Перейти к содержимому

Опрос о работе балансира


FatherGill

Как Вы относитесь к работе балансира?  

91 пользователь проголосовал

  1. 1. Балансир работает удовлетворительно?

    • Да
      7
    • Нет
      78
    • Мне нравиться
      6


Рекомендованные публикации

Игроки
56 публикаций
11 988 боёв
Как Вы Относитесь к работе балансира?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 239 публикаций
52 561 бой
15 дек 2018 - 13:03 пользователь FatherGill сказал:

Как Вы Относитесь к работе балансира?

Кто такой балансир и на кого он работает? Возможно, ты имел ввиду матчмейкер?

  • Плюс 1
Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 587 публикаций
38 512 боёв

Мне не нравится на арте попадать в топ3 команды при 3-5-7.

Остальное нормально

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 587 публикаций
38 512 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7033054-0-51222700-1544885703_thumb.jpg

Вывод: 100% игроков балансировщик устраивает

Тему можно закрывать

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
56 публикаций
11 988 боёв
15 Дек 2018 - 18:28 пользователь JMYP сказал:

Кто такой балансир и на кого он работает? Возможно, ты имел ввиду матчмейкер?

 

Ну можно и так сказать)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 публикаций
18 906 боёв
Сыграл 32 боя на O-Ni, ни одного одноуровнего, либо боя в топе, всегда 8-9 лвл, как ВГ может объяснить это?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
545 публикаций
28 721 бой
15 Дек 2018 - 14:55 пользователь KPOT2338 сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7033054-0-51222700-1544885703_thumb.jpg

Вывод: 100% игроков балансировщик устраивает

Тему можно закрывать

 

Он только тебя одного и устраивает. Почти все уже в Картошку играть перестали, из-за него в частности. Один негатив от игры.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
66 публикаций
41 640 боёв
Слив , слив, слив, вот я думаю и зачем мне это надо . есть масса других проектов (игр).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
806 публикаций
42 800 боёв
ВБР сдох в 2013 году Физика в 2014  в 2015  начался сосисочный конвейер премов  в 2016 добили нормальные карты 2017 агония  и ускорение сосисочного конвейера   2018 ни чего нового! Не доначу вг с 2013 года и горжусь этим!  
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
992 публикации
65 299 боёв
Был балансер не очень а стал Отвратительнейший. Особенно на десятках с одноуровневыми 8 из 10 боев.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
212 публикации
89 078 боёв

Отвратительный балансировщик не выполняющий задачи обновления 9.18.  Задачи и требования предъявленные к балансировщику не сходятся  с правилами балансировщика.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
739 публикаций
38 074 боя
Скажем так, до 8-ого уровня с балансом можно иметь дело. На 8-м уровне баланса нет от слова "вообще". Это если берем по параметру количество попаданий в сток, топ и середину. 8-ой уровень - это 80% игры внизу списка. Изменено пользователем wns2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
853 публикации
51 155 боёв

Да дело не в балансире, видно что они пытались его как то улучшить, непонятны две вещи - почему после отбора 30 игроков балансир не раскидывает влево-вправо однотипные танки, получается что слева все картонные и без пробития а справа все жирные и с одного напаса выносят, ну да они все типа одного уровня, вот только они в один уровень впихнули технику с разбросом в 5 уровней, это и есть вторая непонятная вещь, танки внутри одного уровня не имеют никакого баланса, разброс в сотни процентов, все турбосливы именно по этой причине, каждая новая ветка вносила дисбаланс в и так уже разбалансированную технику, а теперь это стало ХАОСОМ, первое время они что-то пытались сделать, сдвинули вправо ветку кассет, что-то там ещё покрутили а лучше не стало, нужно балансировать технику внутри самих уровней, балансир ставит зеркально одинаковый уровень а толку? эта техника и так разбалансированна, а что было на старом балансире? он криво собирал разбалансированную технику, а новый - ровно собирает разбалансированную технику, и что толку? а с учётом что ещё и разбросы и пробития динамически для каждого исскуственно подкручиваются то никакой игры вообще не остаётся, это сплошной негатив, 6 раз стрельнуть из 155мм с откатом в 35 секунд с 5 метров в нлд стоящего выше тебя на гуслях картона и ни разу не попасть в сам нлд это как? снаряд летит именно туда где он точно не пробьёт, ни у кого не попадалось заговорённых танков когда он стоит а по нему лупит и артиллерия и пт и никто не может в него попасть, было и неоднократно, при чём в итоге оказывается что это игрок с 1к боями и 30% побед.

Короче это не игра а сплошной негатив, не забывайте делать большие круглые глаза и кричать снаряду - ТЫ КУДА https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif Я ЖЕ СОВСЕМ В ДРУГОЕ МЕСТО ЦЕЛИЛСЯ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
208 публикаций
61 680 боёв

После введения балансировщика (нового) стало только хуже по причине того что все начали воевать в 2х уровневом бою... и все бы хорошо но из за того что танки вне баланса нагибают рандом... есть очень много танков которые намного слабее своих однокласников... но по причине отказа разработчиков признавать ошибки мы имеем то что имеем

 

К примеру СТГ танк нацелен на прокачку ветки к91 НО этот СТГ крайне слабая машина (нет брони  нет подвижности нет орудия нормально с дпм.. у танка даже брони в башне нет... о чем можно говорить танки не в балансе....)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
Проблема матчмейкера в том, с чем ему приходится работать. Действительно, если в очереди на бой стоят преимущественно топы, то эти самые топы и будут почти всегда играть между собой просто потому, что не с кем больше (что сейчас и происходит).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 031 публикация
19 038 боёв
05 янв 2019 - 14:48 пользователь panserp сказал:

Проблема матчмейкера в том, с чем ему приходится работать. Действительно, если в очереди на бой стоят преимущественно топы, то эти самые топы и будут почти всегда играть между собой просто потому, что не с кем больше (что сейчас и происходит).

 

Одно непонятно, почему я, играя на восьмерках, шестерки вижу только в ~15% боев, а играя на шестерках, я вижу восьмерки в ~ 40% боев. Как так работает балансировщик, что я, играя на восьмерках, даже семерки вижу только в 32% боев (т.е. 68% боев - это бои с десятками, двухуровневый бой с девятками и одноуровневые бои в топе). Как он, ***, работает, что я на восьмерке в 40% боев играю против десяток в топе, а еще 36% боев против девяток в топе (т.е. когда я в топе - всего 24% боев). 

Как так получается? 

Изменено пользователем Flutter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
05 Янв 2019 - 11:44 пользователь Flutter сказал:

 

Одно непонятно, почему я, играя на восьмерках, шестерки вижу только в ~15% боев, а играя на шестерках, я вижу восьмерки в ~ 40% боев. Как так работает балансировщик, что я, играя на восьмерках, даже семерки вижу только в 32% боев (т.е. 68% боев - это бои с десятками, двухуровневый бой с девятками и одноуровневые бои в топе). Как он, ***, работает, что я на восьмерке в 40% боев играю против десяток в топе, а еще 36% боев против девяток в топе (т.е. когда я в топе - всего 24% боев). 

Как так получается? 

 

Все просто.

Матчмейкер старается создавать бои в формате 3-5-7. Таким образом на 1у 10ку надо минимум 2,5 9ки и 3,5 8ки (ну приблизительно). Если взглянуть на реальное положение дел, то окажется что 10к и 9к почти поровну, а 8к чуть поболее (пруфов на это не приведу, но вроде как об этом когда-то вгшники говорили). То есть соотношение не соблюдается. 

   В итоге имеем: если максимальный комфорт делать для одного уровня танков, то остальные будут в отвратительнейших условиях перманентно, а если постараться сделать для всех условия более или менее одинаковыми, то будет большое количество одноуровневых боёв (которые малопопулярны).

   ИМХО ВГ пытаются найти между этим всем какой-то баланс, но похоже он вообще никому не нравится.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
05 янв 2019 - 18:27 пользователь panserp сказал:

   ИМХО ВГ пытаются найти между этим всем какой-то баланс, но похоже он вообще никому не нравится.

"Генеральное сражение", например?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
05 Янв 2019 - 19:12 пользователь Dead_Leaf сказал:

"Генеральное сражение", например?

да

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...