T555 Опубликовано: 18 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 745 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2020 (изменено) Всем здравия танкисты.Хочу вынести на свет предложение по введению в игру нового вида коллективных боёв РОТНЫЙ БОЙ. Да я знаю, что такой вид боёв уже когда-то был в игре, но он был сильно устаревшим и никак не вписывался в новые реалии игры.Я же предлагаю ввести абсолютно новый вид боёвки оставив только название, теперь кратко про тему. РОТНЫЙ БОЙ.Включает в себя 4 дивизиона.1. РЕКРУТ- Бои проходят на технике 3-4 лвл без разницы хоть вся команда 3 лвл, хоть 4. Количество бойцов в формировании 5 любых танков не превышающих максимальный лвл. Время боя 5 минут. 2. Боец- Бои проходят на технике 5-6 лвл без разницы. Количество бойцов в формировании 7 любых танков не превышающих максимальный лвл. Время боя 8 минут. 3. Ветеран- Бои проходят на технике 7-8 лвл без разницы. Количество бойцов в формировании 7 любых танков не превышающих максимальный лвл. Время боя 10 минут. 4. Мастер- Бои проходят на технике 9-10 лвл без разницы. Количество бойцов в формировании 5 любых танков. Также можно допустить возможность в данном виде боя брать не 5 бойцов, а 6 если 6 будет на премиум технике или наградной, но не ниже 8 лвл, но в бой можно легко зайти и в 5. Время боя 12 минут. Как могут проходить бои в данном режиме.Моё мнение, лучше сделать бои по принципу почти чистой боёвки. База, которую можно захватить в данном режиме есть, но она одна и никому не принадлежит (нейтральная). Игроки высаживаются на карты только с нейтральной базой без штурмов, обороны или база на базу, основной смысл это не захват базы в данном режиме, а именно ставка на сам бой. Карты и их количество зависят от уровня дивизиона.К примеру в дивизионе Рекрут может быть скажем максимум 5 карт на которых могут проходить бои в основном это карты не большого типа. В дивизионе Мастер доступны все типы карт. В СЛУЧАЕ НИЧЕЙНОГО РЕЗУЛЬТАТА НАГРАДА НАЧИСЛЯЕТСЯ ПО КРИТЕРИЯМ ЧЬЯ КОМАНДА СДЕЛАЛА БОЛЬШЕ ДЛЯ ПОБЕДЫ, ТО-ЕСТЬ КТО БОЛЬШЕ НАНЁС УРОНУ, УНИЧТОЖИЛ, И ТД. Какой интерес может быть в таком режиме боёв.Для того чтобы привлечь интерес игроков можно создать разную концепцию вознаграждений, у каждого дивизиона своя категория тех или иных наград. Рекрут - При победе заработок серебра на 50% выше, х2 опыта, есть возможность зарабатывать такие резервы как; бинты, ремкомплекты, огнетушители, доп пайки и тд по данной теме. Боец - При победе заработок серебра выше на 30%, есть возможность зарабатывать расходники для свободного опыта, прокачки экипажа и танков (резервы, которые дают бонус в боях ). Ветеран - При победе заработок серебра выше на 20%, есть возможность зарабатывать чертежи для исследования техники простые и разных наций. Мастер - При победе заработок серебра выше на 15%, заработок валюты БОНЫ 100 единиц бон на каждого из бойцов за исключением 6 игрока на премиум танке (ему в качестве компенсации начисляется х2 к серебру и х3 к опыту), есть возможность зарабатывать спец брошюры для быстрой прокачки экипажей разных наций. Награды в виде тех же расходников любого типа зависящего от уровня дивизиона, могут получаться путём выполнения определённых задач.Например - Победить в бою и нанести 1000 урону или обнаружить 3 танка противника, уничтожить 2 танка противника, захватить или сбить захват с базы, урон нанесённый с вашей помощью 1000 едениц, и так далее за это даются дополнительные бонусы в виде расходников разного типа, в каждом дивизионе свои. Также можно сделать в таких боях и небольшие ЛБЗ, к примеру; В дивизионе Рекрут могут проходить задания победить в 5,10, затем в 20, и так скажем до 100 боёв не зависимо от того менял ты команду или нет и там скажем даётся какая нибудь награда соответствующая. И другие задания такого типа скажем просто провести от 5 до 100 боёв неважно победа или поражение, скажем за 5 боёв одна награда, за 10 может быть чуть по лучше и так далее. В дивизионе Боец в это время могу проходить совсем другие задания. К примеру:Нанести в общем количестве (не за бой, а вообще играя в дивизионе) 2500 тысячи урону или на светить, затем скажем 5000, 10000 и тд и награда также соответствующая этому. И так далее по дивизионам в дивизионе Мастер к примеру тоже могут быть в это время задания суммарно уничтожить 5, 10, 20, 30. танков противника и награда за это тоже своя зависимая от сложности. То-есть какой дивизион такие и задания и награды. Награды, которые можно получить в этом режиме боёв. В любом режиме боёв также есть и свои награды и почётные знаки, я предлагаю такие варианты: Герой дивизиона (имеет 4 степени). Выдаётся за победы в боях. На пример победить в 5 боях получаешь 4 степень, за 100 побед 1 степень.У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая на всех. Разящий(имеет 4 степени). Выдаётся за суммарное уничтожение техники противника от 5 до 100. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Штурмовик. Захватить либо одному либо несколькими игроками вражескую базу. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Спаситель. Сбить не менее 60% захвата с базы и победить в бою. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Зоркий. Лично обнаружить всех противников и победить в бою. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Наводчик. Предать радиоданные для нанесения 1000 урона по противнику и победить в бою. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Не рушимый. Заблокировать не менее 1000 урона противника бронёй и победить в бою. У каждого дивизиона своя такая награда, а не общая для всех. Общие награды. Поджигатель - сжечь технику противника.Невидимка - передавать развед данные с помощью которых техника противника будет уничтожена без собственного обнаружения.Стрелок - уничтожить 2 танка противника.Снайпер - подорвать боеуклад противника.Таранщик - уничтожить технику противника тараном.Не побеждённый - остаться в одиночестве и победить.Не сокрушимый - выжить после фатального по вам тарана противника.Костолом - вывести не менее 5 модулей противника из строя.Мастер - обнаружить и уничтожить технику противника будучи не обнаруженным. В таких формированиях я предложил минимальный состав команд по той причине, что делать 15 на 15 или что-то в этом роде нет никакого смысла, это убивает коллективные бои. 15 на 15 это лучше для рендома. Изменено 27 августа, 2020 пользователем TANK_AS_JUTI 2 Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 22 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 745 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 22 августа, 2020 Выражаю отдельную благодарность всем кто посетил данную тему. 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 6 сентября, 2020 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 сентября, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации