Nepfalem777 Опубликовано: 30 мая, 2019 Игроки 4 974 публикации 30 585 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2019 Нравится то, что случается ооооччччееенннь не часто, а именно командное взаимодействие в конце катки, мкжду 2-3 игроками, которые не слились и понимают механики игрыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif приходите в наш клан, укреп 10 лвл, резервы включаем ежедневно, по несколько раз,обязаловок нет и не будет!В клановом боевом походе, вы бесплатно еженедельно получаете личные резервы, камуфляжи и другие плюшки!https://lesta.ru/clans/wot/473646/ +1...25% это ПОДКРУТКА-1...25% это ОТКРУТКА Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 3 июня, 2019 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2019 У кого как ранговые протекают? 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Papapexota Опубликовано: 3 июня, 2019 Игроки 57 публикаций 35 844 боя Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2019 3 победы из 15 боев, очень интересно играть в ранговые Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 3 июня, 2019 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2019 Весь рот в РБ порвали нещадно ))) Ссылка на комментарий
karser83 Опубликовано: 3 июня, 2019 Игроки 767 публикаций 24 907 боёв Поделиться Опубликовано: 3 июня, 2019 26 Май 2019 - 21:44 пользователь Stilet20 сказал: Рачье иди играть учись.***, иди учись разговаривать Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 03 Июн 2019 - 21:43 пользователь Stilet20 сказал:У кого как ранговые протекают? не играл в танки полгода. Случилось какое-то затмение, зашел на пару дней в ранговые. По привычке других ММО пытался где-то как-то играть на команду. Наполучал по лицу. Сознание прояснилось, больше заходить не планирую.А так со стороны-скучно очень. Шаблонно. Тупо кто-кого перестреляет в заранее известных точках. И чем выше ранг, тем шаблоннее. Все меньше упорантов и клевых тактик. Ссылка на комментарий
anonym_LvpP8ICFqqou Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 1 827 публикаций 56 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 Мне нравится в игре как сделана механика и физика боя, нравится формат рандомных боёв 15 на 15, нравится разнообразие техники и игровых механик... кажется всё хорошо... но...Но просто капец как это всё отвратно в том рандоме, который тебе суёт сервер. И все эти приспособленцы и обратноромбующие от углов, которых ковырять-ковырять-не-выковырять из нычек, которыми сплошь и рядом утыканы все карты, все эти читеры и командные имбоботы... степень интересности игры нулевая.Геймплей представляет собой сплошной набор нудных осложнений... раньше карты были другие, на которых мало удобных полностью скрывающих нычек, игроки вели себя попроще, у них не было всяких отметок на миникарте о последних врагах, всяких маркеров откуда кто и чем в них стрельнул, и они не были такими нудными приспособленцами, были интересные бои... поэтому в эту игру сидели и играли 40 боёв в день, а сейчас 40 боёв в пол года. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 04 Июн 2019 - 11:19 пользователь SteelnGun сказал:Мне нравится в игре как сделана механика и физика боя, нравится формат рандомных боёв 15 на 15, нравится разнообразие техники и игровых механик... кажется всё хорошо... но...Но просто капец как это всё отвратно в том рандоме, который тебе суёт сервер. И все эти приспособленцы и обратноромбующие от углов, которых ковырять-ковырять-не-выковырять из нычек, которыми сплошь и рядом утыканы все карты, все эти читеры и командные имбоботы... степень интересности игры нулевая.Геймплей представляет собой сплошной набор нудных осложнений... раньше карты были другие, на которых мало удобных полностью скрывающих нычек, игроки вели себя попроще, у них не было всяких отметок на миникарте о последних врагах, всяких маркеров откуда кто и чем в них стрельнул, и они не были такими нудными приспособленцами, были интересные бои... поэтому в эту игру сидели и играли 40 боёв в день, а сейчас 40 боёв в пол года. говоря проще, соперники были слабее, потому играть было приятнее. Ссылка на комментарий
anonym_LvpP8ICFqqou Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 1 827 публикаций 56 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 04 июн 2019 - 10:21 пользователь Falton сказал: говоря проще, соперники были слабее, потому играть было приятнее. не просто слабее, это не совсем всеобъемлющая характеристика... их было проще убивать потому что карты были другие и потому что у них не было подробной тактической информации для ориентации, типа умной миникарты и маркеров точно указывающих кто откуда чем в них выстрелил... кроме того тогда не было эпидемии обратных ромбов и башнетанкования, а сейчас есть, и это тоже сильный источник нудоты в геймплее. Ссылка на комментарий
Falton Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 5 008 публикаций 34 220 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 04 Июн 2019 - 11:44 пользователь SteelnGun сказал: не просто слабее, это не совсем всеобъемлющая характеристика... их было проще убивать потому что карты были другие и потому что у них не было подробной тактической информации для ориентации, типа умной миникарты и маркеров точно указывающих кто откуда чем в них выстрелил... кроме того тогда не было эпидемии обратных ромбов и башнетанкования, а сейчас есть, и это тоже сильный источник нудоты в геймплее.игроки были слабее, геймплей медленее. Больше было "дыр" на картах, менее плотная компановка техники за счет худших параметров обзора, скорости, меньше цена ошибки из-за иных соотношений хп/урон. Это все говорит о том, что раньше "нагибать" было проще. Собственно это тебе и не нравится. Ссылка на комментарий
anonym_dswCuVqqXyUA Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 28 155 публикаций 45 499 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 03 июн 2019 - 20:43 пользователь Stilet20 сказал:У кого как ранговые протекают? жёстко и без смазкиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif если не можешь делать хотя бы 2.5к урония или играть по 12 часов - делать там нечего Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 04 июн 2019 - 15:36 пользователь Misha_UA сказал: жёстко и без смазкиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif если не можешь делать хотя бы 2.5к урония или играть по 12 часов - делать там нечегоСогласен! Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 04 Июн 2019 - 10:36 пользователь Misha_UA сказал: жёстко и без смазкиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif если не можешь делать хотя бы 2.5к урония или играть по 12 часов - делать там нечегоХз-хз, сливался с менее 2к дажки, но с насветом в 2,5 на ст, проходил в топ3 победившей. Ссылка на комментарий
anonym_LvpP8ICFqqou Опубликовано: 4 июня, 2019 Игроки 1 827 публикаций 56 836 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2019 (изменено) 04 Июн 2019 - 10:48 пользователь Falton сказал:игроки были слабее, геймплей медленее. Больше было "дыр" на картах, менее плотная компановка техники за счет худших параметров обзора, скорости, меньше цена ошибки из-за иных соотношений хп/урон. Это все говорит о том, что раньше "нагибать" было проще. Собственно это тебе и не нравится. ну так об этом и речь, что нагибать было проще на классе... а зачем сильному игроку игра, в которой специально сделано так что нагиб не проходит ? и раки просто тупо стоят по удобным нычкам, и по тактическому интерфейсу видят всю полноту обстановки в любой момент и им не надо думать и запоминать ничего... в этой игре на сегодняшний день нет смысла для сильного геймера. Изменено 4 июня, 2019 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 03 Июн 2019 - 22:39 пользователь karser83 сказал:***, иди учись разговаривать Начни с себя. 1 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 04 Июн 2019 - 13:36 пользователь Misha_UA сказал: жёстко и без смазкиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif если не можешь делать хотя бы 2.5к урония или играть по 12 часов - делать там нечего Смотря на чем играть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
karser83 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 767 публикаций 24 907 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 05 Июн 2019 - 09:49 пользователь Stilet20 сказал: Начни с себя. Так а я то при чём? Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 05 Июн 2019 - 12:56 пользователь karser83 сказал:Так а я то при чём? Свободен холоп. 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
karser83 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 767 публикаций 24 907 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 05 Июн 2019 - 10:23 пользователь Stilet20 сказал: Свободен холоп.Ну так я и говорю - учись разговаривать Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 5 июня, 2019 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2019 05 Июн 2019 - 13:45 пользователь karser83 сказал:Ну так я и говорю - учись разговаривать Дома за столом будешь советы давать. 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации