Перейти к содержимому

Голосование по Super Conqueror:  

462 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы установили на танк?

    • Орудийный досылатель крупного калибра
      412
    • Стабилизатор вертикальной наводки mk. 2
      287
    • Улучшенная вентиляция класс 3
      380
    • Усиленные приводы наводки
      59
    • Просветлённая оптика
      84
    • "Мокрая" боеукладка
      7
    • Ящик с инструментами
      15
    • Маскировочная сеть
      12
    • Стереотруба
      8
    • Заполнение баков СО2
      5
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      11
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      12
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      2
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      3
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      25
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      20
    • Расширенный набор ЗИП (3000 бон)
      3
  2. 2. Какие расходники вы установили на танк?

    • Большой ремкомплект
      190
    • Большая аптечка
      178
    • Автоматический огнетушитель
      226
    • Малый ремкомплект
      262
    • Малая аптечка
      270
    • Ручной огнетушитель
      110
    • Пудинг с чаем
      113
    • Бензин (100 или 105-октановый)
      11
  3. 3. Используете ли вы боновые инструкции?

    • Да
      183
    • Нет
      279
  4. 4. Оцените танк:

    • Прекрасный танк, один из лучших на уровне
      173
    • Хороший танк
      193
    • Обычный сбалансированный танк
      50
    • Плохой танк
      19
    • Неиграбельный танк
      27


Рекомендованные публикации

Игроки
3 770 публикаций
43 422 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1KeM1 (04 май 2020 - 07:38) писал:


Вообще-то нет, маска не задерживает кумулятив (правда, 10 конь туда тяжелее берется, чем 9), а люк почти всегда рикошетит (нужен как раз КС).

 

Зато подкалибер хорошо бахает в чуть отвёрнутую башню, кумуль так не может,  надо маску целить.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngshmat65 (04 май 2020 - 09:28) писал:

Моё мнение - голда должна быть одна и должна пробивать. А вот кумысы, подкалиберы...Зачем этот гемор? Хотя я ваще против голды в игре. Никогда не играл на фулголде. Потому видать и наивно думаю, что все эти "имбы", типа Суперконей и 705А не пробиваются.

 

Что-то не очень понял, что ты хотел сказать. Противоречие на противоречии :)

И где "гемор"-то? У нас и так чрезмерно простые игровые механики.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (04 май 2020 - 16:45) писал:

Зато подкалибер хорошо бахает в чуть отвёрнутую башню, кумуль так не может,  надо маску целить.

 

Да ну, стандартный 340мм кумыс справляется с подвёрнутой башней прямо сквозь экран без особых проблем. Два из трёх выстрелов заходят уверенно. Для Коней вообще эти экраны сродни воротнику плащеносной ящерицы. Выглядят круто, а толку мало :)

Кумысы едва тормозят, разрыв фугаса на экране всё равно впитывается в миллион картониевых плит вокруг, а ещё можно поймать краешком экрана хеш какой-нибудь бабахи на перекатке, который вполне мог бы пролететь мимо.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 082 публикации
113 057 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (05 май 2020 - 17:31) писал:

 

Что-то не очень понял, что ты хотел сказать. Противоречие на противоречии :)

И где "гемор"-то? У нас и так чрезмерно простые игровые механики.

 

 

Гемор про то, что голда делится на подкалибер и кумысы. Голда она и есть голда, должна пробивать, в любом случае, учитывая канеш углы входа.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 765 публикаций
33 682 боя

Когда этот слабый танк понерфят? 

бб с пробитием в 264

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-7134509-0-05627400-1589024882_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-7134509-0-43814700-1589024994_thumb.jpg

shot_232.jpg

shot_234.jpg

Изменено пользователем Denshoo
                                        
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
14 231 бой


Плохо видно, но у Конеобразных там есть полуобруч такой, в ромбе туда шить трудно.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 887 публикаций
68 139 боёв
Игроки
884 публикации
72 451 бой
Вы  что там совсем озверели сасисты проклятые, 7500 даги на мастера не хватает :angry:

Снимок экрана (10).png

Изменено пользователем _Korneev_Tomsk
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
24 495 боёв
Один из плохих ТТ игры. Только из кустов из далека стрелять за счет ДПМа и точной пухи. При попытке танковать махом разбирают шишка на башне превращается в сито, короче не танкует!!! 
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 451 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngevik_ykt (11 май 2020 - 23:23) писал:

Один из плохих ТТ игры. Только из кустов из далека стрелять за счет ДПМа и точной пухи. При попытке танковать махом разбирают шишка на башне превращается в сито, короче не танкует!!! 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngwarlock_far_east (12 май 2020 - 12:21) писал:

в последних обновлениях данный тт тихой самой понерфили :-(

 

Да ! Один из самых плохих ТТ игры и явно скрытно понерфленный, причем сильно!

 

7500 дамага на мастера не хватает!

:teethhappy::teethhappy::teethhappy:

Вы в своем уме алексы?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 292 публикации
40 922 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Korneev_Tomsk (11 май 2020 - 22:15) писал:

Вы  что там совсем озверели сасисты проклятые, 7500 даги на мастера не хватает :angry:

а не стоит на урон опираться. только лишь на опыт.

а опыт, с свою очередь, зависит от множества других факторов.

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
8 207 боёв
Это просто лютейшая имба,убивающая все в позиционке,исключая разве что 705А и прочие танки без уязвимых зон(или такие,которые можно полностью скрыть).
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 451 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (12 май 2020 - 18:41) писал:

а не стоит на урон опираться. только лишь на опыт.

а опыт, с свою очередь, зависит от множества других факторов.

правда что ли... а пацаны то не знают...:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 451 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (12 май 2020 - 18:41) писал:

а не стоит на урон опираться. только лишь на опыт.

а опыт, с свою очередь, зависит от множества других факторов.

стесняюсь спросить - а главный фактор влияющий на получение опыта, не подскажите ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 292 публикации
40 922 боя
14 май 2020 - 23:36 пользователь _Korneev_Tomsk сказал:

стесняюсь спросить - а главный фактор влияющий на получение опыта, не подскажите ?

 

если ты намекаешь на то, что это урон - то ты не совсем прав.

этих факторов много, есть группа главных, внутри которых тоже много условий.

Spoiler

За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За «ассистентские» баллы (любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой во время починки сбитой им гусеницы вражеского танка).
За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашим разведданным за каждый уровень разницы между вашим танком и «засвеченной» целью (но не более 30%).
САУ — за урон, нанесённый союзной техникой по целям, оглушённым этой САУ. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашему оглушению за каждый уровень разницы между вашим танком и целью (но не более 30%).
За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, опыт делится между ними пропорционально их воздействию на танк.
За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков).
За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
За получение медали «Защитник» при сбивании захвата собственной базы.
За то, что ваш танк уцелел после боя.
За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть.
За урон, нанесённый противнику вашей командой. Чем этого урона больше, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.)
За победу команды (+50% опыта каждому игроку).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 451 бой
14 май 2020 - 19:07 пользователь imjedi сказал:

если ты намекаешь на то, что это урон - то ты не совсем прав.

этих факторов много, есть группа главных, внутри которых тоже много условий.

Spoiler

За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За «ассистентские» баллы (любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой во время починки сбитой им гусеницы вражеского танка).
За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк).
Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашим разведданным за каждый уровень разницы между вашим танком и «засвеченной» целью (но не более 30%).
САУ — за урон, нанесённый союзной техникой по целям, оглушённым этой САУ. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашему оглушению за каждый уровень разницы между вашим танком и целью (но не более 30%).
За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, опыт делится между ними пропорционально их воздействию на танк.
За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков).
За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
За получение медали «Защитник» при сбивании захвата собственной базы.
За то, что ваш танк уцелел после боя.
За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть.
За урон, нанесённый противнику вашей командой. Чем этого урона больше, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.)
За победу команды (+50% опыта каждому игроку).

 

очень информативно!

но что то мне подсказывает, что определяющий вклад(для класса ТТ) в группе основных факторов влияющих на опыт - нанесение урона.

наверно поэтому это условие стоит на первом месте.

 

как бы там ни было, к сожалению, для меня дать урона за бой больше 7000 - весьма большая редкость, я почти не играю на 10.

и очень был удивлен тем что я не заработал мастера в этом бою.

и как мне кажется, причина основная в том - что бой происходил в воскресенье, а в понедельник - за вполне заурядный и серый бой(около 5 кило даги / 4 фрага) - вдруг нарисовали мастера(момент обнуления серверной статистики). 

 

Изменено пользователем _Korneev_Tomsk
Ссылка на комментарий
Игроки
2 236 публикаций
107 597 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Korneev_Tomsk (15 май 2020 - 08:34) писал:

 в группе основных факторов влияющих на опыт - нанесение урона.

наверно поэтому это условие стоит на первом месте.

 

 

Просто урон - самый лёгкий коэффициент по получению опыта. Как-то на ис-7 я обнаружил 3 пт (в затерянном городе), и, пока бодался с е100, союзники их убили. Так мне дали мастера, хотя урон едва дошёл до 6к. Но ассист в районе 4 к плюс тот факт, что их убили по моим данным, лично по моим, дало много опыта. В прохождениина 279 в советской, немецкой и американской ветке пройти задания на уничтожение техники по вашему засвету довольно сложно. Но и опыта за него дают немало. Я меньше 2 степени не получал, хотя не стрелял, а только катался и сбивал гусеницы. Сделай это и можешь не набивать тонны дамага

        Хочу 3D-стиль "Разряд"

           Доначу 10 000 голды

Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
72 451 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAshenwail (15 май 2020 - 07:31) писал:

Просто урон - самый лёгкий коэффициент по получению опыта. Как-то на ис-7 я обнаружил 3 пт (в затерянном городе), и, пока бодался с е100, союзники их убили. Так мне дали мастера, хотя урон едва дошёл до 6к. Но ассист в районе 4 к плюс тот факт, что их убили по моим данным, лично по моим, дало много опыта. В прохождениина 279 в советской, немецкой и американской ветке пройти задания на уничтожение техники по вашему засвету довольно сложно. Но и опыта за него дают немало. Я меньше 2 степени не получал, хотя не стрелял, а только катался и сбивал гусеницы. Сделай это и можешь не набивать тонны дамага

" Сделай это и можешь не набивать тонны дамага" - ага , ща, ипану в светляка на суперконе:teethhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 159 публикаций
87 718 боёв
ахахах,суперконь не пробивает в низ брита ст 10-ку,ну че норм же,зато коню туда кидают все кому не лень,браво разрабы,могёте там баласить,и таки да что коню,что суперконю вы бк поверх корпуса наверно положили,красавы,что бы у вас так дети рождались как вы игру балансите.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...