Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDreamKatcher (17 дек 2020 - 20:47) писал:Ну вот такая, стало быть, цена вашего влияния.Вероятно, это как-то связано с тем, что у лео 420 альфы, а у амх30 - 390. Ну и, конечно, по вам всегда проходит завышенная альфа, а у вас строго заниженная, да-да.Это будет так ровно до тех пор, пока кто-нибудь не докажет обратное. Но вы, конечно, продолжайте верить в угнетение - это же приятнее и спокойнее, чем увидеть проблему в себе.Чем хуже образование - тем больше вокруг чудесного (с) А ветер дует, потому что деревья качаются.Образование высшее техническое. Аргументации не увидел. Переход на личности = примитив. Влияем на бой. 4 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDreamKatcher (17 дек 2020 - 20:47) писал: Вероятно, это как-то связано с тем, что у лео 420 альфы, а у амх30 - 390. Ну и, конечно, по вам всегда проходит завышенная альфа, а у вас строго заниженная, да-да. Более менее альфу наблюдаю только на гвардейце и центе 7/1.и да,во врага летит меньше альфа,то что у лео альфа 420 не отменяет того что он мне лепит на примерно питик,а я ему на триста.Кстати о центе 7/1,у которого хеши вообще никогда больше 500 не наносят.И вопрос остается открытым,как попадать туда куда я целюсь? В чем секрет? Я пересилил себя и видосов пару посмотрел,летит у ребят прям конфетка.Они секрет знают как заставить снаряд лететь туда куда целишься? А то "вы просто не попадаете,надо попадать".А как попадать? Откройте тайну? Как заставить снаряд лететь туда куда целишься? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 21:18) писал:Влияем на бой. "Просто надо попадать."© 1 Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 21:08) писал:Образование высшее техническое. Аргументации не увидел. Переход на личности = примитив.Ставишь мод "детектор угнетения", играешь много боёв. Смотришь результаты, много думаешь, признаешь свою ошибку, смиряешься с действительностью, возвращаешься на форум просветленным.Алгоритм рабочий, рекомендую. З.Ы. Члены секты свидетелей патента обычно сразу ливают со словами" я уже и так все понял". Выбор за тобой. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:21) писал:"Просто надо попадать."© Да тут все ясно. Механики игры для всех одинаковы (с). Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 28 787 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (17 дек 2020 - 18:30) писал:А у Вас лично на каких танках отбито 3 хп? Обижаете. Да хотя бы на Е75: Ибо полупопики - оне такие. Жёские, ога ----------------------------(Ренген, 124 боёв! Ты необучаемый?!) Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:21) писал:Ставишь мод "детектор угнетения", играешь много боёв. Смотришь результаты, много думаешь, признаешь свою ошибку, смиряешься с действительностью, возвращаешься на форум просветленным.Алгоритм рабочий, рекомендую. З.Ы. Члены секты свидетелей патента обычно сразу ливают со словами" я уже и так все понял". Выбор за тобой. Чистый клиент-чистая совесть. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:18) писал:И вопрос остается открытым,как попадать туда куда я целюсь? В чем секрет? Я пересилил себя и видосов пару посмотрел,летит у ребят прям конфетка.Они секрет знают как заставить снаряд лететь туда куда целишься? А то "вы просто не попадаете,надо попадать".А как попадать? Откройте тайну? Как заставить снаряд лететь туда куда целишься?Сейчас будет сложно, но я в тебя верю - ты всегда попадаешь туда, куда целишься. Вопрос в том, чтобы правильно оценивать то, куда целишься. Если ты считаешь, что целишься пикселем, который находится в перекрёстке прицела - то да, ты будешь крайне редко попадать куда целишься. Потому что на самом деле ты целишься не точкой, а кругом. Сам поймёшь какой радиус у этого круга? Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:28) писал:Сейчас будет сложно, но я в тебя верю - ты всегда попадаешь туда, куда целишься. Вопрос в том, чтобы правильно оценивать то, куда целишься. Если ты считаешь, что целишься пикселем, который находится в перекрёстке прицела - то да, ты будешь крайне редко попадать куда целишься. Потому что на самом деле ты целишься не точкой, а кругом. Сам поймёшь какой радиус у этого круга? ок.Тогда почему одни попадают в центр круга,а другие нет? Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:21) писал:Ставишь мод "детектор угнетения", играешь много боёв. Смотришь результаты, много думаешь, признаешь свою ошибку, смиряешься с действительностью, возвращаешься на форум просветленным.Алгоритм рабочий, рекомендую. З.Ы. Члены секты свидетелей патента обычно сразу ливают со словами" я уже и так все понял". Выбор за тобой. Некий посторонний мод является безусловным арбитром? Сомнительно. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:28) писал:Чистый клиент-чистая совесть.Так это мод не для игры, а для защиты от невежества и субъективной оценки. В данном случае тут не чистая совесть, а дремучая глупость. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Hydraulic_torque_convert Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 1 562 публикации 37 927 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:31) писал:Так это мод не для игры, а для защиты от невежества и субъективной оценки. В данном случае тут не чистая совесть, а дремучая глупость. В любом случае это модификация игрового клиента. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 21:31) писал:Некий посторонний мод является безусловным арбитром? Сомнительно.А ты попробуй. Денег он не просит. Но на некоторые вопросы точно ответит. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:30) писал:ок.Тогда почему одни попадают в центр круга,а другие нет?Потому что этого нет. Все попадают в центр с примерно одинаковой периодичностью. На длинном отрезке, само собой.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:32) писал:В любом случае это модификация игрового клиента.И в чем проблема? Какие-то убеждения против модификации клиента? Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:31) писал:Так это мод не для игры, а для защиты от невежества и субъективной оценки. В данном случае тут не чистая совесть, а дремучая глупость. Стоп-стоп. Откуда такая уверенность , что мод работает корректно и все учитывает? Пруфы есть? Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
panserp Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 1 087 публикаций 37 156 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 Spoiler16 дек 2020 - 23:58 пользователь 25080206 сказал:Этого не должно быть, но подозрительно часто бывают игровые сессии "удачные" и "неудачные", когда при примерно равной эффективности идут сплошные сливы или наоборот, успех-победа.Вот пара скриншотов как подтверждение... Процент побед 21.43% (!!!). Просто какое-то угнетение, разгром раз за разом! Да, я играю посредственно, но это не имеет значения в данном случае - такого не должно быть. Это ведь не факт, что удастся сделать злонамеренно, если топиться в первые 30 секунд или даже специально межать своей команде, а я старался победить, делал все что мог, показатели того же среднего урона как подтверждение. Процент побед 71.43%, радует. Но это объективно выше, чем должно быть - я 48-процентный игрок, в последнее время играю получше, но 49-50% для меня предел. Играл я в эти дни с примерно равной эффективностью, старался, но сегодня как-то нереально везло. Кстати, мой личный вклад в этой "победной" сессии по среднему урону даже ниже, чем в предыдущей, "сливной". Может все же что-то с балансировщиком? Я не могу знать, но как-то же так получается, что одного игрока начинает статистически чаще включать в заведомо сильную или заведомо слабую команду... Советы бросить сливную сессию на несколько часов и/или сменить сервер уже не выглядят конспирологией. Я не жалуюсь на "режим угнетения", бывают и наоборот необосновано удачные сессии, но факт - как-то оно идет не совсем ровноКак тебе такая гипотеза. Не секрет, что до конца боя в основном доживают те игроки которые хоть сколько-нибудь положительно влияют на исход боя. В среднем бои длятся около 6 минут. Матчмейкер же набирает игроков в бой из игроков, стоящих в очереди на бой. Из этого всего может следовать ситуация, когда команды матчмейкером будут формироваться из более-менее годных игроков с определенной периодичностью просто потому, что они доиграв до конца и выиграв бой почти сразу идут в следующий. Соответственно, если тебе (не)повезет и ты попадешь к таковым, то твой винрейт может улететь до небес (ну или ты потянешь их на дно) или наоборот сильно просядет если ты окажешься их противником. То есть может оказаться так что сила команды будет зависеть от того, когда именно игрок зашел в очередь на бой. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 26 280 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 19:05) писал: Какое влияние? Вы ерунду то не пишите. Ну я сегодня пытался повлиять. И чё? Дважды в комбашенку Торта на ИСу152к голдой, дважды не пробил. Таких примеров масса. Игрок определяет когда анимировать выстрел и куда он вроде как должен полететь, а вот какое значение выставить твоему выстрелу определяет сервер. Степень влияния вбр-а определяется игроком, а не сервером. Т.к. рандом у сервера сильно ограничен и имеет известные конечные параметры. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 (изменено) Даже переформулирую вопрос. Учитывает ли мод, не пробилы и рикошеты? По мне/ по врагам. Учитывает ли мод работу балансировщика? Изменено 17 декабря, 2020 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 21:34) писал:Стоп-стоп. Откуда такая уверенность , что мод работает корректно и все учитывает? Пруфы есть?у меня и прямо сейчас - нет. Пруфы нарыть несложно по смыслу работы, но непросто и геморройно в процессе игры. Надо параллельно с его работой фиксировать все самостоятельно. Много данных, много расчетов, много потраченного времени. В принципе, если есть стойкое недоверие - ты можешь заморочиться и все сделать сам. Как показывает практика - это никто не делает. А мод себя уже достаточно зарекомендовал, можно почитать и здесь и на других ресурсах. Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Ne_Tankist58 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 24 680 публикаций 13 515 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__MELIOR__ (17 дек 2020 - 21:28) писал:Сейчас будет сложно, но я в тебя верю - ты всегда попадаешь туда, куда целишься. Вопрос в том, чтобы правильно оценивать то, куда целишься. Если ты считаешь, что целишься пикселем, который находится в перекрёстке прицела - то да, ты будешь крайне редко попадать куда целишься. Потому что на самом деле ты целишься не точкой, а кругом. Сам поймёшь какой радиус у этого круга? А как, где в каком крае круга разместить лючок танка соперника? Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 26 280 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 21:34) писал:Стоп-стоп. Откуда такая уверенность , что мод работает корректно и все учитывает? Пруфы есть? Можешь не верить модам, а посчитать вручную, записывая каждый выстрел на бумажку. В корректность работы клиента у тебя вера есть же?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHydraulic_torque_convert (17 дек 2020 - 21:30) писал:ок.Тогда почему одни попадают в центр круга,а другие нет? Потому что разработчиками установлена 10%-ная вероятность попадания в центральную область круга разброса. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 декабря, 2020 Игроки 7 570 публикаций 26 975 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (17 дек 2020 - 21:37) писал: Степень влияния вбр-а определяется игроком, а не сервером. Т.к. рандом у сервера сильно ограничен и имеет известные конечные параметры. Команде противников прикручиваем +20 на все параметры. И наоборот. И того размах на 40% от средней величины. Рандом у сервера сильно ограничен? Seriously? Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации