VentMd Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 3 публикации 31 556 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Являясь командующим клана, хотел бы обратить внимание разработчиков на актуальность кланов. На мой взгляд для многих игроков практически нет особого интереса вступать в клан и участвовать в клановых мероприятиях. Наличие постоянной череды различных событий в игре практически убивает клановую активность. По сути остались активными кучка топ-кланов играющие по 24 часа в танки, поиграв с которыми и получив множество поражений в «одну калитку» отбивает охоту у среднестатистического игрока участвовать в клановых мероприятиях. Пэтому предлагаю, если для разработчиков это актуально, заняться переработкой сути клановой жизни в игре. Так, предлагаю, если запускается какое-нибудь событие для кланов не дублировать его другим событием. Почему запускают событие для кланов только на глобальной карте? Почему только на 10? Вижу необходимость создать лиги для сильных и не очень кланов. Пусть силные играют с равными себе по силе – это справедливо! Предлагаю начислять некоторые бонусы в зависимости от клановой активности игрока, пусть даже самые минимальные. Также нужно разобраться со званиями в клане, по-моему от них никакой пользы. Я не вижу принципиальной выгоды от того что ты зам.командующего или офицер разведки. Какая мотивация для новобранца прогрессировать по званиям? Никакой! Так давайте вообще уберём звания! Также и с укрепрайонами – они не интересны игрокам! У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально) 1 Ссылка на комментарий
anonym_ucPv3XFIIVqQ Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 12 288 публикаций 12 407 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 то есть, ты создал фирму, лично набрал рабочих, которые не хотят работать, но компенсацию и поощрение ты требуешь с правительства? в твоем предложении логика отсутствует вообще.хочешь из 50 собирать не 7, а 8 или, если повезет, 9 - сам займись мотивацией. 3 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 21 марта, 2020 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVentMd (21 мар 2020 - 08:58) писал:Являясь командующим клана, хотел бы обратить внимание разработчиков на актуальность кланов. На мой взгляд для многих игроков практически нет особого интереса вступать в клан и участвовать в клановых мероприятиях. Наличие постоянной череды различных событий в игре практически убивает клановую активность. По сути остались активными кучка топ-кланов играющие по 24 часа в танки, поиграв с которыми и получив множество поражений в «одну калитку» отбивает охоту у среднестатистического игрока участвовать в клановых мероприятиях. Пэтому предлагаю, если для разработчиков это актуально, заняться переработкой сути клановой жизни в игре. Так, предлагаю, если запускается какое-нибудь событие для кланов не дублировать его другим событием. Почему запускают событие для кланов только на глобальной карте? Почему только на 10? Вижу необходимость создать лиги для сильных и не очень кланов. Пусть силные играют с равными себе по силе – это справедливо! Предлагаю начислять некоторые бонусы в зависимости от клановой активности игрока, пусть даже самые минимальные. Также нужно разобраться со званиями в клане, по-моему от них никакой пользы. Я не вижу принципиальной выгоды от того что ты зам.командующего или офицер разведки. Какая мотивация для новобранца прогрессировать по званиям? Никакой! Так давайте вообще уберём звания! Также и с укрепрайонами – они не интересны игрокам! У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)Руководство клана должно мотивировать игроков клана, а не разработчики.Если руководство ленивое - зачем клан создавать? Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
acernys Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 21 692 публикации 108 985 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVentMd (21 мар 2020 - 08:58) писал: У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)так крепостное право вроде отменили как сказал один человек: Арта,небесные воины,и он прав Ссылка на комментарий
Rise__Against Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 3 102 публикации 60 323 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 12:14) писал:Руководство клана должно мотивировать игроков клана, а не разработчики.Если руководство ленивое - зачем клан создавать?Если руководство ленивое,то зачем игру создавать? Клан INERS- вступай, если знаешь зачем. Ссылка на комментарий
pomBur_gdk Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 959 публикаций 34 847 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Блин, кланы-шманы, ну вот лезете со всякой фигней. Необходимо срочно решает более острые проблемы в игре: новые колесники, новые премы, новую морду командиру нарисовать Ссылка на комментарий
CYKKYB_YouTube Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 2 705 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Ты просто не справляешься с должностью командира клана.Распусти клан или передай командование более умному. 2 Ссылка на комментарий
SpaceKat Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 501 публикация 99 674 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 (изменено) Кланы придумали разработчики но в современных реалиях ТС прав. Всякие новые попытки разработчиков вернуть игроков путем рефералок и марафонов действительно убивают активность многих кланов. Игроки стремятся выполнить их а на клан не обращают внимания. Но на данный момент лишние игроки важнее кланов. Изменено 21 марта, 2020 пользователем RA9ST Ссылка на комментарий
Logan_196 Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 7 459 публикаций 63 635 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 надо увеличить количество бойцов в клане, до 1000 человек.сократиться чило кланов и всем хорошо. я бы вступил бы в какой нибудь, но делать бы не стал ничего. Ссылка на комментарий
Vsex_pobedu Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 8 009 публикаций 33 341 бой Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Активность в клане зависит и от командира и от самих игроков.Хотите золото? Играйте на ГК. Хотите серебро или опыт? В УР бегом.У меня в клане одни старики (по возрасту) и нет особого желания что-то там делать.Пару раз играли в УР, но тогда еще были КБ, которым отдавалось предпочтение.Сейчас совсем другое время... Сейчас всем лень... Я и не настаиваю на активности.Если и что-то новое придумают для кланов - моему клану по фиг... 2 Ничего личного, это - просто игра! Ссылка на комментарий
anonym_n8uIDaDMzRfs Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 5 публикаций 669 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Все уже придумано. Кораблики, человек состоящий в клане может просто играть как хочет. За выполнение обычных заданий в клан капает ресурс, за который строится база. Всем сокланам бонусы -*% от стоимости покупки и ремонта техники, +*% к опыту, ресурсам и т.д. 1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 21 марта, 2020 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 Если ты:- плохой организатор- плохой полевик- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)клан не создавай - все просто так тохотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
KOMAP_HA_OKHE_ Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 12 159 публикаций 105 911 боёв Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 13:41) писал:Если ты:- плохой организатор- плохой полевик- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)клан не создавай - все просто так тохотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают стена текста.сойдет за боевой листок на этой неделе.ждем следующего листка. Ссылка на комментарий
VentMd Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 3 публикации 31 556 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 12:41) писал:Если ты:- плохой организатор- плохой полевик- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)клан не создавай - все просто так тохотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают Если я смог убедить игрока зайти в клан и регулярно создаю условия для клановой деятельности, то это неправильно классифицировать, как плохой организатор. И второе чтобы иметь представление, что командующий плохой полевик, нужно хотя бы раз зайти в укреп - не правда ли?! И если плохой, то ты пакуешь чемоданы и идёшь к другому, более талантливому командиру.Моё мнение остается, что проблема не только в организации со стороны командующего, или , скажем, не столько в этом. 1 Ссылка на комментарий
CYKKYB_YouTube Опубликовано: 21 марта, 2020 Игроки 2 705 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 21 марта, 2020 ты набрал тех кому это не интересно а должен был набирать тех кому интересно вот и всевсе равно что набрать алкашей на работу и удивляться что они не работают,ведь раб условия созданы 2 Ссылка на комментарий
Zaurus_iz_Baku Опубликовано: 22 марта, 2020 Игроки 1 956 публикаций 39 117 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2020 (изменено) Лично я с ТС абсолютно согласен. Разработчики не дают и недели спокойно покатать укрепы. Постоянно что нибудь выдумывают. Нужно иногда делать перерывы между марафонами, линией фронта и ранговыми. А теперь ещё эти ежедневные задания и боевой пропуск.((( Призы хорошие, и в целом норм. Но признайте какое завуалированное вытягивание денег у людей. Такие интересные призы, досылатель и чертежи. И всего лишь надо немного заплатить. Причем куча времени что бы подумать. А можно вообще не париться и все сразу получить. А так ВГ действительно убивает кланы. Плюс эта возможность создать клан за серу вообще фигня полная. Теперь у всех есть свой клан. Даже на реферальных аккаунтах. А что? На серу пофиг, прокачки там особо не надо, а так маскировка есть и вообще пусть будет. Он же не мешает. Короче кланам сейчас тяжело и бонусов игрокам клана мало. Ну хоть на ГК восьмёрку Прем подарили и то плюс. Изменено 22 марта, 2020 пользователем Zaurus_iz_Baku Канал связи клана в дискорде. https://discord.gg/ZFmTHeG Ссылка на комментарий
anonym_yz4vFfQkd5r6 Опубликовано: 14 мая, 2020 Игроки 42 публикации 10 174 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2020 Рыба гниёт с головы... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации