Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Актуальность клан'.
Найдено 1 результат
-
Являясь командующим клана, хотел бы обратить внимание разработчиков на актуальность кланов. На мой взгляд для многих игроков практически нет особого интереса вступать в клан и участвовать в клановых мероприятиях. Наличие постоянной череды различных событий в игре практически убивает клановую активность. По сути остались активными кучка топ-кланов играющие по 24 часа в танки, поиграв с которыми и получив множество поражений в «одну калитку» отбивает охоту у среднестатистического игрока участвовать в клановых мероприятиях. Пэтому предлагаю, если для разработчиков это актуально, заняться переработкой сути клановой жизни в игре. Так, предлагаю, если запускается какое-нибудь событие для кланов не дублировать его другим событием. Почему запускают событие для кланов только на глобальной карте? Почему только на 10? Вижу необходимость создать лиги для сильных и не очень кланов. Пусть силные играют с равными себе по силе – это справедливо! Предлагаю начислять некоторые бонусы в зависимости от клановой активности игрока, пусть даже самые минимальные. Также нужно разобраться со званиями в клане, по-моему от них никакой пользы. Я не вижу принципиальной выгоды от того что ты зам.командующего или офицер разведки. Какая мотивация для новобранца прогрессировать по званиям? Никакой! Так давайте вообще уберём звания! Также и с укрепрайонами – они не интересны игрокам! У меня в клане под 50 игроков я не могу собрать 7 человек для укрепа на 6 уровнях,а заставлять людей я не хочу. Из этого я делаю вывод, что им это не интересно в том формате в котором это есть. Разработчики, давайте менять клановую политику!(опять-таки если это для вас актуально)