Перейти к содержимому

Теорвер в опасности


25080206

Рекомендованные публикации

Игроки
183 публикации
68 541 бой

Этого не должно быть, но подозрительно часто бывают игровые сессии "удачные" и "неудачные", когда при примерно равной эффективности идут сплошные сливы или наоборот, успех-победа.

Вот пара скриншотов как подтверждение...

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-66927200-1608154249_thumb.jpg

 

Процент побед 21.43% (!!!). Просто какое-то угнетение, разгром раз за разом! Да, я играю посредственно, но это не имеет значения в данном случае - такого не должно быть. Это ведь не факт, что удастся сделать злонамеренно, если топиться в первые 30 секунд или даже специально межать своей команде, а я старался победить, делал все что мог, показатели того же среднего урона как подтверждение.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-76102000-1608154258_thumb.jpg

 

Процент побед 71.43%, радует. Но это объективно выше, чем должно быть - я 48-процентный игрок, в последнее время играю получше, но 49-50% для меня предел. Играл я в эти дни с примерно равной эффективностью, старался, но сегодня как-то нереально везло. Кстати, мой личный вклад в этой "победной" сессии по среднему урону даже ниже, чем в предыдущей, "сливной".

 

Может все же что-то с балансировщиком? Я не могу знать, но как-то же так получается, что одного игрока начинает статистически чаще включать в заведомо сильную или заведомо слабую команду... Советы бросить сливную сессию на несколько часов и/или сменить сервер уже не выглядят конспирологией. Я не жалуюсь на "режим угнетения", бывают и наоборот необосновано удачные сессии, но факт - как-то оно идет не совсем ровно

  • Плюс 7

Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
58 180 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png25080206 (16 дек 2020 - 23:58) писал:

Этого не должно быть, но подозрительно часто бывают игровые сессии "удачные" и "неудачные", когда при примерно равной эффективности идут сплошные сливы или наоборот, успех-победа.

Вот пара скриншотов как подтверждение...

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-66927200-1608154249_thumb.jpg

 

Процент побед 21.43% (!!!). Просто какое-то угнетение, разгром раз за разом! Да, я играю посредственно, но это не имеет значения в данном случае - такого не должно быть. Это ведь не факт, что удастся сделать злонамеренно, если топиться в первые 30 секунд или даже специально межать своей команде, а я старался победить, делал все что мог, показатели того же среднего урона как подтверждение.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-76102000-1608154258_thumb.jpg

 

Процент побед 71.43%, радует. Но это объективно выше, чем должно быть - я 48-процентный игрок, в последнее время играю получше, но 49-50% для меня предел. Играл я в эти дни с примерно равной эффективностью, старался, но сегодня как-то нереально везло. Кстати, мой личный вклад в этой "победной" сессии по среднему урону даже ниже, чем в предыдущей, "сливной".

 

Может все же что-то с балансировщиком? Я не могу знать, но как-то же так получается, что одного игрока начинает статистически чаще включать в заведомо сильную или заведомо слабую команду... Советы бросить сливную сессию на несколько часов и/или сменить сервер уже не выглядят конспирологией. Я не жалуюсь на "режим угнетения", бывают и наоборот необосновано удачные сессии, но факт - как-то оно идет не совсем ровно

не тащишь на "сливной" сессии и урон на ст9 -1184 ниочем

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
68 541 бой

То, что "ни о чем" - это понятно, мои клешни кривы, растут не из плеч и все такое... Но я же играю в плюс команде на все свои 48%, некоторые таки умудряются выступить ХУЖЕ МЕНЯ. И вот на тебе, 21% побед :-)

Говорю же, при моем примерно равном участии бывает явная "полоса невезения" и как бы наоборот, причем первое, по понятным причинам, запоминается лучше (плохое всегда ярче врезается в память).

При совсем-совсем случайном распределении такое не то, чтобы невозможно, но большая редкость.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 811 публикация
83 032 боя

    Фуух! Я думал, тут что-то серьёзное, а оказалось снова про сливы. Значит теорвер может продолжать спать спокойно.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png25080206 (17 дек 2020 - 12:31) писал:

При совсем-совсем случайном распределении такое не то, чтобы невозможно, но большая редкость.

    Почему?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 019 публикаций
46 554 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png25080206 (17 дек 2020 - 12:31) писал:

Spoiler

 

Тут все просто - твое влияние не начтолько велико, чтобы тащить победки, поэтому рандом получается.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 239 публикаций
111 976 боёв
Тс вон у тебя сом был с 5561 рейтинга. Будет такой рейтинг по всем танкам , тем таких не появиться. Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
Странное сокращение - теорвер - нормальные студенты говорят ТерВер.:teethhappy: 48% это твое мат-ожидание , а 23% и 75% это дисперсия и чем больше боев ты сыграешь тем будет реже 23 и 75 , но чаще 48%   - так что все в порядке и работает 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 837 боёв
 Тервер работает для случайных процессов. "Рандом" в этой игре не случаен. У меня тоже самое вчера 59% побед, сегодня 33%. Вся эта лабуда про влияение одного игрока на результат - не более чем игра слов. Где то ты влияешь, а где то даже в теории не можешь. Например, свой фланг удержал, другой слился с нулем или  топы стоят АФк или просто слабые игроки и умирают нонстоп. Факторов слишком много, чтобы уверенно заявлять, что в "рандоме" влияние одного игрока велико. Можно набить 3 своих хр и все равно слить. А можно стоя на базе побеждать. Все равно система всех гнет к +/- 50%.
  • Плюс 4

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 14:33) писал:

 Тервер работает для случайных процессов. "Рандом" в этой игре не случаен. У меня тоже самое вчера 59% побед, сегодня 33%. Вся эта лабуда про влияение одного игрока на результат - не более чем игра слов. Где то ты влияешь, а где то даже в теории не можешь. Например, свой фланг удержал, другой слился с нулем или  топы стоят АФк или просто слабые игроки и умирают нонстоп. Факторов слишком много, чтобы уверенно заявлять, что в "рандоме" влияние одного игрока велико. Можно набить 3 своих хр и все равно слить. А можно стоя на базе побеждать. Все равно система всех гнет к +/- 50%.


Набивай 3 своих хп боев так 100 подряд. Потом посмотрим на результаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 837 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (17 дек 2020 - 15:43) писал:


Набивай 3 своих хп боев так 100 подряд. Потом посмотрим на результаты.

Встречное предложение : покажите свыше 80% за 100 боёв. Соло, на чистом клиенте.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 14:57) писал:

Встречное предложение : покажите свыше 80% за 100 боёв. Соло, на чистом клиенте.

Не смогу, потому что нет скилла.

Почему данного игрока не тянет к 50%?

https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/12209068-theqx/

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
там не соло...

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 дек 2020 - 15:02) писал:

там не соло...


Да, но там даже для взвода отличные результаты, хоть и в песке.

Игроки сломали систему!?

Ссылка на комментарий
Игроки
28 239 публикаций
111 976 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 12:33) писал:

 Тервер работает для случайных процессов. "Рандом" в этой игре не случаен. У меня тоже самое вчера 59% побед, сегодня 33%. Вся эта лабуда про влияение одного игрока на результат - не более чем игра слов. Где то ты влияешь, а где то даже в теории не можешь. Например, свой фланг удержал, другой слился с нулем или  топы стоят АФк или просто слабые игроки и умирают нонстоп. Факторов слишком много, чтобы уверенно заявлять, что в "рандоме" влияние одного игрока велико. Можно набить 3 своих хр и все равно слить. А можно стоя на базе побеждать. Все равно система всех гнет к +/- 50%.

Я предлагаю за сессию средуху показывать с названием танка. Согласен?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 837 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (17 дек 2020 - 16:14) писал:

Я предлагаю за сессию средуху показывать с названием танка. Согласен?

Средуха тоже зависит от разных параметров. Убил землю, снял гуслю, расстрелял небо, не пробил, рикошет. Если играешь на победу, убиваешь шотных противников. Там может быть и 100 хр и 3 хр. Более или менее обьективен опыт за бой.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 15:24) писал:

Средуха тоже зависит от разных параметров. Убил землю, снял гуслю, расстрелял небо, не пробил, рикошет. Если играешь на победу, убиваешь шотных противников. Там может быть и 100 хр и 3 хр. Более или менее обьективен опыт за бой.

Как они шотными становятся?

Ссылка на комментарий
Игроки
28 239 публикаций
111 976 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngViasat83 (17 дек 2020 - 13:24) писал:

Средуха тоже зависит от разных параметров. Убил землю, снял гуслю, расстрелял небо, не пробил, рикошет. Если играешь на победу, убиваешь шотных противников. Там может быть и 100 хр и 3 хр. Более или менее обьективен опыт за бой.

Согласен ? Нет?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (17 дек 2020 - 16:04) писал:


Да, но там даже для взвода отличные результаты, хоть и в песке.

Игроки сломали систему!?

 

тогда предлагаю посылать сюда:

Spoiler

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-40445-0-24591600-1608212604_thumb.jpg

Безымянный.jpg

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 837 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (17 дек 2020 - 16:35) писал:

Согласен ? Нет?

Нет. Мне пари не интересны.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...