anonym_EKT9BhccrVWr Опубликовано: 28 ноября, 2019 Игроки 51 публикация 28 600 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2019 Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так... 4 Ссылка на комментарий
anonym_sqAyIzvG3Xhw Опубликовано: 28 ноября, 2019 Игроки 297 публикаций 33 729 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 00:37) писал:Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...Я никогда не обращаю внимание на индикатор (даже не помню, есть ли он у меня), стреляю только в те зоны брони, где почти наверняка уверен в пробитие и скорее всего большинство игроков в игре, также не обращают на это внимание. 2 Ссылка на комментарий
anonym_p2e6xXzN0ygy Опубликовано: 28 ноября, 2019 Игроки 413 публикации 14 789 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 03:37) писал:Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...Ну, если учесть, что броня, де-факто, это чит на бессмертие, то индикатор бронепробития читом считаться не может. Скорее наоборот - он нивелирует чит. Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 429 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 05:37) писал:Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так... А почему бы им не пользоваться, если он вшит в клиент?Ну и называть читом механику самой игры, такое себе.Так можно всё читом назвать: контур танков, рентген, маркеры в бою и на миникарте и т.д. 2 Ссылка на комментарий
anonym_d737Sywm4Iwt Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 688 публикаций 28 685 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMDMA87 (28 ноя 2019 - 02:37) писал:Давно мысли были об этом написать,то нет времени,то ещё,что.Может и были такие предложения,форум не читаю. Вообщем считаю,что индикатор бронепробития в прицеле,стоит убрать. Мне кажется его можно отнести к читу. Даже если ты стреляешь голдой,без этого индикатора тяжело будет нащупать эту дыру в броне. Смотрю стримы киберспортсменов,танковых блогеров(стримеров),все ним пользуются.А попробуйте без него,просто отключите его в настройках,покатайте сессию. Ещё кажется,что это может даже повлиять на продолжительность боя. Сами посудите,вы все стреляете с зелёного цвета индикатора,оранжевого,редко с красного же залетает,не так ли? Его можно оставить для новичков,на пару тысяч боев,для людей которые ещё не знают каждый танк,его толщину,приведенку,это нужно учить. Как то так...отключение такого индикатора сделает вот как раз читерами всех обладателей бронированых машин. потому как при всех равных они могут стрелять вообще не включая снайперский прицел, а фольгированому противнику нужно стоять и щупать лючки.вобщем и целом ваше недовольство понимаю. но в то же время оставлю тут свой голос, что мне жилось бы легче с таким индикатором, не хотелось бы терять такого асистента...голосу ПРОТИВ идеи ) 1 Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 можно еще без интерфейса и карты играть. И бои будут дольше. 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_113795526 Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 29 публикаций 1 155 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 07:34) писал: А почему бы им не пользоваться, если он вшит в клиент?Ну и называть читом механику самой игры, такое себе.Так можно всё читом назвать: контур танков, рентген, маркеры в бою и на миникарте и т.д.точнее читы встроенные в игру читами уже не являются? заодно убрать индикаторы прострела и вид от траектории у арты Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 429 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 21:02) писал:точнее читы встроенные в игру читами уже не являются? заодно убрать индикаторы прострела и вид от траектории у арты Точно. И обзор у всех остальных танков от третьего лица. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_113795526 Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 29 публикаций 1 155 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:08) писал: Точно. И обзор у всех остальных танков от третьего лица.найди, пожалуйста, разницу между видом от третьего лица и подсказками с костылями, выравнивающих хороших игроков с плохими Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 429 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 21:44) писал:найди, пожалуйста, разницу между видом от третьего лица и подсказками с костылями, выравнивающих хороших игроков с плохими Я не смогу найти разницу между твоими фантазиями. Обратись к профильному врачу по месту прописки.Тем более кукареков с твинков я вообще всерьез не воспринимаю. А зачем тебе костыль для выравнивания с хорошим игроком, тем более не знаю. Изменено 29 ноября, 2019 пользователем YurTka Ссылка на комментарий
RenamedUser_113795526 Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 29 публикаций 1 155 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал: Я не смогу найти разницу между твоими фантазиями. Обратись к профильному врачу по месту прописки.Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачнойhttp://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.pngвстречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красныйно у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синимт.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровнюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал:Тем более кукареков с твинков я вообще всерьез не воспринимаюа это и не твинкhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 ноя 2019 - 19:51) писал:А зачем тебе костыль для выравнивания с хорошим игроком, тем более не знаю.это нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично? а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно Изменено 29 ноября, 2019 пользователем Despaa Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 Нетвинк с 453 боями уже, конечно, очень хорошо понимает игру. Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 13 316 публикаций 65 594 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 17:19) писал:Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачнойhttp://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.pngвстречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красныйно у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синимт.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровнюа это и не твинкэто нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично? а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурноВообще-то он очень не точно показывает, так как приведенку не считает.. если бы уравнивал - тебе было бы лучше - подсказки давал бы, когда ты с нормальным игроком встречался бы, так просто стрелял бы на автоприцеле) Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 30 ноября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 429 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 22:19) писал:Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачнойhttp://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.pngвстречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красныйно у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синимт.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровнюа это и не твинкэто нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично? а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурно Мдя, рисовать графики это не твое.Я так понимаю, хороший игрок играет вообще без интерфейса. Потому он и хорошо играет. А если бы играл с интерфейсом, играл бы плохо ) Да и про основу мне не надо задвигать. Регистрация в игре менее месяца, а речи какие задвигает, любой бы новичок позавидовал.Балаболка. Изменено 30 ноября, 2019 пользователем YurTka 1 Ссылка на комментарий
HABO3_HA_nRTKAX_2018 Опубликовано: 30 ноября, 2019 Игроки 1 000 публикаций 9 862 боя Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2019 (изменено) чего ты к индикатору прикопался..при нынешнем разбросе он не показатель 100%-ного пробития..уж ввели его в клиент-и ладно..а вот те же шкурки пробития в модах ты почему-то не упомянул как чит хотя вот их то как раз надо давно запретить чтоб юзащие их нубы не выставляли себя скилловиками знающими все точки пробития и критов оборудования и экипажа.... ни разу не видел их видимо.. действительно не твинк или хорошо притворяешься?.. Изменено 30 ноября, 2019 пользователем HABO3_HA_nRTKAX_2018 Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 30 ноября, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2019 про "не твинк" улыбнуло. Большинство модов в бою ниразу не реалистичны. Но они уже давно приняты, хз какой смысл придираться к чему-то одному. Ссылка на комментарий
RenamedUser_113795526 Опубликовано: 30 ноября, 2019 Игроки 29 публикаций 1 155 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHABO3_HA_nRTKAX_2018 (30 ноя 2019 - 09:25) писал:ни разу не видел их видимо.. действительно не твинк или хорошо притворяешься?..слышал, видел, не интересовалсядо этого был когда-то акк с парой тысяч боёв на ёлке, но это вообще не считается) Ссылка на комментарий
anonym_d737Sywm4Iwt Опубликовано: 30 ноября, 2019 Игроки 688 публикаций 28 685 боёв Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (30 ноя 2019 - 00:24) писал:Вообще-то он очень не точно показывает, так как приведенку не считает.. если бы уравнивал - тебе было бы лучше - подсказки давал бы, когда ты с нормальным игроком встречался бы, так просто стрелял бы на автоприцеле)что-то он там показывает. точно знаю, что на "бортующем" танке очень легко видеть как прицел становится то зеленым то красным, в зависимости от угла наведения на борт. то же пальто и с явно плоскими влд\нлд немцев - од одним углом маркер зеленый, а чуть противник доворачивает - та же плоская деталь в том же месте уже горит красным. он понятное дело не дает 100% информации, но что-то там он все таке просчитывает в ральном времени.цhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDespaa (29 ноя 2019 - 19:19) писал:Для ЦА обьясню в картинке, хоть и неудачнойhttp://ipic.su/img/img7/fs/bg_chart.1575047462.pngвстречаются 2 игрока с совершенно разными уровнями игры, их диапазон в разности скила красныйно у плохого игрока есть подсказки типо сабжа и их диапазон в скиле становится зеленым/синимт.е. хороший игрок учился и руки не из ***, но все эти костыли для ленивой плаксивой ЦА приводят их к одному уровнюа это и не твинкэто нужно вг для меньшего бурления *** в криворукой ЦА, потому что ЦА. логично? а вообще поменьше воняй при разговоре, это как минимум не культурнокак раз дело все и крутится вокруг ЦА. только у нас тут в "тусовке" под словом "ЦА" подразумевают алешек с завода, всяких там идиотов, глупых школьников, алкашей и тд. но это не так. ЦА - это более чем нормальное понятие, и примите мои соболезнования - вы тоже ЦА танков. любая игра имеет свои условности и упрощения, способствующие тому, чтоби игра была игрой, а не симулятором реального мира. как вам уже написали, если начать "умничать", то тогда уже точно нужно убирать ЛЮБЫЕ отметки на миникарте, потому как ничего подобного быть не могло. нужно убирать контуры танков которые показывают вам за камнем он или нет, нужно убирать вообще маркеры, и уж тем более очки прочности. но эти решения в игре есть. и нужны они для того, чтобы мы могли пострелять из орудий в качестве основного геймплея, а не продувать пневмосистему чтобы завести танк, а потом смотреть через щель дергать по очереди рычаги. чтобы игра была простой и увлекательной - множество НЕнужных реальных моментов из нее убирается, и дополнительно дабавляются невозможные в реальном мире приблуды.индикатор бронепробития, это не более чем подсказка, вот если бы над врагом показывалась бы перезарядка - вот это уже нехорошая информация. если бы показывали направления орудий "лазерной указкой" - вот это тоже чит. а маркер бронепробития - это подсказка.вод как только в игру добавят 3д-просмотр брони как на сторонних сайтах, чтобы любой игрок мог узнать хотяби броню СВОЕГО танка - вот тогда можно говорить что это уже нехорошая приблуда. а пока что, официально - это единственый спосооб вообще узнать как пробить тот или иной танк. например я досих пор не знаю куда пробить бадгера - и что мне делать?? слава богу есть сайты. а так бы просто доблбил еще пять лет ему в лоб, и не знал бы - мне нехватает 10мм пробития, или целых 60-80. Ссылка на комментарий
anonym_PMjn4w7Jqrmx Опубликовано: 1 декабря, 2019 Игроки 129 публикаций 9 286 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2019 Даже не знаю, написать правду, или не нужно о том, влияет ли индикатор бронепробития, а то ещё пофиксят. Возможно кто-то поймет данный намек. Ссылка на комментарий
anonym_miRv9CAVp8IB Опубликовано: 14 декабря, 2019 Игроки 293 публикации 61 759 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2019 не слушайте разработчики эту ахинею с убрать бронепробитие. уважайте себя. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации