Перейти к содержимому

Индикатор бронепробития - чит!!!


Рекомендованные публикации

Игроки
51 публикация
28 600 боёв

Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
33 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 00:37) писал:

Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...

Я никогда не обращаю внимание на индикатор (даже не помню, есть ли он у меня), стреляю только в те зоны брони, где почти наверняка уверен в пробитие и скорее всего большинство игроков в игре, также не обращают на это внимание.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
413 публикации
14 789 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 03:37) писал:

Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...

Ну, если учесть, что броня, де-факто, это чит на бессмертие, то индикатор бронепробития читом считаться не может. Скорее наоборот - он нивелирует чит.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 429 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 05:37) писал:

Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...

 

А почему бы им не пользоваться, если он вшит в клиент?

Ну и называть читом механику самой игры, такое себе.

Так можно всё читом назвать: контур танков, рентген, маркеры в бою и на миникарте и т.д.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 02:37) писал:

Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...

отключение такого индикатора сделает вот как раз читерами всех обладателей бронированых машин. потому как при всех равных они могут стрелять вообще не включая снайперский прицел, а фольгированому противнику нужно стоять и щупать лючки.

вобщем и целом ваше недовольство понимаю. но в то же время оставлю тут свой голос, что мне жилось бы легче с таким индикатором, не хотелось бы терять такого асистента...

голосу ПРОТИВ идеи :))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 155 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 07:34) писал:

 

А почему бы им не пользоваться, если он вшит в клиент?

Ну и называть читом механику самой игры, такое себе.

Так можно всё читом назвать: контур танков, рентген, маркеры в бою и на миникарте и т.д.

точнее читы встроенные в игру читами уже не являются? :crab:

заодно убрать индикаторы прострела и вид от траектории у арты

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 429 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 21:02) писал:

точнее читы встроенные в игру читами уже не являются? :crab:

заодно убрать индикаторы прострела и вид от траектории у арты

 

Точно. И обзор у всех остальных танков от третьего лица.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 155 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:08) писал:

 

Точно. И обзор у всех остальных танков от третьего лица.

найди, пожалуйста, разницу между видом от третьего лица и подсказками с костылями, выравнивающих хороших игроков с плохими

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 429 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 21:44) писал:

найди, пожалуйста, разницу между видом от третьего лица и подсказками с костылями, выравнивающих хороших игроков с плохими

 

Я не смогу найти разницу между твоими фантазиями. Обратись к профильному врачу по месту прописки.

Тем более кукареков с твинков я вообще всерьез не воспринимаю. А зачем тебе костыль для выравнивания с хорошим игроком, тем более не знаю.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 155 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал:

 

Я не смогу найти разницу между твоими фантазиями. Обратись к профильному врачу по месту прописки.

Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачной

http://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.png

встречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красный

но у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синим

т.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровню

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал:

Тем более кукареков с твинков я вообще всерьез не воспринимаю

а это и не твинк

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал:

А зачем тебе костыль для выравнивания с хорошим игроком, тем более не знаю.

это нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично?

 

а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно

Изменено пользователем Despaa
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Нетвинк с 453 боями уже, конечно, очень хорошо понимает игру.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
13 316 публикаций
65 594 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 17:19) писал:

Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачной

http://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.png

встречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красный

но у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синим

т.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровню

а это и не твинк

это нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично?

 

а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно

Вообще-то он очень не точно показывает, так как приведенку не считает.. если бы уравнивал - тебе было бы лучше - подсказки давал бы, когда ты с нормальным игроком встречался бы, так просто стрелял бы на автоприцеле)

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 429 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 22:19) писал:

Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачной

http://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.png

встречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красный

но у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синим

т.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровню

а это и не твинк

это нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично?

 

а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно

 

Мдя, рисовать графики это не твое.

Я так понимаю, хороший игрок играет вообще без интерфейса. Потому он и хорошо играет. А если бы играл с интерфейсом, играл бы плохо )

 

Да и про основу мне не надо задвигать. Регистрация в игре менее месяца, а речи какие задвигает, любой бы новичок позавидовал.

Балаболка.

Изменено пользователем YurTka
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 000 публикаций
9 862 боя
чего ты к индикатору прикопался..при нынешнем разбросе он не показатель 100%-ного пробития..уж ввели его в клиент-и ладно..а вот те же шкурки пробития в модах ты почему-то не упомянул как чит хотя вот их то как раз надо давно запретить чтоб юзащие их нубы не выставляли себя скилловиками знающими все точки пробития  и критов оборудования и экипажа.... ни разу не видел их видимо.. действительно не твинк  или хорошо притворяешься?.. Изменено пользователем HABO3_HA_nRTKAX_2018
Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

про "не твинк" улыбнуло. 

Большинство модов в бою ниразу не реалистичны. Но они уже давно приняты, хз какой смысл придираться к чему-то одному. 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
1 155 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHABO3_HA_nRTKAX_2018 (30 ноя 2019 - 09:25) писал:

ни разу не видел их видимо.. действительно не твинк  или хорошо притворяешься?..

слышал, видел, не интересовался

до этого был когда-то акк с парой тысяч боёв на ёлке, но это вообще не считается)

Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
28 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (30 ноя 2019 - 00:24) писал:

Вообще-то он очень не точно показывает, так как приведенку не считает.. если бы уравнивал - тебе было бы лучше - подсказки давал бы, когда ты с нормальным игроком встречался бы, так просто стрелял бы на автоприцеле)

что-то он там показывает. точно знаю, что на "бортующем" танке очень легко видеть как прицел становится то зеленым то красным, в зависимости от угла наведения на борт. то же пальто и с явно плоскими влд\нлд немцев - од одним углом маркер зеленый, а чуть противник доворачивает - та же плоская деталь в том же месте уже горит красным. он понятное дело не дает 100% информации, но что-то там он все таке просчитывает в ральном времени.



ц

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 19:19) писал:

Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачной

http://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.png

встречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красный

но у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синим

т.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровню

а это и не твинк

это нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично?

 

а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно

как раз дело все и крутится вокруг ЦА. только у нас тут в "тусовке" под словом "ЦА" подразумевают алешек с завода, всяких там идиотов, глупых школьников, алкашей и тд. но это не так. ЦА - это более чем нормальное понятие, и примите мои соболезнования - вы тоже ЦА танков. любая игра имеет свои условности и упрощения, способствующие тому, чтоби игра была игрой, а не симулятором реального мира. как вам уже написали, если начать "умничать", то тогда уже точно нужно убирать ЛЮБЫЕ отметки на миникарте, потому как ничего подобного быть не могло. нужно убирать контуры танков которые показывают вам за камнем он или нет, нужно убирать вообще маркеры, и уж тем более очки прочности. но эти решения в игре есть. и нужны они для того, чтобы мы могли пострелять из орудий в качестве основного геймплея, а не продувать пневмосистему чтобы завести танк, а потом смотреть через щель дергать по очереди рычаги. чтобы игра была простой и увлекательной - множество НЕнужных реальных моментов из нее убирается, и дополнительно дабавляются невозможные в реальном мире приблуды.

индикатор бронепробития, это не более чем подсказка, вот если бы над врагом показывалась бы перезарядка - вот это уже нехорошая информация. если бы показывали направления орудий "лазерной указкой" - вот это тоже чит. а маркер бронепробития - это подсказка.
вод как только в игру добавят 3д-просмотр брони как на сторонних сайтах, чтобы любой игрок мог узнать хотяби броню СВОЕГО танка - вот тогда можно говорить что это уже нехорошая приблуда. а пока что, официально - это единственый спосооб вообще узнать как пробить тот или иной танк. например я досих пор не знаю куда пробить бадгера - и что мне делать?? слава богу есть сайты. а так бы просто доблбил еще пять лет ему в лоб, и не знал бы - мне нехватает 10мм пробития, или целых 60-80. 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
9 286 боёв
Даже не знаю, написать правду, или не нужно о том, влияет ли индикатор бронепробития, а то ещё пофиксят. Возможно кто-то поймет данный намек.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...