CMEX___KOTA Опубликовано: 25 декабря, 2018 Игроки 40 публикаций 63 080 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2018 Доброго времени суток! Я понимаю что возможно это будет очень трудоёмко но.... В нашем проекте неплохо было бы создать свою, яркую и запоминающуюся особенность. Я предлагаю визуализировать модельки повреждений с целью постепенного вытеснения полоски ХП в бою. например - при 1005 прочности танк как танк.... при 80% уже помят немного, при 60% ещё больше помят, поцарапан, при 40% чадит, что-то болтаестя, баки свалились и т.п. Это было бы не просто зрелищно, но и придало бы больше реалистичности и способвсвовало более глубокому погружению в атмосферу игры!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif 2 Ссылка на комментарий
7Keka Опубликовано: 26 декабря, 2018 Игроки 76 публикаций 49 311 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2018 ... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) Серб 3 Ссылка на комментарий
Etamzilat86 Опубликовано: 27 декабря, 2018 Игроки 2 321 публикация 35 224 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2018 25 дек 2018 - 13:20 пользователь CMEX___KOTA сказал:Доброго времени суток! Я понимаю что возможно это будет очень трудоёмко но.... В нашем проекте неплохо было бы создать свою, яркую и запоминающуюся особенность. Я предлагаю визуализировать модельки повреждений с целью постепенного вытеснения полоски ХП в бою. например - при 1005 прочности танк как танк.... при 80% уже помят немного, при 60% ещё больше помят, поцарапан, при 40% чадит, что-то болтаестя, баки свалились и т.п. Это было бы не просто зрелищно, но и придало бы больше реалистичности и способвсвовало более глубокому погружению в атмосферу игры!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gifНе надо такой гадости. Это все мешает и отвлекает. Ссылка на комментарий
CMEX___KOTA Опубликовано: 27 декабря, 2018 Игроки 40 публикаций 63 080 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2018 26 дек 2018 - 21:27 пользователь 7Keka сказал:... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) СербВот только утрировать не надо. Во первых, горящие танкисты и пышные похороны, это удел игр с сюжетом. Во вторых, они ближе к уже сделаному, а не к моему предложению. Экипаж имеющий личность + казарма, так и подталкивают на человеческое отношение. Но это нормально, это можно.... Народу нужны хлеб и зрелища, и ничего больше. Визуализация повреждений поднимет зрелищность игры в разы! Вспомни какой эффект был, когда стало отрывать башню при взрыве БК?! У меня большинство знакомых стали играть в танки только ради этого, потом втянулись и остались... А каждй игрок, это потенциальный вкладчик. Так что, молодой человек - думать надо, прежде чем тупо тыкать пальцем. Ссылка на комментарий
Shagree Опубликовано: 28 декабря, 2018 Игроки 4 844 публикации 37 200 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2018 Визуализация повреждений вместо полоски ХП - очень здорово, но пожалуй, в настоящее время тяжело для реализации. Хотя, принципиально, нравится. 9.18Что порочно с самого начала, то не может быть исправлено течением времениQuod ab initio vitiosum est, tractu temporis convalescere non potest Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 7 января, 2019 Игроки 12 467 публикаций 97 095 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2019 Полоска повреждений, а точнее - "индикатор оставшихся ХП" один из необходимых элементов игры. Простой пример, у игрока в барабане N единиц среднего урона, исключительно по остатку ХП можно определить возможно ли выкатиться и забрать противника с барабана. И таких игровых ситуаций десятки и сотни.Запоминать ВСЕ визуальные состояния ВСЕХ машин (которых в игре до***), а потом по внешнему виду гадать сколько там осталось ХП?! Спасибо - НЕТ.Кроме этого, подобное нововведение дополнительно нагрузит и без того тяжелую графику. Голосую против. В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Bl00dshot Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 304 публикации 19 502 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 Это было бы здорово, не знать точно ХП противника. Ссылка на комментарий
CMEX___KOTA Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 40 публикаций 63 080 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 07 Янв 2019 - 12:10 пользователь mad_trader сказал:Полоска повреждений, а точнее - "индикатор оставшихся ХП" один из необходимых элементов игры. Простой пример, у игрока в барабане N единиц среднего урона, исключительно по остатку ХП можно определить возможно ли выкатиться и забрать противника с барабана. И таких игровых ситуаций десятки и сотни.Запоминать ВСЕ визуальные состояния ВСЕХ машин (которых в игре до***), а потом по внешнему виду гадать сколько там осталось ХП?! Спасибо - НЕТ.Кроме этого, подобное нововведение дополнительно нагрузит и без того тяжелую графику. Голосую против. Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что... Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 225 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 (изменено) Ну как бы развивая идею.. Визуализация урона прикольно.. моно принять несколько общих моментов для всех танков.. обгорелая краска, дым из мто, погнутый ствол (гы). Но и знать сколько хп у танка тоже как бы важно для процесса. Выход это визуально танк покоцан но кол.во хп высвечивается только при наведении прицела на контур в спец окне (то есть видно что танк поврежден но не видно точно сколько хп без наведения). Тогда возможно это и нагрузит немного клиент но зато избавит карты от ползующих толп с зелёным красными и транспарантами. Ведь часто не танк замечаешь а красное пано над ним. Да и играть станет наверно интересней. Изменено 8 января, 2019 пользователем Vikj913 1 Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 7 243 публикации 66 225 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 08 янв 2019 - 15:19 пользователь CMEX___KOTA сказал:Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что...Поверь что ракам станет только хуже. Ссылка на комментарий
Bl00dshot Опубликовано: 8 января, 2019 Игроки 304 публикации 19 502 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2019 (изменено) Тут, в принципе достаточно бы было ввести 4 стадии:От 100 до 75%От 75 до 50От 50 до 25И до 25. Месяц игры - и все уже привыкнут, а играть станет интереснее и сложнее. Вообще, я за любое хардкорное предложение в игре, ибо wot оказуалили по самое немогу. И кстати, виной тому стали не раки, а как раз статисты-говноСтримеры типа Jove, amvey, муразор и прочие... то им арта токсичная (мешает очень настреливать), то голду не трожте. А главная проблема в игре для них - сокрытие ника Изменено 8 января, 2019 пользователем Bl00dshot Ссылка на комментарий
CMEX___KOTA Опубликовано: 9 января, 2019 Игроки 40 публикаций 63 080 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 января, 2019 08 Янв 2019 - 16:55 пользователь Bl00dshot сказал:Тут, в принципе достаточно бы было ввести 4 стадии:От 100 до 75%От 75 до 50От 50 до 25И до 25. Месяц игры - и все уже привыкнут, а играть станет интереснее и сложнее. Вообще, я за любое хардкорное предложение в игре, ибо wot оказуалили по самое немогу. И кстати, виной тому стали не раки, а как раз статисты-говноСтримеры типа Jove, amvey, муразор и прочие... то им арта токсичная (мешает очень настреливать), то голду не трожте. А главная проблема в игре для них - сокрытие ника https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 10 января, 2019 Игроки 12 467 публикаций 97 095 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2019 (изменено) 08 янв 2019 - 15:19 пользователь CMEX___KOTA сказал:Вот именно поэтому и предлагаю т.к. это в какой-то мере уравняло бы статистов с обычными игроками. А то как ни бой, так "нубы", "раки" и то выталкивают с позиции, то начинают гнобить т.к. ЦАРЬ в бой вышел, светите ему, его куст не занимайте. Все мы изначально нубы, и не все сразу на стату работают, кто-то просто катает, кто-то вникать начал позже. А вот это рандомное гнобление задолбало. А так, уже не смогут дождаться, пока необходимое хп оставят и скрысить и т.п. И много раз становился свидетелем как раки бои вытягивают, и чудеса творят, но ярлык навешан. Этим можно немного сравнять их, чтоб не сильно зазнавались. А вобще, пора наказывать за такое, это сродни расизму если что... Не вижу связи сказанного с полоской ХП ! Статисты будут гнуть без полосок, лампочек, кругов и отметок пропавших танков на мини карте. Уже проходили ))) Ни моды, ни голда не поможет раку автоматически стать хорошим игроком. Только стремление самому играть лучше! И тут индикатор ХП может помочь - учитесь на него смотреть и пользоваться увиденной информацией.UPD. Кому эта полоска мешает - может отключить ее в клиенте, такая настройка давно есть. Кому не нравиться перегруженный интерфейс - можно отключить любые элементы, даже весь полностью (кн.V) Изменено 10 января, 2019 пользователем mad_trader В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
Gidralisimus Опубликовано: 12 января, 2019 Игроки 122 публикации 89 242 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2019 26 Дек 2018 - 21:27 пользователь 7Keka сказал:... да, а после подбития танка, из люков вылазили бы танкисты, горели, катались по земле и умирали. И в ангаре бы бригада рабочих ремонтировала и восстанавливала танк в режиме реального времени.Проводились похороны погибших бойцов, с почетным караулом. А после перед строем зачитывали приказ о закреплении экипажа за техникой...Вообщем как много раз писалось, можно придумать еще кучу разной фигни, но этого пока не будет (с) Серб Забыл написать про понижении в звании игрока и отстранении его от командования подбитым танком, после слива бояhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-tongue.gif Оленеметр - устройство при помощи которого олень сравнивает свои рога с рогами окружающих Ссылка на комментарий
pompotex Опубликовано: 13 января, 2019 Игроки 730 публикаций 35 086 боёв Поделиться Опубликовано: 13 января, 2019 ++ Если реализуемо, то почему бы и нет? Плюс реальные звуки моторов и выстрелов.. Вообще красота!Правда, есть психологический момент. Когда видишь свою машину поврежденной, становится ее жалко,хочется сныкаться , сохранить ее... Но это тоже не плохо. Процент выживаемости поднимем! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Броня не любит дряблых мышц Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 2 февраля, 2019 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2019 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации