Перейти к содержимому

Работа навыка "Злопамятный"


Рекомендованные публикации

Игроки
439 публикаций
63 903 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 мар 2019 - 22:13) писал:

Если не затруднит напишите вопрос в Техподдержку, а затем мне в ЛС их ответ пожалуйста, вопрос правда интересный, тему закрывать не буду. 

Обратился. Требовало правда повтор, я добавил просто последний

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_K_R_A_VV_A_ (24 мар 2019 - 00:09) писал:

Кому не тяжело ответьте, что касается навыка принципе разобрался, но навык на САУ так-же работает как и всей технике или нет? 

Да, то есть по своему засвету

Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
105 037 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4_S_E_S_T_R_Y (23 Мар 2019 - 22:35) писал:

Да, то есть по своему засвету

не путайте свой засвет и зона видимости.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_K_R_A_VV_A_ (24 мар 2019 - 03:09) писал:

Кому не тяжело ответьте, что касается навыка принципе разобрался, но навык на САУ так-же работает как и всей технике или нет? 

 

Работает, если на сау ты светишь сам. Если видишь по чужому засвету, то не работает.

Учитывая, что сау сейчас слепые, навык им по сути бесполезен.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngB0POH (24 Мар 2019 - 15:40) писал:

мнения разные. хотелось бы все же точного ответа от разработчиков на счет "зоны видимости".

 

Писали же уже: "Зона видимости" - это прямая видимость в секторе 10 градусов, надо самому "видеть" противника обзорной точкой, которая располагается на месте крепления орудия к башне.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (24 мар 2019 - 15:57) писал:

Писали же уже: "Зона видимости" - это прямая видимость в секторе 10 градусов, надо самому "видеть" противника обзорной точкой, которая располагается на месте крепления орудия к башне.

Ось конуса через какие две точки проходит?

Этого будет достаточно для окончательного понимания.

Ссылка на комментарий
Игроки
439 публикаций
63 903 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (24 мар 2019 - 14:57) писал:

 

Писали же уже: "Зона видимости" - это прямая видимость в секторе 10 градусов, надо самому "видеть" противника обзорной точкой, которая располагается на месте крепления орудия к башне.

 

Зона видимости - это всё то что ты видишь напрямую, без препятствий (типа домов или рельефа). Работает же навык только в направлении орудия в рамках этой самой зоны видимости, что на практике означает сектор 10 градусов (на самом деле - конус, угол при вершине осевого сечения которого 10 градусов)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsopulga (24 мар 2019 - 15:04) писал:

Ось конуса через какие две точки проходит?

Этого будет достаточно для окончательного понимания.

 

Видимо через обзорную точку на месте крепления орудия и любую из точек орудия
Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (24 Мар 2019 - 16:16) писал:

4c7c9274ba7c4ce435fddcd0fc5cd7c0.png

Точки, какие две точки?

И конус это все-таки стереометрия, а не планиметрия.

Ссылка на комментарий
Игроки
439 публикаций
63 903 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsopulga (24 Мар 2019 - 15:20) писал:

Точки, какие две точки?

И конус это все-таки стереометрия, а не планиметрия.

 

Если посмотреть на этот танк сбоку, а не сверху, будет всё так же по 5 градусов вверх и вниз

Какие две точки - я написал выше

Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4_S_E_S_T_R_Y (24 мар 2019 - 16:17) писал:

Видимо через обзорную точку на месте крепления орудия и любую из точек орудия

То есть двигая стволом, на ПТ например, мы потрясаем этим конусом в пространстве, так что-ли?

А если врага мы засветили и видим попой и ствол смотрит в другую сторону, что в таком случае?

Хотелось бы ясности от разрабов.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsopulga (24 мар 2019 - 18:32) писал:

То есть двигая стволом, на ПТ например, мы потрясаем этим конусом в пространстве, так что-ли?

А если врага мы засветили и видим попой и ствол смотрит в другую сторону, что в таком случае?

Хотелось бы ясности от разрабов.

 

Попой не считается.

Только обзорной точкой, которая располагается на месте крепления орудия к башне.

 

Да, двигая стволом (башней) конусом Вы будете "потрясать" пространство.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsopulga (24 Мар 2019 - 18:20) писал:

Точки, какие две точки?

И конус это все-таки стереометрия, а не планиметрия.

 

Именно поэтому речь идёт о конусе, а не о треугольнике. 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (24 Мар 2019 - 16:35) писал:

 

Попой не считается.

Только обзорной точкой, которая располагается на месте крепления орудия к башне.

 

Да, двигая стволом (башней) конусом Вы будете "потрясать" пространство.

 

 

 

Именно поэтому речь идёт о конусе, а не о треугольнике. 

1. То есть осью конуса является ствол, так?

2. Если мы не видим врага обзорной точкой в месте крепления орудия, а видим верхней обзорной точкой, то навык работает?

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв
24 мар 2019 - 18:55 пользователь sopulga сказал:

1. То есть осью конуса является ствол, так?

2. Если мы не видим врага обзорной точкой в месте крепления орудия, а видим верхней обзорной точкой, то навык работает?

 

1. основание ствола (динамическая точка обзора) 

Spoiler

 mas_02.jpg

 

2. Нет.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя
24 Мар 2019 - 17:05 пользователь A_Bapbka сказал:

 

1. основание ствола (динамическая точка обзора) 

Spoiler

 mas_02.jpg

 

2. Нет.

Понятно, только:

точка не может являться осью)

P.S. и вообще - малополезный навык.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsopulga (24 Мар 2019 - 19:34) писал:

Понятно, только:

точка не может являться осью)

P.S. и вообще - малополезный навык.

 

Осью да, ствол, пардон, зарапортовалась :shy:

 

На счет полезности каждый решает для себя сам, есть те, кто принципиально лампочку "не носит", считая её бесполезной :amazed:

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
81 335 боёв

Так вся команда союзников - тоже будет пользоваться благами светляка, у которого этот перк? Или на карте лишние 2 секунды танк светится только у владельца перка?

И по поводу арты не ясно, в какой прицел надо смотреть, что бы оно работало?

Изменено пользователем Tupak_shturm
Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя

Цитата

 Учитывая, что сау сейчас слепые, навык им по сути бесполезен.

 

А если на сау стоит труба? Она тоже останется слепой? Сам себе не насветишь что ли?

ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
5 111 публикация
63 153 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSekutor_2019 (25 Мар 2019 - 09:22) писал:

 

А если на сау стоит труба? Она тоже останется слепой? Сам себе не насветишь что ли?

 

Свети и стреляй в аркадном Изменено пользователем sopulga
Ссылка на комментарий
Игроки
35 471 публикация
77 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSekutor_2019 (25 мар 2019 - 11:22) писал:

 

А если на сау стоит труба? Она тоже останется слепой? Сам себе не насветишь что ли?

 

Поставь и трубу, и навык. Свети на сау, я же не запрещаю.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...