Перейти к содержимому

Визуалка


CMEX___KOTA

Рекомендованные публикации

Игроки
40 публикаций
63 080 боёв

Доброго времени суток! Я понимаю что возможно это будет очень трудоёмко но.... В нашем проекте неплохо было бы создать свою, яркую и запоминающуюся особенность. Я предлагаю визуализировать модельки повреждений с целью постепенного вытеснения полоски ХП в бою. например - при 1005 прочности танк как танк.... при 80% уже помят немного, при 60% ещё больше помят, поцарапан, при 40% чадит, что-то болтаестя, баки свалились и т.п. Это было бы не просто зрелищно, но и придало бы больше реалистичности и способвсвовало более глубокому погружению в атмосферу игры!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
76 публикаций
49 311 боёв

... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. 

И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.

Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...

Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) Серб

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 224 боя
25 дек 2018 - 13:20 пользователь CMEX___KOTA сказал:

Доброго времени суток! Я понимаю что возможно это будет очень трудоёмко но.... В нашем проекте неплохо было бы создать свою, яркую и запоминающуюся особенность. Я предлагаю визуализировать модельки повреждений с целью постепенного вытеснения полоски ХП в бою. например - при 1005 прочности танк как танк.... при 80% уже помят немного, при 60% ещё больше помят, поцарапан, при 40% чадит, что-то болтаестя, баки свалились и т.п. Это было бы не просто зрелищно, но и придало бы больше реалистичности и способвсвовало более глубокому погружению в атмосферу игры!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Не надо такой гадости. Это все мешает и отвлекает.

Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
63 080 боёв
26 дек 2018 - 21:27 пользователь 7Keka сказал:

... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. 

И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.

Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...

Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) Серб

Вот только утрировать не надо. Во первых, горящие танкисты и пышные похороны, это удел игр с сюжетом. Во вторых, они ближе к уже сделаному, а не к моему предложению. Экипаж имеющий личность + казарма, так и подталкивают на человеческое отношение. Но это нормально, это можно.... Народу нужны хлеб и зрелища, и ничего больше. Визуализация повреждений поднимет зрелищность игры в разы! Вспомни какой эффект был, когда стало отрывать башню при взрыве БК?! У меня большинство знакомых стали играть в танки только ради этого, потом втянулись и остались... А каждй игрок, это потенциальный вкладчик. Так что, молодой человек - думать надо, прежде чем тупо тыкать пальцем.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 200 боёв
Визуализация повреждений вместо полоски ХП - очень здорово, но пожалуй, в настоящее время тяжело для реализации. Хотя, принципиально, нравится.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
12 467 публикаций
97 095 боёв

Полоска повреждений, а точнее - "индикатор оставшихся ХП" один из необходимых элементов игры. Простой пример, у игрока в барабане N единиц среднего урона, исключительно по остатку ХП можно определить возможно ли выкатиться и забрать противника с барабана. И таких игровых ситуаций десятки и сотни.

Запоминать ВСЕ визуальные состояния ВСЕХ машин (которых в игре до***), а потом по внешнему виду гадать сколько там осталось ХП?! Спасибо - НЕТ.

Кроме этого, подобное нововведение дополнительно нагрузит и без того тяжелую графику. Голосую против.


 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
63 080 боёв
07 Янв 2019 - 12:10 пользователь mad_trader сказал:

Полоска повреждений, а точнее - "индикатор оставшихся ХП" один из необходимых элементов игры. Простой пример, у игрока в барабане N единиц среднего урона, исключительно по остатку ХП можно определить возможно ли выкатиться и забрать противника с барабана. И таких игровых ситуаций десятки и сотни.

Запоминать ВСЕ визуальные состояния ВСЕХ машин (которых в игре до***), а потом по внешнему виду гадать сколько там осталось ХП?! Спасибо - НЕТ.

Кроме этого, подобное нововведение дополнительно нагрузит и без того тяжелую графику. Голосую против.


 

Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что...

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 225 боёв
Ну как бы развивая идею.. Визуализация урона прикольно.. моно принять несколько общих моментов для всех танков.. обгорелая краска, дым из мто, погнутый ствол (гы). Но и знать сколько хп у танка тоже как бы важно для процесса. Выход это визуально танк покоцан но кол.во хп высвечивается только при наведении прицела на контур в спец окне (то есть видно что танк поврежден но не видно точно сколько хп без наведения). Тогда возможно это и нагрузит немного клиент но зато избавит карты от ползующих толп с зелёным красными и транспарантами. Ведь часто не танк замечаешь а красное пано над ним. Да и играть станет наверно интересней.  Изменено пользователем Vikj913
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 225 боёв
08 янв 2019 - 15:19 пользователь CMEX___KOTA сказал:

Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что...

Поверь что ракам станет только хуже.

Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
19 502 боя

Тут, в принципе достаточно бы было ввести 4 стадии:

От 100 до 75%

От 75 до 50

От 50 до 25

И до 25.

 

Месяц игры - и все уже привыкнут, а играть станет интереснее и сложнее.

 

Вообще, я за любое хардкорное предложение  в игре, ибо wot оказуалили по самое немогу. И кстати, виной тому стали не раки, а как раз статисты-говноСтримеры типа Jove, amvey, муразор и прочие... то им арта токсичная (мешает очень настреливать), то голду не трожте. А главная проблема в игре для них - сокрытие ника

Изменено пользователем Bl00dshot
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
63 080 боёв
08 Янв 2019 - 16:55 пользователь Bl00dshot сказал:

Тут, в принципе достаточно бы было ввести 4 стадии:

От 100 до 75%

От 75 до 50

От 50 до 25

И до 25.

 

Месяц игры - и все уже привыкнут, а играть станет интереснее и сложнее.

 

Вообще, я за любое хардкорное предложение  в игре, ибо wot оказуалили по самое немогу. И кстати, виной тому стали не раки, а как раз статисты-говноСтримеры типа Jove, amvey, муразор и прочие... то им арта токсичная (мешает очень настреливать), то голду не трожте. А главная проблема в игре для них - сокрытие ника

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
12 467 публикаций
97 095 боёв
08 янв 2019 - 15:19 пользователь CMEX___KOTA сказал:

Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что...

 

Не вижу связи сказанного с полоской ХП ! Статисты будут гнуть без полосок, лампочек, кругов и отметок пропавших танков на мини карте. Уже проходили ))) Ни моды, ни голда не поможет раку автоматически стать хорошим игроком. Только стремление самому играть лучше! И тут индикатор ХП может помочь - учитесь на него смотреть и пользоваться увиденной информацией.

UPD. Кому эта полоска мешает - может отключить ее в клиенте, такая настройка давно есть. Кому не нравиться перегруженный интерфейс - можно отключить любые элементы, даже весь полностью (кн.V)

Изменено пользователем mad_trader
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
89 242 боя
26 Дек 2018 - 21:27 пользователь 7Keka сказал:

... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. 

И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.

Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...

Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) Серб

 

Забыл написать про понижении в звании игрока и отстранении его от командования подбитым танком, после слива бояhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-tongue.gif
Оленеметр - устройство при помощи которого олень сравнивает свои рога с рогами окружающих :blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
35 086 боёв

++  Если реализуемо, то почему бы и нет?  Плюс реальные звуки моторов и выстрелов.. Вообще красота!

Правда, есть психологический момент. Когда видишь свою машину поврежденной, становится ее жалко,

хочется сныкаться , сохранить ее...   Но это тоже не плохо. Процент выживаемости поднимем! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Броня не любит дряблых мышц

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта   

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...