Перейти к содержимому

larass

Рекомендованные публикации

Игроки
433 публикации
65 062 боя

Уважаемые разработчики,доколе в нашей чудесной игре будет скакать прицел при наведении на горизонт или цель?????Вы думаете это устранять?я плачу деньги за игру(покупаю прем,танки,услуги) и требую качественного контента!:angry:

 

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 847 публикаций
53 528 боёв
Это фича игрули, братко...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 021 публикация
5 588 боёв

На ВГ фесте каком то же говорили,это фича. Да бы игра медом не казалась...

Ну типа что бы был шанс у 45% ололо ЛТ выжить...

Изменено пользователем DodgeThis
AMD Ryzen R7-2700 3,2 GHzASUS TUF B450M-PRO GAMING - PowerColor RX6600xt 8gb Hellhound - TEAM T-Force Vulcan Z Red DDR4 3200MHz 16GB 2x8Gb - SSD Kingston a400 120gb - SSD Samsung 970 evo plus 500gb - CHIEFTEC BDF-600S 600W
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
222 публикации
24 774 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglarass (20 Янв 2019 - 21:56) писал:

Уважаемые разработчики,доколе в нашей чудесной игре будет скакать прицел при наведении на горизонт или цель?????Вы думаете это устранять?я плачу деньги за игру(покупаю прем,танки,услуги) и требую качественного контента!:angry:

требуйте и донатье дальше :trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
291 публикация
53 912 боёв
если этот баг исправить игра повиснет .
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 002 публикации
22 060 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglarass (20 янв 2019 - 21:56) писал:

Уважаемые разработчики,доколе в нашей чудесной игре будет скакать прицел при наведении на горизонт или цель?????Вы думаете это устранять?я плачу деньги за игру(покупаю прем,танки,услуги) и требую качественного контента!:angry:

 

Когда целитесь нужно дыхание задерживать ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 974 публикации
85 593 боя
Обычно маркер прицела залипает за ландшафт на холмах. Регулярно такое наблюдаю уже года 4.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 094 публикации
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglarass (20 янв 2019 - 21:56) писал:

Уважаемые разработчики,доколе в нашей чудесной игре будет скакать прицел при наведении на горизонт или цель?????Вы думаете это устранять?я плачу деньги за игру(покупаю прем,танки,услуги) и требую качественного контента!:angry:

 

Требовать ты вообще ничего не можешь, счастливый игрок...

<a data-cke-saved-href='https://i2.imageban.ru/out/2025/04/27/60afbb82e9e01c662990df5fd3da033a.jpg' href='https://i2.imageban.ru/out/2025/04/27/60afbb82e9e01c662990df5fd3da033a.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban....f5fd3da033a.jpg</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban....3da033a.jpg</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban....33a.jpg</a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban....jpg</a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://i2.imageban..../a></a></a></a></a>

Счастливый игрок #3 Удовлетворять чьи-либо интересы, очаровывать или разочаровывать, в мои интересы не входит. 

Любые мнения обо мне здесь, для меня абсолютно безразличны. Оценками своих комментариев не интересуюсь, наличие "плюсов" за комментарии не волнует. Информацией личного характера не обмениваюсь.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngS_Severniy (20 янв 2019 - 21:59) писал:

Это фича игрули, братко...

 

Это не фича, это баг, просто весьма трудно устранимый. Можно бы наверное и его забороть, но только это надо всем разрабам месяца на 2-3 засесть за отладку и тестирование движка, а кто ж будет новые премы для магазина клепать и гoвнгеймцентр в следующую обнову за каким не известно иксом упихивать?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
221 публикация
46 723 боя
На 60TP ужас как прыгает, выцелить лючок  на танке та ещё камасутра.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв
Ты не платишь деньги за игру, потому что она бесплатна. Ты добровольно поддерживаешь развитие развитие этого проекта
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngclio1213 (20 Янв 2019 - 22:39) писал:

нет такая галка в прем магазине "задонать на развитие проекта", есть продажа конкретные танки, золото и тд. Он имеет полное право требовать за свои деньги 

Еще один не читатель ПС,

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 137 публикаций
66 958 боёв
на горизонт ладно, а вот то что он прилипает к строениям, остовам уничтоженных танков, стволам это да.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
651 публикация
50 283 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngclio1213 (20 Янв 2019 - 22:39) писал:

нет такая галка в прем магазине "задонать на развитие проекта", есть продажа конкретные танки, золото и тд. Он имеет полное право требовать за свои деньги 

Твоего тут ничего нет. Всё принадлежит ВГ! Изучай ПС!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
279 публикаций
88 295 боёв
Проблема старая, ВГ о ней знают, побороть не могут. Даже движок поменяли - та же ***. Прими как данность.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 137 публикаций
66 958 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerg_Kzv (20 янв 2019 - 23:38) писал:

Проблема старая, ВГ о ней знают, побороть не могут. Даже движок поменяли - та же ***. Прими как данность.

 

Проблема с прилипанием прицела к объектам появилась не так давно, просто доламывают то что работало.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 427 публикаций
45 510 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerg_Kzv (20 Янв 2019 - 23:38) писал:

Проблема старая, ВГ о ней знают, побороть не могут. Даже движок поменяли - та же ***. Прими как данность.

Никто движок не менял. Это вы придумали.

Меняли клиент - добавили графона. 

Поэтому проблема при прицеливании за горизонт будет ВСЕГДА.

Ее невозможно "устранить" не изменив всю механику расчета выстрела, а это делать никто не будет.

Причина в том, что расчет выстрела идет по Баллистической траектории, а не "прямой линией". Поэтому всегда будет требоваться коррекция точки попадания с помощью механики Автовозвышения орудия. И это ВСЕГДА будет приводить к перелетам снаряда через горизонт.

Так что  не надо ожидать невозможного, а надо учиться играть "как есть".

При наведении на цель на горизонте пока они светится, нажимайте ПКМ - ствол будет зафиксирован на точке цели.

  • Плюс 2
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
344 публикации
9 583 боя

Насколько я понимаю это фишка прицеливания такая. Здесь снаряд летит не по прямой линии как в шутерах, а по баллистической траектории. Мы наводим куда-то центральный маркер, движок игры определяет вертикальную наводку орудия и стреляет по баллистической траектории в ту точку на карте.  Куда прилипнет маркер орудия зависит от параметров орудия, углов вертикальной и горизонтальной наводки, скорости поворота башни. Если на пути следования снаряда есть физический объект, то маркер орудия прилипнет к нему, даже если конечная точка полёта снаряда находится в другой точке. Если центральный маркер смотрит в горизонт(небо), то движок игры определяет точку прицеливания за пределами карты и задирает орудие в небеса, снаряд летит по балистической траектории туда, маркер орудия реагирует соответственно. Свёлся ты, скажем, на ком башенку противника, а за ком башенкой ландшафт, и если ты кликнул мышкой с упреждением или просто не в тот момент, то движок расчитает траекторию туда, куда нацелен центральный маркер и ваш снаряд пролетит не рядом с ком башенкой противника, а намного выше, или если вы кликнули в момент когда маркер смотрел в более близкий объект, чем противник, движок рассчитает траекторию в другое место и снаряд улетит соответствующе. Поэтому при стрельбе с упреждением, нужно смотреть и учитывать на ландшафт за объектом, иногда вообще смысла стрелять нет. А стараться нужно кликать в тот момент когда прицел на противнике, тогда движок игры будет идеально учитывать. 

 

Вроде так. Если менять систему прицеливания, то кто знает, чем это все может аукнуться на геймплее. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
654 публикации
21 107 боёв
Бывают случаи что даже танк не выцелить, прицел просто уходит вверх. Но это исправят лет через 20.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...