Перейти к содержимому

Актуальность кланов.


VentMd

Рекомендованные публикации

Игроки
3 публикации
31 556 боёв

Являясь командующим клана, хотел бы обратить внимание разработчиков на актуальность кланов. На мой взгляд для многих игроков практически нет особого интереса вступать в клан и участвовать в клановых мероприятиях. Наличие постоянной череды различных событий в игре практически убивает клановую активность. По сути остались активными кучка топ-кланов играющие по 24 часа в танки, поиграв с которыми и получив множество поражений в «одну калитку» отбивает охоту у среднестатистического игрока участвовать в клановых мероприятиях. Пэтому предлагаю, если  для разработчиков это актуально, заняться переработкой сути клановой жизни в игре. Так, предлагаю, если запускается какое-нибудь событие для кланов не дублировать его другим событием. Почему запускают событие для кланов только на глобальной карте? Почему только на 10? Вижу необходимость создать лиги для сильных и не очень кланов. Пусть силные играют с равными себе по силе – это справедливо!

Предлагаю начислять некоторые бонусы в зависимости от клановой активности игрока, пусть даже самые минимальные. Также нужно разобраться со званиями в клане, по-моему от них никакой пользы. Я не вижу принципиальной выгоды от того что ты зам.командующего или офицер разведки. Какая мотивация для новобранца прогрессировать по званиям? Никакой! Так давайте вообще уберём звания! Также и с укрепрайонами – они не интересны игрокам! У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 288 публикаций
12 407 боёв

то есть, ты создал фирму, лично набрал рабочих, которые не хотят работать, но компенсацию и поощрение ты требуешь с правительства? :amazed:

в твоем предложении логика отсутствует вообще.

хочешь из 50 собирать не 7, а 8 или, если повезет, 9 - сам займись мотивацией.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVentMd (21 мар 2020 - 08:58) писал:

Являясь командующим клана, хотел бы обратить внимание разработчиков на актуальность кланов. На мой взгляд для многих игроков практически нет особого интереса вступать в клан и участвовать в клановых мероприятиях. Наличие постоянной череды различных событий в игре практически убивает клановую активность. По сути остались активными кучка топ-кланов играющие по 24 часа в танки, поиграв с которыми и получив множество поражений в «одну калитку» отбивает охоту у среднестатистического игрока участвовать в клановых мероприятиях. Пэтому предлагаю, если  для разработчиков это актуально, заняться переработкой сути клановой жизни в игре. Так, предлагаю, если запускается какое-нибудь событие для кланов не дублировать его другим событием. Почему запускают событие для кланов только на глобальной карте? Почему только на 10? Вижу необходимость создать лиги для сильных и не очень кланов. Пусть силные играют с равными себе по силе – это справедливо!

Предлагаю начислять некоторые бонусы в зависимости от клановой активности игрока, пусть даже самые минимальные. Также нужно разобраться со званиями в клане, по-моему от них никакой пользы. Я не вижу принципиальной выгоды от того что ты зам.командующего или офицер разведки. Какая мотивация для новобранца прогрессировать по званиям? Никакой! Так давайте вообще уберём звания! Также и с укрепрайонами – они не интересны игрокам! У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)

Руководство клана должно мотивировать игроков клана, а не разработчики.

Если руководство ленивое - зачем клан создавать?

Ссылка на комментарий
Игроки
21 692 публикации
108 985 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVentMd (21 мар 2020 - 08:58) писал:

 У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)

так крепостное право вроде отменили

как сказал один человек:
Арта,небесные воины,и он прав
Ссылка на комментарий
Игроки
3 102 публикации
60 323 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 12:14) писал:

Руководство клана должно мотивировать игроков клана, а не разработчики.

Если руководство ленивое - зачем клан создавать?

Если руководство ленивое,то зачем игру создавать?


Клан INERS- вступай, если знаешь зачем.
 



 

Ссылка на комментарий
Игроки
959 публикаций
34 847 боёв
Блин, кланы-шманы, ну вот лезете со всякой фигней. Необходимо срочно решает более острые проблемы в игре: новые колесники, новые премы, новую морду командиру нарисовать
Ссылка на комментарий
Игроки
2 705 публикаций
29 604 боя

 Ты просто не справляешься с должностью командира клана.

Распусти клан или передай командование более умному.

  • Плюс 2

 
Ссылка на комментарий
Игроки
501 публикация
99 674 боя
Кланы придумали разработчики но в современных реалиях ТС прав.  Всякие новые попытки разработчиков вернуть игроков путем рефералок и марафонов действительно убивают активность многих кланов. Игроки стремятся выполнить их а на клан не обращают внимания. Но на данный момент лишние игроки важнее кланов. Изменено пользователем RA9ST
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 459 публикаций
63 635 боёв

:popcorn:надо увеличить количество бойцов в клане, до 1000 человек.

сократиться чило кланов и всем хорошо. я бы вступил бы в какой нибудь, но делать бы не стал ничего.

10586cd3f6a1231030a5d46558ab5d4c.png (464×120)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой

Активность в клане зависит и от командира и от самих игроков.

Хотите золото? Играйте на ГК. Хотите серебро или опыт? В УР бегом.

У меня в клане одни старики (по возрасту) и нет особого желания что-то там делать.

Пару раз играли в УР, но тогда еще были КБ, которым отдавалось предпочтение.

Сейчас совсем другое время... Сейчас всем лень... Я и не настаиваю на активности.

Если и что-то новое придумают для кланов - моему клану по фиг... 

:) 

  • Плюс 2
Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
669 боёв

Все уже придумано. Кораблики, человек состоящий в клане может просто играть как хочет. За выполнение обычных заданий в клан капает ресурс, за который строится база. Всем сокланам бонусы -*% от стоимости покупки и ремонта техники, +*% к опыту, ресурсам и т.д.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв

Если ты:

- плохой организатор

- плохой полевик

- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)

клан не создавай - все просто так то

хотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум 

 

увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
12 159 публикаций
105 911 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 13:41) писал:

Если ты:

- плохой организатор

- плохой полевик

- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)

клан не создавай - все просто так то

хотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум 

 

увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают :trollface:

стена текста.

сойдет за боевой листок на этой неделе.

ждем следующего листка.

 

 

       

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
31 556 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (21 мар 2020 - 12:41) писал:

Если ты:

- плохой организатор

- плохой полевик

- не богат финансово (что бы платить организаторам/полевикам)

клан не создавай - все просто так то

хотя можно создать клан ради клана, но при этом не стоит плакать в форум 

 

увы и ах создатели десятков тысяч кланов этого не осознают :trollface:

Если я смог убедить игрока зайти в клан и регулярно создаю условия для клановой деятельности, то это неправильно классифицировать, как плохой организатор. И второе чтобы иметь представление, что командующий плохой полевик, нужно хотя бы раз зайти в укреп - не правда ли?! И если плохой, то ты пакуешь чемоданы и идёшь к другому, более талантливому командиру.

Моё мнение остается, что проблема не только в организации со стороны командующего, или , скажем, не столько в этом.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 705 публикаций
29 604 боя

ты набрал тех кому это не интересно 

а должен был набирать тех кому интересно 

вот и все

все равно что набрать алкашей на работу и удивляться что они не работают,ведь раб условия созданы

 

  • Плюс 2

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 956 публикаций
39 117 боёв
Лично я с ТС абсолютно согласен. Разработчики не дают и недели спокойно покатать укрепы. Постоянно что нибудь выдумывают. Нужно иногда делать перерывы между марафонами, линией фронта и ранговыми. А теперь ещё эти ежедневные задания и боевой пропуск.((( Призы хорошие, и в целом норм. Но признайте какое завуалированное вытягивание денег у людей. Такие интересные призы, досылатель и чертежи. И всего лишь надо немного заплатить. Причем куча времени что бы подумать. А можно вообще не париться и все сразу получить. А так ВГ действительно убивает кланы. Плюс эта возможность создать клан за серу вообще фигня полная. Теперь у всех есть свой клан. Даже на реферальных аккаунтах. А что? На серу пофиг, прокачки там особо не надо, а так маскировка есть и вообще пусть будет. Он же не мешает. Короче кланам сейчас тяжело и бонусов игрокам клана мало. Ну хоть на ГК восьмёрку Прем подарили и то плюс. Изменено пользователем Zaurus_iz_Baku
Канал связи клана в дискорде. https://discord.gg/ZFmTHeG
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...