YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBabayka_ (27 июн 2021 - 20:55) писал:....Так и раньше не то чтобы редко трассы теребонькали, ничо не поменялось жеВот тоже не понимаю, почто клаватуры польцами ломают?П.С. "Маска, а я Вас знаю!" (с) ? Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanSeme (27 июн 2021 - 21:07) писал:П.С. "Маска, а я Вас знаю!" (с) ?Каспер же, чего ты? Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBabayka_ (27 июн 2021 - 21:13) писал:Каспер же, чего ты? Форумный кретинизм словил. Бабайка, значит?Победил свой детский страх. Написал Бабайке.Щас ещё шоколадки кушать начну. Ссылка на комментарий
MadVombat Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 555 публикаций 78 495 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 Скрытый текстSpoilerСкрытый текстСкрытый текст Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngstrateg369 (27 июн 2021 - 08:14) писал:Не могу остаться в стороне, так как вижу много вайна в адрес разработчиков, которые наконец-то выкатили патч решающий многие балансные несправедливости, жившие в этой игре достаточно долго. Поэтому надо Петя, надо...Понерфили ли арту? НЕТ! Они привели её в норму. Фугасы. FV4505 и прочие "пацанские" тачанки. Вроде, двумя руками хочу согласиться, а вроде и проблема - теперь в каждом бою по 6+ пт. Или по 8 тажей. Или стак парней на чифах, елозящих по тазикам и которых просто некуда пробить в лобовой проекции. Кажется, что игра стала лучше, а на практике теперь нужно выкосить ВСЕ кусты, ведь в каждом по три теребоньки сидят . Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Патч, вроде, и хороший, но что-то здорово смущает. P.S. Арту не нерфить нужно было, а выводить с компенсаций опыта и серебра. P.S.S.: причем лет так 5 назад, Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 22 793 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanSeme (27 июн 2021 - 21:31) писал:Форумный кретинизм словил. Бабайка, значит?Победил свой детский страх. Написал Бабайке.Щас ещё шоколадки кушать начну.Бабайковской фабрики? Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
anonym_6eTMRboPRmRT Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 67 публикаций 38 478 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (27 июн 2021 - 19:18) писал:Вроде, двумя руками хочу согласиться, а вроде и проблема - теперь в каждом бою по 6+ пт. Или по 8 тажей. Или стак парней на чифах, елозящих по тазикам и которых просто некуда пробить в лобовой проекции. Кажется, что игра стала лучше, а на практике теперь нужно выкосить ВСЕ кусты, ведь в каждом по три теребоньки сидят . Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Патч, вроде, и хороший, но что-то здорово смущает. P.S. Арту не нерфить нужно было, а выводить с компенсаций опыта и серебра. P.S.S.: причем лет так 5 назад, А потому что ТОЛЬКО старыми фугасами можно было что-то сделать чифам, 279 (р) и прочей нечисти. А потому что неголдострелы, такие как я, все равно голду не зарядят, и раз забрали фугасы - берут танки с бОльшим пробоем на бб.. И, стреляя из "кустов" с 5-8 раза таки пробьют " тункувателей".. Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (27 июн 2021 - 22:38) писал:Бабайковской фабрики?Ага ))) Ссылка на комментарий
Vov4iquell Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 110 публикаций 49 459 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (27 июн 2021 - 19:18) писал:Вроде, двумя руками хочу согласиться, а вроде и проблема - теперь в каждом бою по 6+ пт. Или по 8 тажей. Или стак парней на чифах, елозящих по тазикам и которых просто некуда пробить в лобовой проекции. Кажется, что игра стала лучше, а на практике теперь нужно выкосить ВСЕ кусты, ведь в каждом по три теребоньки сидят . Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Патч, вроде, и хороший, но что-то здорово смущает. P.S. Арту не нерфить нужно было, а выводить с компенсаций опыта и серебра. P.S.S.: причем лет так 5 назад, во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ).во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом боюпо поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг?P.S любителям написать, что колесники имбовать начнут такой ответ - чтобы колесника реализовать нужно хотя бы знать карты и принцип реализации обзора и маскировки танка. да и реакции для управления колесником у ЦА не так чтобы много Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (27 июн 2021 - 23:04) писал:во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ).во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом боюпо поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг?P.S любителям написать, что колесники имбовать начнут такой ответ - чтобы колесника реализовать нужно хотя бы знать карты и принцип реализации обзора и маскировки танка. да и реакции для управления колесником у ЦА не так чтобы многоНу, про колесо и голду пишут многие, а показать реализацию готовы не только лишь никто. Ссылка на комментарий
MadVombat Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 555 публикаций 78 495 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (27 июн 2021 - 22:18) писал:Выкосим кусты - настанет 10+ТТ. Я не вижу проблемы в большом количестве ТТ, да хоть 15х15, идеально. имхо конечно же. Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 Кстати, приматы низшего порядка, распишу последствия (простейшие) встречи двух оппонентов на фоне личной неприязни.О1 - оппонент одинО2 - оппонент дваО1 проламывает голову О2. О2 в больничке, О1 в турме.О2 проламывает голову О1. О1 в больничке, О2 в турме.Это простейшее умозаключение должно намертво осесть в ганглии без всяких "если".Так как "если", может быть много более, чем вы себе представляете.Умение просчитывать свои действия очень способствует продолжительности жизни и успеху в жизненных делах и называется критическим мышлением, сиречь "умом".Так что, пишущие в личку обормоты, заранее продумывайте свои поступки. Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 А, и еще: на светляках сильно доходность упала. Арты больше нет, фактически, вывозить насвет стало труднее. Не "в пол", но чувствуется. Возможно, надо менять стиль игры. Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (27 июн 2021 - 20:04) писал:во-первых: из всех пт 10 токсиком является только стрв, потому что маскировка интересная, а сэт из маск. сети и труб делает её еще интересней, остальные на базе тяжелых и средних танков (но преимущественно все же база ТТ).во-вторых по 8 тяжей. как я понял это на 2 тимы. а что в этом плохого? это самый минимум, который должен быть в каждом боюпо поводу кустов - впринципе соглашусь, но зачем ехать в очевидную засаду, когда можно пропушить более очевидный фланг?Нет, это "по 8" в каждой тиме. Суммарно 16. Я не шучу и не преувеличиваю. Либо ТТ либо ПТ, на выбор. СТ максимум за последние дни по 4 видео, обычно 2-3. Вчера, например, был вечер без арты зато по 7+ ПТ в каждой тиме. Сегодня зашел поиграть - та же петрушка, минимально 6 ПТ. Не РУ-сервера, правда. Кусты: запиши мне свой "более очевидный фланг" на малиновке, прохоровке, промзоне зелень (и на нее же выход из города) я погляжу. Не говорю, что патч плохой, движение в верном направлении (хотя лучше бы проработали ВоТ БЕЗ арты), но тверд в мысли что надо быстро обработать шероховатости. Кстати, фугасы кк-то странно понерфили. Вчера влепил 705 в башню на 480 из двустволки восьмого уровня. И немедленно после этого из грилля фугасом другому грилю (!) в щиток пихнул на 280. Что-то здесь не тут. Какая-то явно фигня происходит. Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMadVombat (27 июн 2021 - 20:20) писал:Я не вижу проблемы в большом количестве ТТ, да хоть 15х15, идеально. имхо конечно же.Брат, тут не понял. Поясни свою мысль. 30 пт понятно, что exaggeration но, ведь стоялова как было слишком много. Арту вводили для того, чтобы бороться с кустодротами и не выпалывать вообще рстительность под ноль. Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (28 июн 2021 - 01:07) писал:.....Арту вводили для того, чтобы бороться с кустодротами и не выпалывать вообще рстительность под ноль. Это каким образом? Логики не наблюдаю. Ссылка на комментарий
anonym_yA5CncJnxXKy Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 569 публикаций 49 696 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 почти неделя прошла. играки стали играть агрессивней? ахаха, нет, все те же туловища в кустах: штурмПТ, 60ТП и тд. ну ок, раньше они арты боялись, фугасов всяких . ща че?? интересовался у некоторых после боя, говорят шо все на голде. Картоха!!! Голду убирать будешь?? Идти, так до конца, а так что это за полумеры. Ну штоб парни скел смогли проявить 3 Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanSeme (27 июн 2021 - 22:11) писал:Это каким образом? Логики не наблюдаю.Насколько я помн, примерно в 2015, что ли, кто-то из разработчиков на предложение вырезать арту говорил, что ее задача это выбивание из "тазиков" танков с крепкой башней, пт из кустов и подобное. Чтобы не создавалось ситуации как на старой малиновке когда все кусты обитаемы и никто никуда не едет, карта ничьих. Ссылка на комментарий
anonym_iUrpAekphY44 Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 1 047 публикаций 22 488 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngruscoffin1 (27 июн 2021 - 22:13) писал:почти неделя прошла. играки стали играть агрессивней? ахаха, нет, все те же туловища в кустах: штурмПТ, 60ТП и тд. ну ок, раньше они арты боялись, фугасов всяких . ща че?? интересовался у некоторых после боя, говорят шо все на голде. Картоха!!! Голду убирать будешь?? Идти, так до конца, а так что это за полумеры. Ну штоб парни скел смогли проявить на 9+ всегда все на голде были. открыл америку. Прокачка всегда на голде была (ВГ не может осилить простой факт - на стоке играть НЕ ВЕСЕЛО). Ссылка на комментарий
YanSeme Опубликовано: 27 июня, 2021 Игроки 985 публикаций 4 152 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOT_3HAET (28 июн 2021 - 01:16) писал:Насколько я помн, примерно в 2015, что ли, кто-то из разработчиков на предложение вырезать арту говорил, что ее задача это выбивание из "тазиков" танков с крепкой башней, пт из кустов и подобное. Чтобы не создавалось ситуации как на старой малиновке когда все кусты обитаемы и никто никуда не едет, карта ничьих. Тоже не хочу омманывать, но помню загрузочный экран вплоть до 18 года с надписью "Оберегайте арту. Она может уничтожить тяжёлые танки ещё до наступления".Прибегнем к логике. Как арта будет бороться с кустодротами, которых не видно и не слышно? И назачем ей это, когда есть засветившиеся? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации