формате, актуализирована голосовалка;

02.07.2021 - обзор актуален для версии 1.13;

04.09.2021 - обзор актуален для версии 1.14. Добавлено описание полевой модернизации в разделе "Прокачка и ТТХ";

13.10.2021 - обзор актуален для версии 1.14.1;

08.12.2021 - обзор актуален для версии 1.15;

23.01.2022 - обновлено описание билдов и полевой модернизации;

27.03.2022 - обзор актуален для версии 1.16;

14.04.2022 - обзор актуален для версии 1.16.1;

01.06.2022 - обзор актуален для версии 1.17;

13.07.2022 - обзор актуален для версии 1.17.1;

 

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв
Играть на нем очень дорого, в особенности на какой-нибудь прохоровке, где нужно много стрелять по всяким колесникам и тд, бой в -250к не редкость будет :(
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 747 публикаций
28 991 бой
Хорошее оформление, http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/rep_up.png за старание
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 742 публикации
32 070 боёв
Честно говоря старый фош больше нравился, но, за тему +
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

Странно, что в недостатках не указана общая картонно-фанерность ПТ...

 

И перезарядка барабана более 30 сек - что достаточно для пинания данного ПТ всем кому не лень

Изменено пользователем goHHbIu_9IKOPb
  • Плюс 1


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (16 янв 2021 - 14:31) писал:

Странно, что в недостатках не указана общая картонно-фанерность ПТ...

И перезарядка барабана более 30 сек - что достаточно для пинания данного ПТ всем кому не лень

Потому что она далеко не фанерная, а КД для размера и скорости разрядки барабана еще очень и очень хорошее.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

Сколько там нам рандом карт предлагает для игры и на скольких можно потенциал реализовать?

 

А ну да...

Куда же без ВБР, который будет кидать к волшебным союзникам на волшебные карты...

  • Плюс 1


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (16 янв 2021 - 15:31) писал:

Странно, что в недостатках не указана общая картонно-фанерность ПТ...

И перезарядка барабана более 30 сек - что достаточно для пинания данного ПТ всем кому не лень

Забавно читать это от человека у которого этой пт нет в ангаре, и сразу видно эксперта по барабанам на топ барабанных французах -1300 среднего, пора гайды по барабанам делать :great:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
333 публикации
4 014 боёв
плохой танк, леоперд его пинает из инвиза издалека 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 244 публикации
122 581 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSavasha (16 янв 2021 - 15:28) писал:

Честно говоря старый фош больше нравился, но, за тему +

Они оба интересны.

Адепт святого рандома

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (16 янв 2021 - 15:50) писал:

Забавно читать это от человека у которого этой пт нет в ангаре, и сразу видно эксперта по барабанам на топ барабанных французах -1300 среднего, пора гайды по барабанам делать :great:

Умные люди шепнули мне - барабаны приоритетная цель у арты и игроков, поджидающих их КД - ничего нет приятнее 30 и более сек пинать вражину! ))

А личная позиция - после ввода колесной 105ки играть на 10 лвл в рандоме как то бестолково.

Моя комплектация до его продажи
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-399421-0-44969400-1610802557_thumb.jpg
Каких то 443 метра - 2-х метров не хватило. ))

shot_020.jpg

Изменено пользователем goHHbIu_9IKOPb


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 102 публикации
42 765 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (16 янв 2021 - 16:08) писал:

Умные люди шепнули мне - барабаны приоритетная цель у арты и игроков, поджидающих их КД - ничего нет приятнее 30 и более сек пинать вражину! ))

А личная позиция - после ввода колесной 105ки играть на 10 лвл в рандоме как то бестолково.

Моя комплектация до его продажи
 

Не включай анонимайзер и арта вообще тебя трогать не будет ;)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Sly_Marbo_ (16 янв 2021 - 16:09) писал:

Не включай анонимайзер и арта вообще тебя трогать не будет ;)

Не кури - анонимайзер не скрывает тип техники, на которой ты играешь....

Включен он или нет.

Изменено пользователем goHHbIu_9IKOPb


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (16 янв 2021 - 15:40) писал:

Потому что она далеко не фанерная, а КД для размера и скорости разрядки барабана еще очень и очень хорошее.

При длине корпуса и броне 80 с бортов и 40 в корме - любое попадание по гусле, когда ремка на перезаряде и пт больше нет.

Что такое пробитие в 240 на 10 лвл? - почти у всех.
От любого танка будет в свой длинный плоский борт принимать не зависимо от угла прицеливания..

Никому не интересно ждать, пока в тебя 3200 среднего за 10 сек прилетит - стрелять будут все красные. )))

По закону рандома и ВБР - против тебя всегда играют более опытные игроки, чем в твоей команде..

Изменено пользователем goHHbIu_9IKOPb


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
30 123 публикации
36 952 боя

9 мне больше зашла. В игре вообще очень много 9, которые вполне себе играются отлично на фоне их старших братьев среди ПТ.

Хотя на фулл фарше -- вполне ок.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
573 публикации
72 456 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (16 янв 2021 - 15:40) писал:

Потому что она далеко не фанерная, а КД для размера и скорости разрядки барабана еще очень и очень хорошее.

Вы сами как часто играете на этой танкетке ? )))

Единственно, с чем соглашусь, так только с этим :

Цитата

... если вас интересует максимизация своей эффективности на поле боя, стрелять голдой будет крайне желательно ...

 причём фразу "желательно" надо заменить на "обязательно" .

 

По всем приведенным  прикидам, разрабы явно далеки от реалий. Хотите чтобы этих танкеток было больше в игре - увеличивайте обзор и маскировку. И не надо говорить, что это типа штурм-ПТ типа разберёт с барабана ТТ10.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 907 публикаций
42 330 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCaIIIaC (16 янв 2021 - 16:37) писал:

Вы сами как часто играете на этой танкетке ? )))

Единственно, с чем соглашусь, так только с этим :

 причём фразу "желательно" надо заменить на "обязательно" .

 

По всем приведенным  прикидам, разрабы явно далеки от реалий. Хотите чтобы этих танкеток было больше в игре - увеличивайте обзор и маскировку. И не надо говорить, что это типа штурм-ПТ типа разберёт с барабана ТТ10.

 

Надо еще башню, броню во лбу, скорость, и вместо барабана ленту.

З.Ы. И пробой 450 базовым снарядом забыл.

  • Плюс 1

Кто хотит на Колыму?? Выходи по одному! Там у вас в момент наступит просветление в уму.  

Вижу, что переубедить Вас не получится, а по тому сразу перехожу к оскорблениям.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
573 публикации
72 456 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHardWar1977 (16 янв 2021 - 16:39) писал:

Надо еще башню, броню во лбу, скорость, и вместо барабана ленту.

З.Ы. И пробой 450 базовым снарядом забыл.

мне пробоя , того что есть - хватает за глаза. На крайняк - жду пока ТТ10 хоть один раз потеряет ХП и потом есно с полного барабана можно забрать. Но имея на крыше "все видящее бревно", которое шьётся каждым по делу и без дела и при этом не иметь нормального обзора ... По скорости передвижения и поворота на месте - мне тоже хватает того что есть.

 

И толку с того что она типа не фанерная ? Чтобы хоть что-то видеть самому (поскольку сейчас найти настоящего ЛТ-светляка проблема) надо выйти на максимально близкое расстояние. И вот тут как раз проявляются все чудеса "нефанерности" .
 

Цитата

... Т.е. в теории, да в общем-то и на практике, Фош способен за 8 секунд отправить в ангар фуловый ТТ10. ...

 Не надо так говорить ))) Никому не секрет, что теория разработчиков далека от практики игроков. Покажите мне хоть один свой бой, где вы разберёте с одного барабана ТТ10. Покажите поверженный с одного барабана ИС-7, об.277, ТР60 , Маус , ПЗ-7 и т.д. и т.п. Успеваете выцелить в ближнем бою заветные точки ? Чтобы при этом с 2х или 3х сторон не прилетели плюхи.

 

Разработчики, о какой штурм-ПТ Вы говорите ?

Цитата

Если вам туда попадет Бабаха, а такое рано или поздно случится, то вы запросто можете улететь в ангар будучи фуловым.

 А теперь расскажите, на каких дистанциях играть с таким бревном на крыше ? Ближний и средний бой ? Смешно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...